10 supermocarstw, o których nie wiedziałeś, że Batman ma (i 10 głównych słabości)
10 supermocarstw, o których nie wiedziałeś, że Batman ma (i 10 głównych słabości)
Anonim

Chociaż nie jest najpotężniejszym bohaterem w DC Universe, Batman jest z pewnością najbardziej niebezpieczny. To, czego brakuje mu w super mocach, nadrabia w innych obszarach. Ma ogromną fortunę, dostęp do wysoce zaawansowanej technologii, różnych umiejętności w sztukach walki i posiada genialny intelekt.

Nie przeszkodziło mu to jednak ryzykować swojego umysłu, ciała i duszy, aby chronić Gotham, a tym samym cały świat, przed złem. Pomimo swoich umiejętności i zasobów Batman miał kilka sytuacji, w których bycie człowiekiem nie wystarczyło. W takich chwilach Batman był zmuszony postawić na szali zarówno swoje bezpieczeństwo, jak i człowieczeństwo.

Batman dokłada wszelkich starań, aby zapewnić sprawiedliwość. Podczas swoich zmagań uzyskał nawet nadludzkie i nadprzyrodzone zdolności. W większości przypadków chętnie pozwala sobie na zdobycie nowych mocy w celu wypełnienia swojej misji. Innym razem moce, które otrzymuje, grożą zepsuciem i pochłonięciem go.

Jednak chociaż zdarzają się chwile, w których uzyskał nowe moce, nie czyni go to niezwyciężonym. W wielu przypadkach Batman ma własne słabości, które narażają go na porażkę.

Oto lista supermocarstw i słabości, o których nie wiedziałeś, że miał Batman.

20 Superpower: różne pierścienie zasilania latarni

Siła woli Batmana, poczucie sprawiedliwości i strach, który wzbudza, są tak silne, że zwrócił na siebie uwagę kilku Korpusów Latarni.

Kilkakrotnie Batmanowi powierzono zielony pierścień mocy Hala Jordana, który tymczasowo stał się Zieloną Latarnią.

Był nawet czas, kiedy stał się Białą Latarnią, co uczyniło go odpowiednikiem boga DC. Niestety, Batman został również zwerbowany przez inne, bardziej wrogie frakcje Latarni. Chociaż było to tylko przez krótki czas, Batman wykorzystał moc żółtego pierścienia mocy w fabułach Sinestro Corps War i Forever Evil.

Jednak nawet gorzej niż bycie Żółtą Latarnią, Batman został również zwerbowany jako Czarna Latarnia w Blackest Night. Zło i bezwzględność tej latarniowej wersji Batmana nie miały sobie równych aż do pojawienia się Dawnbreaker w Dark Nights: Metal.

19 Słabość: Krew Jokera

Istnienie Jokera nieustannie grozi skorumpowaniem Batmana, nie tylko na poziomie moralnym, ale także biologicznym.

W Batman: Arkham City, Joker przenosi próbkę swojej krwi, która została zepsuta przez wariant jadu znany jako Tytan w Arkham Asylum, do Batmana.

Ta dawka skażonej krwi Jokera niebezpiecznie osłabia Batmana do tego stopnia, że ​​jest on zmuszony zwrócić się o pomoc do League of Assassins.

W Batman: Arkham Knight Batman wciąż walczy z krwią Jokera w swoim systemie, co grozi przekształceniem Batmana w kopię samego siebie. W The Batman Who Laughs # ​​1 ujawniono, że każda substancja inkubowana w ciele Jokera może zepsuć Batmana. Po zmuszeniu do zabicia Jokera Batman zostaje wystawiony na działanie gazu, który ucieka z jego ciała. To później przekształca go w hybrydę Batman / Joker, znaną jako The Batman Who Laughs.

18 Supermoc: absolutna wiedza

Inteligencja Batmana, największego na świecie detektywa, jest głównym czynnikiem uzasadniającym jego wysoki poziom zagrożenia. Teraz wyobraź sobie, że Batman znalazł sposób, by rozwinąć swoją inteligencję daleko poza ludzkie zrozumienie.

Tak właśnie dzieje się podczas wydarzeń z fabuły Darkseid War. Aby dowiedzieć się, jak przeciwdziałać zagrożeniu, jakie stwarza Anti-Monitor, Batman przejmuje kontrolę nad krzesłem Mobius w Metron. Zajmując miejsce na krześle, Batman przemienia się w Boga Wiedzy.

Jak sama nazwa wskazuje, Batman uzyskuje pełną wiedzę o wszystkim w kosmosie dzięki fotelowi Mobius.

Poza tym, kim jest Anti-Monitor, Batman może przewidzieć każdy wynik i odpowiedzieć na każde pytanie, w tym prawdziwą tożsamość Jokera. Niestety, chociaż ta wszechmocna wiedza okazuje się pożyteczna, niesie ze sobą również ogromne ryzyko.

17 Słabość: krzesło Mobius

Krzesło Mobius, zwykle używane przez obserwatora Metrona, jest wysoce zaawansowanym i potężnym pojazdem technologicznym. Ktokolwiek na nim usiądzie, stanie się wszechmocny i otrzyma moc podróżowania w czasie, przestrzeni, a nawet w innych wymiarach.

Okazuje się, że Batman również potrafi wykorzystać moc Krzesła Mobiusa. Przez jakiś czas Batman osiągnął chwilową boskość, mając wiedzę o kosmosie na wyciągnięcie ręki.

Niestety nawet on nie jest odporny na skutki uboczne użytkowania krzesła.

Długotrwała ekspozycja groziła przytłoczeniem go i stworzyła zagrożenie dla jego sojuszników. Na szczęście Hal Jordan był w stanie uratować Batmana przed sobą, używając swojego pierścienia mocy, aby zmusić Batmana do wstania z krzesła. Krzesło Mobius jest dowodem na to, że nawet Batman nie jest odporny na pokusę wiedzy absolutnej.

16 Supermoc: super siła i trwałość dzięki super pigułkom

Kilka miesięcy po premierze gry Injustice: Gods Among Us, prequelowa seria komiksów o tej samej nazwie ujawniła fanom pochodzenie super siły Batmana.

W Injustice Gods Among us # 8-12, po nieudanej próbie inwazji sił Apokolips, Superman dzieli się kryptońską nanotechnologią z Lexem Luthor. Ich współpraca kończy się sukcesem i prowadzi do stworzenia super pigułki 5-U-93-R, która następnie wpada w ręce Batmana i jego Powstańców.

Po spożyciu tabletki siła rozciągania i siły mięśni Batmana wzrasta kilka tysięcy razy w stosunku do normalnej siły, co zapewnia mu super siłę i wytrzymałość.

Dzięki temu wzrostowi mocy Batman może walczyć na równych prawach z wrogami (lub sojusznikami), którzy byli niegdyś silniejsi od niego, takimi jak Superman i Wonder Woman.

15 Słabość: ograniczenia ludzkie

Nie ma wątpliwości, że Batman jest u szczytu ludzkiej doskonałości. Pomimo braku mocy, nadal jest uznawany za zagrożenie zarówno dla ludzi, jak i dla obcych. Niestety, niezależnie od swoich osiągnięć i umiejętności, Batman nadal jest człowiekiem i wciąż jest podatny na kilka ludzkich słabości.

W konfrontacji z istotami, które są znacznie silniejsze od niego, takimi jak Superman i Darkseid, ma tendencję do polegania na technologii i swoich naturalnych uwarunkowaniach fizycznych, aby osiągnąć zwycięstwo lub pospiesznie się wycofać.

Co więcej, jest również podatny na ludzkie słabości, takie jak duma i strach.

W końcu jego obawa, że ​​Justice League zbankrutuje, sprawiła, że ​​stał się na tyle paranoikiem, że wymyślił kilka planów awaryjnych mających na celu ich zneutralizowanie. Czynniki te często nadwyrężały relacje Batmana z innymi członkami League.

14 Superpower: Genie Magic

Nie, to nie żart, Batman faktycznie miał moc dżina. Zostało to pokazane tylko podczas Detective Comics # 322. W tym wydaniu Batman konfrontuje się z grupą złodziei, którzy kradną artefakt znany jako Lampa Larko. Po wystawieniu na działanie kurzu z lampy Batman przekształca się w prawdziwego Bat-Genie.

Jak sama nazwa wskazuje, Batman przejmuje wszystkie moce tradycyjnie kojarzone z dżinami. Obejmuje to moc używania magii, latania i, co najważniejsze, moc spełniania życzeń.

Chociaż koncepcja może brzmieć głupio, ta wersja Batmana ma ogromną moc. Ze względu na brak kreatywnego myślenia złodziei, pełny zakres mocy Bat-Genie nigdy nie zostaje ujawniony.

Jednak jako dżin jest możliwe, że pragnienie Batmana nadające moc mogło być wystarczająco silne, aby potencjalnie wypaczyć rzeczywistość.

13 Słabość: nie można sprzeciwić się magicznym lub obcym przedmiotom, które zniewalają jego wolę

Patrząc wstecz na wpis Batman Genie, jest wada posiadanie mocy dżina. Po zostaniu dżinem Batman staje się więźniem magii lampy.

Kiedy to się stanie, Batman jest zobowiązany do wykonania polecenia każdego, kto kontroluje Lampę Larko. Nawet jeśli polecenie jest sprzeczne z jego przekonaniami, Batman nie może odmówić życzenia osoby trzymającej lampę.

To nie pierwszy raz, kiedy wola Batmana została nadpisana przez potężny artefakt.

W Blackest Night, po śmierci z rąk Darkseida, Batman zostaje później przywrócony do życia jako Czarna Latarnia.

Podczas gdy wskrzeszony Batman był w rzeczywistości klonem, nadal była jego dokładną kopią. Niestety, jego moralność została nadpisana i zastąpiona przez jedyne pragnienie Czarnych Latarni, by wyeliminować całe życie we wszechświecie.

12 Supermoc: echolokacja

Fabuła Amazo Virus słynie z tworzenia wydarzeń, które pozwoliły Batmanowi w końcu dorównać jego imiennikowi. Podczas wybuchu zarażenia zwanego wirusem Amazo zwykli ludzie zaczęli rozwijać supermoce.

Brzmi świetnie, prawda? Źle. Paskudnym efektem ubocznym wirusa Amazo jest to, że wysyła ludzi do szału podobnego do berserkera, po którym następuje powolna i bolesna śmierć.

Podczas epidemii Batman zostaje zarażony wirusem. Na szczęście liga była w stanie znaleźć lekarstwo na czas, ale nie wcześniej niż rozwinął swój własny zestaw mocy.

Wirus oślepia go, ale w zamian przejawia również moce oparte na echolokacji. Gdyby tego było mało, Batman rozwija również zdolność generowania uderzeń dźwiękowych, które były wystarczająco potężne, aby uczynić Armen Ikarus, znanego również jako Nowe Amazo i Obiekt Zero, nieprzytomnym.

11 Słabość: Talia Al Ghul

Ze wszystkich wrogów, z którymi spotkał się Batman, tylko jednego można uznać za jego własny kryptonit. Ten zaszczyt przypada nikomu innemu niż Talii Al Ghul.

Jako córka Ra's Al Ghula, Talia jest jedną z nielicznych osób, które potrafią zmusić Batmana do zrzucenia czujności.

Jednym z jej największych wyczynów było poczęcie jej i dziecka Batmana, Damiana, a następnie oszukanie go, aby uwierzył, że umarł podczas poronienia. W ten sposób upewnienie się, że Ra będzie mógł mieć spadkobiercę do trenowania bez ingerencji Batmana. Podobnie jak Batman, Talia również darzy go uczuciem i wiele razy ryzykowała życie, aby mu pomóc. W końcu jednak jej lojalność zawsze wraca do ojca.

Talia jest mu równa nie tylko pod względem walki, ale także udało jej się wykorzystać go w najbardziej bezbronnej sytuacji. Niewielu kobietom udało się to osiągnąć.

10 Superpower: Magic Armors

Przez lata kostium Batmana przeszedł kilka zmian, przeróbek i ulepszeń. Czasami nawet polegał na połączeniu swojego skafandra ze zbroją o magicznych właściwościach.

Dwa z najbardziej znanych przykładów to Zbroja Smutku i Zbroja Hellbata.

W prezencie od Talii Batman wykorzystał mistyczne właściwości Zbroi Smutku, aby wzmocnić swoje umiejętności fizyczne i pokonać Ra'sa i jego armię zabójców.

Z drugiej strony Hellbat Armor jest prawdopodobnie najpotężniejszym pancerzem, jaki posiada. Batman sam zaprojektował kombinezon i kazał każdemu członkowi ligi uczestniczyć w procesie jego tworzenia. Choć to głównie technologia, udział Wonder Woman w jej tworzeniu sprawia, że ​​jest wysoce prawdopodobne, że zbroja Hellbat zawiera ślady magii.

Moc tych dwóch kostiumów sprawia, że ​​Batman jest praktycznie nie do pokonania. Niestety, podobnie jak w przypadku wszystkich wielkich mocy, za ich użytkowanie trzeba zapłacić.

9 Słabość: nadużywanie zbroi zakończy go

Ze względu na moc tych dwóch zbroi Batman ma tylko małe okienka, w których może je bezpiecznie nosić.

W przypadku Garnitury Smutku Batman zdał sobie sprawę, że noszenie skafandra przez zbyt długi czas powoli sprawi, że straci kontrolę nad wszystkimi racjonalnymi myślami.

Gdyby zostawił zbroję na sobie, skończyłby jak poprzedni właściciele i wpadłby w szał.

Hellbat Armor niesie ze sobą jeszcze większe ryzyko. W przeciwieństwie do Zbroi Smutku zbroja Hellbata stanowi bardziej fizyczne ryzyko niż psychologiczne. Jako jedna z jego najsilniejszych zbroi, skafander nie może prawidłowo funkcjonować bez pobierania energii bezpośrednio z ciała Bruce'a. Używanie zbroi przez zbyt długi czas lub przekraczanie zalecanych limitów może dosłownie wyssać Batmana z siły życiowej.

8 Supermoc: Fizjologia wampirów

W fabule Batman - Vampire Trilogy fani Batmana mogą zobaczyć, co by się stało, gdyby Batman został wampirem.

W części 1 Trylogii, Batman i Dracula: Red Rain, Batman spotyka Draculę i jego potomstwo wampirów, którzy są odpowiedzialni za zamordowanie bezdomnej populacji Gotham. Po ugryzieniu przez wampira o imieniu Tanya Batman zmienia się w niekompletnego wampira.

Batman szybko zdobywa nowe wampirze moce, które znacznie zwiększają jego siłę, zwinność i zmysły.

Rozwija nawet prawdziwe skrzydła nietoperza, które pozwalają mu latać. Dzięki swoim nowym zdolnościom wampira Batman szybko zmienia sytuację w walce z Draculą. Niestety, podczas ich walki Dracula wysysa z niego krew, trwale zmieniając go w pełnego wampira.

Stając się pełnoprawnym wampirem, nadprzyrodzone moce Batmana dalej rosną, a on nawet uczy się, jak przekształcić się w stan podobny do mgły.

7 Słabość: światło słoneczne

Pomysł posiadania mocy wampira może brzmieć jak idealna moc dla Batmana, ale prawda jest taka, że ​​koszt ich użycia jest zdecydowanie zbyt wysoki.

Chociaż jego pragnienie walki z piciem ludzkiej krwi szkodzi jego moralności, nie jest to jego największa słabość.

W rzeczywistości oferuje ogromną przewagę nad innymi wampirami. Powstrzymując się od picia ludzkiej krwi, woda święcona ani krucyfiksy nie wpływają na Batmana. Fakt, że Joker uczy się na własnej skórze w Bloodstorm. Nawet otrzymanie kołka w serce tylko doprowadza go do śpiączki.

Pod koniec Karmazynowej Mgły Batman próbuje zakończyć swoje przeklęte istnienie i robi to, wystawiając się na działanie promieni słonecznych. Gdy czytelnicy patrzą, jak jego ciało znika, działania Batmana potwierdzają, że światło słoneczne jest jedyną metodą, która może trwale zakończyć cierpienie jego przeklętej egzystencji.

6 Supermoc: Symbiont Czarnej Skały

Ciekawostką dotyczącą DC jest to, że podobnie jak Marvel mają własną wersję symbionta Venoma. Nazywana symbiontem Czarnej Skały, ta obca substancja pokrywa swoich gospodarzy czarną mazią i zmusza ich do zdziczenia.

Jednak symbiont Blackrock jest nieco silniejszy niż symbiont Venom.

Powodem jest fakt, że zapewnia on swojemu gospodarzowi dodatkowe zdolności, których nie posiada symbiont Venom.

Pomiędzy wydaniami Batmana / Supermana 28-33, Batman został wystawiony na kontakt z symbiontem Blackrock. Ekspozycja dała mu moc latania, a także super siłę, super trwałość i zdolność do pochłaniania i projekcji energii. Pod wpływem symbionta Czarnej Skały Batman osiągnął taki sam poziom mocy, jak Superman, a nawet był bliski pokonania Człowieka ze Stali.

5 Słabość: Demoniczne opętanie

Batman jest znany z niezłomnej woli. Nawet wystawienie na kilka strzałów toksyny strachu Stracha na Wróble nie wystarczy, aby go złamać. Wydaje się jednak, że nawet jego psychiczna obrona nie jest wystarczająco silna, aby zwalczyć opętanie przez elementy mistyczne.

W filmie animowanym Justice League Dark demonstruje, że przynajmniej może oprzeć się posiadaniu przez ludzkiego ducha, takiego jak Deadman. Kilka razy był poddawany tej formie opętania, a jej skuteczność wobec niego malała po każdym użyciu. Niestety, to inna historia z posiadaniem demonicznej natury.

W filmie Justice League vs. Teen Titans, Batman stwierdza, że ​​nie ma szans oprzeć się posiadaniu jednego z demonów Trigona.

Jedyną metodą, jaką może uchronić się przed przejęciem, jest wstrzyknięcie sobie specjalistycznej toksyny nerwowej, która wprowadza go w śpiączkę.

4 Supermoc: Połączenie Speed ​​Force

Wraz z wydaniem Dark Nights: Metal do uniwersum DC pojawił się nowy zły speedster. Jego moc i połączenie z siłą szybkości jest tak silne, że przewyższa siłę każdego innego speedstera, w tym Flasha.

Ten speedster to nikt inny jak Czerwona Śmierć, czyli Batman Ziemi-52. Wprowadzony w Batman: The Red Death # 1, Czerwona Śmierć uzyskała swoje moce, łącząc swój batmobil i kosmiczną bieżnię, aby połączyć się z Błyskiem Ziemi.

Podobnie jak większość speedsterów, Czerwona Śmierć może z łatwością poruszać się w czasie i przestrzeni, ale posiada też kilka dodatkowych umiejętności, które czynią go jeszcze większym zagrożeniem.

Ma również moc tworzenia konstrukcji szybkościowych w postaci nietoperzy, które mogą spowodować, że osoba zestarzeje się w proch, gdy z nią zetknie się. Nie trzeba dodawać, że jest to niezwykle bolesna droga.

3 3: Słabość: Speedster Słabości

Zyskując prędkość Flasha, Red Death pokonuje także słabości speedstera. Obejmuje to podatność na broń lub moce, które zmniejszają jego zdolność do generowania tarcia. Nie może też biegać pod silnym polem grawitacyjnym.

Czerwona śmierć ma też inną niezwykłą słabość. Po połączeniu swojego ciała z Błyskiem, uzyskał prędkość, ale także uwięził w sobie swoją świadomość. Musi zawsze mieć się na baczności, aby zapobiec przejęciu kontroli przez Błysk.

Ciało Czerwonej Śmierci jest bardzo niestabilne z powodu sposobu, w jaki uzyskał swoje moce.

Jego ciało może się trwale załamać, jeśli będzie biegł zbyt szybko i zbyt długo. To, jeśli przekroczy jego granice, może potencjalnie uciec od egzystencji, podobnie jak zrobił to flash. Co więcej, za każdym razem, gdy angażuje się w ruch z dużą prędkością, jego ciało rozkłada się na nietoperzopodobne konstrukcje szybkości i musi pozostać nieruchomy, aby odzyskać formę.

2 Superpower: Divine Empowerment

Jako Bóg Batman jest ostatecznym środkiem odstraszającym od przestępstw. Wielokrotnie stał się Bogiem, Batman uzyskał takie zdolności, jak wszechmoc, nieśmiertelność, umiejętność poruszania się w przestrzeni i czasie oraz przytłaczająca moc.

Niestety, stanie się bogiem może poważnie wpłynąć na stan psychiczny człowieka, a Batman nie jest wyjątkiem.

W Batman: Merciless Vol. 1, Batman kradnie hełm należący do Aresa i nosi go, aby stać się nowym God of War. Ta wersja Batmana nie tylko eliminuje Aresa za rolę, jaką odegrał w śmierci Wonder Woman, ale także szaleje w mrocznym multiwersie, zanim dołączy do Dark Nights.

Mając do dyspozycji tak wielką moc, Bóstwa Nietoperzy, takie jak The Merciless i Atmahn the Night Judge, mają bardzo niewiele słabości. Na szczęście istnieje broń zbudowana wyłącznie w celu eliminacji boskich istot.

1 Słabość: jedna konkretna broń

Pomimo teorii, istnieją dowody na to, że bogowie-nietoperze są podatni na atak Boskiego Zabójcy.

Stworzony przez greckiego boga Hefajstosa dla Deathstroke'a, pierwotnym celem Godkillera było zabicie Tytana Lapetusa. Jednak udowodniono, że ma potencjał zabijania innych boskich istot.

Oprócz możliwości pokonania bogów, Godkiller ma inne przydatne moce.

Może obdarzyć posiadacza zwiększoną siłą, poprowadzić go do celu, wyzwolić uderzenia uderzeniowe, zmienić kształt w różne bronie, pochłaniać ciosy i przekierowywać je z powrotem do źródła z podwójną mocą, a nawet może się zregenerować, jeśli zostanie zniszczony.

Mimo że Godkiller jest główną bronią The Merciless, nie oznacza to, że jest na nią odporny. Ze względu na to, że moce Bezlitosnego są powiązane z własnymi Aresem, czyni go to również wrażliwym na Zabójcę Bogów.

-

Która z nich najbardziej Cię zainteresowała? Dajcie nam znać w komentarzach!