Hearthstone's Saviors of Uldum przywraca kontrowersyjną mechanikę
Hearthstone's Saviors of Uldum przywraca kontrowersyjną mechanikę
Anonim

Blizzard ogłosił dzisiaj, że najnowszym rozszerzeniem do Hearthstone będą Wybawcy Uldum, a zestaw przywróci kontrowersyjną mechanikę w postaci zadań. Zadania były wcześniej widoczne w dodatku Journey to Un'Goro z 2017 roku, w którym przypadkowo pojawiła się również postać League of Explorers w Elise Starseeker, zgrabnie łącząc najnowszy dodatek z miejscem, z którego czerpie inspiracje.

Mechanika zadań jest jedną z najbardziej kontrowersyjnych, jakie kiedykolwiek wprowadzono do Hearthstone. Zasadniczo misje to wszystkie zaklęcia z jedną maną, które rozpoczynają grę w ręce gracza i można je zatem zagrać natychmiast w swojej pierwszej turze. Zadania śledzą różne decyzje w grze - niektóre wymagają od gracza, na przykład, umieszczenia w grze stronników z Prowokacją, podczas gdy inne proszą o wzmocnienie stronników za pomocą zaklęć - a gdy gracz osiągnie wymaganą liczbę, otrzymują kartę, która jest nieprzyzwoicie potężna. W swojej pierwszej iteracji, Questy wyprodukowały dwie niesamowicie wyczerpujące talie w meta - Taunt Warrior, która spowolniła grę do pełzania i wydawała się nieunikniona po osiągnięciu określonego punktu, oraz Quest Mage, która ustawiła zabójstwo w jednym turze, które zawierało zapętlając kule ognia, podczas gdy przeciwnik mógł tylko mieć nadzieję, że gracz Quest Mage rozłączył się w trakcie combo.Zadania zrodziły także Quest Rogue, talię tak przytłaczającą i potężną, że została dwukrotnie osłabiona i nadal pozostaje potężną siłą w meta.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Zrozumiałe jest, że gracze prawdopodobnie są trochę zaniepokojeni wybawcami Uldum, które zostaną wydane 6 sierpnia i wprowadzą 135 nowych kart do standardu, zgodnie z grą w Hearthstone. Rozszerzenie skupi się na Lidze Odkrywców i oprócz Zadań doda nowe słowo kluczowe do Reborn. Odrodzenie pozwala umierającym sługom wrócić na pole bitwy z 1 pkt. Zdrowia. Ponadto pięć klas otrzyma karty Plagi, drogie zaklęcia, które będą oddziaływać na całą planszę i dadzą graczom potężne efekty.

Blizzard opowiada ciągłą historię z trzema tegorocznymi zestawami, więc Wybawcy Uldum będą drugą częścią trylogii. Rise of Shadows wprowadziło League of EVIL, która będzie podróżować do Uldum, a Liga Odkrywców będzie zmuszona interweniować i powstrzymać ich nikczemne plany. Uldum jest oparte na starożytnym Egipcie i historycznie było miejscem starożytnej broni w World of Warcraft, która mogła zniszczyć całe życie z Azeroth, więc wydaje się, że prawdopodobnie przyciągnie Ligę ZŁA

Pomijając jednak fabułę, wprowadzenie zadań będzie musiało zostać delikatnie zbalansowane. Mechanika wyprodukowała w przeszłości bardzo problematyczne meta i są już przykłady, dlaczego mechanika jest prawdopodobnie zbyt potężna dla niektórych formatów standardowych. Chociaż Blizzard prawdopodobnie o tym wie, ostatnie decyzje dotyczące balansowania nie wskazują na silne poczucie kierunku w grze, co może ostatecznie oznaczać, że gracze czekają na kolejną wymagającą misję meta, która pojawi się 6 sierpnia, kiedy Saviors of Uldum stanie się dostępny w Hearthstone.