Wszystko, co nowego w aktualizacji FFXIV 5.11 (w tym Epos o Aleksandrze)
Wszystko, co nowego w aktualizacji FFXIV 5.11 (w tym Epos o Aleksandrze)
Anonim

Gdy FFXIV Shadowbringers pojawił się niedawno w patchu 5.11, fani zaczęli odkrywać nowe dodatki do Eorzei, które Square Enix zaimplementowało zaledwie kilka dni po rozpoczęciu imprezy crossover NieR: Automata wraz z aktualizacją 5.1: Vows of Virtue, Deeds of Cruelty. Ta ostatnia dodała bardzo oczekiwaną zawartość w postaci prawdziwego rajdu NieR, który nagradzał przedmioty do personalizacji, aby postacie wyglądały bardziej jak modele androidów tego wszechświata, a także aktualizacje do zadań głównego scenariusza, które kontynuują narrację, która była tak wysoko chwalonym elementem rozszerzenie Shadowbringers - rozszerzenie, które wielu uważa za jedno z największych w historii MMORPG.

W rzeczywistości FFXIV Shadowbringers stała się jedną z najwyżej ocenianych gier Final Fantasy w historii - chociaż twierdzenie, że jest najwyżej ocenianą wszechczasów, nadal pozostaje w Final Fantasy 9. W połączeniu ze stałym zaangażowaniem zespołu programistów w rozwiązywanie problemów fanów i produkuje unikalną zawartość, która przesuwa granice tego, czym mogą stać się crossoverowe wydarzenia w grach MMORPG, FFXIV Shadowbringers odnowiło zainteresowanie grą, która, jak przypuszczali niektórzy, może zmierzać ku upadkowi w 2020 roku i później. Zamiast tego Square Enix na nowo rozpaliło pasję już oddanej rzeszy fanów i zapewnił tych, którzy wciąż grają, że nowa gra Final Fantasy MMORPG prawdopodobnie nie pojawi się w najbliższej przyszłości, a obszerne plany dotyczące zawartości wciąż są opracowywane.

Wraz z FFXIV Patch 5.11 Square Enix wykorzystuje okazję do zajęcia się jednym z zapomnianych elementów świata gry w rzemiośle. Wysiłek Ishgardian Restoration rozpoczął się, a gracze mają za zadanie odbudować dzielnicę w Fundacji. Gracze mogą dostarczać duże ilości materiałów specyficznych dla projektu, a nawet mogą pracować w tandemie, gdy zbieracze i rzemieślnicy pracują nad odbudową elementu obszaru, który uważano za utracony. W końcu dano tym, którzy kochają niezwiązane z walką elementy systemu progresji gry, coś do zrobienia w nowej zawartości i jak dotąd zostało dobrze przyjęte.

Innym ważnym dodatkiem w FFXIV Patch 5.11 jest oczywiście high-endowy obowiązek znany jako The Epic of Alexander (Ultimate). Rajd będzie dostępny dla tych, którzy ukończyli Eden's Gate: Sepulture (Savage). To kolejny hołd dla wszechświata NieR po modzie, przedstawiający mechanicznego boga, którego zawiedli śmiertelnicy - podobnie jak maszyny w NieR: Automata. Jest to również ekscytujący dodatek sam w sobie, z wieloma próbami przesyłania strumieniowego wielu gildii.

FFXIV Patch 5.11 to kolejny wysokiej jakości dodatek do gry, która swoją reputację postawiła na wypuszczanie ich z każdą aktualizacją. W miarę jak FFXIV Shadowbringers oddala się od gorącego lata krytycznego pochwał i rozwoju graczy, Square Enix nieuchronnie stanie przed pytaniem, co będzie dalej w tej grze. Jednak do tego czasu gracze mogą spać spokojnie, wiedząc, że nawet mniejsze aktualizacje, takie jak FFXIV Patch 5.11, przynoszą ze sobą niesamowitą ilość treści - i są one przeznaczone również dla różnych typów graczy.

Final Fantasy XIV Shadowbringers jest już dostępne na PC, Mac i PlayStation 4.

Informacje o aktualizacji FFXIV 5.11

Grywalna zawartość

Zadania

  • (3.x) Dodano nowe zadania poboczne.
  • Przywrócenie Ishgardu: w kierunku firmamentu

Mieszkaniowy

  • (2.x) (3.x) Dodano nowe wyposażenie.
  • (2.x) (3.x) Dodano nowe rzuty na orkiestrę.

Różne

  • (2.x) (3.x) Dodano nową emotkę.
  • (2.x) (3.x) Dodano nową fryzurę.

System walki

  • (5.x) Samurajska akcja PvE Ikona paska szybkiego dostępu Shoha jest teraz wyraźnie oznaczona, gdy akcja jest gotowa do użycia.
  • (5, x) Dodano zaawansowane zadanie The Epic of Alexander (Ultimate). Wymagany poziom: Disciple of War / Magic poziom 80. Wielkość drużyny: 8 graczy. Limit czasu: 120 minut.

Przedmiotów

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Dodano nowe pozycje. Elementy dodane w patchu 5.11 zostaną wymienione w późniejszym terminie.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Dodano nowe przepisy. Przepisy dodane w patchu 5.11 zostaną wymienione w późniejszym terminie.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Dodano Przywrócenie Ishgardu. Wymagania: w stronę firmamentu.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Dodano nowe punkty zbierania dla górników i botaników.
  • (2.x) (3.x) Dodano nowe wierzchowce.
  • (2.x) (3.x) Dodano nowych stronników.

System

(2.x) (5.x) Dodano nowe osiągnięcia i tytuły.

Rozwiązane problemy

Rozwiązano następujące problemy:

  • Problem z niektórymi przypadkowymi zadaniami polegający na tym, że pokonanie wrogów powoduje, że muzyka odtwarzana po wejściu do służby jest odtwarzana ponownie.
  • Problem w Copied Factory, w którym w pewnych warunkach pojawia się Dying Dragon NPC z zadań mrocznego rycerza.
  • Problem polegający na tym, że automatyczne ataki nie są wykonywane po wykonaniu akcji w roli obrońcy Odwet lub mnicha w akcji PvE Rockbreaker.
  • Problem polegający na tym, że efekty działań barda PvE Ballada Mage'a, Army's Paeon i Menuet Wędrowca nie są stosowane do zwierząt domowych członków drużyny.
  • Problem polegający na tym, że efekt graficzny dla odbiorców akcji PvE białego maga PvE Plenary Indulgence nie jest poprawnie wyświetlany.
  • Problem polegający na tym, że w pewnych okolicznościach gracze mogą być odłączani od serwera podczas interakcji z manekinami.
  • Problem, w którym warunki sprzedaży replik broni Eureka pierwszego etapu z Hydatos, takich jak Replica Antea, były nieprawidłowe. Sprzedawcy zostali zaprojektowani, aby oferować te repliki, gdy broń Eureka otrzyma maksymalną liczbę ulepszeń od Eureka Hydatos. Jednak repliki stały się dostępne do zakupu po ukończeniu procesu aktualizacji z Eureka Pyros. Zgodnie z tą poprawką odpowiednie przedmioty można teraz sprzedać sprzedawcy za tę samą cenę, za jaką zostały zakupione. W trosce o uczciwość prosimy graczy, którzy wcześniej kupili którąkolwiek z tych replik bez uprzedniego spełnienia warunku opisanego powyżej, aby sprzedali przedmioty. Przepraszamy za wszelkie niedogodności.
  • Problem, w którym w pewnych okolicznościach doświadczenie przyznawane za daniny świątynne było nieprawidłowe.
  • Problem polegający na tym, że niektóre zadania alchemika dawały nieprawidłową liczbę punktów doświadczenia lub żądały nieprawidłowej liczby przedmiotów.
  • Problem, w którym sekcja Nabaath Severance w Amh Araeng była nieprawidłowo wyświetlana.
  • Problem polegający na tym, że program uruchamiający grę w wersji dla systemu Windows nie wyświetlał poprawnie postępu pobierania podczas konserwacji.

Poruszono również inne kwestie.

Znane problemy

  • Problem w The Epic of Alexander (Ultimate) polegający na tym, że wskaźniki PW na liście wrogów nie są poprawnie wyświetlane.
  • Problem w Eposie Aleksandra (superumiejętności) polegający na tym, że w pewnych warunkach wskaźnik leczenia białego maga zachowuje swój ładunek po zresetowaniu.
  • Problem z firmamentem, w którym NPC wydaje się unosić.