Nagły spadek ceny PlayStation Classic doskonale odzwierciedla jego niepowodzenie
Sony PlayStation Classic spadło do połowy ceny u większości sprzedawców zaledwie kilka tygodni po premierze - i to doskonale odzwierciedla jego niepowodzenie. W ostatnich latach programiści i wydawcy gier wideo przeszukiwali swoje biblioteki w celu wyprodukowania dużej liczby remasterów i przeróbek, a producenci konsol przenieśli ten trend na wyższy poziom. Zamiast przerabiać każdą grę, zaczęli sprzedawać „klasyczne” wersje starych systemów. Wszystko zaczęło się od Nintendo NES Classic w 2016 roku, który natychmiast stał się olbrzymim sukcesem.
Od tego czasu Nintendo wydało Super NES Classic w 2017, a następnie ponownie wydało NES Classic w 2018, a wiele osób wciąż wierzy (i prawdopodobnie ma nadzieję), że firma wyda N64 Classic w najbliższej przyszłości. Ale nie są już jedynymi, którzy czerpią korzyści z nostalgii za tymi starymi konsolami; Atari obecnie buduje Atari VCS, która jest konsolą opartą na Linuksie opartą na projekcie Atari 2600, ale zamierza obsługiwać nowoczesne gry. Podczas gdy ten system jest wciąż w fazie rozwoju, Sony ogłosiło i wypuściło PlayStation Classic zeszłej jesieni.
Wyceniony na 99,99 USD za sprzęt, PlayStation Classic wydany 3 grudnia 2018 r. - w 24. rocznicę premiery oryginalnej konsoli PlayStation w Japonii w 1994 r. - i chociaż od razu sprzedał się całkiem dobrze w Japonii, PlayStation Classic nie widział taki sam sukces w innych krajach. A teraz, w Boże Narodzenie, Sony obniżyło cenę PlayStation Classic o prawie połowę (obecnie wynosi 60 USD u niektórych sprzedawców), zaledwie kilka tygodni po pierwszym wydaniu.
Gdzie PlayStation Classic poszło źle
Sony PlayStation Classic mogło być świetne, ale brak „klasycznych” gier, jego cena i słabe wykorzystanie popularnego i bezpłatnego emulatora ostatecznie doprowadziły do średniej sprzedaży poza Japonią. Po pierwsze, PlayStation Classic stanowiło jedną trzecią ceny zupełnie nowego PlayStation 4 (299 USD); biorąc pod uwagę, że NES i Super NES Classics były tańsze i zawierały gry, w które ludzie byli podekscytowani ponownym graniem, wydaje się, że cena PlayStation Classic była zniechęcająca dla potencjalnych nabywców.
Jeśli chodzi o te gry, PlayStation Classic zawierało 20 gier. Świetnie, prawda? Właściwie nie. Wśród tych 20 gier znalazły się takie tytuły jak Destruction Derby, Revelations: Persona i Twisted Metal. Oczywiście Final Fantasy VII, Metal Gear Solid i Resident Evil też tam były, ale co z WipeOut, Spyro, a nawet Tomb Raider? Wiele gier, które ludzie kojarzyliby z oryginalnym PlayStation, zostało pominiętych w PlayStation Classic. Choć nie była to do końca wina Sony, fakt, że wypuścili PlayStation Classic z tak jałowym składem, wpłynął na negatywny odbiór konsoli.
Ponadto, zamiast budować własny emulator, aby lepiej optymalizować i wyświetlać swoje klasyczne gry, w tym samym duchu, w jakim Nintendo zrobiło dla swoich przerobionych systemów, Sony użyło emulatora open source dla PlayStation Classic. Chociaż niekoniecznie jest to złe, samo w sobie samo robienie tego przy jednoczesnym pobieraniu od ludzi 99,99 USD (za wszystko, o czym wspomnieliśmy), podkreśla pozorną apatię Sony dla PlayStation Classic, co ostatecznie sprawia, że jego wydanie jest niczym więcej niż czysty chwyt gotówki. Ogólnie rzecz biorąc, PlayStation Classic nie posiadało wszystkiego, co uczyniłoby to klasycznym doświadczeniem we współczesnych czasach.