Trylogia Gears of War prawie zakończona ogromnym zwrotem akcji
Trylogia Gears of War prawie zakończona ogromnym zwrotem akcji
Anonim

Seria gier wideo Gears of War zawsze była bardziej znana ze swojej surowej grafiki, przesadnej rzezi i gry "cover-shooter" na nowo definiującej gatunek niż jej fabuła; przedstawia konflikt o kontrolę nad planetą Sera między ludzkimi osadnikami a rasą groteskowych subturranicznych stworzeń zwanych Szarańczą. Ale seria zbudowała wystarczająco dużo historii, aby „zakończyć” trzecią odsłonę, zanim seria została ponownie uruchomiona przez nowych twórców z nową fabułą drugiej generacji dla obecnej generacji konsol X-Box.

Teraz oryginalny twórca Cliff Bleszinski ujawnił Destructoid, że seria miała w pewnym momencie zakończyć się zupełnie inną nutą:

„Nie pamiętam szczegółów, myślę, że Szarańcza zakopała się z powrotem pod ziemią, a Sera eksplodowała. Rdzeń Sera przez wiele lat zestalał się. I nagle widzisz, jak kosmonauta ląduje na słyszysz: „To jeden mały krok dla człowieka, jeden wielki krok dla ludzkości”. Okazuje się, że ich księżycem była Ziemia, zawsze wyglądał jak Księżyc i Ziemia w przeszłości, a nasz Księżyc to pozostałość po Serie. A szarańcza z Gears 4 byłaby na Ziemi. To było naprawdę bardzo daleko pomysł, ale Rod uważał, że był zbyt ekstremalny. Dlatego uszanowałem jego opinię ”.

Chociaż „to była Ziemia przez cały czas” to szanowana tradycja zwrotów akcji science-fiction, czasami używana z wielkim skutkiem, trudno jest zrozumieć, co by to dodało lub zmieniło w ogólnym wpływie serii; który był chwalony za swoją wyjątkową scenerię, ale także krytykowany w przeszłości za implikacje kolonializmu i militaryzmu w jego układzie. Zamiast opierać się na proponowanym skręcie, pierwsza kontynuacja serii po Bleszińskim podążyła za dziećmi pierwotnych głównych bohaterów, podejmującymi nowy odradzający się konflikt.

Bleszinski, który teraz opuścił serial i skupia się na swojej nowej własności Lawbreakers, przyznał, że zakończenia są generalnie niezwykle trudne, jeśli chodzi o fikcję:

„Zakończenie czegokolwiek jest zawsze bardzo trudne. Na przykład, cofnij się do zakończenia The Sopranos i tego niesamowitego cięcia. Miałem już dość Gears. Chęć wysadzenia w powietrze całej planety była prawdopodobnie moją frustracją związaną z pracą nad tym przez dziesięć lat z wszystkie godziny załamania i tego typu rzeczy. Prawdopodobnie to było za dużo ”.