Mass Effect: Andromeda - imię i nowe szczegóły protagonisty
Mass Effect: Andromeda - imię i nowe szczegóły protagonisty
Anonim

Podczas ekskluzywnego wydarzenia EA Play fani mogli po raz pierwszy spojrzeć na to, co jest opracowywane w EA, a także mieli okazję spróbować swoich sił w Battlefield 1. Wśród szeregu długo oczekiwanych gier, menedżer studia Bioware, Aaryn Flynn, wprowadził nowy zwiastun i funkcję zakulisową dla Mass Effect: Andromeda.

Zwiastun obiecywał większe przygody i więcej wolności, a także nowe i znajome twarze, ale nie oferował zbyt wielu dodatkowych informacji fanom oryginalnej trylogii Mass Effect. Cały prezentowany materiał filmowy był symulacją, ale poznaliśmy też nową, kobiecą twarz serii. Szczegóły były minimalne, ale E3 zapewniło wystarczające tło, aby wzbudzić zainteresowanie.

W wywiadzie dla Polygon Mac Walters, dyrektor kreatywny w Bioware, wyjaśnił nowe oblicze serii. To ona, Ryder, która budzi się pod koniec przyczepy i szepcze: „Udało się”. Wyjaśnił, że głównym przewodnikiem Johna Sheparda jest twarz, ponieważ ważne jest, aby mieć jednolity wygląd w tym, co kiedyś uważano za „kinowy i podobny do filmu” świat. Teraz jednak mówi:

„Myślę, że to jest coś, od czego odeszliśmy i chcemy objąć wybór i różnorodność w tym, co możesz zrobić w grze. Myślę, że możesz spodziewać się, że zobaczysz więcej tego w grze w miarę postępu. mówiąc, tutaj jest nazwana postać, którą zagrasz, a co więcej, jest to rola, którą możesz odegrać i to jest sposób, w jaki możesz ją zagrać ”.

Mając wciąż niewiele szczegółów na temat rzeczywistej narracji lub dynamiki gry, Walters udał się na Twittera, aby potwierdzić, że gracze nadal będą mogli grać jako mężczyzna lub kobieta. Walters potwierdził, że chociaż minęło sporo czasu między spuścizną Sheparda a początkiem tej nowej gry, ludzkość nadal jest głównym celem:

„Myślę, że to zawsze było sednem historii, którą próbujemy opowiedzieć - widzenie tego wszystkiego ludzkimi oczami. Ostatecznie wszyscy jesteśmy ludźmi. To historia, z którą będziemy się najbardziej odnosić i rozumieć. To część franczyzy, część IP ”.

To pragnienie eksploracji jest częścią tego, co sprawiło (i mam nadzieję, że nadal będzie) Mass Effect tak wciągającym doświadczeniem. Zanim gracze dotarli do trzeciej gry, byli w pełni zainwestowani w komandora Sheparda i unikalny skład, na budowanie którego spędzili trzy gry. Inną dużą różnicą między pierwszą trylogią a Mass Effect: Andromeda jest to, że weszliśmy do narracji Sheparda po tym, jak wydarzenia zmieniające życie już ukształtowały postać, ale Andromeda zapewnia wszystkim równe szanse:

„To także nowość dla bohatera tej historii, więc możesz tego doświadczyć z nimi, zadać wszystkie pytania, które prawdopodobnie również zadają, i wyruszyć w tę wspólną podróż … Co może być bardziej interesujące niż zupełnie nową galaktykę do odkrycia, kto wie, co można znaleźć na każdej planecie? ”

Bioware obiecuje „wielką grę” i chociaż byli mama w szczegółach, Walters powiedział, że będzie główna kampania i komponent online, chociaż jeden nie miałby żadnego związku z drugim (co jest odejściem od Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda ma się wydać w marcu 2017 roku na Xbox One, komputery z systemem Windows i PS4.