Rainbow Six Siege wciąż rośnie; Teraz ma 20 milionów graczy
Rainbow Six Siege wciąż rośnie; Teraz ma 20 milionów graczy
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege ma teraz 20 milionów graczy, ogłosił wczoraj Ubisoft, kamień milowy, którego nikt nie widział dwa lata temu. Na papierze w momencie premiery Siege było prawdopodobnie najmniej imponującym wydaniem z serii Rainbow Six pod względem samej zawartości. Brakowało historii lub kampanii dla jednego gracza, mimo że była grą Tom Clancy, a gra jako całość była w rzeczywistości operacją ratunkową innego, większego projektu, „planu B”, że tak powiem, dla tego, co pierwotnie ogłoszono jako Rainbow 6: Patriots.

Po wewnętrznych kłótniach, pewnej rotacji personelu i szalonej zmianie kierunku, najnowsza Rainbow Six przeszła z opartej na fabule gry o miejskim terroryzmie do wysoce konkurencyjnej asymetrycznej gry wieloosobowej 5 na 5 bez żadnej historii. Ubisoft naliczył nawet pełną cenę detaliczną 60 USD za stosunkowo płytką grę. Ale wcale nie było płytkie.

Powiązane: Nowi operatorzy Rainbow Six: Siege zmieniają grę

Zamiast tego Rainbow Six Siege oferuje prawdopodobnie najlepszą konkurencyjną strzelankę taktyczną na rynku. To bardziej dynamiczny Counter-Strike lub znacznie bardziej strategiczne Call of Duty. Łączy umiejętności z taktyką i sprzętem, jak żadna inna strzelanka, a wszystko to robi na dynamicznych mapach z możliwymi do zniszczenia środowiskami, w których jedna drużyna atakująca staje przeciwko jednej drużynie broniącej, a każdy gracz ma unikalnego operatora uzbrojonego w całkowicie unikalny sprzęt i gadżety. To niesamowite.

Raczej unikalnie dla Ubisoft, Rainbow Six Siege stale i konsekwentnie rośnie pod względem bazy graczy i popularności pomimo braku historii, ale opiera się wyłącznie na tym, jak świetna jest gra wieloosobowa. Nie mogę przestać grać na konsoli i na komputerze, nawet grając kilka rund pod koniec każdego strumienia wieczorem. Staje się też ulubieńcem eSportu.

Co szczególnie interesujące w ostatnim sukcesie gry, to fakt, że Ubisoft skupił się na zawartości, skupiając się na poprawie stabilności i jakości rozgrywki. Nazwany „Operation Health”, w maju Ubisoft opóźnił wszelkie przyszłe mapy lub dodatki operatora (które są powolne do wydania) i zamiast tego skupił się na przeprojektowaniu interfejsu, ulepszeniu serwerów, ulepszeniu mechaniki i map, dobierania graczy itp. oraz dodawanie pakietów Alfa, które obecnie można zdobyć tylko dzięki Renown zdobytej w grze (pomyśl o skrzynkach z łupami skórek). Ta ostatnia część jest bonusem, ale nie bylibyśmy zaskoczeni, gdybyśmy w końcu sprzedali je za kredyty R6, które można zdobyć wydając pieniądze w świecie rzeczywistym.

Operacja Health była inicjatywą zapoczątkowaną przez zespół programistów, mającą na celu wydanie serii poprawek i ulepszeń, których celem było ulepszenie ogólnego wrażenia z gry Rainbow Six Siege. Zespół przeprowadził ostatnio publiczne testy techniczne, aby zebrać informacje o nowych serwerach, które pomogą poprawić stabilność meczu. Dodatkowo, wspomniany sezon trzeci przyniesie dwóch Operatorów z jednostki do zadań specjalnych w Hongkongu (SDU), nowego operatora z polskiej Grupy Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM), nową mapę i nowe uzbrojenie. Nowi operatorzy otwierają nowe możliwości strategiczne i rzucają wyzwanie graczom, aby wymyślili nowe taktyki, dzięki czemu początek nowego sezonu jest idealnym momentem na zanurzenie się w akcji.

Mimo to gra ma teraz 20 milionów graczy. To imponujące w przypadku gry, która nie jest darmowa.

Aby poznać najnowsze informacje dotyczące operacji Health, zapoznaj się z najnowszą aktualizacją firmy Ubisoft dotyczącą rozmiarów poprawek i pakietów tekstur.

Aktualizacja: poprawiono artykuł, aby dokładnie wyjaśniał pakiety Alfa.

Więcej: Co dalej z Rainbow Six Siege?