Nowoczesne gry na monitorach CRT wyglądają o wiele lepiej niż myślisz
Nowoczesne gry na monitorach CRT wyglądają o wiele lepiej niż myślisz
Anonim

Nowy raport ujawnił, że uruchamianie nowoczesnych gier na starych monitorach CRT zapewnia niesamowitą wierność wizualną, do tego stopnia, że ​​monitory CRT są w rzeczywistości aktualizacją do monitorów LCD, najwyraźniej aż do obecnych wersji wyświetlaczy OLED tego typu. Monitory do gier są notorycznie wymagającymi obiektami testów, które często mogą prowadzić do subiektywnych rozbieżności wśród osób, które ich używają - na przykład gracze w bijatyki utrzymywali, że telewizory CRT są zdecydowanie najlepszym wyborem dla niektórych tytułów, podczas gdy rywalizujący gracze Fortnite doświadczali pewnego okresu kiedy ważne było, aby korzystać z rozciągniętych rozdzielczości ekranu, aby uzyskać najlepsze wyniki - zanim Epic Games go zakazało.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Nowoczesna technologia jest oczywiście prawie zawsze ulepszona w stosunku do swoich poprzedników, przynajmniej jeśli chodzi o czysto techniczne specyfikacje i wydajność. W kontekście wiele starych urządzeń peryferyjnych do gier przetrwało próbę czasu, w tym kontrolery takie jak GameCube, który pozostaje popularnym dodatkiem wśród właścicieli konsoli Nintendo nawet teraz, gdy Switch jest urządzeniem obecnej generacji. Jednak w przypadku monitorów zawsze było miejsce dla technologii CRT - CRT nie ma problemów z rozmyciem w górę ani natywną rozdzielczością, a rozdzielczość ruchu jest wyraźna, podczas gdy opóźnienie wyświetlania w zasadzie nie istnieje. Jednak nie zawsze oznaczało to przekonanie, że działają one po prostu lepiej niż monitory LCD, zwłaszcza jeśli chodzi o nowoczesne gry.

Jednak nowy raport Digital Foundry jednoznacznie dowiódł, że monitory CRT radzą sobie lepiej z nowoczesnymi grami, radząc sobie lepiej niż ich odpowiedniki LCD o wiele lat młodsze. W filmie wyjaśniającym współczesne gry na monitorach CRT w ramach uznania rosnącej tendencji do wykorzystywania tej technologii dla nostalgicznych graczy, analitycy odkryli, że monitory CRT radzą sobie podejrzanie dobrze - nie dlatego, że są znane z tego, że są złe, ale więcej, ponieważ wspólna logika sugeruje, że współczesne gry wykroczyły poza możliwości technologii.

Tak jednak nie jest. Host Rich Leadbetter prezentuje monitor Sony CRT - szczerze mówiąc, jeden z najlepszych, jakie kiedykolwiek wyprodukowano - i daje niesamowite rezultaty. Przynajmniej warto się zastanowić, czy gracze zbyt wcześnie zrezygnowali z technologii CRT, biorąc pod uwagę, że została ona porzucona na początku 2000 roku i nigdy nie została odebrana przez firmy. Biorąc pod uwagę estetykę retro i zaskakującą wydajność, warto się również zastanowić, czy firmy to zobaczą i zarobią na szumie, wypuszczając tani, nowoczesny CRT dla fanów do wypróbowania.

Fakt, że monitor CRT może wyraźnie wyświetlać sterowanie Remedy z tak płynną wydajnością, jest doskonałym przykładem tego, jak przestarzała technologia może zostać ożywiona przez tych, którzy chcą z nią eksperymentować. W żadnym wypadku monitory CRT nie zastąpią całkowicie obecnego rynku konsumenckiego - wciąż jest wiele monitorów wykorzystujących bardziej aktualną technologię, która przewyższy CRT. Jest to jednak miła retrospekcja, która jeszcze bardziej podsyca argument, że „złoty wiek” gier mógł przypadać na okres od późnych lat 90. do początku XXI wieku, ponieważ gracze komputerowi dosłownie nie wiedzieli, jak dobrze do tej pory mieli.