15 Pokémonów I generacji, których łapie wszyscy (którzy mają naprawdę złe statystyki)
15 Pokémonów I generacji, których łapie wszyscy (którzy mają naprawdę złe statystyki)
Anonim

Seria gier wideo Pokémon stała się jedną z najpopularniejszych i najbardziej kultowych serii na świecie. Pierwotnie w grach pierwszej generacji Pokémon Red i Blue (Green w Japonii) wprowadzono ponad 151 różnych Pokémonów. Dziś ta lista wzrosła do ponad 800 Pokémonów, z których wiele można zdobyć tylko podczas specjalnych wydarzeń.

Wraz z ewolucją gier, wraz z nimi ewoluowała pierwsza generacja Pokémonów. Dzięki nowej mechanice gry, takiej jak Mega Evolution oraz rozszerzeniu elementów bitewnych i wsparcia, pierwsza generacja Pokémonów dowiodła, że ​​jest czymś więcej niż tylko dopasowaniem do najnowszych generacji Pokémonów.

Wśród pierwszego pokolenia są pewne Pokémony, które każdy stara się złapać. Co zaskakujące, te Pokémony mają dość słabe statystyki. Na szczęście ich słabe statystyki to tylko przejściowy problem. Motywacje do złapania tych Pokémonów są różne. Niektórzy łapią je, ponieważ mają potężną ewolucję, której desperacko pragną. Innym razem ludzie łapią je z powodu poczucia wdzięczności, nostalgii lub po prostu dlatego, że są zbyt urocze, by się im oprzeć.

Dla tych trenerów, którzy są gotowi poświęcić swój czas i energię na wychowanie tych słabych Pokémonów, na dłuższą metę mogą otrzymać korzystne nagrody.

Oto lista 15 Pokémonów I generacji, które łapią wszyscy, pomimo ich słabych statystyk.

15 Jw

Znany z charakterystycznego (i jedynego) ruchu Transfrom, Ditto jest jednym z najbardziej kultowych Pokémonów serii. Jednak jego podstawowe statystyki nie są najlepsze. Dzięki transformacji ruchu może przyjąć zestaw ruchów, statystyki i zmiany statystyk Pokémona, z którym walczy. Jednak użycie tej techniki wymaga zmiany, która jest wystarczająca dla szybkiego nokautu. Co więcej, jeśli Ditto odniesie obrażenia od trafienia krytycznego, to zamiast transformowanych statystyk zostaną użyte jego oryginalne statystyki.

Na szczęście to, czego brakuje mu w walce, nadrabia w hodowli.

Ditto przydaje się przy hodowli Pokémonów, takich jak startery, których normalnie nie można znaleźć na wolności.

Kolejną zaletą Ditto jest to, że gdy jest hodowany z Manaphy, z jaja wykluje się Phione. Z pewnością klejnot, który warto zdobyć.

14 Zubat

Praktycznie w każdej grze zawsze możesz spodziewać się, że Zubat zaroi się od ciebie na początku twojej misji. Jeśli chodzi o statystyki, Zubata są słabe i próbują kompensować ruchy takie jak Supersonic i Confuse Ray, aby zadzierać z przeciwnikami. Początkowo wielu trenerów nie uważało Zubata za wartego wysiłku. Zmieniło się to, gdy pojawiła się Gen II i przyniosła nową ewolucję, Crobat.

Pod względem statystyk Crobat znacznie przewyższa swoje poprzednie formy. Jego prędkość jest jedną z najwyższych w grze i może zadawać intensywne obrażenia dzięki odpowiedniej kombinacji ruchów.

Ponadto zdobycie Crobata wymaga trochę wysiłku ze strony gracza. Kluczowym czynnikiem w zdobyciu Crobata jest awansowanie Golbata na wysoki poziom przyjaźni. Ze zwykłej niedogodności ostateczna forma Zubata dała graczom nowy powód, aby ją złapać.

13 Poliwag

Pomijając jego prędkość, statystyki Poliwaga nie są specjalnie warte uwagi. Jednak rekompensuje je dzięki swoim możliwościom i potencjałowi ewolucyjnemu.

Możliwość pozyskania wszechstronnego wojownika, takiego jak Poliwrath, jest koniecznością dla każdej drużyny.

Potencjał Poliwaga jeszcze się zwiększył wraz z wprowadzeniem Politoed w Pokémon Gold i Silver. Ze względu na dobrze zbalansowane statystyki obie końcowe ewolucje Poliwaga są warte wysiłku, aby znaleźć tę właściwą. Poliwrath jest dość potężny dzięki swojemu drugorzędnemu typowi walki, a także szeregowi potężnych ruchów, takich jak poddanie i dynamiczny cios. Z drugiej strony, Politoed ma wyższe statystyki ataku specjalnego i specjalnej obrony, a także ruchy, których Poliwrath nie może się nauczyć, takie jak Hyper Voice, Perish Song i Bounce.

Dodatkowo, dzięki ukrytym umiejętnościom, takim jak Swift Swim i Drizzle, każda z rozwiniętych form Poliwaga może okazać się przydatna w podwójnych bitwach.

12 Eevee

Biorąc pod uwagę wygląd Eevee, nie jest zaskoczeniem, że ludzie uważają go za najsłodszego Pokémona wszechczasów. Jednak chociaż słodycz Eevee może być bezkonkurencyjna, niestety cierpi on zarówno z powodu strasznej listy ruchów, jak i słabych statystyk. Pomimo tych słabych statystyk, fani nadal doceniają to z kilku powodów, poza jego słodyczą. Chociaż może nie wyglądać na taką część, Eevee jest jednym z najbardziej wszechstronnych Pokémonów w serii.

Eevee posiada więcej ewolucji niż jakikolwiek inny Pokémon. Początkowo, począwszy od ewolucji Vaporeon, Jolteon i Flareon, potencjał Eevee wciąż wzrastał. Obecnie do wyboru jest osiem różnych ewolucji, z których najnowsza to Wróżka Sylveon.

W Pokémon Sun and Moon, Eevee znalazł sposób na zrekompensowanie swoich słabych statystyk dzięki własnemu unikalnemu ruchowi Z, Extreme Evoboost, który zwiększa wszystkie statystyki Eevee o dwa etapy.

11 Exeggcute

Jeden z oryginalnych typów psychicznych, Exeggcute jest często pomijany ze względu na jego słabe statystyki, a także niezwykły wygląd.

Te czynniki, między innymi, doprowadziły wielu do niedoceniania potencjału Exeggcute.

Jako jeden z oryginalnych psychicznych typów, Exeggcute był istotnym sprzymierzeńcem, którego miałeś w swoim zespole podczas dni pierwszej generacji. Jego ewolucja w Exeggutora eliminuje jego słabe statystyki i zastępuje je zauważalnie silniejszymi. Chociaż nadal zachowuje niską statystykę prędkości, Exeggutor nadrabia to zdolnością Chlorofil, która podwaja jego prędkość w słoneczną pogodę.

Po wydaniu Sun and Moon, ewolucja Exeggcute otrzymała formę alolańską, w której typ psychiczny zastąpiono typem smoka. Oprócz czerpania korzyści z nowego typu Smoka, Alolan Exeggutor może nadal uczyć się również ruchów psychicznych.

10 Gastly

Chociaż Gastly nie ma bardzo wysokich statystyk, może kompensować ruchy takie jak Lick, Confuse Ray i Curse, aby zdezorientować przeciwników.

Jednak Gastly posiada niewykorzystany potencjał dzięki ewolucji Hauntera i Gengara. Nawet bez osiągnięcia ostatniego etapu, Haunter jest nadal uznawany za jednego z najpopularniejszych Pokémonów w serii. Ci, którym uda się zdobyć Gengara, mają przywilej korzystania z jego dużej szybkości i specjalnych statystyk ataku. Po wydaniu Gen VI, Gengar nabył Mega Evolution.

Ta nowa forma zapewnia Gengarowi niewielki wzrost jego statystyk obronnych, a także znaczny wzrost jego i tak już wysokiego ataku specjalnego i szybkości. Ponadto jego umiejętność Shadow Tag i kombinacja ruchów Destiny Bond są tak niebezpieczne, że niektóre turnieje nawet zakazały jej używania.

9 Pikachu

Jako charakterystyczny Pokémon Asha Ketchuma, Pikachu jest oficjalną maskotką serii. Przy tak dużej rzeszy fanów to naturalne, że trenerzy chcą dodać Pikachu do swoich drużyn.

Chociaż pod względem statystyk, Pikachu nie wydaje się zbytnio wyróżniać, zwłaszcza jeśli chodzi o obronę.

Nawet jego rozwinięta forma, Raichu, ledwo nadrabia luz. Jest jednak wiele czynników, które składają się na słabe statystyki Pikachu. Jednym z powodów jest to, że Pikachu jest jedynym Pokémonem zdolnym do nauczenia się potężnego ruchu, Volt Tackle. Hodowanie samicy Pikachu trzymającej przedmiot w postaci lekkiej kuli z Pokémonem z własnej grupy jaj lub Ditto, zaowocuje Pichu z Volt Tackle.

Od czasu Słońca i Księżyca, Pikachu, którzy znają Volt Tackle, mogą używać potężnego Ruchu-Z znanego jako Katastrofika.

To kolejny powód, aby wyjść i złapać Pikachu.

8 Abra

Od czasu debiutu w Pokémon Red i Blue Abra okazał się zarówno frustrujący, jak i bardzo nieuchwytny. Poza specjalnym atakiem i szybkością, pozostałe statystyki Abra są niskie, a jego statystyki HP, obrony i ataku są poniżej 30. Ponadto, z wyjątkiem TM i ruchów jaja, jedynym ruchem Abra jest Teleport. To, w połączeniu z dużą prędkością, sprawia, że ​​jest niezwykle trudny do złapania.

Na szczęście większość tych problemów kończy się, gdy Abra ewoluuje w Kadabrę, a ostatecznie w Alakazam. Ponieważ ataki typu duchowego nie miały na nich żadnego efektu w Gen I, typy psychiczne były uważane za najpotężniejsze, ponieważ nie miały praktycznie żadnych słabości. W rezultacie Alakazam był postrzegany jako jeden z najsilniejszych Pokémonów w grze w tamtym czasie, wyprzedzony tylko przez Mewtwo.

Od czasu wprowadzenia Mega Alakazam, szał na Abra stał się tylko intensywniejszy.

7 Nidoran

Pomimo ich małego i przypominającego gryzonia wyglądu, zarówno męskie, jak i żeńskie wersje Nidorana okazały się znacznie większym zagrożeniem, niż się wydaje na pierwszy rzut oka.

W swojej podstawowej formie nie mają dużej wartości ze względu na ich słabe statystyki.

Zmienia się to, gdy osiągną odpowiednie końcowe stadia ewolucyjne, Nidoking i Nidoqueen. W przeszłości gracze byli zdeterminowani, aby umieścić jednego lub obu Pokémonów w swoich drużynach. Nidoking wyróżnia się wyższą statystyką ataku i ruchami KO jednym uderzeniem, takimi jak Fissure i Horn Drill. Z drugiej strony Nidoqueen jest liderem dzięki swoim znakomitym statystykom obronnym i umiejętnościom uczenia się potężnych ruchów, takich jak Supermoc.

Oba Pokémony mogą również nauczyć się różnych ruchów poza ich własnymi typami, w tym tymi, do których normalnie mają słabość.

6 Cubone

Jeśli chodzi o historie, żadna nie jest bardziej traumatyczna ani bardziej tragiczna niż historia Cubone'a. Po śmierci matki nosi jej czaszkę, a potem spędza życie pogrążony w samotności i nędzy. To naturalne, że trenerzy chcieliby rekrutować takiego samotnego Pokémona do swoich drużyn. Pod względem statystyk, z wyjątkiem obrony, reszta waha się od średniej do poniżej średniej.

Jednak zmieniło się to wraz z wydaniem Sun and Moon. Chociaż statystyki pozostają takie same między Marowakiem a jego alolańską formą, zmiana typu ma znaczące zalety. Obejmuje to brak podatności na rodzaje trawy i lodu, a także bardziej zróżnicowaną pulę ruchów.

Ma nawet zdolność Cursed Body, która może potencjalnie uniemożliwić ruchy użyte do ataku. Co więcej, może również zachować odporność na ataki elektryczne dzięki swojej innej zdolności, Lightning Rod.

5 Horsea

Nie licząc obrony i ataku specjalnego, statystyki Horsea są straszne. Nawet po tym, jak ewoluuje w silniejszą formę Seadry, nadal cierpi z powodu słabych HP i specjalnych statystyk obrony.

Ten problem został rozwiązany po wydaniu Pokémon Gold i Silver.

Od tego czasu Horsea stała się niezbędnym dodatkiem dzięki swojej ostatecznej formie Kingdra.

Ostateczna forma Horsea zyskuje znaczący wzrost statystyk i skutecznie je wyrównuje. Jako bonus Kingdra zyskuje odporność typu smoków na swoje wcześniejsze słabości typu Grass i Electric. Dzięki wodnemu typowi Kingdry, ma również pewną odporność na lód, pozostawiając pozostałe zagrożenia tylko typu Smoki i Wróżki.

Choć ewolucja wymaga wymiany handlowej ze smoczą łuską, warto złapać Horseę, aby zdobyć tak potężnego Pokémona.

4 Growlithe

Growlithe zbliża się do niej z powodu posiadania najwyższych podstawowych statystyk spośród innych wpisów. Jednak jego słabe statystyki dotyczące zdrowia i obrony uzasadniają powody, dla których Growlithe znajduje się na tej liście. Chociaż Growlithe nadrabia to dzięki różnorodności ruchów, których może się nauczyć, zdobywając kolejne poziomy.

W przeciwieństwie do swojej wyewoluowanej formy Arcanine, Growlithe może nauczyć się więcej ruchów podczas awansowania. Jest to ważny powód, dla którego większość trenerów wstrzymuje się z ewolucją Growlithe, dopóki nie osiągnie określonego poziomu lub nie nauczy się mocnego ruchu.

Począwszy od Gen V (zaczynając od Black and White 2), ruch typu Smoczego Oburzenia został dodany do listy ruchów Growlithe, których nauczył się poprzez zdobywanie kolejnych poziomów. Więc kiedy w końcu nadejdzie czas, by przekształcić go w Arcanine, nawet smoki nie będą miały szans.

3 Vulpix

Podobnie jak Growlithe, Vulpix uczy się większości swoich ruchów, awansując w swojej podstawowej formie. Jednak w przeciwieństwie do Growlithe, podstawowe statystyki Vulpix są znacznie słabsze. Chociaż nie stanowi to większego problemu od czasów Pokémon Black and White. Dzięki wprowadzeniu ukrytych zdolności w Gen. V, możliwe jest zdobycie Vulpixa z ukrytą umiejętnością Draft.

Jak dotąd Vulpix jest jednym z pięciu Pokémonów, które mogą korzystać z tej umiejętności, wśród których znajduje się Legendarny Pokémon Groudon.

W połączeniu z ruchem Solarbeam, ta kombinacja pozwala Ninetales zdominować typy wodne. Co więcej, od czasu wydania Pokémon Sun and Moon, Vulpix pojawia się również jako typ lodowy w swojej formie Alolan, a później typ lodowy / wróżkowy jako Ninetales. W tej formie Vulpix traci słabość do typów wodnych i naziemnych, a jako Ninetails zyskuje przewagę nad typami Dragon, Flying, Ground, Grass i Dark.

2 Dratini

Odkąd po raz pierwszy pojawił się w Pokémon Red i Blue, Dratini i jego ewolucyjna linia przez lata zbudowali spuściznę jako oryginalne typy smoków. Pomimo niskich statystyk Dratini jest dość cenny, a jego współczynnik łapania różni się w zależności od gry. W Ultra Sun i Ultra Moon szansa na spotkanie Dratini wynosi od 1 do 10%. W trybie czarno-białym o wiele łatwiej jest złapać w Dragonspiral Tower, gdzie szansa na spotkanie go podczas łowienia waha się od 60 do 70%.

Po zdobyciu, trenowanie zajmuje trochę czasu, aż w końcu przekształci się w Dragonite na poziomie 55. Dzięki zrównoważonemu połączeniu ataku i obrony, statystyki Dragonite sprawiają, że jest to jeden z najpotężniejszych typów smoków w serii.

W przypadku Dratiniego termin „nie ma bólu, nie ma zysku” odpowiednio opisuje czas i wysiłek potrzebny do wyszkolenia go.

1 Magikarp

Nawet po siedmiu pokoleniach Magikarp jest nadal uznawany za jednego z najsłabszych Pokémonów w grze. Dzięki charakterystycznemu ruchowi Splash, który absolutnie nic nie robi, Magikarp jest również najbardziej bezużytecznym Pokémonem.

Jednak to nie powstrzymało ludzi od wychodzenia z drogi, aby ich złapać, dzięki kolejnym etapom ewolucji Magikarps.

Po osiągnięciu poziomu 20 Magikarp ewoluuje we wszechmocnego Gyaradosa. Dzięki ogromnemu wzrostowi statystyk o 340, Magikarp jest jednym z najbardziej poszukiwanych Pokémonów dla tych, którzy chcą poświęcić czas i energię, aby go wytrenować.

Jest lekcja, której można się nauczyć, chwytając go i trenując. Magikarp symbolizuje, że dzięki ciężkiej pracy Twój czas i wysiłki zostaną docenione. Z tego powodu cierpliwość i wytrwałość w trenowaniu Magikarpa jest oznaką dobrego trenera.

-

Czy zawsze łapiesz te Pokémony? Dajcie nam znać w komentarzach!