Fallout 76 nie będzie obsługiwał modów przez co najmniej kolejny rok
Fallout 76 nie będzie obsługiwał modów przez co najmniej kolejny rok
Anonim

Gracze prawdopodobnie będą musieli poczekać rok, zanim użyją jakichkolwiek modów w Fallout 76. Najnowsza odsłona serii Fallout obiecuje dużą zmianę w stosunku do poprzednich części, polegającą na przejściu z trybu dla jednego gracza na tryb online dla wielu graczy. Chociaż nie zapobiegnie to dodawaniu modów do serwerów, deweloper Bethesda twierdzi, że minie trochę czasu, zanim gra będzie gotowa do ich obsługi.

Fallout 76 zapowiada się na jedną z największych gier 2018 roku po premierze w listopadzie. W grze pojawi się wiele zmian w porównaniu z poprzednimi odsłonami serii. Gracze będą przemierzać mapę cztery razy większą niż ta z Fallout 4 i zajmować się wyłącznie innymi graczami, a nie postaciami niezależnymi. I będzie ciągłe zagrożenie, że bomby atomowe rzucą klucz w plany wszystkich. Przejście z trybu jednoosobowego na tryb wieloosobowy otworzyło przed Bethesdą szereg nowych problemów, a mianowicie żałoby. Chociaż deweloper stwierdził, że wymyślił kreatywny sposób rozwiązania problemu. Wraz z datą premiery gry za nieco ponad miesiąc, Bethesda otwarcie mówi, czego gracze powinni, a czego nie powinni się spodziewać. Teraz podali informację, kiedy spodziewać się modyfikacji.

Powiązane: Fallout 76: ujawniono szczegóły dotyczące PvP, profitów, personalizacji i nie tylko

Dodawanie modów do Fallouta 76 zajmie trochę czasu. Gamespot miał ostatnio okazję porozmawiać z Pete Hines, wiceprezesem ds. Marketingu i komunikacji Bethesdy, który omówił plany dotyczące modyfikacji. Według Hinesa, mody prawdopodobnie nie będą obsługiwane do listopada 2019 roku. Kiedy mody pojawią się w Fallout 76, pojawią się tylko na prywatnych serwerach. Hines wyjaśnił:

„Nie przewiduję wszechświata, w którym pozwolimy graczom wchodzić (na publiczne serwery Fallouta 76) z ich własnymi unikalnymi i różnymi modyfikacjami. Jeśli chcesz uruchamiać mody, będą musiały być zrobione na prywatnym serwerze. Będziesz decydować, jakiego rodzaju mody dodasz i uruchomisz, a wszyscy grający na tym serwerze będą się nimi bawić ”.

Biorąc pod uwagę, jak długo Bethesda zamierza zwalczać żałobę, nie zezwalanie na modyfikacje na serwerach publicznych ma sens, ponieważ dadzą one graczom nieuczciwą przewagę. Ale dzięki ich popularności w innych grach Bethesdy, takich jak Fallout 4 i Skyrim, w tym modów w pewnym momencie powinno pomóc zwiększyć popularność gry. Mody mogą być kluczem do planu dewelopera, aby Fallout 76 trwał wiecznie.

Fani Fallouta z niecierpliwością czekali na kolejną odsłonę, ale wyrazili pewne obawy co do decyzji Bethesdy o przekształceniu serii RPG w grę online, przynajmniej raz. Niektóre z tych zmartwień mogą okazać się słuszne, a wczesne wrażenia z gry uznają ją za „pustą i samotną”. Chociaż wydaje się, że gra ma pewne problemy, Bethesda wciąż ma czas na edycję gry w odpowiedzi na opinie graczy podczas BETA rozpoczynającego się pod koniec tego miesiąca. Możliwość modyfikowania może stać się ważniejsza niż kiedykolwiek, jeśli Fallout 76 chce przyzwoitego okresu trwałości. Podczas gdy fani mają co najmniej rok, aby czekać na modyfikacje, fani nie będą musieli czekać dłużej, aby rozpocząć grę i sami zdecydować, czy Fallout 76 jest godnym dodatkiem do serii Fallout.

Więcej: Fallout 76 Beta - szczegóły i daty ujawnione, brak krzyżowania na premierze