Tryb wieloosobowy Stadia będzie znacznie lepszy niż konsola, mówi Google
Tryb wieloosobowy Stadia będzie znacznie lepszy niż konsola, mówi Google
Anonim

Google Stadia wykonawczy powiedział gra strumieniowe Platforma będzie mieć „lepsze” niż łączność multiplayer, co jest możliwe na konsolach, potencjalnie umożliwiając „tysiące ludzi” grają razem w tym samym świecie. Rozprzestrzenianie się usług gier w chmurze, takich jak Stadia, jest przez niektórych postrzegane jako oznaka śmierci tradycyjnych konsol do gier.

Po ogłoszeniu na początku tego roku platforma Google do strumieniowego przesyłania gier była początkowo uważana przez wielu za „Netflix dla gier”, ale stało się jasne, że tak nie jest. Gry Stadia są kupowane za pełną cenę, a subskrypcja Stadia Pro będzie oferować tylko jedną grę miesięcznie, oprócz zapewniania subskrybentom możliwości przesyłania strumieniowego 4K, 60 FPS. W związku z tym Stadia jest bardziej opartym na chmurze zamiennikiem tradycyjnej konsoli niż radykalnym odejściem od normy.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

W niedawnym podcastie Kinda Funny dyrektor Google Stadia ds. Gier, Jack Buser, wyraził wysokie oczekiwania co do możliwości platformy dla wielu graczy. Powiedział, że Stadia będzie zasadniczo „największą na świecie stroną LAN party”, z „bardzo, bardzo solidnymi potokami o dużej przepustowości”, umożliwiającymi stabilne połączenia między graczami. Buser powiedział, że może to nawet pozwolić na świat gier z tysiącami graczy biegających razem, zauważając, że nawet gry Battle Royale dla stu graczy są stosunkowo nowym osiągnięciem inżynieryjnym. Stadia wcześniej ujawniła kolejną możliwą innowację dla wielu graczy, mówiąc, że usługa pozwoli na obsługę podzielonego ekranu i lokalnej współpracy bez żadnych problemów z wydajnością.

W podcastu Buser powiedział również, że przesyłanie strumieniowe w chmurze ma potencjał, aby wprowadzić nowoczesne gry do ludzi na całym świecie, którzy nie mają zasobów na zakup konsol, chociaż zauważył, że pełne zrealizowanie tego może zająć trochę czasu. Od czasu jej ogłoszenia wielu sceptycznie odnosiło się do praktyczności Stadia, biorąc pod uwagę różne prędkości Internetu i poziomy niezawodności potencjalnych użytkowników. W czerwcu ujawniono, że Stadia zjada 1 TB danych podczas 65 godzin transmisji strumieniowej 4K, co oznacza, że ​​osoby z miesięcznymi limitami danych mogą napotkać problemy.

Google Stadia może w końcu zapewnić łatwy dostęp do gier o jakości konsolowej, ale wszystko zależy od tego, jak usługa działa w różnych środowiskach internetowych. Fakt, że Stadia nie będzie miała wersji beta przed uruchomieniem, oznacza, że ​​użytkownicy nie będą mogli wypróbować tej usługi bez zakupu wersji Founders Edition za 129 USD, ponieważ darmowa wersja będzie dostępna dopiero w 2020 roku. Są powody, dla których powinieneś być ostrożny w stosunku do Stadia, chociaż niektóre praktyczne wrażenia z PAX West 2019 pokazują, że Stadia faktycznie działa. Google Stadia ma zostać wydana w listopadzie 2019 r.