Imponujący film fanów Warhammera 40000 wykonany przy zerowym budżecie
Imponujący film fanów Warhammera 40000 wykonany przy zerowym budżecie
Anonim

Warhammer 40,000 to nie tylko jedna z najpopularniejszych gier RPG fantasy, jakie kiedykolwiek stworzono, ale także zainspirowała bogate mity centralne, które zostały z powodzeniem zaadaptowane do powieści, gier wideo i wielu innych mediów. Ale jak dotąd własności Warhammera nie udało się przekształcić w film fabularny (chociaż w 2013 roku ukazał się film animowany prosto na DVD zatytułowany Ultramarines); przy czym wielu powołuje się na samą gęstość materiału i niezwykle kosztowną estetykę projektu związaną z franczyzą.

Jednak to nie powstrzymało fanów Warhammera przed wypróbowaniem własnych adaptacji, w tym najnowszego imponującego dzieła zatytułowanego „The Lord Inquisitor”.

Rozpoczęty jako projekt dla fanów (z błogosławieństwem Games Workshop właściciela licencji Warhammera) przez Erasmusa Brosdau - starszego artysty 3D, a obecnie dyrektora artystycznego w wysokiej klasy twórcy gier wideo Crytek - The Lord Inquisitor używa misternie renderowanej oryginalnej animacji 3D (w tym zupełnie nowe modele) wykonane w wolnym czasie animatorów bez oficjalnego finansowania, jako prolog do znacznie większej obiecanej fabuły. Z oficjalnej strony:

„Z ponad 80 000 fanów na Facebooku, Lord Inquisitor jest jednym z najpopularniejszych dotychczas niekomercyjnych projektów filmowych. Akcja osadzona w dystopijnym uniwersum Warhammera 40 000 skupia się na Marcusie Allenbrisku - młodym Inkwizytorze polującym na demoniczne zagrożenia w Imperium of Man i już aspiruje do zostania kolejnym pełnoprawnym Lordem Inkwizytorem."

Pozornie osadzona w 41. tysiącleciu fikcyjnego alternatywnego wszechświata (i początkowo połączona z własnością Warhammer Fantasy Battle) Warhammer 40,000 został stworzony przez Ricka Priestleya w 1987 roku. Fabuła i mitologia tła łączą elementy klasycznych gier wojennych high-fantasy, łącząc w pary sci-fi wariacje na temat zszywek, takich jak orkowie i opancerzeni rycerze, w quasi-futurystycznym kosmosie zdominowanym przez dystopijną dyktaturę podróżującą w kosmos, rządzoną przez tajemniczego cesarza. Siedem edycji zostało wydanych dla głównej gry w latach '87-2014, z licznymi spin-offami i projektami pobocznymi również produkowanymi w tym samym okresie.

Co ciekawe, Priestley często twierdził, że wiele z najbardziej ukochanych elementów serii - w tym ponury, złowieszczy ton i masywne proporcje Space Marines - zostało stworzonych z satyrycznym nastawieniem inspirowanym Paradise Lost i fantastyczną fikcją Michaela Moorcocka. Wiadomo jednak, że fani traktują uniwersum Warhammera (szczególnie jego pracochłonne miniaturki i elementy służące do tworzenia modeli) niezwykle poważnie; podczas gdy jego wrażliwość projektowa była wymieniana jako główny wpływ na inne właściwości, takie jak seria gier wideo Halo i filmy takie jak Jupiter Ascending.

Screen Rant będzie zawierał więcej informacji na temat serii Warhammer, gdy zostanie ona udostępniona.