14 razy Bizarre CGI zraniło filmy DC (i 6 razy je uratowało)
14 razy Bizarre CGI zraniło filmy DC (i 6 razy je uratowało)
Anonim

Pomiędzy Supermanem, Batmanem, Wonder Woman i niezliczonymi innymi filmami DC przenosi na duży ekran wiele najpopularniejszych postaci z branży rozrywkowej. Podczas gdy niektóre z tych filmów, takie jak Mroczny rycerz i Wonder Woman, są uważane za jedne z najlepszych filmów o superbohaterach wszechczasów, wielu fanów spiera się o jakość innych. Niektórzy są krytykowani za zbytnie oddalanie się od komiksów, podczas gdy inni są krytykowani za to, że są nijakimi filmami niezależnie od materiału źródłowego.

Sukces lub porażka wszystkich tych filmów ma wiele wspólnego z zastosowanym CGI. CGI ma kluczowe znaczenie dla tego, aby wyczyny superbohaterów i supervillainów wyglądały przekonująco. Treść może być fantastyczna, ale gwiezdne CGI może sprawić, że poczuje się realnie. Projekt graficzny postaci, jej kostiumy, stwory i efekty wizualne podczas scen walki to jedne z najczęstszych sposobów, w jakie filmy DC wykorzystują CGI. Pomimo tego, że nie używa CGI tak często, jak większość filmów z gatunku superbohaterów, trylogia Mroczny Rycerz Christophera Nolana faktycznie miała jedne z najbardziej kreatywnych zastosowań CGI.

O ile CGI może ulepszyć film, może również szkodzić, gdy jest używane nieefektywnie. W ostatnich latach była to szczególnie walka o złoczyńców z DCEU. Ogólnie rzecz biorąc, fani byli dość niezadowoleni z tego, jak CGI zostało użyte do wizualnego stworzenia złoczyńców.

Bez zbędnych ceregieli spójrzmy na 14 razy dziwaczne CGI zranione filmy DC (i 6 razy je uratowało).

20 Hurt: Superman's Face (Liga Sprawiedliwości)

Niektórzy fani byli ostrożnie optymistyczni, podczas gdy inni obawiali się wejścia do Justice League. Jedyną rzeczą, o którą myśleli, że nie powinni się martwić, była górna warga Supermana. Henry Cavill został odwołany z powodu ponownych sesji w Justice League, ale problem polegał na tym, że nie mógł zgolić wąsów, które wyhodował do roli w Mission Impossible: Fallout.

CGI zostało użyte do wymazania wąsów. Jednak efekt nie zadziałał tak dobrze, ponieważ z twarzą Supermana w pierwszej scenie Justice League było coś wyraźnie nie tak, co stało się dość rozpraszające i przedmiotem wielu żartów. Ludziom w Internecie udało się wykonać lepszą robotę nadając twarzy Supermana bardziej naturalny wygląd niż w prawdziwym filmie.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Dawn Of Justice)

Pomysł, że Superman, Batman i Wonder Woman po raz pierwszy zjednoczyliby się, by pokonać potworny Doomsday, był obiecującym pomysłem dla DCEU. Jednym z powodów, dla których nie wyszło dobrze w Batman v Superman: Dawn of Justice, był projekt dla Doomsday.

Poza gigantycznym wzrostem postaci, żaden projekt nie przypomina ani trochę estetyki postaci z komiksów. Doomsday wyglądał jak zwykły potwór z filmu CGI, a nie jeden z najbardziej kultowych złoczyńców DC. Prezentowanie Doomsday tak mocno w marketingu filmu również nie przyniosło DC żadnych przysług, ponieważ fani złapali się na tym, jak niewzruszone były CGI zastosowane w postaci.

18 Hurt: Green Lantern Suit (Green Lantern)

Film Ryana Reynoldsa Green Lanterna był nękany tak wieloma problemami, że Deadpool 2 wciąż go wyśmiewa. Problemem, którego film mógł uniknąć, był kostium Green Lanterna. Zamiast szczegółowego, praktycznego projektu kombinezonu, w filmie pojawił się garnitur wykonany w całości z CGI.

Jeszcze zanim film został wydany i otaczał go podekscytowanie, decyzja dotycząca kombinezonu w całości CGI wywołała czerwone flagi dla fanów. Mieli rację, że się martwili, ponieważ nie wyglądało to naturalnie na ciele Reynoldsa i służyło jako ciągłe rozpraszanie uwagi. Kombinezon CGI wyglądał absurdalnie w filmie, który już ugrzązł z nadmiernym CGI.

17 Saved: No Man's Land (Wonder Woman)

Wielu uważa scenę No Man's Land za kultowy moment Wonder Woman i jedną z najważniejszych scen we wszystkich filmach o superbohaterach. Jest to doskonały przykład tego, jak CGI można wykorzystać do ulepszenia, a nie wyprzedzania sceny. Sercem tej sceny jest gra aktorska Gal Gadot i odmowa jej wycofania się, aby ocalić niewinne istoty, odważającej się wejść do Ziemi Niczyjej, ponieważ wie, że ma to, czego potrzeba, aby udaremnić wroga i odwrócić losy.

CGI pomogło uczynić scenę bardziej epicką, wizualnie poprawiając niesamowite wyczyny, które wykonuje Wonder Woman. Pomaga podkreślić wyjątkowy sposób, w jaki jest w stanie przeciwstawić się złu i bronić innych. Bez aktorstwa Gala Gadota, muzyki, wyczynów kaskaderskich i innych kluczowych elementów scena nie byłaby tak potężna, do czego CGI bardzo się przyczynia.

16 Hurt: Enchantress (Suicide Squad)

Wiele napisano o niedociągnięciach scenariusza Suicide Squad, ale scenariusz ucierpiał jeszcze bardziej z powodu CGI filmu. Projekt nikczemnej Czarodziejki był przesadzony. Jej faliste ruchy były dziwaczne i tak naprawdę niczego nie dodawały do ​​historii.

Częścią problemu jest również to, że Enchantress grała utalentowana aktorka Cara Delevingne. Była tak pogrążona w złym CGI, że trudno było jej wykonać emocjonalnie ekspresyjne i potężne przedstawienie, jakie dawała w przeszłości. W takich przypadkach CGI staje się raczej problematyczne niż pomocne, gdy ogranicza występ aktora.

15 Hurt: Steppenwolf (Liga Sprawiedliwości)

Aby Liga Sprawiedliwości działała, potrzebował nieodpartego złoczyńcy. To sprawi, że zjednoczenie superbohaterów będzie bardziej autentyczne, gdy razem pracowali nad pokonaniem godnego antagonisty. Steppenwolf miał potencjał, by być takim złoczyńcą. Jednak wiele problemów stłumiło potencjał jego postaci, a jednym z największych jest CGI użyte do zaprojektowania go.

Miał bardzo mdłą i niechlujną estetykę wizualną. Jego cechy nie były dobrze zdefiniowane i ogólnie wyglądał nieautentycznie w przeciwieństwie do innych współczesnych super-złoczyńców stworzonych za pomocą CGI, takich jak Thanos. Ciarán Hinds jest fenomenalnym aktorem, ale trudno mu było zagrać w tym CGI. Przeprojektowanie późno w produkcji prawdopodobnie przyczyniło się również do tego źle wykonanego CGI Steppenwolf.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

Większość filmów Christophera Reeve'a Supermana cieszy się dużym uznaniem. Tego samego nie można powiedzieć o Superman IV: Quest for Peace, filmie, który jest powszechnie oglądany przez krytyków i fanów. Wchodząc, miał znacznie mniejszy budżet niż poprzednie filmy o Supermanie. Nieuchronnie oznaczało to, że film ucierpi w porównaniu do swoich poprzedników.

Doprowadziło to do wielu śmiesznych CGI, szczególnie jeśli chodzi o antagonistę filmu Nuclear Man, osobę stworzoną przez Lexa Luthora z DNA Supermana. Błyskawica, która emanowała z jego ciała, wyglądała poza sztucznością. Ostateczna walka między Supermanem a Nuclear Manem miała być ekscytująca, ale trudno było potraktować ją poważnie z CGI używanym w Nuclear Man.

13 zapisanych: nietoperze CGI (Batman Begins)

W porównaniu z większością filmów o superbohaterach, Christopher Nolan wykorzystywał bardzo mało grafiki komputerowej podczas tworzenia trylogii Mroczny rycerz. Jednym ze sposobów, w jaki wykorzystał CGI, były sceny z nietoperzami w Batman Begins. Tylko jedna scena została nakręcona przy użyciu żywych nietoperzy. Dwadzieścia nietoperzy sfilmowano - a trenerzy wypuszczali tylko cztery na raz - przed niebieskim ekranem w powracającej scenie retrospekcji, w której Bruce Wayne spotyka nietoperze jako małe dziecko.

W międzyczasie CGI zostało użyte do stworzenia nietoperzy we wszystkich innych scenach. Biorąc pod uwagę, jak skomplikowane było sfilmowanie tej jednej sceny, filmowanie każdej sceny nietoperza z żywymi nietoperzami byłoby niepraktyczne. To imponujące, że Nolan wykorzystał tak wiele praktycznych efektów, ale był na tyle sprytny, by używać CGI, gdy alternatywa była niepraktyczna.

12 Hurt: Hector Hammond (Zielona Latarnia)

W typowy sposób dla supervillainów, głowa Hectora Hammonda urosła po infekcji DNA paralaksy. Zwiększona wielkość jego głowy nadała mu moc telepatyczną i telekinetyczną. Te wydarzenia i moce nie zmieniają faktu, że jego przerośnięta głowa wyglądała śmiesznie i kreskówkowo. Green Lantern był już pogrążony w wielu problemach, więc posiadanie złoczyńcy, który wyglądał tak śmiesznie, dodatkowo zmniejszyło małą wiarygodność, którą film próbował ustanowić.

W komiksach był precedens dla postaci Hammonda, aby przejść tę podróż i mieć taki projekt. Jednak to, że postać wyglądała w określony sposób w komiksach, nie oznacza, że ​​musiał tak wyglądać w filmie. Można było zastosować inne podejście do historii i projektu CGI, aby jego postać lepiej tłumaczyła się na ekranie.

11 Ranny: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman dostarczyła fascynującego zwrotu, kiedy pozornie dobry, ale nieskuteczny polityk Sir Patrick Morgan okazał się przez cały czas Aresem w przebraniu. David Thewlis był genialnym wyborem do obsady, ponieważ wielu widzów bezgranicznie mu ufało od czasów, gdy był Remusem Lupinem w filmach o Harrym Potterze. Wydawało się, że to zaufanie pozostało wraz z portretem życzliwego Patricka Morgana pomagającego Wonder Woman, Steve Trevor i ich bohaterskiej misji.

Jako Ares w bitwie próbowali zwiększyć masę Thewlisa i uczynić go groźniejszym dzięki CGI. Nie działało to jednak tak dobrze, ponieważ jego sylwetka nie wyglądała naturalnie ze zbroją CGI nałożoną na jego ciało. Zrozumiałe jest, że chcieli przekształcić Thewlisa w wygląd bardziej pasujący do boga wojny w jego kulminacyjnej bitwie z Wonder Woman, ale rozwiązaniem nie było tylko zamknięcie postaci w potężnej zbroi CGI.

10 Hurt: Latająca Supergirl (Supergirl)

Melissa Benoist uczyniła Supergirl jedną z najbardziej fascynujących ekranowych superbohaterek. Na długo przed popularnym programem telewizyjnym pojawił się film Supergirl z 1984 roku. Niestety, prawie każda scena z lataniem Supergirl wyglądała dość fałszywie. Jest boleśnie oczywiste, że przez większość czasu jest przed zielonym lub niebieskim ekranem. W niektórych momentach wygląda to prawie tak, jakby została przerobiona na zdjęcie stockowe, na przykład w momentach, gdy leci obok Statuy Wolności.

Nawet w 1984 roku wielu krytyków nie zrobiło na nich wrażenia, posuwając się nawet do nazwania ich tandetnymi. Na szczęście CGI użyte w programie telewizyjnym Arrowverse Supergirl jest nieskończenie lepsze i sprawia, że ​​film z 1984 roku należy już do przeszłości.

9 Zapisane: Ekran sonaru (Mroczny rycerz)

Częścią przewagi Batmana nad przeciwnikami jest jego związek z Luciusem Foxem. Lucjusz zapewnia Batmanowi doskonałą technologię i może być pomocnym głosem w ogniu konfliktu. Było to prawdą podczas Mrocznego Rycerza, kiedy Batman ścigał Jokera i próbował rozwiązać coś, co wyglądało na kryzys zakładników. Dzięki technologii sonarowej Lucjusza był w stanie pozostawać w ciągłej komunikacji z Batmanem podczas tego procesu i być jego oczami i uszami w Gotham.

Ekran sonaru, na który patrzył Lucjusz, był w rzeczywistości tylko małymi zielonymi panelami. Morgan Freeman sprawił, że wyglądało to przekonująco, a CGI sprawiło, że panele zielonego ekranu wyglądały realistycznie w ostatecznej wersji filmu, a wszystko to przyczyniło się do jednej z najbardziej ekscytujących scen filmu.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man Of Steel)

Miasto Metropolis zostaje całkowicie zniszczone w Człowieku ze stali podczas kulminacyjnej bitwy między Supermanem a generałem Zodem. Samo zniszczenie wygląda jak przekonujące CGI. Problem polega jednak na tym, że zniszczenie nie musiało nastąpić w pierwszej kolejności.

Wiele powiedziano o tym, jak Superman mógł uniknąć tak ciężkich zniszczeń, jakie spadły na Metropolis. Niepotrzebne zniszczenie stało się takim punktem gniewu, że posłużyło jako główny wątek fabularny w Batman v Superman: Dawn of Justice i katalizator konfliktu między Zakapturzonym Krzyżowcem a Ostatnim Synem Kryptonu. Było to jednak dopiero po fakcie, aw Człowieku ze stali zniszczenie wydawało się po prostu widowiskiem CGI z niewielkim celem narracyjnym.

7 Hurt: Incubus (drużyna samobójców)

To miał być zwrot akcji, że Enchantress i Incubus stali się głównymi antagonistami Suicide Squad. Nikt jednak nie był szczególnie zadowolony z tego zwrotu akcji, głównie dlatego, że film nie zrobił wystarczająco dużo, aby zachęcić widzów do zainwestowania w którąkolwiek z tych postaci.

Scenariusz nie oferuje zbytniego wglądu w Incubusa i dlaczego publiczność powinna się nim przejmować. Jego projekt CGI niewiele w tym pomógł, ponieważ nic w filmie nie sugeruje nic znaczącego o nim jako postaci lub złoczyńcy. Pomimo swoich mocy i nikczemnych planów, które stara się realizować wraz ze swoją siostrą, stał się raczej zapomniany, nawet wśród zagorzałych krytyków filmu, do czego przyczynia się jego grafika komputerowa.

6 Ocalonych: Creatures Of Krypton (Man Of Steel)

Man of Steel był najlepszy w początkowych scenach na Kryptonie. Sceny te oferowały bogate budowanie świata, które zapewniło niesamowity wgląd w świat, w którym urodził się Superman. Częścią tego, co sprawiło, że budowanie tego świata było tak autentyczne, było zapierające dech w piersiach CGI użyte do stworzenia wielu stworzeń Krypton. Czuł się jak prawdziwa planeta z własnym zróżnicowanym ekosystemem.

To również sprawiło, że kiedy Krypton został zniszczony, poczuł się bardziej jak prawdziwa tragedia, ponieważ oznaczało to koniec tych pięknych, fantastycznych stworzeń. Więź Jor-Ela z latającym stworzeniem znanym jako H'Raka dodatkowo pokazał więź, jaką Kryptończycy dzielili ze zwierzętami, co dodało kolejną warstwę do tragedii, która spotkała Kryptona. Te warstwy nie byłyby możliwe bez oszałamiającego CGI.

5 Hurt: Parademons (Liga Sprawiedliwości)

Parademoni w Justice League powinni być przerażający jako demoniczni żołnierze Steppenwolf. Jednak Lackluster CGI zapobiegł temu. Mają wyglądać jak owady, ale takie podejście w jakiś sposób wyglądało bardziej niezręcznie niż mrożąco. To odpychające od początku sceny, kiedy Batman chwyta Parademon. Niemożność sprawienia, by Parademony wyglądały przerażająco, osłabiły próbę uczynienia Steppenwolfa i jego armii uzasadnionym zagrożeniem.

W retrospekcji pokazującej ostatni raz, kiedy Steppenwolf i jego Parademony najechali Ziemię, pokazano proces transformacji Parademonów. CGI na scenie transformacji wygląda bardziej przekonująco niż CGI używane przez Parademonów w całym filmie.

4 Hurt: Any Scene In Space (Superman IV: Quest For Peace)

Wiele starszych filmów o superbohaterach ma trudności z przetrwaniem próby czasu, biorąc pod uwagę zaawansowaną technologię filmową, która istnieje we współczesnych filmach o superbohaterach. Jednak w 1987 roku Superman IV: Quest for Peace był już postrzegany jako wizualnie tandetny film. Twórcy filmu przygotowali dla nich swoją pracę, ponieważ mieli znacznie niższy budżet niż poprzednie filmy Christophera Reeve'a Supermana.

Znaczna część filmu rozgrywa się w kosmosie, ale wszystkie sceny wyglądają niewiarygodnie fałszywie, od sceny statku kosmicznego na początku po kulminacyjną bitwę księżycową między Supermanem a Nuclear Man. Umieszczenie dużej części historii w przestrzeni wydaje się błędem. Niższa wartość produkcji oznaczała, że ​​CGI nie mógł zrobić tego, co musiał zrobić w niezliczonych scenach kosmicznych.

3 Uratowane: Promy (Mroczny rycerz)

Scena, o której mowa, ma miejsce, gdy Gotham ewakuuje wielu swoich obywateli na jednym promie, a mieszkańców miasta na innym, gdy Gotham wpada w ręce Jokera. Joker uzbroił oba promy w ładunki wybuchowe, dając obywatelom szansę zdetonowania ładunków wybuchowych na promie więźniów i szansę, aby więźniowie zrobili to samo dla obywateli, grożąc, że wysadzi oba promy, jeśli nikt na żadnym z promów nie wysadzi uruchomił materiały wybuchowe. Promy używane do filmowania sceny były trochę małe. CGI zostało użyte do ich rozszerzenia, sprawiając, że wyglądają na wystarczająco duże, aby faktycznie pomieścić dużą liczbę obywateli i więźniów ewakuowanych z Gotham.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (Wonder Woman)

Wonder Woman to nie tylko najbardziej chwalony film w DCEU, ale także jeden z najbardziej chwalonych filmów o superbohaterach wszechczasów. Jednak nawet najlepiej przyjęte filmy mają swoją krytykę. Najpowszechniejszym z otaczających Wonder Woman jest przesadzone CGI w ostatniej bitwie między nią a Aresem. Niektóre CGI są zrozumiałe, biorąc pod uwagę, że walczą z tym dwaj bogowie, ale jego nadmiar to inna sprawa.

To było wstrząsające, gdy Diana spędziła cały film walcząc z ludzkimi żołnierzami w bardziej ugruntowanej sprawie. Wonder Woman przeciwstawiła się tak wielu filmowym trofeom o superbohaterach, co sprawia, że ​​jeszcze bardziej rozczarowujące jest to, że pod koniec wielkiej bitwy CGI poddaje się jednej z najczęstszych bitew. Stylistycznie bardziej przypominał bitwy z poprzednich filmów DCEU, mimo że większość filmu do tego momentu miała zupełnie inne podejście do scen walki.

1 Zapisane: Zbroja Generała Zoda (Człowiek Ze Stali)

Dobrze wykonane CGI może być skutecznym narzędziem do tworzenia kostiumów postaci. Widać to na przykładzie Człowieka ze stali, gdzie CGI zostało użyte do przedstawienia zbroi generała Zoda. Michael Shannon zagrał wspaniały występ w Człowieku ze stali i jest prawdopodobnie najbardziej fascynującym złoczyńcą w DCEU. Częścią tego, co pozwoliło na to, była fizyczność, którą wniósł do swojej roli, coś, co był w stanie zrobić bez ugrzęźnięcia w nieporęcznym kostiumie.

Pancerz CGI został dodany w postprodukcji, co pozwoliło Shannonowi na większą mobilność podczas wykonywania fantastycznych osiągów. Grafika komputerowa również wyglądała autentycznie, zawierała skomplikowane szczegóły i idealnie pasowała do potężnego generała Zoda. Wyglądało na to, że może to być praktyczny projekt kostiumu, który zawsze powinien być celem w przypadku kostiumu CGI.

---

Jakie inne szalone CGI z filmów DC przegapiliśmy? Dajcie nam znać w komentarzach!