Film „Metal Gear Solid” zdobywa „Monsters: Dark Continent” Scenarzysta
Film „Metal Gear Solid” zdobywa „Monsters: Dark Continent” Scenarzysta
Anonim

Wbrew historii i wszystkim jej lekcjom, Hollywood wciąż jest niezłomnie zdeterminowane, aby filmy z grami wideo odniosły sukces jako gatunek. Chociaż w ciągu ostatnich kilku lat wprowadzono stosunkowo niewiele adaptacji gier wideo, planowane prace zapełniają się planami wprowadzenia niektórych z najpopularniejszych gier wideo do kin.

Sony jest jedną z firm prowadzących marsz, z filmem opartym na serii Uncharted, którego premiera ma się odbyć w 2016 roku, a kolejne projekty są w fazie rozwoju. W 2012 roku producent Avi Arad i twórca Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ogłosili, że adaptacja długo działającej serii stealth z pewnością trafi na duży ekran. Jak to często bywa w przypadku tych rzeczy, od tego czasu pojawiły się cenne wiadomości, ale teraz wygląda na to, że biegi wreszcie się obracają.

Nowy raport z Deadline ujawnił, że scenarzysta Jay Basu (Monsters: Dark Continent) napisze scenariusz do Metal Gear Solid po zawarciu umowy z Sony Pictures. Basu wciąż jest nowicjuszem, ale najwyraźniej jest bardzo poszukiwany, odkąd Universal zatrudnił go, aby pomógł stworzyć nadchodzący świat filmów o potworach. Raport potwierdza również, że reżyser Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) jest nadal przywiązany do reżyserii.

Fabuła gier Metal Gear Solid jest taka … cóż … jest jej dużo. Pierwszy tytuł z serii, Metal Gear, został wydany w 1987 roku, ale gry tak naprawdę nie odniosły sukcesu w Stanach Zjednoczonych, dopóki trzeci tytuł, Metal Gear Solid, został wydany na PlayStation w 1998 roku. seria Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ma zostać wydana jeszcze w tym roku.

„Metal Gear” odnosi się do rodzaju superbroni występującej w grach: dwunożnego mecha z bronią jądrową. „Solid” pochodzi od imienia głównego bohatera serii, Solid Snake'a, który jest żołnierzem, szpiegiem i agentem operacyjnym, którego głównym zadaniem jest walka ze złoczyńcami i ratowanie świata. To trochę bardziej skomplikowane, ale wyzwanie związane z adaptacją fabuły do ​​filmu jest prawdopodobnie drugorzędne w stosunku do wyzwania, jakim jest próba sprzedania postaci o nazwach takich jak Solid Snake, Naked Snake i Ocelot widzom, którzy nie są zaznajomieni z materiałem źródłowym.

Metal Gear Solid to dziwna rzecz, aby dostosować się do hollywoodzkiego filmu akcji, ponieważ, podobnie jak Uncharted, serial był bardzo inspirowany hollywoodzkimi filmami akcji. Gry Metal Gear są znane z tego, że są bardzo filmowe (tłumaczenie: wiele przerywników filmowych), a nawet imię Solid Snake zostało zaczerpnięte od postaci Kurta Russella w Escape from New York.

Mając to na uwadze, być może najlepszym podejściem byłoby nadanie filmowi charakteru akcji w stylu retro z lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych i pełne uwzględnienie ducha gier - aluzji i wszystkiego - zamiast próbować zaadaptować je w coś nijakiego i przyjemnego. Mając na miejscu scenarzystę i reżysera, nadszedł czas, aby zacząć oferować pomysły na casting do Solid Snake.

Będziemy Cię informować na bieżąco o Metal Gear Solid w miarę postępu prac.