15 postaci z gier wideo, które wydają się silne, ale w rzeczywistości są bezwartościowe
15 postaci z gier wideo, które wydają się silne, ale w rzeczywistości są bezwartościowe
Anonim

Czy kiedykolwiek grałeś w grę, spodziewając się, że pewne postacie będą znacznie silniejsze niż w rzeczywistości i czujesz się rozczarowany? W rzeczywistości jest to dość powszechne, szczególnie w grach walki, w których do wyboru są dosłownie dziesiątki grywalnych postaci - ale to nie znaczy, że jest to norma.

Czasami postacie w grach są albo źle zaprojektowane, albo na tyle słabe, że mogą być uznane za bezużyteczne dla zwykłych graczy. Rzecz w tym, że gry wideo są jak każda inna forma mediów; wymagają przemyślanych postaci, które wykraczają poza zwykłą brutalną siłę, aby były użyteczne dla graczy, a nawet opłacalne, jak to ma miejsce w przypadku antagonistów.

W dzisiejszych czasach gry mogą wymagać godzin po godzinach, aby przejść tylko po to, aby przejść do następnego poziomu, a kiedy gracze w końcu zmierzą się z bossami na poziomie (lub nawet ostatnim bossem), spodziewają się godnego przeciwnika, ale czasami nie z tym się spotykają. Co więcej, gracze mogą być rozczarowani grając określonymi postaciami, spodziewając się, że będą silni, ale w rzeczywistości są raczej bezużyteczni.

Cofnęliśmy się dziesiątki lat wstecz i stworzyliśmy listę najbardziej bezsensownych postaci w historii gier.

Oto 15 postaci z gier wideo, które wydają się silne, ale w rzeczywistości są bezwartościowe.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, czwarta i ostatnia odsłona głównej serii Arkham firmy Rocksteady, zbudowana na otwartym placu zabaw Arkham City i umożliwiająca graczom przemierzanie Gotham City za pomocą kultowego Batmobilu. Akcja rozgrywa się na Halloweenowym rycerzu, a gracze muszą zmierzyć się zarówno ze Straszkiem na Wróble, który wraz z łotrami Batmana zaatakował Gotham, jak i Arkham Knight - oryginalną postacią stworzoną na potrzeby gry.

W trakcie gry gracze próbują odkryć tożsamość Arkham Knight, jednocześnie pokonując odwiecznych wrogów Batmana. Tożsamość złoczyńcy staje się największym zwrotem akcji w grze. Chociaż tożsamość Arkham Knight mogła być satysfakcjonująca dla długoletnich fanów komiksów, sam złoczyńca był raczej rozczarowujący. Został zapowiedziany jako równy Batmanowi i chociaż jest to prawdą w pewnym sensie, zbladł w porównaniu do Stracha na Wróble i innych wielkich złych w serii Arkham Rocksteady.

14 Ogonów - Sonic the Hedgehog 2

Towarzysze i pomocnicy mogą być bardzo przydatni w grach wideo, jeśli są właściwie wykorzystywani i jeśli same postacie są zaprojektowane tak, aby nadążać za głównym bohaterem. Jeśli chodzi o najlepszego przyjaciela Sonic the Hedgehog, Tails, nie jest on wspaniały. Miles Prower, znany również jako Tails, po raz pierwszy pojawił się w Sonic the Hedgehog 2 na początku lat 90. i od tamtej pory pozostaje solą w oku większości graczy.

Swoją nazwę zawdzięcza temu, że ma dwa ogony zamiast jednego i chociaż od czasu do czasu jest całkiem uroczy i zabawny, a także jest jedną z najpopularniejszych postaci z całej serii Sonic, Tails nie przyczynia się zbytnio do ogólnego wyniku. wrażenia z gry i jest znacznie słabszy niż Sonic. Podsumowując: nikt nie powinien grać jako Tails.

13 Przystojny Jack - Borderlands

Gearbox Software wyprodukowało trzy główne gry Borderlands, z których w dwóch występuje Handsome Jack, lider Hyperion Corporation, jako główny czarny charakter. Jack powrócił także w Telltale's Tales from the Borderlands. Chociaż deweloperzy otrzymali niemal powszechne uznanie dla złoczyńcy, nie jest on tak wspaniały, jak niektórzy mogą myśleć lub pamiętać.

Czarny charakter ma być imponujący, ale Przystojny Jack okazuje się typowym antagonistą, który nie zasługuje na swoje imię w wszechświecie. Jednak to, co naprawdę działa na postać, to niezrównany humor i dowcip, a także fakt, że jest obłąkany.

Co ciekawe, głównym zarzutem dotyczącym postaci, gdy Borderlands 2 trafił na konsole w 2012 roku, było to, że złoczyńca nie był na początku przystojny, ale to kwestia subiektywna i pozostawimy ją oku patrzącego.

12 Hanzo - Overwatch

Najnowsza strzelanka FPS firmy Blizzard, Overwatch, może czasami faworyzować jedną postać nad drugą, ale gra jest w większości dość zrównoważona. Mimo to niektóre postacie mogą być znacznie trudne w użyciu, jeśli gracze nie są wystarczająco doświadczeni, aby poradzić sobie z umiejętnościami lub zestawami broni swoich postaci - i jest to szczególnie prawdziwe w przypadku Hanzo, który dzierży łuk i strzały.

Gra taka jak Overwatch jest łatwa do opanowania, ale zrozumienie każdej postaci i dostosowanie się do jej stylu gry wymaga czasu. Hanzo nie jest złą postacią - właściwie jest dość silny, jeśli jest właściwie używany. Ale ponieważ zdecydowana większość graczy nie jest przyzwyczajona do jego specyficznego stylu gry, można go uznać za bezwartościowego … do pewnego stopnia. Oczywiście, jeśli jesteś świetny w używaniu Hanzo, to masz więcej mocy.

11 Gorilla Grodd - niesprawiedliwość 2

Problem z wieloma bijatykami polega na tym, że każda postać ma swoje mocne i słabe strony. I chociaż w większości są one zrównoważone, czasami można przeoczyć kilka postaci. W Injustice 2 jedną z tych postaci jest Gorilla Grodd.

Biorąc pod uwagę jego rozmiar i brutalną siłę, a także fakt, że może telepatycznie kontrolować swoich wrogów, Grodd powinien być siłą, z którą nie należy się liczyć. Zamiast tego jest tak silny, jak jeden z jego popleczników, a nie tak silny, jak powinien być supervillain.

Chociaż może utrzymać swoją pozycję w większości walk, ogólnie wydaje się, że Injustice 2 wyrządziła krzywdę Gorilla Groddowi. Nie oznacza to jednak, że NetherRealm Studios nie może go wzmocnić w przyszłych łatkach i aktualizacjach.

10 Ghaul - Destiny 2

Po latach spędzonych na rozwijaniu Halo dla Microsoft Studios, Bungie opuścił wydawcę i stworzył Destiny dla Activision w 2014 roku, uruchamiając w ten sposób jedną z najczęściej granych nowych franczyz w historii. Chociaż pierwsza gra miała ambitny charakter, gracze uznali ją za dość nijaką. Chociaż historia Destiny 2 jest ulepszeniem w stosunku do pierwszej gry, jej wielki zły, Ghaul, nie był tak imponujący, jak powinien.

To prawda, chociaż historia była fajna, miała na celu jedynie skłonienie graczy do osiągnięcia miękkiego limitu 20 poziomu, aby mogli przejść do zawartości końcowej, takiej jak Nightfall, Raid i Crucible - ale to nie oznacza Ostatni boss gry powinien być słabszy niż typowy boss Nightfall. Ostatecznie Ghaul był zbyt łatwy do pokonania, a zakończenie gry było niezadowalające.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Dan Hibiki po raz pierwszy pojawił się w Street Fighter Alpha w 1995 roku i początkowo został stworzony jako parodia Ryo Sakazaki z serii SNK Art of Fighting, dlatego postać ta stała się przez lata żartem. Nie oznacza to, że nie jest fajny w grze, ale jest prawdopodobnie najgorszym wyborem dla graczy, którzy chcą wygrać.

Jeśli planujesz grać w Street Fighter i chcesz wygrać, zdecydowanie zalecamy, aby nie wybierać Dana Hibiki. W tej grze jest słaby na poziomie Pichu.

Po pewnym czasie stało się nieco podejrzane, jeśli programiści celowo osłabili Hibiki - tylko po to, by żart trwał - i skracali jego liczbę ruchów, aby nie warto go używać. Cokolwiek wydarzyło się za kulisami, Hibiki z pewnością stał się jedną z najbardziej bezużytecznych postaci w historii Street Fighter - a to coś mówi.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon jest wypełniony setkami, jeśli nie tysiącami postaci, a wiele z nich graniczy z byciem zarówno dobrym, jak i złym. Wieloletni fani serii mają swoje ulubione Pokémony i ulubione typy Pokémonów. Golett jest Pokémonem typu Ghost and Ground, który wielu uważa za dobry, ale założylibyśmy się, że jest raczej bezwartościowy, dopóki nie ewoluuje w Golurka na poziomie 43. Mimo to, nawet Golurk jest łatwy do pokonania i nie ma dużego uderzenia w porównaniu do inne typy Ghost i Ground, a także inne Pokémony o podobnym poziomie.

Interesujące w przypadku Goletta i Golurka jest jednak to, że są jednymi z pierwszych Pokémonów, jakie kiedykolwiek zaprojektował amerykański artysta - coś, co jest dość rzadkie, jeśli chodzi o gry i franczyzy wykonane w Japonii, zwłaszcza Pokémon.

7 Bowser - Mario

King Koopa, znany również jako Bowser, jest głównym antagonistą serii Mario Nintendo, który często porywa księżniczkę Peach w nadziei, że uda mu się zwabić Mario do ostatecznej porażki. Rzecz w tym, że Bowser nigdy nie wydaje się wygrywać, bez względu na to, ile razy próbuje tak bezowocnego planu.

Bowser jest dobrą postacią w teorii (gracze rozpoznają antagonistę jako głównego złoczyńcę w serii), ale bezwartościowy w wykonaniu, nawet w grach, w których jest grywalną postacią, takich jak Super Smash Bros.

Jeśli chodzi o Super Smash Bros., Bowser jest rzadko wybierany, a kiedy jest, jest najwolniejszą i najcięższą postacią z zestawu, co czyni go bardziej odpowiedzialnym niż godny przeciwnik (lub sojusznik, w zależności od stylu gry)).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat to jedna z oryginalnych bijatyk w branży gier i do dziś zachwyca. Każdy, kto gra lub grał w jakąkolwiek część serii, ma swoją ulubioną postać, taką jak Scorpion lub Sub-Zero, ale nie wszystkie postacie są silne i na pewno nie wszystkie są warte zachodu. W rzeczywistości, jeśli jest jedna postać, której gracze nie powinni używać, jest to Kotal Kahn.

Poprzednik Kotal Kahna, Shao Kahn, był jedną z najbardziej obezwładnionych postaci w historii Mortal Kombat, ale obecność Kotal w Mortal Kombat X była niczym innym jak rozczarowaniem. Biorąc pod uwagę jego pozycję cesarza Outworld, powinien być znacznie silniejszy niż w rzeczywistości, ale gracze, którzy opanowali umiejętności postaci, wciąż mogą wygrać kilka meczów tu i tam.

5 Potemkin - Guilty Gear

Zwykli gracze mogą skupić się na tytułach takich jak Mortal Kombat i Street Fighter, ale Guilty Gear to seria, którą warto spróbować. Jeśli jednak jesteś nowy w serialu, zalecamy trzymanie się z dala od postaci Potemkina. Był czas, w którym Potiomkin mógł być uważany za postać z najwyższej półki, ale ta ulotna chwila minęła dawno temu.

Pomimo tego, że są stosunkowo słabe w porównaniu z innymi brutalnymi postaciami, takimi jak Justice czy Leo Whitefang, ruchy Potiomkina mogą być całkiem satysfakcjonujące dla fanów konkurencyjnych gier walki, zwłaszcza Guilty Gear. W porównaniu z innymi wojownikami z tej listy z innych gier walki, Potiomkin nie jest tak zły, jak się wydawał, ale to również nie oznacza, że ​​warto grać, jeśli ma możliwość wyboru innego gracza.

4 Mission Vao - Knight of the Old Republic

Na długo przed tym, jak BioWare rozwinęło się dzięki tytułom takim jak Dragon Age i Mass Effect, opracowało to, co jest powszechnie uważane za najlepszą grę Star Wars, jaką kiedykolwiek stworzono: Star Wars: Knights of the Old Republic. Historia rozgrywa się tysiące lat przed wydarzeniami z głównej sagi Gwiezdnych Wojen i opowiada o Jedi, który przemierza galaktykę, aby pokonać Malaka, Mrocznego Pana Sithów.

W trakcie gry gracze gromadzą grupę przyjaciół i sojuszników, którzy będą pomagać Jedi w pokonaniu Malaka. Jednym z pierwszych towarzyszy otrzymywanych przez graczy jest Twi'lek o imieniu Mission Vao. Chociaż jest pomocna na planecie Taris, jest raczej bezużyteczna jako towarzyszka, gdy gracze opuszczają planetę i prawie zawsze jest pomijana przy wyborze drużyny.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock to jedna z najbardziej lubianych serii gier wideo z ostatniej generacji konsoli. Pierwsze dwie części rozgrywają się w podwodnym mieście Rapture, w którym gracze mają kontakt z różnymi postaciami, w tym złowieszczymi, niebezpiecznymi stworzeniami znanymi jako Big Daddies; ludzie wszczepieni do zmechanizowanych skafandrów do nurkowania.

Gigantyczne roboty, które przemierzają podwodne miasto i mają na ramionach wiertła - nie wspominając o nitownicach i laserach jonowych - powinny być znacznie bardziej wrogie i niebezpieczne niż w rzeczywistości. Po spędzeniu kilku godzin na graniu i przyzwyczajeniu się do Big Daddies, stają się mniej zagrożeniem, a bardziej utrapieniem. Ale, hej, to wciąż fajne, kultowe postacie o ciekawym wyglądzie. A przynajmniej gracze mogą przejąć kontrolę nad Big Daddy w BioShock 2.

2 Sauron - Middle-Earth: Shadow of War

Władca Pierścieni jest jednym z Warner Bros. największych nieruchomości, dlatego studio nieustannie poszukuje sposobów na poszerzenie narracji o inne formy medialne, w tym gry wideo. Seria Śródziemie z serii WB Games i Monolith Productions - Shadow of Mordor and Shadow of War - daje swobodę ugruntowanej wiedzy JRR Tolkiena, a to oznacza, że ​​Sauron odzyskał cielesną formę przed wydarzeniami z Władcy Pierścieni - wszystko po to, by walczyć z tropiciel Talion i elfi duch Celebrimbor.

Po przejrzeniu historii gry gracze w końcu stają twarzą w twarz z Czarnym Panem. Ale oto kicker: Talion nie wygrywa. Sauron nie był trudny do walki (wszystko, co musisz zrobić, to nieustannie toczyć się dookoła, unikając jego powolnych ataków), ale gra działa przeciwko graczowi, ponieważ historia musi się zakończyć, gdy Talion staje się jednym z Dziewięciu, dzięki czemu gra staje się Prawdziwym Zakończeniem raczej bezcelowe.

1 Mario - Donkey Kong (gra zręcznościowa)

Nintendo jest znane przede wszystkim z wybranych marek, takich jak Mario i Zelda, ale Mario nie dostał swojej własnej serii gier na konsole, Super Mario Bros., aż do 1985 roku. Wcześniej Mario był jednym z głównych bohaterów serii Donkey Kong firmy Nintendo, po raz pierwszy pojawił się w grze zręcznościowej Donkey Kong z 1981 roku. Tytuł był jedną z pierwszych gier tego typu, w której pojawiła się rzeczywista historia, która rozgrywa się na ekranie, a także jedną z pierwszych gier wykorzystujących damę w niebezpieczeństwie, w której Mario musi uratować Pauline z Donkey Kong.

Mario był zapowiadany jako bohater tej historii, ale tak naprawdę nie walczy z gigantyczną małpą. Jeśli Mario choć raz dotknie Donkey Konga (lub innego obiektu), traci życie. Przynajmniej Mario przez lata stał się silniejszy i może teraz faktycznie walczyć z niektórymi ze swoich wrogów.

---

Jakie inne „potężne” postacie z gier wideo są właściwie bezwartościowe? Dajcie nam znać w komentarzach.