15 najfajniejszych tajnych baz superbohaterów wszechczasów
15 najfajniejszych tajnych baz superbohaterów wszechczasów
Anonim

Na początku historii komiksów ustalono, że prawie każdy superbohater potrzebował bazy operacyjnej. Podczas gdy przyszłe pokolenia będą wdzięczne wynalazcom tej koncepcji za sposób, w jaki ich pomysł pozwolił im na produkcję skomplikowanych i drogich tajnych zabawek superbohaterów, które były mniej więcej tak drogie, jak zaliczka, którą większość rodziców wpłacała na ich rzeczywiste domy, wtedy superbohater baza była praktycznym sposobem dla każdego bohatera na posiadanie sanktuarium, które zapewniało mu trochę stabilności w życiu.

Od samego początku te bazy stały się tylko bardziej rozbudowane. Chociaż część tego z pewnością można przypisać wpływowi wspomnianego rynku zabawek, eksplodująca popularność tajnych baz ma znacznie więcej wspólnego z tym, jak fajne są one. Pisarze i artyści na całym świecie zrozumieli, jak wiele radości daje tworzenie najbardziej wyszukanych i niesamowitych baz, jakie mogliby sobie wyobrazić, i nie trwało długo, zanim rozpoczął się wyścig zbrojeń o to, kto mógłby stworzyć największą tajną bazę Centrum handlowe. Chociaż opinie w tej konkretnej sprawie są tak gorące jak zawsze, istnieje elitarna klasa tajnych baz, którym udało się stać tak kultowymi, jak bohaterowie, których reprezentują.

Oto 15 najfajniejszych tajnych baz superbohaterów wszechczasów.

15 Sanctum Sanctorum dr Strange'a

Dogodnie zlokalizowany w bardzo eleganckiej dzielnicy Greenwich Village na Manhattanie przy 177A Bleeker Street, Sanctum Sanctorum jest rezydencją i bazą operacyjną doktora Strange'a należącego do firmy Marvel. Ta trzypiętrowa kamienica została pierwotnie stworzona podczas wczesnych lat czarnej magii Doktora Strange'a, co prawdopodobnie pomogłoby wyjaśnić, dlaczego został zbudowany w miejscu, w którym niegdyś odbywały się pogańskie rytuały i ofiary rdzennych Amerykanów. Ta niesamowicie niesamowita lokalizacja ma jednak pewne zalety. Mianowicie, pozwala Strange'owi wyciągnąć ogromne źródło magicznej mocy, której używa do napędzania swoich badań, a także kilka magicznych urządzeń.

Przez lata było wiele inkarnacji Sanctorum, ale jedynym aspektem, który pozostaje niezmienny, jest pomysł, że Doctor Strange wykorzystuje tę zaskakująco przestronną lokalizację jako połączenie laboratorium, mitycznego centrum i okazałej rezydencji (czyniąc ją tym samym odpowiednikiem Marvela) połączenie Pizza Hut / Taco Bell). Jest pełen cudów, których świat nigdy nie widział (podobnie jak różne Pizza Hut / Taco Bells na świecie), a także jedne z najbardziej diabolicznie sprytnych pułapek we wszystkich komiksach. Można go również przesuwać między wymiarami, co czyni go jednym z najlepszych domów mobilnych na świecie.

14 Wieża Przeznaczenia

Kiedy Kent i Inza Nelson (lepiej znani jako Doctor Fate i żona Doctor Fate) zdecydowali, że potrzebują małego miejsca do powieszenia czapek, postawienia nóg i czerpania mocy z sił starożytnych, aby przedłużyć ich życie o kilka tysiącleci, nie patrzyli na przedmieścia, jak wielu z nas mogłoby to zrobić; zwrócili się do Wieży Przeznaczenia. Ta masywna wieża znajduje się w multiwersie Ziemi 2 gdzieś na wsi Salem w stanie Massachusetts. Nie ma konwencjonalnych drzwi ani okien i trudno jest powiedzieć, jak naprawdę jest duża, ale wiemy, że Wieża Przeznaczenia jest jedną z najbardziej nieprzeniknionych konstrukcji we wszystkich DC Comics.

Z drugiej strony, musiałoby być, biorąc pod uwagę, że Wieża Przeznaczenia jest domem dla wielu niesamowicie potężnych artefaktów, takich jak Kula Nabu, która pozwala Doktorowi Fate'owi zajrzeć w przeszłość, teraźniejszość i przyszłość. Wieża służyła również jako swego rodzaju punkt zborny dla bohaterów DC Universe podczas ich bitwy z Anti-Monitor w Crisis on Infinite Earths i uważa się, że istnieje w kilku wszechświatach jednocześnie.

13 Centrum dowodzenia Power Rangers

Jeśli chodzi o architekturę, centrum dowodzenia Power Rangers znajduje się o krok lub dwa w tyle za jednymi z najbardziej rozbudowanych baz operacyjnych. Zlokalizowane na szczycie klifu w Kalifornii Centrum Dowodzenia może początkowo być zdezorientowane obserwatorium, które z jakiegoś bardzo dziwnego powodu jest wyposażone w dość duży komin. Z drugiej strony jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że na zewnątrz jest prawdziwy instytut (kampus Brandeis-Bardin). To, czego brakuje Command Center w seksapilu, nadrabia jednak funkcjonalnością.

Centrum dowodzenia to nie tylko miejsce zbiórki Power Rangers i siedziba Zordon i Alpha 5; to linia startu dla większości zwycięstw Power Rangers. Wyposażone w szereg niewiarygodnie zaawansowanych systemów komputerowych, Centrum Dowodzenia może teleportować naszych bohaterów niemal w każde miejsce, pobierać dane o każdym gatunku we wszechświecie (nawet jeśli zostały właśnie stworzone przez złą Ritę) i nawiązać łączność z prawie każdy podmiot. Jasne, Power Rangers w końcu wykonują brudną robotę, ale ich walka jest wygrana dzięki wkładowi Command Center.

12 Titans Tower

Biorąc pod uwagę, że Titans Tower ma kształt gigantycznej litery T i znajduje się obecnie na obrzeżach głównego miasta metropolitalnego San Francisco, naprawdę rozszerzamy cały pomysł „tajnej” bazy, umieszczając ją na tej liście. Pomimo faktu, że Młodzi Tytani powinni naprawdę rozważyć wykorzystanie nieco bardziej subtelnego projektu (chociaż zdolność wieży do wyświetlania hologramu naziemnego jest miłym akcentem niewidzialności), nie można mówić o największej siedzibie w okolicy bez okazywania miłości dom tytanów.

Na przestrzeni lat istniały trzy główne wcielenia Titans Tower, a każdy z nich zachował ten sam projekt zewnętrzny i ogólne udogodnienia, które obejmują tereny treningowe, laboratoria komputerowe, wieszaki odrzutowe, podziemne legowiska, pokoje rekreacyjne i pomieszczenia mieszkalne. To w pełni wyposażona przestrzeń dla wszystkich potrzeb superbohaterów, która zyskuje przewagę nad konkurencją w centrum dowodzenia dzięki niedawnemu włączeniu kultowego obszaru pamięci, w którym gigantyczne posągi składają hołd Tytanom utraconym przez lata. Titans Tower faktycznie kilka razy została zniszczona, ale po prostu powraca coraz lepiej.

11 The Sewer Lair (Teenage Mutant Ninja Turtles)

Jako pierwsi przyznamy, że jeśli chodzi o idealne warunki życia, kanalizacja w Nowym Jorku nie znajdzie się na liście wielu osób, mimo że każdy, kto musi płacić naziemne ceny najmu w Nowym Jorku, z pewnością sympatyzuje z chęć zaoszczędzenia trochę pieniędzy, zamieniając surowe ścieki w domowy słodki dom. W przypadku Wojowniczych Żółwi Ninja nie sposób jednak wymyślić lepszego miejsca na tajną bazę.

W przeciwieństwie do wielu innych legowisk superbohaterów, które są w pełni wyposażone we wszystko, czego kiedykolwiek potrzebowałby kryminalista, Legowisko Kanałów wyróżnia się częściowo dzięki swojej względnej skromności. Jest kuchnia (używana głównie do odgrzewania pizzy), przestrzeń mieszkalna, kilka pokoi osobistych i dojo. Chociaż kryjówka zawsze wygląda całkiem wygodnie, jej głównym celem jest umożliwienie żółwiom ukrywania się przed światem, gdy jest to konieczne, i skupienie się na ich treningu. Bardzo korzystne jest również to, że ich legowisko jest naturalnie wbudowane w prawie niemożliwe do poruszania się w głębinach systemu kanalizacyjnego w Nowym Jorku, co czyni je jedną z bardziej skutecznych tajnych lokalizacji.

10 Strażnica Ligi Sprawiedliwości

Biorąc pod uwagę, jak wiele imponujących struktur Liga Sprawiedliwości nazywa domem, trzeba zacząć się zastanawiać, czy wspólnie coś rekompensują. Chociaż nie jest to zazwyczaj ich główna baza operacyjna, Strażnica Ligi Sprawiedliwości jest prawdopodobnie najbardziej imponującą strukturalnie bazą dla najpotężniejszej kolekcji bohaterów DC. Znajdująca się na Księżycu lub luźno unosząca się w kosmosie w zależności od tego, który komiks czytasz, Strażnica Ligi Sprawiedliwości jest wykonana głównie z prometium i zawiera wkład technologiczny pochodzący od ras prawie każdego bohatera, którego zawiera.

Bez względu na to, gdzie się obecnie znajduje, jedyną rzeczą, która nigdy się nie zmienia w Strażnicy, jest to, jak onieśmielająca jest. Ta prawie nieprzenikniona forteca wygląda jak miejsce, w którym toczy się powszechna wojna, jaką tak często jest. Na samym szczycie Strażnicy znajduje się absolutnie najwspanialsza sala konferencyjna, jaką kiedykolwiek znajdziesz, wraz z okrągłym stołem w stylu średniowiecznym, podczas gdy poziomy poniżej zawierają pokój z trofeami, promenadę, akwarium, zbrojownię i obszar monitorów służący do czuwania. multiwersum i wykryć wszelkie problemy, które wymagają interwencji Ligi Sprawiedliwości.

9 Galeria cieni

Biorąc pod uwagę, że V jak Vendetta's V to wróg publiczny numer jeden buntujący się przeciwko ultra opresyjnemu społeczeństwu, które jest w stanie monitorować prawie wszystko, co osoba robi, aby wykryć najmniejsze oznaki nieporządku, ma sens, że potrzebowałby domu, którego nie ma. t dokładnie na utartej ścieżce. Tak więc V skonstruował The Shadow Gallery, podziemną siedzibę wbudowaną w tunele starego londyńskiego systemu transportowego. Podobnie jak w przypadku kanałów ściekowych, które Wojownicze Żółwie Ninja nazywają domem, głównym celem tego zakładu jest pomoc V w uniknięciu wykrycia.

Jednak to nie przeszkodziło V w przekształceniu tej niewielkiej przestrzeni, którą ma, w swego rodzaju muzeum dla rzeczy, które współczesny rząd uważa za przemyt. Legowisko V zawiera każdą książkę, zapis i kawałek jedzenia, które mógł dostać w swoje ręce, a które obawiają się, że ktoś może mieć dostęp. To tak, jakby Luwr połączył się z osobliwą księgarnią i postanowił osadzić się w podziemnym tunelu, a także rozprowadzić wokół siebie kilka wygodnych udogodnień, na wypadek gdyby ktoś zdecydował się tam zamieszkać na wieczór.

8 Wonderdome

Żadna dyskusja na temat zalet Wonderdome nie byłaby kompletna bez podzielenia się kanoniczną historią tego, jak do tego doszło. Widzisz, pewnego dnia ktoś postanowił przejąć kontrolę nad słynnym niewidzialnym odrzutowcem Wonder Woman, aby siać spustoszenie w Gateway City. W końcu Wonder Woman załatwiła cały bałagan, ale czujący odrzutowiec czuł wyrzuty sumienia z powodu tego, co zrobił. W związku z tym postanowił to naprawić, przekształcając się w pływającą fortecę zwaną Wonderdome. Jeśli chodzi o przeprosiny, ten należy do najlepszych.

Wonderdome to gigantyczna pływająca forteca na niebie, która sama w sobie jest niesamowita, ale naprawdę wyjątkową cechą tej fortecy jest sposób, w jaki pozwoliła Wonder Woman podróżować po świecie i rozprzestrzeniać jej bohaterskie występy w obszarach, które mogłyby inaczej nigdy ich nie otrzymałem. W rzeczywistości Wonder Woman ostatecznie opuściła kopułę, ponieważ czuła, że ​​jej zastraszająca natura zrujnuje jej wizerunek. Mimo to czasami pojawia się, gdy pojawia się wielka potrzeba lub gdy artyści mają ochotę zbadać, jak wyglądałaby gigantyczna latająca kopuła wypełniona amazońskimi dziełami sztuki i artefaktami.

Posiadłość 7 Avengersów

Z całym szacunkiem dla Stark Tower, ale kiedy mówimy o bazach poświęconych The Avengers, Avenger's Mansion jest najlepsza z nich wszystkich. We wszechświecie Marvela rezydencję Avengers można znaleźć przy 890 Fifth Avenue na Manhattanie. Niekoniecznie potrzebujesz adresu, aby to zauważyć, ponieważ oszałamiające piękno starego świata i imponująca przyroda tej rezydencji z łatwością wyróżnia się nawet w bogatej w widoki dzielnicy Nowego Jorku, którą nazywa domem.

Pierwotnie zaprojektowany w 1932 roku jako dom Howarda Starka na Manhattanie, Avenger's Mansion został później zmieniony (podobnie jak wiele innych posiadłości Starka) przez Tony'ego Starka jako narzędzie mające pomóc tej małej grupie znanej jako Avengers w wykonaniu ich najpotężniejszych bohaterów Ziemi. Kamerdyner Edwin Jarvis pozostał, ale prawie wszystko inne w oryginalnym projekcie tej rezydencji uległo zmianie na przestrzeni lat. W rzeczywistości, na początku serii The Avenger, Thor i Iron Man fizycznie przenieśli całą rezydencję o około 35 stóp, aby mieć więcej miejsca do pracy. Wraz z prywatnymi pokojami większość rezydencji jest zaprojektowana tak, aby pomieścić każdego, kto powinien być członkiem zespołu w tym czasie.

6 Budynek firmy Baxter

Budynek Baxter przełamał schemat tajnych baz komiksów. Podczas gdy wszystkie poprzednie superbohaterowie nie zadbał, aby zachować miejsce ich kryjówki tajemnicę ich tożsamość, Reed Richards postanowił upewnić się, że opinia publiczna wiedziała, że Fantastic Four można znaleźć zajmując pierwszej piątce piętra budynku Baxter w 42 ND Ulica i Madison Avenue. W czasie budowy 32 piętra i solidna konstrukcja Baxter Building były cudem nowojorskiej architektury. Nawet po tym, jak sam budynek został przyćmiony przez sąsiednie konstrukcje, część obiektu Fantastycznej Czwórki pozostała prawdziwym cudem.

Pomimo faktu, że większość budynku to stosunkowo mało imponujący budynek biurowy, sekcja poświęcona Fantastycznej Czwórce nie tylko służy jako w pełni wyposażona baza operacyjna, ale na przestrzeni lat przyciągnęła szereg godnych uwagi nieszczęść ze względu na fakt, że grupa działa poza taką publiczną lokalizacją. Budynek jest stale atakowany przez takie czy inne zagrożenie, co w rzeczywistości nadaje mu zwietrzałą osobowość, której wiele innych ukrytych baz nigdy nie mogłoby osiągnąć.

5 Sala Sprawiedliwości

„Tymczasem w Hall of Justice” to słowa, które przenosiły widzów do domu legendarnych Super Friends podczas każdego odcinka tego słynnego serialu animowanego z lat 70. Budynek nigdy nie był częścią DC Universe przed debiutem w tym programie, co czyni go bardzo rzadkim (szczególnie w tamtym czasie) przykładem adaptacji mającej trwały wpływ na kanon komiksu. Z perspektywy czasu ma sens, że Liga Sprawiedliwości potrzebowała miejsca, które mogłaby nazwać domem, a ich dom byłby wspaniałym świadectwem czystej cnoty bycia superbohaterem.

To jest wspaniałe w Hall of Justice. Choć komiksy stawały się coraz ciemniejsze, ostrzejsze i bardziej dojrzałe, w sercu każdego fana superbohaterów zawsze znajdzie się miejsce na pomysł bardziej tradycyjnej rasy bohaterów, a Hall of Justice przyznaje temu miejscu forma fizyczna. Pozostaje ucieleśnieniem prostszego czasu dla bohaterów i złoczyńców i jest całkiem fajną małą bazą samą w sobie.

4 SHIELD Helicarrier

Wiedza komiksowa mówi nam, że główną motywacją stojącą za projektem SHIELD Helicarrier było upewnienie się, że urządzenie SHIELD nie musiało wychodzić z żadnego kraju, aw rezultacie otworzyć ten kraj i stałą siedzibę na wszystkie sposoby ataki polityczne i fizyczne. W każdym razie to był oficjalny powód. Istnieje również bardzo prawdopodobne prawdopodobieństwo, że Stark Industries po prostu chciał sprawdzić, czy uda im się wyprodukować absolutnie najfajniejszą latającą fortecę, jaką kiedykolwiek widziano po tej stronie serii anime.

Jeśli to była misja, był to ogromny sukces. Na przestrzeni lat powstało ponad dwadzieścia wersji Helicarriera (należy zaznaczyć, że mimo najlepszych intencji konstruktorów wciąż jest podatny na atak), ale każda z nich przywołuje ten sam sens strach i podziw. Podobnie jak jeźdźcy apokalipsy, jeśli zobaczysz Helicarriera lecącego wysoko nad tobą, oznacza to zazwyczaj, że twój koniec jest bliski. Ta w pełni sprawna stacja bojowa jest w stanie nie tylko bronić się, ale także przeprowadzić atak superbohatera z dowolnego miejsca na świecie.

3 Szkoła Xaviera dla uzdolnionej młodzieży

Szkoła Xaviera dla uzdolnionej młodzieży. Taka osobliwa nazwa, prawda? Nie ma w nim nic, co sugerowałoby, że mieści się w nim coś więcej niż niektórzy (być może nieco zamożni) studenci wyróżnieni ze względu na ich niesamowite zdolności umysłowe. Oczywiście wiemy lepiej. Wiemy, że uczniowie i wykładowcy tej szkoły nie są obdarzeni w sposób, w jaki uczniowie i wykładowcy innych szkół są uzdolnieni, i wiemy, że teren szkoły jest wykorzystywany do znacznie więcej niż okazjonalnej gry we frisbee.

Jednak fakt, że budynek ten pełni również funkcję szkoły, czyni go tak wyjątkowym w świecie tajnych baz superbohaterów. Podziemne pomieszczenia X-Menów to coś, co widzieliśmy wcześniej w wielu innych komiksach, ale żaden inny zespół superbohaterów nie działa poza miejscem, które podwaja się jako źródło edukacji. Myśl o X-Menach spacerujących tymi samymi korytarzami, co grupa zmutowanych uczniów, próbujących zrozumieć własne moce i dostać się na zajęcia Psychics, zawsze wywoływała uśmiech na twarzach fanów, a rezydencja od dawna służyła jako marzenie większości dzieciaków szkoła (przynajmniej przed pojawieniem się Hogwartu).

2 Forteca samotności

Fortress of Solitude nie zawsze była kultową tajną bazą, którą znamy i kochamy dzisiaj. Jej początki można technicznie prześledzić do komiksu Doc Savage z lat 30., który używał Fortecy Samotności do prowadzenia swoich badań, a pierwsze użycie Fortecy przez Supermana nastąpiło dopiero w 1958 roku. W tym czasie Fortecę otworzył gigantyczny klucz, który tylko Superman i Supergirl mogli podnieść, i zawierał takie osobliwości, jak obce zoo, robot grający w szachy i jakiś sprzęt komputerowy. To działało w swojej epoce, ale tak naprawdę nie wydawało się właściwe.

Dopiero w rewolucyjnym miniserialu Człowieka ze Stali Fortress of Solitude została przeprojektowana jako skromniejsze miejsce (przynajmniej pod względem funkcji), w którym Superman wyruszył, aby uciec przed ciężarem i medytować. Forteca wciąż była gospodarzem rzadkich artefaktów i innych konwencji komiksowych, ale jej wyższy cel jako miejsce refleksji i izolacji zawsze pomagał oddzielić ją od wielu innych tajnych baz superbohaterów, które są zaprojektowane prawie w całości z jakąś taktyką z myślą o funkcjonalności.

1 Jaskinia Batmana

Musiałeś to przewidzieć. Początki Batcave są tak skromne, jak to tylko możliwe. Tak naprawdę zaczęło się jako stara stodoła na obrzeżach rezydencji Wayne Manor, której Bruce Wayne używał do przechowywania. Powoli pisarze i artyści zaczęli zgłębiać ideę podziemnych wieszaków zbudowanych pod Wayne Manor. Od tego momentu robiło się coraz ciekawiej. To, co zaczęło się jako prosta przestrzeń biurowa, wkrótce przekształciło się w niemożliwy labirynt wynalazków, przedmiotów kolekcjonerskich i miejsca do przechowywania. Do czasu, gdy Batman wkroczył w lata 70., Batjaskinia była właściwie tym, czego potrzebowali pisarze.

W każdym innym kontekście może to być zła rzecz. Jednak w przypadku Batcave po prostu działa. To działa, ponieważ Batman jest szalonym geniuszem bohatera, który czuje, że nieustannie musi uwzględniać wszystkie możliwe sytuacje awaryjne, i ma sens, że miałby prawie wszystko, czego kiedykolwiek potrzebowałby w Batjaskini. W rzeczywistości, podczas gdy niektóre przedmioty, takie jak gigantyczny dinozaur, pojemniki Batsuit i superkomputer, stały się akceptowaną częścią architektury, to, co czyni Batcave tak wyjątkowym, to fakt, że każdy, kto pracował nad serią, miał szansę zostawić swój własny ślad. na legowisku.

---

Jaka jest twoja ulubiona sekretna kryjówka superbohaterów? Dajcie nam znać w komentarzach.