DeepMind AI jest teraz lepsza w StarCraft 2 niż 99,8% wszystkich graczy
![DeepMind AI jest teraz lepsza w StarCraft 2 niż 99,8% wszystkich graczy DeepMind AI jest teraz lepsza w StarCraft 2 niż 99,8% wszystkich graczy](https://images.limewomen.com/img/game-news/0/deepmind-ai-now-better-starcraft-2-than-998-all-players.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
AlphaStar, należący do Google program AI DeepMind, jest teraz lepszy w StarCraft 2 niż oszałamiające 99,8 procent ludzkich graczy, co czyni go na poziomie arcymistrza sztucznej inteligencji i jednym z najlepszych graczy StarCraft 2 na całym świecie. DeepMind słynnie wyparł najlepszych graczy w innych przedsięwzięciach, ponieważ jego najbardziej wyrafinowane oprogramowanie, AlphaStar, staje się coraz bardziej złożone i jest ulepszane przez jego twórców.
AlphaStar był wcześniej testowany przeciwko ludzkim graczom StarCraft 2 w styczniu ubiegłego roku, kiedy DeepMind ogłosił, że sztuczna inteligencja jest w stanie pokonać profesjonalnych graczy StarCraft 2 dziesięć meczów z rzędu podczas nagranych wcześniej sesji. Jednak w transmitowanym na żywo meczu finałowym Grzegorz "MaNa" Komnicz pokonał AI i profesjonalna scena StarCrafta 2 odetchnęła z ulgą. Firma od tego czasu kontynuuje majstrowanie przy AlphaStar AI, ulepszając system przez sześć miesięcy, zanim sztuczna inteligencja została uruchomiona przeciwko niektórym z najlepszych ludzkich graczy na świecie w lipcu i sierpniu.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.
Zacząć teraz
Wyniki AlphaStar są, szczerze mówiąc, przerażające - zgodnie z raportem The Verge SI może teraz pokonać 99,8% wszystkich graczy StarCraft 2, zaliczając ją do najlepszych na świecie. Powiedziawszy to, 0,2 procent graczy, którzy nadal mogą go pokonać, to prawdopodobnie większość najlepszych gwiazd gry, co oznacza, że AlphaStar wciąż ma przed sobą wiele, zanim zacznie odnosić zwycięstwa nad Serralem i Maru. Co jeszcze bardziej zachęcające, AlphaStar wprowadza nowe strategie dla profesjonalistów, którzy często są zaniepokojeni faktem, że sztuczna inteligencja zbliża się do StarCrafta 2 z poziomu, którego inni nie mają. Biorąc pod uwagę, że sztuczna inteligencja jest w stanie zagrać we wszystkich trzech wyścigach StarCraft 2, w najbliższej przyszłości może być protoplastą jakiejś strategii na najwyższym poziomie.
AlphaStar to pierwszy system, który kiedykolwiek osiągnął poziom arcymistrza w StarCraft 2, co jest imponującym wyczynem, biorąc pod uwagę, że gra jest bardziej złożona niż gra w Go czy szachy. Gry z dynamicznymi poziomami zmiennych i mniej widocznych informacji były w przeszłości piętą achillesową programów AI, ale wydaje się, że AlphaStar w końcu zaczyna omijać te blokady na drodze do zostania jednym z najlepszych graczy na świecie w StarCraft 2.
To kolejny przykład wykorzystania sztucznej inteligencji do popychania e-sportu do przodu. Dota 2 ma podobne doświadczenia, a pojedynki pokazowe między sztuczną inteligencją a graczami są często niezwykle zabawne i ekscytujące. Kiedy AlphaStar skończy ze światem StarCraft 2, być może skupi się na jeszcze większej grze: najbardziej złożonej grze na świecie, Magic: The Gathering.