Fallout 76 to najgorzej oceniana gra Bethesdy od 12 lat
Fallout 76 to najgorzej oceniana gra Bethesdy od 12 lat
Anonim

Fallout 76 jest obecnie najgorzej ocenianą grą Bethesda Softworks od 12 lat. Powiedzieć, że Fallout 76 to kontrowersyjna gra, to trochę za mało. Zamiast kontynuować tradycyjną kampanię dla jednego gracza opartą na fabule, z której słynie seria Fallout iz której słynie Bethesda Game Studios, Fallout 76 przenosi serię w nowy kierunek i odsłania nowy świat (taki, który osadzony jest na Zachodzie Virginia), która opiera się wyłącznie na grze online dla wielu graczy.

Wychodząc z Fallouta 4, było dużo szumu wokół pierwszego ogłoszenia Fallouta 76 na początku tego roku. Niestety, wiele osób, choć nie wszyscy, zaczęło odczuwać drenaż emocji, gdy gra zbliżała się do daty premiery w listopadzie. Od samego początku pomysł gry online Fallout nie miał wielu fanów, a potem mniej niż przeciętny test Fallout 76 BETA uświadomił graczom podstawowe problemy, które niekoniecznie były związane z serwerem. Mimo że niektóre rzeczy zostały naprawione zanim Fallout 76 trafił na półki sklepowe, nadal jest to zepsuta gra.

Recenzje Fallouta 76 są już dostępne online i sądząc po wyniku 49/50 Metacritic, jest to obecnie najgorzej oceniana gra Bethesda Softworks od 12 lat. Jako wydawca, najgorzej ocenianą grą Bethesdy jest nadal Rogue Warrior z 2009 roku na PlayStation 3, która ma zaledwie 27 punktów w skali Metacritic. Jednak wersja PC Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006) jest obecnie gra, która plasuje się tuż pod Falloutem 76, z wynikiem 49 punktów w Metacritic. Tak więc do wczoraj była powiązana z wersją Fallout 76 na PS4. Teraz wynik Fallouta 76 został podniesiony do 50.

Co ciekawe, kontrowersje związane z bonusami punktowymi Metacritic, które otaczały wydanie Fallout: New Vegas - w którym Bethesda Softworks nie przyznało deweloperom Obsidian Entertainment premii, ponieważ Fallout: New Vegas uzyskało wynik Metacritic na poziomie 84 zamiast 85 - może znowu być Temat budzący niepokój, biorąc pod uwagę, że Fallout 76, gra opracowana wewnętrznie w Bethesdzie, zamiast zlecać ją zewnętrznemu studiu, otrzymała najgorszą ocenę w historii serii, nie wspominając o jednej z najgorszych w historii studia.

Podstawowa koncepcja Fallouta 76 polegająca na byciu grą online dla wielu graczy, dająca graczom możliwość przemierzania apokaliptycznego otwartego świata ze swoimi przyjaciółmi i wspólnego przetrwania jest wspaniałym pomysłem w dzisiejszych czasach, ale wydaje się, że studio nie wykonało egzekucji. Jak dotąd kilku recenzentów uważa Fallouta 76 za niedokończoną grę i trudno polemizować z tym poglądem. Nie oznacza to jednak, że nie ma aspektów gry, które można wymienić. Miejmy nadzieję, że Bethesda weźmie pod uwagę te recenzje (a także reakcje fanów) przy określaniu następnego kroku w serii Fallout, cokolwiek i kiedykolwiek będzie.

Więcej: Fallout 76: porady, wskazówki i ukryte sekrety do poznania