20 najbardziej kultowych broni do gier wideo, rankingowe
20 najbardziej kultowych broni do gier wideo, rankingowe
Anonim

Gry wideo mają wiele elementów, które mogą być niezwykle zapadające w pamięć, aw niektórych przypadkach wręcz ikoniczne. Określony moment, niesamowita postać lub broń. nawet błąd, który łamie grę, może stać się częścią spuścizny gry - dzięki Ubisoft nigdy nie usuniemy obrazu unoszących się zębów i oczu.

Choć może to być niefortunne, my, ludzie, kochamy konflikty. Dlatego nie jest zaskoczeniem, że przytłaczający procent gier wideo opiera się na walce - co oznacza, że ​​programiści musieli wymyślić nową i interesującą broń do użycia na wirtualnym polu bitwy. Czy to z powodu przezabawnego rezultatu używania broni, unikalnego projektu, czy zadanych przytłaczających obrażeń - w historii gier było wiele broni, które są po prostu niezapomniane.

Usiądź wygodnie, zrelaksuj się i ciesz się listą 20 najbardziej kultowych broni do gier wideo w rankingu.

20. AMT Hardballers - Hitman

W całej serii gier Hitman Agent 47 wykorzystywał wiele różnych rodzajów broni do niszczenia swoich celów. Od struny fortepianowej po karabin snajperski - jednym z najbardziej atrakcyjnych aspektów serii są nieskończone możliwości, którymi dysponuje gracz.

Pomimo imponującego arsenału w ofercie, sztandarową bronią serii są bez wątpienia podwójne AMT 1911 Hardballers - znane w grze po prostu jako „Ballers”. Dostępne w wersjach z podwójnym, podwójnym tłumieniem i pojedynczym tłumieniem - Ballersi są bronią, do której gracz może się udać, gdy gówno stanie się prawdziwe. W grze, w której kluczem jest skradanie się, Kulowce mają wystarczająco dużo ciosu, by spowodować znaczne szkody w przypadku zerwania osłony.

Oto dodatkowa ciekawostka: wersja Longslide AMT Hardballer była pistoletem używanym przez Arnolda Schwarzeneggera w filmie Terminator z 1984 roku.

19. Przecinarka plazmowa 211-V - Dead Space

W Dead Space gracze stają twarzą w twarz z hordą niezwykle agresywnych, ożywionych ciał, które w wyniku pozaziemskiej infekcji zmutowały się w przerażające nowe formy życia.

Zamiast przedstawiać graczowi zwykły progresywny zestaw broni - pistolet, następnie strzelbę, a następnie karabin maszynowy itp. - gra zapewnia futurystyczne narzędzie górnicze jako broń otwierającą. Po wystrzeleniu przecinarka plazmowa 211-V dostarcza pocisk zjonizowanej plazmy, która z łatwością przecina mięso Nekromorfów - powodując, że kończyny odłączają się od ciał w krwawej satysfakcji.

Chociaż przecinarka plazmowa wykorzystuje amunicję zwaną energią plazmową, amunicja jest dość rzadkim zasobem w grze. Oznacza to, że chociaż trudno jest oprzeć się pokusie krojenia i krojenia każdego wroga w zasięgu wzroku, często jest to lepsza opcja, aby zachować amunicję, gdy jest to zdecydowanie potrzebne.

18. Master Sword - Zelda

Master Sword to powtarzająca się broń i jeden z najbardziej charakterystycznych symboli serii Zelda. Jest nasycony mocą zwycięstwa zła i w wielu grach jest uważany za jedyny miecz zdolny do pokonania Czarnego Lorda Ganondorfa. Mistrzowski Miecz zawiera również zdolność odpychania tych, którzy są sprzymierzeni ze złem i jest odporny na obrażenia fizyczne.

Miecz był obecny w dziewięciu grach Zelda, a także pojawił się w wielu innych obiektach, takich jak Soulcalibur, Super Smash Bros, Mario Kart i Bayonetta. Niedawno Master Sword pojawił się w Breath of the Wild, gdzie - uwaga spoilera - można go znaleźć spoczywającego na jego cokole, w lesie Korok.

17. Kwiat ognia - Mario

Kwiat Ognia - prawdopodobnie najbardziej zapadające w pamięć ulepszenie Mario po Super Grzybie - daje włoskiemu hydraulikowi możliwość rzucania kulami ognia, które ślizgają się po ziemi jak płonące kule do odbijania - dopóki nie uderzą w coś lub znikną z ekranu. Palący atak daje również Mario możliwość pokonania trudniejszych wrogów, którzy są odporni na standardowy atak z wyskoku.

Kwiat ognia był ostoją serii Mario od czasu jej wprowadzenia w Super Mario Bros. w 1985 roku, a także pojawił się w Super Smash Bros i Mario Kart. Ale nie tylko Mario czerpie przyjemność z zalet ogrodnictwa - kwiat ognia jest również używany przez wiele innych grywalnych postaci z serii, takich jak Luigi, Ropuch i Księżniczka Peach.

6. Golden Gun - Goldeneye 64

Złoty pistolet to tytułowa broń z powieści Iana Fleminga Człowiek ze złotym pistoletem i filmu o tym samym tytule. Broń jest charakterystyczną bronią Francisco Scaramangi, który złożył pistolet z długopisu, zapalniczki, papierośnicy i spinki do mankietów. Ze względu na swoją popularność broń ta znalazła się w wielu grach z Jamesem Bondem - z najsłynniejszym włączeniem do gry Nintendo 64: GoldenEye 007.

Gra z 1997 roku zawierała tryb wieloosobowy o nazwie „Człowiek ze złotym pistoletem”, który stał się niezwykle popularnym wyborem wśród wielu akademików na całym świecie. W trybie gry pojedynczy Złoty pistolet - który jest w stanie zabić jednym strzałem - jest umieszczany w ustalonym miejscu na mapie. Po podniesieniu Złotego pistoletu jedynym sposobem na zdobycie broni jest zabicie gracza, który ją trzyma. Gracz ze złotym pistoletem nie może podnosić kamizelki kuloodpornej, podczas gdy wszyscy inni gracze mogą.

15. Buster Sword - Final Fantasy VII

Najczęściej pierwszym obrazem, który przychodzi na myśl, gdy myślisz o Final Fantasy VII, jest obraz Cloud Strife - ubranego w fioletową piżamę - trzymającego swój ogromny miecz pogromcy. Miecz - będący znakiem firmowym Cloud - został przekazany Cloud przez Zacka Fair, który odziedziczył go po pierwotnym właścicielu, Angeal Hewley. Broń jest wyjątkowa w swojej konstrukcji - ostrze ma taką samą szerokość jak rękojeść, co nadaje jej wygląd podobny do tasaka.

Miecz pojawił się w wielu grach od czasu jego powstania - w tym w wielu wpisach do serii Final Fantasy i pierwszej grze Kingdom Hearts. Został również wykorzystany w filmie animowanym Final Fantasy VII: Advent Children, w którym Miecz Buster zamieniono w pomnik jego drugiego właściciela - Zacka.

Buster Sword pojawił się także w 6. sezonie popularnego serialu animowanego Pora na przygodę. Jake próbuje użyć miecza do walki z hordą demonów, ale okazuje się, że miecz jest zbyt ciężki, by go dzierżyć.

14. Pistolet grawitacyjny - Half-Life 2

Manipulator pola energii punktu zerowego, czyli Gravity Gun, to broń z serii Half-Life, która wykorzystuje zaawansowany silnik fizyczny, aby umożliwić graczowi manipulowanie obiektami na świecie. Główny bohater (Gordon Freeman) nabywa broń wkrótce po przybyciu do Black Mesa East.

Pistolet ma dwie opcje strzelania. Pierwsza wyrzuca pocisk energii, który wyrzuca cel na znaczną odległość i może być użyty do pokonywania przeszkód i ciężkich obiektów. Druga opcja pozwala graczowi podnosić przedmioty i podwieszać je w powietrzu. Obiekty te można następnie upuścić w inne miejsce lub wystrzelić z ogromną siłą, naciskając główny ogień, gdy przedmiot jest nadal zawieszony.

Pistolet grawitacyjny może również zostać „doładowany”, jeśli zostanie wystawiony na pole konfiskaty w Cytadeli, co skutkuje znacznym wzmocnieniem mocy działa - umożliwiając mu manipulowanie obiektami o znacznie większej masie niż normalnie i zabijanie wrogów.

13. BFG 9000 - Doom

BFG9000 to niezwykle potężna broń, która wystrzeliwuje duże zielone kule plazmy, które powodują większość rodzajów poważnych obrażeń wroga - często usuwając z wrogów całe pomieszczenie za jednym zamachem. Najczęściej bezpośrednie trafienie z BFG powodowało natychmiastowe zabicie każdego przeciwnika niebędącego bossem. Jednak pomimo tego, że nie stanowił śmiertelnego zagrożenia dla bossów, BFG spowodowałby ich chwilowe ogłuszenie, co można wykorzystać do przerwania ataku.

Broń pojawiła się we wszystkich grach Doom i jest powszechnie uważana za najpotężniejszą broń w serii. Odmiany tej broni pojawiły się również w serii Quake oraz w grze Rage z 2011 roku.

Ku rozbawieniu nastoletnich chłopców, kiedy została wprowadzona w latach dziewięćdziesiątych, inicjały, które składają się na nazwę broni, oznaczają „Big F-ing Gun” - nie ma to jak nazywanie łopaty po imieniu.

12. Ukryte ostrze - Assassins Creed

W 2007 roku świat został wprowadzony do świata Asasynów - tajemniczego tajnego zakonu, który został uwikłany w krwawą wojnę z Rycerzami Templariuszy. Po raz pierwszy ujawniony w zwiastunie oryginalnej gry z tej serii - Ukryte ostrze to broń charakterystyczna dla Bractwa Asasynów i chociaż może być używana jako skuteczna broń w walce otwartej, jest najbardziej skuteczna, gdy jest używana do wykonywania skradania się zabójstwa.

Broń składa się z mechanizmu - noszonego pod rękawem - który może dyskretnie wysunąć lub schować ostrze, które można wbić w cel, aby szybko i cicho je wyeliminować. Początkowo użycie Ukrytego Ostrza wymagało usunięcia palca serdecznego - w grze, a nie w prawdziwym życiu, oczywiście - jako środka do łatwego przedłużenia ostrza i wykazania zaangażowania w braterstwo. Modyfikacje broni sprawiły, że praktyka ta nie jest już wymagana w późniejszych grach.

Chociaż seria Assassins Creed przez lata dowiodła, że ​​dzieli, większość ludzi zgodzi się, że używanie ukrytego ostrza jest całkiem słodkim i satysfakcjonującym sposobem na eliminację wrogów.

11. Karabin szturmowy Mark 2 Lancer - Gears of War

Karabin szturmowy Mark 2 Lancer jest domyślną bronią w serii Gears of War i jest najczęściej używany przez Marcusa Fenixa - głównego bohatera trzech pierwszych gier. Charakterystyczny karabin szturmowy ma bagnet do piły łańcuchowej, który składa się z ostrych jak brzytwa ostrzy z węglików spiekanych napędzanych silnikiem o zmiennym momencie obrotowym i jest w stanie przeciąć każdego wroga z bliskiej odległości. Karabin stał się podstawową bronią z serii Gears i pomimo tego, że jest domyślną bronią w grze; jest to jedna z najskuteczniejszych broni w walce z szarańczą.

Po wydaniu Gears of War, Epic Games na krótko znalazło się w pozwie praw autorskich z Games Workshop, twórcami gry stołowej Warhammer 40,000. Wynikało to z silnego podobieństwa Lancera do mieczy łańcuchowych i bagnetów łańcuchowych znalezionych w serii Warhammer.

10. Łom - Half Life

Podczas gdy Pistolet grawitacyjny - wspomniany wcześniej na tej liście - jest prawdopodobnie bardziej zabawną bronią do posiadania przez Gordona Freemana, łom jest bez wątpienia bardziej kultową i charakterystyczną bronią do walki wręcz z serii Half-Life. Nie tylko można go używać do usuwania krabów z powietrza, jak Babe Ruth w kwiecie wieku, ale może być również używany jako narzędzie do rozwiązywania wielu zagadek w trakcie gier.

Łom jest pierwszą bronią zdobytą w Half-Life i może być używany jako narzędzie do rozbijania otwartych skrzyń z zaopatrzeniem, które zawierają zdrowie lub amunicję - i podczas obu gier gracz zdobędzie większą i lepszą broń do użycia, łom jest zawsze dostępny jako wsparcie, więc możesz dalej eliminować smarki z wrogów, nawet po wyczerpaniu amunicji.

9. Miecz energetyczny Typu 1 - Halo

Broń energetyczna Type-1 - powszechnie znana jako Energy Sword - to niezwykle potężna broń do walki wręcz z serii Halo, która była używana przez gracza zarówno w trybie multiplayer, jak i kampanii. Pojedyncze uderzenie Miecza Energii może przebić tarczę energetyczną wrogów i jest w większości przypadków śmiertelne.

Miecz jest z pewnością jedną z najlepszych broni do walki na krótki dystans w serii Halo, ale nie jest pozbawiona wad - jedną z głównych wad jest to, że miecz jest bronią wyłącznie do walki w zwarciu. Każde zaangażowanie bojowe poza efektywnym zasięgiem naraża posiadacza na znaczne ryzyko. Broń jest również zasilana z baterii, co oznacza, że ​​użytkownik musi ją wyrzucić, gdy energia się wyczerpie.

8. Blades of Chaos - God of War

Chociaż Kratos używał różnych zestawów łańcuchowych ostrzy w grach God of War, ten wpis na liście skupia się na oryginalnych ostrzach, ponieważ, bądźmy szczerzy, wszystkie są dość podobne. Wykute w głębinach Hadesu przez boga wojny, Aresa, ostrza stworzone dla sługi, który okaże się godny jego służby.

Kratos otrzymał Ostrza po tym, jak przyrzekł swoje życie Bogu Wojny. Użył swojej nowej broni, aby zabić wielu wrogów w czasie swojej niewoli Aresa - nawet używając ich do przypadkowego zabicia własnej żony i córki, gdy był napędzany przez Boga łajdakiem.

Broń składała się z pary ostrzy przymocowanych do łańcuchów, które były owinięte wokół nadgarstków i przedramion postaci. Kontrolując Kratosa, gracz może ofensywnie wymachiwać ostrzami w różnych atakach kombinowanych.

7. Grubas - Fallout

Katapulty są niesamowite, nie ma co do tego wątpliwości. Każdy psotny mały drań chce jednego, a posiadanie jednego sprawia, że ​​jesteś najfajniejszym dzieciakiem na placu zabaw. Jako dorosły co prawda nie robią tak imponujących wrażeń, ale wyobraź sobie, że masz taki, który był w stanie wystrzelić mini bomby atomowe. To prawda, w prawdziwym świecie byłoby to przerażające, ale w wirtualnym świecie, w którym moralność jest wyrzucana przez okno, a zabijanie NPC jest niepokojąco satysfakcjonujące - ta broń brzmi jak cała frajda, a gry Fallout właśnie to zapewniają.

M42 Fat Man to skuteczna broń moździerzowa / artyleryjska, która jest w stanie wystrzelić mini bomby atomowe, które po wystrzeleniu powodują niewielki, ale niszczycielski wybuch nuklearny, który niszczy wszystkich wrogów w okolicy - w wyniku czego jest znacznie mniej mutantów i prawdopodobnie kilka dodatkowych ghuli.

6. Zabójca wampirów - Castlevania

Indiana Jones może być najbardziej znaną serią filmową, w której bicz jest ulubioną bronią głównego bohatera, ale w świecie gier wideo to wyróżnienie należy do serii Castlevania.

Vampire Killer - znany również jako Holy Whip lub Magic Whip - to legendarny bicz występujący w wielu grach Castlevania - w wielu odmianach. W większości gier Vampire Killer jest przedstawiany jako skórzany bicz, ale jest wiele pozycji w serii, w których Vampire Killer jest przedstawiany jako bicz łańcuchowy - czasami z małą maczugą na końcu.

Bicz, zwykle trzymany przez członków rodziny Belmontów, służy do walki z Draculą i jego hordą demonicznych sług. Użycie bata przez osobę, która nie jest bezpośrednim potomkiem klanu Belmontów, jest potencjalnie śmiertelne - jednak osoba, która nie ma krwi Belmontów, może używać broni, pod warunkiem, że przeprowadzi zestaw specjalnych rytuałów.

5. Kunai Scorpiona - Mortal Kombat

Seria Mortal Kombat zapewniła graczom bogaty katalog specjalnych ruchów do wyboru. Od standardowych ruchów specjalnych generowanych przez wciskanie przycisków po ruchy „Fatality” i „Babality”, gry dostarczyły wielu niezapomnianych sposobów na zwycięstwo.

Najbardziej zapadającą w pamięć istotą jest ruch Skorpiona: Włócznia - gdzie postać rzuca liną lub metalowym łańcuchem, który ma na końcu przyczepione ostrze. Ostrze wbija się w klatkę piersiową ofiary, pozwalając Scorpionowi na wyciągnięcie go w powietrzu w jego stronę, by go uwolnić - podczas gdy postać wykrzykuje swój charakterystyczny zwrot: „PRZEJDŹ TUTAJ!”.

W prawdziwym świecie broń - zwana Kunai - była narzędziem podobnym do harpuna, które pierwotnie zostało stworzone do rolnictwa, ale zostało przyjęte jako broń przez praktykujących ninjutsu, ponieważ kunai były tanie, miały użyteczny rozmiar i wagę i mogły być łatwo ostrzyć.

4. Pociski (Mario Kart)

Pociski Koopa to broń, którą można zdobyć w grach Mario Kart. Istnieją trzy różne warianty muszli, z których każdy ma inny kolor i inne zdolności.

Zielona skorupa - ogólnie uważana za najgorszą z trzech - jest uruchamiana na polecenie gracza i odbija się od ścian po bokach toru, dopóki nie trafi w kierowcę lub zanim się zepsuje - po około pięciu odbiciach.

Pocisk czerwony posiada funkcję samonaprowadzania, co oznacza, że ​​po wystrzeleniu pocisk namierzy cel i wleci w niego. To sprawia, że ​​jest to bardzo przydatny przedmiot, którego można się trzymać na wypadek, gdybyś znalazł się na drugim miejscu, na prostej domowej.

Spiny Shell (lub Blue Shell) to najpotężniejsza powłoka w Mario Kart. Podobnie jak czerwona skorupa, niebieska skorupa, która śledzi gracza, do którego się przyczepiła, ale w przeciwieństwie do innych pocisków wybucha, gdy je trafi. W swojej normalnej formie pocisk mija się wzdłuż toru i przewraca każdego, kogo trafi. W swojej latającej formie lata w powietrzu, może pokonywać skróty i ściany - uderzając tylko gracza na pierwszym miejscu.

3. Home-Run Bat - Super Smash Bros.

Super Smash Bros. to seria crossoverowych bijatyk, które pozwalają graczom kontrolować postacie - z wielu serii Nintendo - próbując pokonać swoich przeciwników, wyrzucając ich ze sceny i poza mapę. Oprócz standardowych ataków, gra oferuje przydatne przedmioty bojowe, których można używać jako broni - najbardziej zapadającym w pamięć jest nietoperz Home-Run.

Home-Run Bat to przedmiot używany we wszystkich pięciu grach Smash Bros., który zmienia atak do przodu postaci. Rezultat: niezwykle potężny atak, który może potencjalnie nokautować przeciwników jednym trafieniem - tworząc jeden z najlepszych przedmiotów w serii. Broń jest również dostępna w trybie gry „Home-Run Contest” - gracz otrzymuje kij Home-Run, który służy do rozbijania worka z piaskiem jak najdalej od platformy startowej.

2. Shrink Ray - Duke Nukem

Shrinker - znany również jako Shrink Ray - jest bronią używaną przez notorycznego blondyna, noszącego okulary przeciwsłoneczne i kopiącego w tyłek - Duke Nukem. Broń pojawiła się po raz pierwszy w Duke Nukem 3D i od tego czasu pojawiła się w wielu grach. Shrinker został przeprojektowany w grze z 2011 roku, Duke Nukem Forever i przemianowany na The Shrink Ray.

Chociaż promień zmniejszania nie powoduje żadnych szkód, jest prawdopodobnie jedną z najlepszych broni w całej serii. Użyty kurczak robi dokładnie to, co mówi na puszce - zmniejsza rzeczy, a dokładniej zmniejsza wrogów. Gdy wróg zostanie trafiony bronią, Duke automatycznie nadepnie na wszystkich zmniejszonych wrogów w zasięgu. Chociaż nie jest skuteczny w przypadku bossów - ponieważ są oni odporni - jest niezwykle przydatny w walce z silniejszymi wrogami.

1. Ray Gun - Call of Duty Zombies

Ray Gun to broń występująca w trybie gry Zombies z serii Call of Duty - pojawiająca się w Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty Online i Call of Duty: Black Ops III.

Ray Gun jest dostępny tylko w Mystery Box i często jest ulubioną bronią w trybie Zombie, ze względu na jego zdolność do zabijania jednym strzałem, dużą pojemność amunicji i możliwość trafienia wielu zombie na raz, dzięki obrażeniom obszarowym - te same obrażenia rozpryskowe mogą również spowodować obrażenia u użytkownika, co oznacza, że ​​musi być używane oszczędnie w ciasnych miejscach.

Bezpośredni następca Ray Gun, znany jako Ray Gun Mark II, pojawia się na każdej mapie Zombie w Call of Duty: Black Ops II - jeśli gracz kupi zawartość do pobrania Vengeance - a Ray Gun Mark III pojawia się w Black Ops III Zombie, widziane w prawej ręce cudownej broni: GKZ-45 Mk3, na mapie Gorod Krovi.