Oświadczenie o zamieszkach w sprawie wyrażania osobistych poglądów w swoich transmisjach
![Oświadczenie o zamieszkach w sprawie wyrażania osobistych poglądów w swoich transmisjach Oświadczenie o zamieszkach w sprawie wyrażania osobistych poglądów w swoich transmisjach](https://images.limewomen.com/img/game-news/4/riot-issues-statement-expressing-personal-views-its-broadcasts.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Riot Games twierdzi, że zawodowi gracze League of Legends i komentatorzy powinni powstrzymać się od dzielenia się swoimi poglądami na tak zwane „wrażliwe tematy” przed Mistrzostwami Świata League of Legends w ten weekend. Oświadczenie dewelopera następuje po dniach kontrowersji po tym, jak Blizzard zakazał graczowi Hearthstone wzywania do suwerenności Hongkongu w wywiadzie po zakończeniu gry, ale Riot nie wspomina o tym incydencie bezpośrednio.
Kontrowersyjny tydzień Blizzarda rozpoczął się po tym, jak deweloper zakazał mistrzowi Hearthstone graczowi Hearthstone Chungowi „blitzchung” Ng Wai za jego pro-Hongkongowe oświadczenia. W wywiadzie po wygraniu meczu Hearthstone Grandmasters, blitzchung wyraził poparcie dla protestujących sprzeciwiających się chińskiemu rządowi. Wkrótce potem Blizzard ogłosił, że unieważnia jego wygrane w turniejach i wyklucza go z gry na rok.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.
Zacząć teraz
Blizzard spotkał się z gwałtownym sprzeciwem ze strony kilku źródeł, w tym graczy i innych deweloperów, dotyczących pozornego zakazu blitzchung, aby uniknąć krytyki ze strony chińskiego rządu. Od tego czasu Blizzard wydał oficjalną odpowiedź, twierdząc, że to nie nastroje Blitzchunga doprowadziły do zakazu, ale naruszenie jego zasad przeciwko wypowiedziom politycznym. Sądząc po odpowiedziach w mediach społecznościowych, większość ludzi postrzega oświadczenie Blizzarda jako nieszczere, co tylko podsyca dalszą złość w firmie.
W piątek szef globalnego e-sportu League of Legends, John Needham, opublikował na oficjalnym koncie lolesports na Twitterze oświadczenie o tym, jakie tematy dyskusji nie są dozwolone w transmisjach Riot League of Legends. Oświadczenie nie wspomina o żadnych przeszłych incydentach podczas wydarzeń League of Legends, ale wymienia Hongkong z nazwy, gdy mówi, że chce uniknąć wypowiedzi na swojej platformie, które mogą „eskalować potencjalnie wrażliwe sytuacje”. Oświadczenie wyraża nadzieję, że League of Legends może być „pozytywną siłą, która jednoczy ludzi” i zwraca uwagę na fakt, że gra ma dużą międzynarodową publiczność o różnych poglądach osobistych i politycznych. Needham mówi, że generalnie Riot chce, aby transmisje skupiały się na League of Legends, a nie na jakimkolwiek zewnętrznym komentarzu.
Wiadomość od Johna Needhama, globalnego szefa League of Legends Esports pic.twitter.com/5Au9rE7T86
- lolesports (@lolesports) 11 października 2019
Chociaż Riot do tej pory zdołał uniknąć sytuacji takiej jak ta, w której znalazł się Blizzard, deweloper nie ma reputacji „pozytywnej siły”, jak twierdzi, do której dąży. Riot Games przez większą część tego roku było w centrum uwagi ze względu na roszczenia o molestowanie seksualne wobec niektórych swoich pracowników i wykorzystanie kontrowersyjnej praktyki wewnętrznego arbitrażu do rozstrzygania sporów. Firma została zbadana przez stan Kalifornia (gdzie ma swoją siedzibę), stanęła w obliczu strajku pracowników w związku z jej zasadami, a Riot ostatecznie ugodował z wieloma pracownikami zarzuty dotyczące molestowania seksualnego i dyskryminacji ze względu na płeć, ale zaprzeczył, że wynikały one z problemów systemowych w deweloper.
Oświadczenie Riot wygląda o wiele lepiej niż katastrofalne wyjaśnienie Blizzarda dla zakazu Blitzchunga, ale tylko dlatego, że na razie pozostaje hipotetyczne. Chociaż można uczciwie przyznać, że kwestie takie jak protesty w Hongkongu zasługują na więcej niuansów, niż byłoby to możliwe w krótkim przemówieniu o zwycięstwie, ogólna polityka „skupiania (jej) transmisji na grze” nadal pozostawia wiele miejsca na nierównomierne egzekwowanie i ostatecznie zezwala firmie na orzekanie w sprawach w sposób najlepiej odpowiadający jej własnym interesom biznesowym. Ta polityka może wkrótce zostać przetestowana, jeśli ktokolwiek z obecnych na Mistrzostwach Świata League of Legends w ten weekend zdecyduje się ją przeforsować.