10 postaci z gier walki, które są zbyt obezwładnione (i 10 całkowicie bezwartościowych)
10 postaci z gier walki, które są zbyt obezwładnione (i 10 całkowicie bezwartościowych)
Anonim

Społeczność bijatyk lubi tworzyć poziomy dla każdej ważnej gry rozgrywanej w turniejach. Jest to system, w którym postacie są dzielone na grupy na podstawie ich ogólnej skuteczności w rękach doświadczonych graczy.

Te poziomy w żadnym wypadku nie są naukowe i było wiele przypadków niezadowolenia na turniejach, w których gracz wygrał głośny mecz, używając postaci niskiego poziomu.

Internet sprawił, że walka między graczami w bijatykach na całym świecie jest łatwiejsza niż kiedykolwiek. Ułatwiło to również gromadzenie danych o mocnych i słabych stronach każdej postaci. Są postacie, które wymykają się analizie i są po prostu lepsze lub gorsze od wszystkich pozostałych członków obsady.

Jesteśmy tu dzisiaj, aby przyjrzeć się najlepszym i najgorszym postaciom z największych gier walki, jakie kiedykolwiek powstały - od przywódcy X-Force, który uwielbia wypełniać ekran pociskami, po czarownicę, której niesamowite moce mogą być używane tylko przez tych, którzy są chętni zapłacić więcej.

Oto 10 postaci z gier walki, które są zbyt obezwładnione (i 10 całkowicie bezwartościowych) !

20 Overpowered: kabel

Marvel vs.Capcom 2: New Age of Heroes ma definitywnie wysoki poziom czterech postaci, który jest niekwestionowany. Te cztery postacie należą do „God Tier” i często będą używane w turniejach. Są to Cable, Magneto, Sentinel i Storm.

Cable jest najbardziej irytującym członkiem God Tier, ponieważ efektywne użycie go nie wymaga prawie żadnych umiejętności. Cable jest królem postaci miażdżących przyciski, ponieważ wiele jego ataków to pociski, które wypełniają kawałek ekranu.

Ataki pociskami są szczególnie zabójcze w grach walki 2D, ponieważ masz ograniczoną przestrzeń na ich unikanie. Możliwe jest blokowanie pocisków, ale zwykle zadaje to obrażenia od chipów i daje przeciwnikowi czas na przygotowanie kolejnego ataku dystansowego.

Wszystko, co musisz zrobić, aby wygrać z Cable, to wbijać w przyciski i polegać na jego Viper Beam, aby zabić wroga, zanim jeszcze się do ciebie zbliży.

19 Bezwartościowe: Rzuć

Możliwe jest, że postacie są tak okropne, że należą do własnego poziomu. Taki był los siostry Mega Mana w Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, która sama otrzymała „Roll Tier”.

Roll ma być postacią żartującą, która jest używana tylko do beztroskich meczów. Nie jest zbyt szokujące, aby zobaczyć postać-żart w Marvel vs.Capcom 2, biorąc pod uwagę, jak ogromny jest skład. Naprawdę nie powinieneś używać Roll w meczu turniejowym, chyba że jesteś wybitnie uzdolniony w grze lub po prostu chcesz okazać pogardę wszystkim zaangażowanym.

Powód, dla którego Roll jest tak zły, wynika z jej niskiego zasięgu i obrażeń: jest małą postacią z niewielką prędkością ruchu i łatwo może zostać pokonana przez dużych wrogów. Ataki Roll'a zadają bardzo małe obrażenia, a ona może mieć najgorsze super ruchy w grze.

18 Overpowered: Guile

Street Fighter II jest uważany za tytuł, który stworzył gatunek gier walki, jaki znamy dzisiaj. To ma sens, więc nie byłoby to zrównoważone, ponieważ ludzie w Capcom nie mieli pojęcia, że ​​stanie się tak wpływowy lub popularny, jak to zrobił.

Postać, na którą należy zwrócić uwagę w rękach naprawdę utalentowanego gracza, to Guile. Wynika to z tego, jak trudno jest podejść do niego w walce. Guile ma potężną broń dystansową (Sonic Boom), która zmusza cię do posuwania się naprzód, co pozwala mu na użycie długiego zasięgu ataków z kucania do przodu.

Jeśli spróbujesz awansować na niego skacząc, będziesz musiał poradzić sobie z Błyskawicznym Kopnięciem, które w pierwszej wersji gry jest dużo trudniejsze do zablokowania.

17 Bezwartościowy: Zangief

Zangief od dawna jest głównym przykładem tego, jak bardzo komputer oszukuje w grze walki. Wynika to z tego, jak trudno jest wprowadzić polecenia przycisków dla jego najpotężniejszych ruchów, których komputer nie ma problemu z wykonaniem w nanosekundach.

Jednak żadne oszustwa na świecie nie mogły uratować Zangiefa w Street Fighter II, ponieważ jego brak broni strzeleckiej i niska prędkość sprawiały, że był straszny w meczach rywalizacyjnych. Zangief miał jedne z najpotężniejszych ruchów w grze, z których wielu nie można było zablokować, ale były one bezużyteczne w obliczu wyprzedzenia przez prawie każdą inną postać w grze.

Późniejsze tytuły Street Fighter okazałyby litość Zangiefowi i uczyniłyby go jedną z najlepszych postaci na scenie rywalizacji.

16 Overpowered: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee to gra, którą definiuje szybkość. Mechanikę gry można nagiąć i zepsuć w rękach gracza, który poświęcił swoje życie na wypracowanie każdej pojedynczej usterki i sztuczki, która da mu kilka dodatkowych klatek podczas ataku. Oglądanie meczu wręcz na wysokim poziomie może być trudne ze względu na same zawiłości tego, co się dzieje.

Najlepszą postacią do walki wręcz w rękach wprawnego gracza jest Fox McCloud z serii Star Fox. Szybkość i ofensywa Foxa sprawiają, że pokonanie go jest prawie niemożliwe, chyba że grasz postacią o mniej więcej równej szybkości, taką jak Falco lub Sheik.

Prawdziwa siła Foxa tkwi w jego odblaskowej tarczy, która jest najszybszym ruchem w grze i ma dużą użyteczność, a także jest w stanie blokować ataki jak inne tarcze.

15 Bezwartościowy: Pichu

Pikachu niezmiennie był jedną z najlepszych postaci w serii Super Smash Bros. Wynika to z jego błyskawicznej prędkości, dużej ofensywy i szerokiego zakresu pocisków.

Wygląda na to, że skargi na nepotyzm Pokémonów wywarły wrażenie na Nintendo, ponieważ dwa nowe Pokémony dodane do gry w Melee były jednymi z najgorszych postaci w grze. Mewtwo był powolny i łatwy do znokautowania, podczas gdy Pichu był po prostu straszny pod każdym względem.

Niewielki rozmiar i niewielka waga Pichu sprawiają, że bardzo łatwo jest go ogłuszyć rzutami. Fakt, że zadaje sobie obrażenia własnymi atakami KO, oznacza, że ​​osłabia się za każdym razem, gdy idzie do obalenia. Jedyną zaletą Pichu jest szybkość, z jaką może chwytać i rzucać przeciwników.

14 Overpowered: Hilde

Fakt, że seria Soul Calibur korzysta z broni, sprawia, że ​​zasięg ataków staje się jeszcze ważniejszy przy określaniu, której postaci chcesz użyć.

Zasięg broni to jeden z czynników, dzięki którym Hilde stała się jedną z najlepszych postaci w grze Soul Calibur IV. Hilde to rycerz walczący krótkim mieczem i włócznią. To właśnie włócznia sprawia, że ​​Hilde jest tak zabójcza, ponieważ jest bardzo szybka i ma niesamowity zasięg.

Hilde zostałaby nieoficjalnie wyrzucona z większości turniejów ze względu na jej niesławną kombinację Doom Combo, która mogłaby wygrać mecz, gdyby trafiła. Hilde mogła wykonać łańcuch ruchów, który wyrzuciłby wroga z areny, gdy został użyty po kolei. Kombinacja Doom była również łatwa do wykonania, więc widzieliśmy dużo gry w turniejach, dopóki Hilde nie została zbanowana.

13 Bezwartościowe: rock

Rock to jedna z oryginalnych postaci z serii Souls. Pojawił się w Soul Blade jako powolna, ale silna postać. Rock był znacznie lepszy od Siegfrieda pod każdym względem, co będzie kontynuowane tylko po wprowadzeniu postaci takich jak Astaroth.

To, co czyni Rocka tak bezwartościowym, to jego brak szybkości. Duży zasięg jego toporów i maczug byłby korzystny, gdyby nie fakt, że były inne postacie o podobnym zasięgu, które były dużo szybsze.

Postacie o mniejszym zasięgu są zazwyczaj najszybszymi postaciami w grze, co pozwoliło im zmniejszyć dystans, zanim Rock mógł wykorzystać swoją dużą siłę. Ten brak szybkości sprawia, że ​​Rock jest najgorszą postacią w Soul Calibur IV.

12 Overpowered: Yun

Street Fighter III i późniejsze edycje gry ukazały się w okresie, gdy popularność bijatyk była najniższa. Gatunek powrócił w ostatnich latach, czemu sprzyjało rosnące zainteresowanie eSportem i streamingiem, ale było jeszcze kilka lat, kiedy gry walki nie sprzedawały się dobrze.

To właśnie z powodu braku zainteresowania bijatykami tytuły Street Fighter III nie przyciągały dużej rzeszy fanów. To były niesamowite gry, które nagradzały graczy na wszystkich poziomach umiejętności.

Street Fighter III zdecydowanie miał kilka postaci, które stały ponad resztą. Yun jest ogólnie uważany za najlepszego ze względu na jego niesamowitą szybkość i ofensywę. Yun ma jedne z najlepszych ruchów otwierających, które mogą prowadzić do niszczycielskich kombosów, co wymaga wysokiego poziomu obrony w imieniu swoich przeciwników, aby ich uniknąć lub zablokować.

11 Bezwartościowe: dwanaście

Seria Street Fighter przez lata dodała do listy kilka sztucznych form życia. Najbardziej znanym z nich jest Seth - imię, które będziesz krzyczeć, rzucając kontrolerem w ekran, tracąc swój oszukańczy zakres ruchów.

Street Fighter III: 3rd Strike wprowadziło Twelve do serii. Dwanaście ma kontrolę nad swoim DNA, co pozwala mu zmieniać kształt w różne formy.

Dwunastka ma niesamowitą mobilność i szereg niesamowitych ataków z powietrza. Jednak nie rekompensują one jego słabej obrony i siły ofensywnej, ataki powietrzne również nie mają większego znaczenia przeciwko szybkim postaciom, które sprawią, że zapłacisz za ustawienie się w pozycji, w której trudno jest obronić lub uniknąć nadchodzących ataków.

10 Overpowered: Golbez

Pytanie, kto jest najlepszą postacią w Dissidia Final Fantasy i jej kontynuacji, sprowadza się zwykle do dwóch postaci: Exdeath i Golbez. Exdeath jest niezwykle trudną postacią do opanowania, ale jego zdolności obronne sprawiają, że jest prawie niemożliwy do pokonania we właściwych rękach. Golbez jest uważany za najlepszego ze względu na obezwładnioną pulę ruchów, którą łatwo opanować.

Dissidia Final Fantasy to bijatyka osadzona na arenie 3D. Z tego powodu Golbez jest tak potężny, ponieważ jego zestaw ruchów sprawia, że ​​jest potężny w każdym zakresie.

Jego zdolność do tworzenia ciągłego ataku HP o krótkim zasięgu (Genesis Rock) z tak szerokim zasięgiem efektów sprawia, że ​​trudno jest zbliżyć się do Golbeza, gdy ma on dużą Odwagę. Golbez może to wykorzystać dzięki szerokiemu zakresowi ataków laserowych, które uderzają na odległość, co oznacza, że ​​nigdzie nie jest bezpieczny przed jego atakiem.

9 Bezwartościowy: cebulowy rycerz

The Onion Knight jest przedstawicielem Final Fantasy III w Dissidia Final Fantasy. Jego styl jest znany jako Mystic Fencer, co odnosi się do jego umiejętności trafiania przeciwnika wieloma słabymi atakami z rzędu.

Powodem, dla którego Onion Knight jest uważany za najgorszą postać w Dissidia Final Fantasy, jest duże opóźnienie po wykonaniu ataku HP. Jeśli Onion Knight nie trafi w atak HP, pozostawia się szeroko otwarty do kontrataku przez kilka sekund.

To sprawia, że ​​jest postacią wysokiego ryzyka do gry, ponieważ jego brak umiejętności ofensywnych oznacza, że ​​będziesz zmuszony odciąć wroga, aby go pokonać. Opóźnienie po ataku Onion Knight ułatwia przeciwnikowi odzyskanie całej odwagi, którą ukradłeś, w jednym dobrze ustawionym kontrze.

8 Overpowered: Bob

Kiedyś w grach walki było archetypem, że większe postacie są najwolniejsze. Miało to nadrobić ich siłę i naturalny zasięg. Te postacie nigdy nie radziły sobie dobrze z mniejszymi i szybszymi postaciami, ponieważ zbyt łatwo było je ogłuszyć szybkimi atakami.

Bob z Tekken 6 miał być wywrotem typu slow / fat. Bob miał ogromną nadwagę, ale był też jedną z najszybszych postaci w grze. Ta próba przełamania schematu zmieniła Boba w jedną z najpotężniejszych postaci w serii Tekken.

Szybkości Boba dorównywała jego potężna ofensywa i szereg potężnych kombinacji. Jego duży rozmiar ułatwiał mu także żonglowanie przeciwnikami w powietrzu, co w odpowiednich rękach może być katastrofalne.

7 Bezwartościowe: Zafina

Użycie postaci o nieprzewidywalnym stylu walki może zdziałać cuda w meczu rywalizacyjnym. Wynika to z braku oryginalności wśród graczy bijatyki, którzy będą ciążyć w stronę popularnych postaci o sprawdzonej historii wygrywania meczów.

Taka postawa doprowadziła do wielu niezadowalających zwycięstw w turniejach, w których popularni gracze przegrywali z rzadko używanymi postaciami, ponieważ nie byli przyzwyczajeni do stawienia im czoła.

Zafina z Tekken 6 była próbą stworzenia nieprzewidywalnej postaci z dziwnymi ruchami. Nie wyszło to zbyt dobrze, ponieważ jej ruchy są łatwe do ukarania, niezależnie od tego, które z nich zostaną użyte. Nieprzewidywalność Zafiny nie może zrekompensować tego, jak łatwo jest przebić się przez jej ataki, gdy je wykonuje.

6 Overpowered: Meta Knight

W najnowszej grze Super Smash Bros. można było pobrać obowiązkowe poprawki potrzebne do gry online. To była funkcja, która była bardzo potrzebna w erze Wii, ponieważ jedna postać została niekwestionowanym mistrzem Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight.

Największym atutem Meta Knighta jest jego szybkość i priorytet jego ruchów. Jest prawie pewne, że Meta Knight trafi pierwszy w wymianie. Meta Knight jest również niesamowity poza sceną, ze względu na jego liczne ruchy spike i duży dystans regeneracji. Sama łatwość, z jaką Meta Knight może pokonać przeciwników, doprowadziła do tego, że został wykluczony z wielu turniejów na całym świecie.

Jedyną postacią, która jest nawet blisko Meta Knighta, są Lodowi Wspinacze, co jest zasługą ich niesamowitych rzutów łańcuchowych. Ice Climbers wymagają znacznie więcej umiejętności do opanowania, podczas gdy Meta Knight jest świetny od samego początku.

5 Bezwartościowy: Ganondorf

Ganondorf był w ostatniej chwili dodatkiem do Super Smash Bros. Melee, ponieważ Masahiro Sakurai zauważył, że można go zmienić w klona Captain Falcon. Powrót Ganondorfa w Super Smash Bros. Brawl oznaczał, że można go było zmienić w wyjątkową postać z własną tożsamością.

Okazuje się, że zmiany wprowadzone do Ganondorfa w Super Smash Bros. Brawl sprawiły, że jest on uważany za najgorszą postać w grze. Wynika to z jego całkowitego braku szybkości i niskiego priorytetu jego ruchów.

Ganondorf cierpi również na ten sam problem, co Little Mac w najnowszej grze Smash Bros., ponieważ prawie nie ma regeneracji, co może być śmiertelne w grze pełnej skutecznych strażników krawędzi, takich jak Meta Knight.

4 Obezwładniony: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite nie zostało dobrze przyjęte po premierze. Było to spowodowane grafiką, która wyglądała gorzej niż jej poprzedniczka i zapowiadaniem postaci z DLC, zanim zakończyli ogłaszanie darmowych w podstawowej grze.

Ta reakcja jest wstydem, ponieważ jest to doskonała bijatyka, która poprawiła aspekty wcześniejszych tytułów, aby ułatwić grę nowym graczom.

Dante był potężną postacią w Marvel vs.Capcom 3 i jego kontynuacji, ze względu na swoją niesamowitą szybkość i ofensywę. Ataki mieczem Dantego mają szeroki zasięg, który można śledzić za pomocą jego broni, aby uzyskać dodatkowy zasięg.

Powodem, dla którego jest silny, są jego ogólne niesamowite cechy, które sprawiają, że jest łatwy do opanowania. Nie potrzebuje żadnych sztuczek poza siłą, szybkością i zasięgiem.

3 Bezwartościowy: Ryu

To dziwne, że Ryu jest tak zły w Marvel vs. Capcom: Infinite, ponieważ jest uważany za głównego bohatera serii Street Fighter i jest jedną z głównych maskotek Capcom.

Główną słabością Ryu jest brak mobilności, szczególnie podczas poruszania się w powietrzu. Marvel vs. Capcom: Infinite to gra, w której ruchy łatwo wypełniają dużą część ekranu, a wiele ataków ma szeroki zakres działania.

Fakt, że Ryu nie ma wielu opcji ruchu, może bardzo ułatwić mu wpadnięcie w pułapkę, szczególnie podczas walki z postaciami takimi jak Dormammu. Ryu również zadaje niskie obrażenia swoimi atakami, co oznacza, że ​​nie masz żadnego powodu, aby wybierać go zamiast jakiejkolwiek innej postaci w grze.

2 Overpowered: Bayonetta

W ostatnich latach trudniej było określić, które postacie w bijatykach są najlepsze. Wynika to z faktu, że programiści mogą teraz łatać grę po premierze i dodawać nowe postacie jako DLC.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U były pierwszymi grami z tej serii, które zawierały obowiązkowe łatki i DLC. Gdybyśmy omawiali podstawową wersję gry, którą można było kupić w dniu premiery, Diddy Kong zająłby pierwsze miejsce na tej liście. Diddy był z czasem osłabiony, a jego pozycja została przejęta przez Bayonettę.

Siła Bayonetty opiera się na jej potencjale combo, ponieważ prawie wszystkie jej ruchy mogą być natychmiast zastąpione przez inne. To daje Bayonetcie możliwość znokautowania gracza na początku meczu za pomocą jednej kombinacji. Posiada również ruchy takie jak Witch Time i Bat Within, co może skutkować najbardziej karzącymi kontratakami w grze.

Bayonetta jest tak silna, że ​​w wielu turniejach rozważano całkowity zakaz jej gry. Zajęła miejsce Meta Knighta jako najbardziej przesadzona postać Smash Bros., a Nintendo wydaje się być w porządku. Możemy mieć tylko nadzieję, że nieunikniony port Smash Bros. na Nintendo Switch w końcu sprowadzi Umbra Witch na dół.

1 Bezwartościowi: Myśliwce Mii

Wprowadzenie trzech archetypów postaci Mii w Super Smash Bros. 3DS / Wii U (Brawler, Gunner i Sword Fighter) podekscytowało wielu fanów, ponieważ otworzyło możliwość bycia grywalną postacią w grze. Nic nie powstrzymało cię przed oparciem postaci Mii na sobie lub jakiejkolwiek celebrytce, której pragniesz.

Nintendo strach przed pozwalaniem ludziom na tworzenie potencjalnie obraźliwych postaci oznaczał, że nie można ich używać w większości trybów online. To automatycznie sprawia, że ​​postacie Mii są niepopularne, ponieważ ogranicza liczbę osób, z którymi możesz grać.

Trzej Mii Fighters cierpią również z powodu ogólnego zestawu ruchów, który pod każdym względem jest deklasowany przez wszystkie inne postacie w grze. Fakt, że większość turniejów nie zezwala na niestandardowe ruchy, oznacza, że ​​możesz nie mieć nawet szansy zagrania w Mii Fighter.

---

Czy przychodzą Ci do głowy jakieś inne obezwładnione (lub bezwartościowe) postacie w grach walki? Dajcie nam znać w komentarzach!