Harry Potter: Wizards Unite Prawdopodobnie nie jest kolejnym Pokemon GO
Harry Potter: Wizards Unite Prawdopodobnie nie jest kolejnym Pokemon GO
Anonim

Harry Potter: Wizards Unite prawdopodobnie nie zakończy się jako kolejny Pokemon GO, oparty na wczesnych zwrotach z rozłożonego w czasie debiutu gry na rynkach mobilnych pod koniec zeszłego tygodnia. Harry Potter: Wizards Unite został opracowany przez Niantic, to samo studio za Pokemon GO, i jest zasadniczo portem wielu systemów z drugiej gry, jednocześnie nadając im nowy połysk z estetyką i zawartością niezwykle popularnego czarodziejskiego świata JK Rowling.

Harry Potter może być jedną z niewielu wszechobecnych na całym świecie właściwości, które mogą realistycznie twierdzić, że są bardziej popularne niż Pokemon, chociaż te twierdzenia prawdopodobnie musiałyby się zmienić w zależności od regionu. Pokemon GO udało się pozostać jedną z najpopularniejszych gier mobilnych na świecie, lata po tym, jak jego pierwsze wydanie było skalistym bałaganem zepsutych serwerów i brakujących funkcji, co doprowadziło wielu do przekonania, że ​​Harry Potter: Wizards Unite miał potencjał, by w końcu uzurpować sobie zabójcę Niantica aplikacja. Dzięki lekcjom wyciągniętym z premiery Pokemon GO i większej liczbie funkcji niż ta gra, która kiedykolwiek miała na starcie, Harry Potter: Wizards Unite starał się dobrze rozpocząć pod koniec zeszłego tygodnia z rozłożoną w czasie wersją, która zadebiutowała na początku Wielkiej Brytanii i Stany Zjednoczone.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Jednak według raportu z Sensor Tower, Harry Potter: Wizards Unite nie będzie w najbliższym czasie wyzwaniem dla Pokemon GO. W żadnym wypadku nie była to porażka premiery Niantic, która cieszyła się niesamowitym tempem, dzięki czemu osiągnęła około trzech milionów instalacji graczy i 1,1 miliona dolarów wydatków na graczy w okresie od 20 do 23 czerwca. Jest to jednak drastyczne spada w liczbach, gdy porównuje się go z Pokemon GO, który cieszył się 28 milionami dolarów wydatków graczy podczas pierwszych czterech dni dostępności i osiągnął około 24 milionów instalacji w samych Stanach Zjednoczonych, Australii i Nowej Zelandii.

To powiedziawszy, Harry Potter: Wizards Unite jest na dobrej drodze do wygenerowania ponad 10 milionów dolarów wydatków na graczy w ciągu pierwszych 30 dni, co nadal sprawia, że ​​jest to ogromny sukces dla tytułu mobilnego. Gra nie została jeszcze wydana w Japonii i Korei Południowej, dwóch największych rynkach gier mobilnych na świecie, więc istnieje szansa, że ​​gdy to nastąpi, projekcja wzrośnie. W międzyczasie Harry Potter: Wizards Unite jest najpopularniejszą aplikacją na iPhone'a pod względem pobrań w ponad 25 krajach, mimo że nie trafiła jeszcze do pierwszej dziesiątki pod względem przychodów z iPhone'a na żadnym rynku.

To mieszana torba dla tytułu, który odniósłby sukces w prawie każdym innym wskaźniku niż te, które mogą być na nim umieszczone przez Niantic. Mając tak duże oczekiwania na Harry Potter: Wizards Unite i wagę potężnej licencji, która za tym stoi, zobaczymy, czy gra może przyspieszyć, gdy trafi na kilka innych lukratywnych rynków i dokładniej naśladuje początkowy sukces Pokemon GO. W obecnym stanie wydaje się, że Harry Potter: Wizards Unite może wskazywać na wypalenie niektórych graczy w grach ARG jako całości, a programiści muszą wprowadzać więcej innowacji, jeśli chcą wejść na rynek, który może być zmęczony obecnym modelem.