Hearthstone otrzymuje nowy tryb dla pojedynczego gracza Rumble Run
Hearthstone otrzymuje nowy tryb dla pojedynczego gracza Rumble Run
Anonim

Hearthstone świętuje premierę swojego najnowszego rozszerzenia, Rastakhan's Rumble, z zupełnie nowym trybem dla jednego gracza o nazwie Rumble Run. Podobnie jak zawartość gry dla jednego gracza przed tą iteracją, Rumble Run przybierze formę trudnej układanki do budowania talii, w której zmierzysz się z przeciwnikami AI.

Hearthstone od lat jest niezwykle popularną kolekcjonerską grą karcianą online, sięgającą czasów otwartej wersji beta w 2014 r., Która przyciągnęła zainteresowanie milionów graczy na całym świecie. Gra szybko się rozwinęła i teraz ma za sobą kilka rozszerzeń i formatów, ponieważ zespół programistów nadal tworzy nową zawartość w szybkim tempie. Rastakhan's Rumble został wydany w zeszłym tygodniu i został dobrze przyjęty, chociaż niektórzy gracze narzekali, że najnowszy zestaw jest słabszy od kilku poprzednich i dlatego nie miał zbyt dużej szansy, aby zabłysnąć w obecnym formacie standardowym.

Na szczęście tryby dla jednego gracza, takie jak Rumble Run, stanowią doskonałą okazję, aby niektóre z nowszych kart zabłysnęły zgodnie z przeznaczeniem, a tryb wprowadzony dzisiaj. W Rumble Run gracze wcielają się w Rikkara, młodego trolla, który chce zasłynąć na arenie Gurubashi. Gracze będą gromadzić nowe karty i moce, budując swoją talię w Rumble Run i rywalizować z coraz silniejszymi drużynami, mając na celu pokonanie wszystkich ośmiu pretendentów, co odblokuje nowy rewers dla gracza.

Rumble Run działa trochę inaczej niż poprzednie tryby dla jednego gracza w Hearthstone, ponieważ gracze mają do wyboru trzy losowe kapliczki, aby rozpocząć każdy bieg. Każda świątynia reprezentuje Loa, która z kolei reprezentuje klasę i zmieni wygląd Rikkara w zależności od wyboru gracza. Kapliczki nie mogą zostać zniszczone, ale po zabiciu wchodzą w stan uśpienia i reaktywują się po trzech turach. Każda świątynia ma unikalną umiejętność pasywną, która zmienia krajobraz pola gry, a zarówno gracz, jak i jego przeciwnicy będą rozpoczynać każdą grę z jedną. To nowa zmiana w strategii, która wydaje się być dostosowana do potrzeb gracza, aby dać graczowi interesującą rozgrywkę i decyzje dotyczące budowania talii.

Wygląda na to, że Rumble Run będzie kolejnym udanym trybem dla jednego gracza w Hearthstone. Problem polega jednak na tym, że te tryby satysfakcjonują graczy tylko przez tak długi czas, a już narastają skargi, że standardowa scena w Hearthstone może w tej chwili nie być zbyt zdrowa. Jeśli to prawda, Rumble Run będzie tylko chwilową rozrywką dla elity gry. W połączeniu z pewnymi zmianami wprowadzonymi przez Blizzarda na początku tego roku w strukturze rywalizacji w grze, przestarzały format standardowy może być niebezpieczny dla gry, zwłaszcza gdy Magic: The Gathering Arena i Artifact wkraczają w ten gatunek, gdy zbliżamy się do nowego roku.

Więcej: Recenzja Artefaktu: Legit Card Game Contender