FF7 Remake's Box Art Is Nostalgia Done Right
FF7 Remake's Box Art Is Nostalgia Done Right
Anonim

Square Enix zaprezentowało dziś północnoamerykańską i europejską grafikę pudełkową FF7 Remake, a przedstawienie Cloud wpatrującego się w siedzibę Shinry jest doskonałym przykładem tego, jak dobrze robić nostalgię, łącząc kultową scenę z niektórymi zmodernizowanymi grafikami, których doświadczą fani grafiki z przerobionym tytułem. Wcześniej Square Enix zaprezentowało grafikę jako hołd dla tegorocznej rocznicy gry, posunięcie, które wielu chwalono i uważało, było mocnym wskaźnikiem, że delikatny proces FF7 Remake polegający na równoważeniu starych funkcji, które fani uwielbiają, z nowoczesnymi elementami, które sprawiają, że gra jest zachęcająca do grania, szedł dobrze.

FF7 Remake był jedną z najczęściej omawianych gier tego lata, często kradnąc show na jakimkolwiek wydarzeniu, na którym był obecny. Niedawno zwiastuny FF7 Remake prezentowały system przywołań gry i pokazywały nowy wygląd Ifrit i Shiva, dwóch kultowych przywołań z serii. Był to również przykład tego, jak gra zachowuje swoje elementy estetyczne i rdzeń rozgrywki, jednocześnie wprowadzając innowacje, aby była bardziej wciągająca i krzykliwa, ponieważ przywołania nie wykonają tylko jednego ataku, a zamiast tego pozostaną na polu bitwy przez ograniczoną ilość czasu przed odlotem z wspaniale wyglądającym ostatecznym atakiem. Ci, którzy martwią się systemem walki, który jest zbyt gorączkowy lub szybki, również nie muszą się już martwić, ponieważ FF7 Remake ''Tryb turowy został ogłoszony na Tokyo Game Show 2019 i pomoże tym, którzy martwili się grą w RPG akcji.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Okładka FF7 Remake - przynajmniej dla widzów z Ameryki Północnej i Europy - będzie równie dobrze odbierana jak tryb turowy. Square Enix zaprezentował dziś grafikę pudełka na oficjalnym Twitterze FF7 Remake i przedstawia kultowe ujęcie Cloud'a spoglądającego w górę na siedzibę Shinry, trzymając swój słynny miecz Buster, przygotowując się na wyzwanie. Fani już chwalą grafikę pudełkową, co oznacza, że ​​Square prawdopodobnie podjął słuszną decyzję, trzymając się obrazu, który zyskał duże zainteresowanie w ciągu ostatnich kilku tygodni.

Z dumą przedstawiamy oficjalną grafikę pudełkową #FinalFantasy VII Remake dla Ameryki Północnej i Europy. Zmierz się z uciążliwą Shinra Corporation jako Cloud Strife 3 marca 2020 r. # FF7R pic.twitter.com/Ec5skURNXw

- FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 24 września 2019

Biorąc pod uwagę specyficzne oznaczenie sztuki pudełkowej w Ameryce Północnej i Europie, warto się zastanowić, co czeka japońskich fanów FF7 Remake. Wszelkie większe zmiany w grafice pudełka mogą spowodować powstanie przedmiotu kolekcjonerskiego dla zachodnich fanów i popyt na dwie kopie gry dla zainteresowanych. Nie wydaje się jednak, aby sprzedaż FF7 Remake była zmartwieniem dla gry, która zabrała do domu tak wiele nagród za najlepsze show w ciągu lata, że ​​byłoby zaskakujące, gdyby nie była jedną z najlepszych najlepiej sprzedające się gry roku 2020.

Mimo to, mając sporo czasu do przejścia od czasu do czasu, jest to ekscytująca wiadomość od Square, która jeszcze przez jakiś czas zaspokoi fanów wyłączności PS4. FF7 Remake pudełko sztuka to kolejna wskazówka, że gra staje się jej koloryt i estetyczny dokładnie rację, a nostalgia spełnia wielką rozgrywkę powinny być oczekiwanie przyjść wcześnie 2020.