Apple i Valve łączą siły nad zestawem słuchawkowym AR, mówi raport
Apple i Valve łączą siły nad zestawem słuchawkowym AR, mówi raport
Anonim

Mówi się, że w najbardziej nieoczekiwanym sojuszu, którego można by się spodziewać, Valve współpracuje z Apple nad wspólnym opracowaniem nowego urządzenia w rzeczywistości rozszerzonej. Valve udowodniło w przeszłości, że nie ma problemu ze współpracą z innymi firmami dla wspólnego celu. Jednak Apple jest prawdopodobnie jednym z ostatnich nazwisk, które ktokolwiek spodziewałby się zobaczyć obok słowa „współpraca”. Obie firmy nigdy nie miały bliskich relacji - chociaż pracowały razem przy wydaniu SteamVR na Maca - i na pierwszy rzut oka obie wydają się diametralnie różne.

Chociaż specjalizują się w opracowywaniu i dystrybucji gier na komputery PC, w przeszłości Valve eksperymentowało z produkcją i dystrybucją sprzętu, począwszy od wygodnie zapomnianego projektu Steam Machines, a skończywszy na bardziej udanym systemie Valve Index VR. Z drugiej strony Apple produkuje zarówno swój sprzęt, jak i oprogramowanie, ale ma stosunkowo niewiele wspólnego z grami aż do niedawnej premiery Apple Arcade. Tak więc, chociaż obie firmy mają wiele wspólnego z technologicznego punktu widzenia, na pierwszy rzut oka wydają się one nieco niekompatybilne, jeśli chodzi o „hardkorowe” gry lub sprzęt do gier.

Według DigiTimes, wraz z rosnącym zainteresowaniem opinii publicznej rozwiązaniami Augmented Reality, wydaje się, że Valve i Apple zdecydowały się połączyć swoją wiedzę na temat nowego urządzenia Augmented Reality. I rzeczywiście, w tym przypadku, jak na taki projekt, ich połączenie brzmi jak zapałka zrobiona w niebie. Valve odcisnęło swoje piętno na grach, dając nam kilka, ale znakomitych, wielokrotnie nagradzanych tytułów, od serii Half-Life po dwa portale, Counter-Strike, Dota 2 itd. Tak się składa, że ​​Valve odpowiada również za Steam, największy sklep z grami i platforma dystrybucji oprogramowania w świecie komputerów osobistych. Z drugiej strony Apple najlepiej wie, jak tworzyć rozwiązania od komputerów Mac po iPhone'y, w których wysoce dopracowany sprzęt i oprogramowanie z systemem zamkniętym ściśle ze sobą współpracują, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia użytkownika.

Współpraca nad takim projektem brzmi dziwnie z różnych powodów dla każdej firmy: Valve do tej pory wspierało wirtualną rzeczywistość (HTC Vive) zamiast systemów rzeczywistości rozszerzonej - wykorzystywanej w niektórych z najpopularniejszych gier mobilnych. Chociaż rozwiązania Virtual Reality są blisko spokrewnione, prezentują swoje własne cyfrowe „realia”, zamiast próbować ulepszać tę, w której żyjemy, w przeciwieństwie do rzeczywistości rozszerzonej. Z drugiej strony Apple wykazywał w przeszłości większe zainteresowanie systemami Augmented Reality, ponieważ dobrze wróżyły one istniejącemu ekosystemowi sprzętu, oprogramowania i ogólnie rozwiązań. Apple być może nie wypuściło jeszcze własnego zestawu słuchawkowego, takiego jak Google, ale firma nie jest obca Augmented Reality, z tytułami takimi jak Pokemon GO, Harry Potter: Wizards Unite i Archer: Dreamland dostępne za pośrednictwem Apple iTunes.Jednak Apple rzadko polega na partnerstwie ze stronami trzecimi i woli utrzymywać każdy aspekt badań, projektowania, rozwoju, produkcji i dystrybucji swoich rozwiązań we własnym zakresie.

Priorytet dla rzeczywistości wirtualnej zamiast rzeczywistości rozszerzonej ma sens w przypadku Valve: Rzeczywistość wirtualna, w przeciwieństwie do rzeczywistości rozszerzonej, która „opiera się na istniejącym świecie”, izoluje użytkownika od realnego świata i pozwala mu poczuć się, jakby był obecny w wirtualnym świecie. Z drugiej strony wiadomo, że Apple nie tylko bawiło się pomysłem stworzenia własnego zestawu słuchawkowego Augmented Reality. Jego dyrektor generalny, Tim Cook, przewidział, że kiedyś w niedalekiej przyszłości systemy rzeczywistości rozszerzonej będą tak rozpowszechnione i powszechne, jak dzisiejsze smartfony.

Według DigiTimes, chociaż Apple przestało opracowywać własne zestawy słuchawkowe Augmented Reality, ten sam zespół jest teraz tym, który współpracuje z Valve przy produkcji nowego zestawu słuchawkowego AR. Mówi się, że do montażu ostatecznego sprzętu współpracują z Pegatron i tajwańskim ODMs Quanta Computer, dążąc do wydania już w trzecim kwartale 2020 r.