Andy Serkis o tworzeniu Ultrona i Hulka dla „The Avengers 2”
Andy Serkis o tworzeniu Ultrona i Hulka dla „The Avengers 2”
Anonim

Dawno, dawno temu fani spragnieni pierwszego rzutu oka na długo oczekiwany film musieliby faktycznie usiąść w kinie, aby zobaczyć jego podgląd. Teraz, oczywiście, Internet sprawił, że wydanie nowego zwiastuna stało się wydarzeniem typu drop-all. Nasze pierwsze dobre spojrzenie na The Avengers: Age of Ultron zapewne zapoczątkowało kolejną falę kinowych oczekiwań, a wkrótce pojawiły się zwiastuny gorąco oczekiwanych wydań, takich jak Jurassic World i Star War 7.

Najpierw zobaczymy Age of Ultron, który obejmie nikczemnego Ultrona, wzrost liczby strzałów bohaterów i więcej Hulka. Jako dodatkowy bonus, w filmie jest również mistrz przechwytywania wydajności Andy Serkis, i chociaż spekuluje się, że jego oficjalna rola na żywo jest długoletnim złoczyńcą Czarnej Pantery, Ulyssesem Klawem, Serkis został również powołany, aby pomóc obecnemu Bruce'owi Bannerowi / Hulkowi Mark Ruffalo o ożywianie ulubionego przez wszystkich ogromnego zielonego potwora wściekłości dzięki technologii motion capture.

Serkis jest obecnie bardzo zajętym człowiekiem; będzie reżyserował The Jungle Book: Origins dla Warner Bros. i wreszcie mamy potwierdzenie, że to on jest głosem nowego zwiastuna Star Wars. W międzyczasie Serkis rozmawiał z Empire (przez Collider) o „kreatywnym laboratorium”, które jest jego domeną efektów cyfrowych The Imaginarium, i przedstawił szczegółowe informacje na temat tworzenia dwóch głównych bohaterów mo-capów z Age of Ultron, Hulka i tytułowego złoczyńcy samego siebie.

Słyszeliśmy od gwiazdy Jamesa Spadera zarówno o psychologii, jak i ewolucji Ultrona, ale Serkis mówi tutaj o tym, czego trzeba było, aby zrozumieć mechanikę fizyczną złego złoczyńcy, który stał się robotem, mówiąc:

„Pracowaliśmy trochę nad Ultronem, nad rozwojem Ultrona, zanim James Spader wszedł na pokład. Jeśli chodzi o style ruchu: czy będzie podobny do człowieka? Czy miał być podobny do robota? Więc pracowaliśmy z wieloma różnymi ludźmi, od ekspertów od wyskakiwania ciała po tancerzy, po faceta imieniem Neil, który ma prawie osiem stóp wzrostu … ”

Widzieliśmy już z dostępnych zwiastunów, jak fizyczność Ultrona będzie ewoluować w miarę postępu filmu, ale wartość dodana wkładu Serkisa - którego mo-cap Gollum we Władcy Pierścieni jest nadal być może punktem odniesienia dla tego, co jest w stanie medium z - niewątpliwie nadał dodatkowy wymiar zarówno wysiłkom animatorów, jak i Spaderowi.

Jeśli chodzi o Hulka, Serkis donosi, że filmowcy dali Markowi Ruffalo fizyczne manifestacje alter ego Bruce'a Bannera, mówiąc:

„Daliśmy Markowi ciężary, mieliśmy projekcje głosowe, żeby mógł zrobić swój ryk Hulka. Na ekranie moglibyśmy mieć wirtualną reprezentację awatara Hulka o niskiej rozdzielczości, aby mógł wyjść i poczuć poczucie skali ”.

Z The Avengers 2 podobno zawierającym jeszcze więcej pasji do wściekłości Hulka niż jego poprzednik - i tę długo drażnioną i gorąco oczekiwaną bitwę Iron Man vs. Hulk w sklepie - dowód na to, że technologia przechwytywania ruchu poczyniła niesamowite postępy w ciągu ostatnich kilku lat jest pokrzepiający dla fanów, którzy byli już zachwyceni wersją Hulka z 2012 roku.

Słyszeliśmy od samego Marka Ruffalo o tym, jak wyzwolenie obecnego stanu mo-cap może być, z ciężkimi odniesieniami do Serkisa i jego sposobu „uhonorowania aktora”, co naprawdę podnosi nasze oczekiwania wobec specjalistów od mo-capów. wersja Księgi dżungli.

Co o tym sądzisz, Screen Ranters? Nie możesz się doczekać, by zobaczyć Hulka i Ultrona na dużym ekranie?

Premiera The Avengers: Age of Ultron w kinach 1 maja 2015 r., A następnie Ant-Man 17 lipca 2015 r., Captain America: Civil War 6 maja 2016 r., Doctor Strange 4 listopada 2016 r., Guardians of the Galaxy 2 w dniu 5 maja 2017 r., Thor: Ragnarok 28 lipca 2017 r., Czarna Pantera 3 listopada 2017 r., Avengers: Infinity War - część 1 4 maja 2018 r., Captain Marvel 6 lipca 2018 r., Inhumans 2 listopada 2018 r. I Avengers: Infinity War - Część 2 3 maja 2019 r.