Assassin's Creed: 15 teorii fanów, które rozwiązują ogromne dziury w fabule
Assassin's Creed: 15 teorii fanów, które rozwiązują ogromne dziury w fabule
Anonim

Główny konflikt w Assassin's Creed toczy się między dwoma walczącymi ze sobą średniowiecznymi zakonami - Asasynami i Rycerzami Templariuszy. Asasyni i Templariusze przetrwali do dnia dzisiejszego (2012 w pierwszej grze). Obecny sobowtór Templariuszy to korporacja muszelkowa o nazwie Abstergo. Abstergo stworzyło urządzenie zwane Animus, za pomocą którego pewne osoby mogą łączyć się ze swoimi genetycznymi przodkami w różnych momentach historii, osiągając rodzaj psychicznej podróży w czasie, która jest możliwa dzięki technologiom.

Abstergo i Knights Templar to w rzeczywistości ta sama faszystowska istota mająca jeden cel: zebrać Fragmenty Edenu i użyć ich do rządzenia światem. Te potężne artefakty zostały stworzone przez starożytną rasę znaną tajemniczo jako „The Ones Who Came Before”. Kiedyś byli władcami ludzkości.

Templariusze chcą użyć Fragmentów Edenu, aby ponownie przywrócić władzę Tym, którzy Weszli Wcześniej, lub sami zostać władcami ludzkości. I odwrotnie, jako zwolennicy wolnej woli, Asasyni za wszelką cenę starają się powstrzymać templariuszy.

Z powodu tej skomplikowanej fabuły jest wiele rzeczy w grach, które niekoniecznie mają sens lub gubią się i zostają zapomniane w eterze. Nie przegap więc 15 teorii fanów Assassin's Creed, które rozwiązują ogromne dziury w fabule.

15 Abstergo to właściwie dobrzy faceci

Jako zwolennicy wolnej woli i zaprzysiężeni wrogowie smokowców templariuszy, Asasyni są mniejszym złem. To najczęstszy wyciąg z serii. Jasne, Asasyni robią straszne rzeczy, ale robią to w imię zapewnienia ludzkości kontroli nad własnym przeznaczeniem.

Wolność jest zawsze dobra, prawda? Cóż, nie według niektórych teorii fanów. Same teorie rozciągają się od prawdopodobnych do wręcz absurdalnych, ale łączy je jeden wspólny wątek: Abstergo i templariusze mają rację co do natury ludzkiej.

Ludzie łatwo ulegają zepsuciu i nie wolno im pozwolić na kontrolowanie własnego losu. W miarę rozwoju serii takie teorie fanów zostały zarówno potwierdzone (zobacz widoczne zepsucie Desmonda w Bractwie i niegodziwość Claya w Rogue ), jak i zakwestionowane (zobacz prawie każdą inną grę z serii).

14 Wszystko o Ewie

„DNA (Ewy) jest kluczem”, zgodnie z cyfrową świadomością Claya w Brotherhood. W tradycji Assassin's Creed Adam i Ewa byli hybrydami izu-ludzkimi. Byli też pierwszymi Asasynami.

Ich syn Kain zabił ich drugiego syna Abla. Następnie Kain założył Templariuszy. Dlatego bliźniaczy bohaterowie Syndicate są świetnym pożywieniem do spekulacji: są bliźniakami, takimi jak Kain i Abel, a jeden z nich wydaje się być wezwaniem do Ewy.

Jak ujął to komentator Sorrosyss na forach Ubisoftu, istnieją dwie możliwości wyjaśnienia różnych dziur fabularnych dotyczących Pierwszej Cywilizacji i Mędrców.

W Syndicate „(albo) Ewa nadal żyje lub Ewa reinkarnuje”. Komentator postrzega opcję reinkarnacji jako bardziej prawdopodobną z tych dwóch, powołując się na jej status hybrydowy. Jej DNA Isu sprawiłoby, że reinkarnacja oparta na genach byłaby „całkowicie możliwa”, jak w przypadku wiecznie reinkarnującego się męża Isu Juno, Aity.

13 Isu może wyjaśnić starożytnych egipskich bogów

Dawno, dawno temu na Ziemi pojawiła się zaawansowana genetycznie cywilizacja przedludzka. Są znani jako Isu lub Pierwsza Cywilizacja lub Ci, którzy byli wcześniej. Przynieśli ze sobą mnóstwo super zaawansowanej technologii, a nawet zaczęli kojarzyć się z niektórymi ludźmi.

Ludzie bali się, czcili ich i byli przez nich zniewoleni, tak samo jak ludzie czcili Przedwiecznych jako bogów w fikcji Lovecrafta. Tendencja ludzi do postrzegania Isu jako bogów i czczenia ich jako takich, doprowadziła do pewnych szalonych teorii fanów.

W najnowszej teorii Redditor AxelLightwood podążał podobnym tokiem myślenia, kiedy spekulowali na temat tego, co może się wydarzyć w Assassin's Creed: Origins .

Zgodnie z teorią „Jabłko Edenu lub inny Kawałek Edenu zostanie wprowadzone do gry, a kiedy (bohater Origins ) Bayek spotka Strażników, pomyśli, że są egipskimi bogami zamiast (Isu)”.

Jeśli to prawda, teoria „dodałaby bardziej nowoczesną historię, a także więcej informacji na temat (Isu)”. Fani będą musieli poczekać, aż Origins przetestuje teorię.

12 zabójców jest okropnych w swojej pracy

Asasyni mają szeroką definicję tego, co stanowi zło. Dlaczego Animus uważa uzbrojonych strażników za uczciwą grę? Nie mogą wszyscy być bezdusznymi współpracownikami, wtajemniczonymi w tajne machinacje swoich Templariuszy, zasługującymi na śmierć.

W najlepszym przypadku Asasyni to szlachetni zabójcy ze złotymi sercami. W najgorszym razie są morderczymi psychopatami z wrażliwością kultystów.

W tym samym wątku Redditor PileMaster dodał, że Asasyni nie byli nawet „skuteczni”. Pamiętasz scenę otwierającą Black Flag? Jesteś niczym więcej niż piratem, który rozbił się na statku, a mimo to ścigasz i zabijasz (aczkolwiek rannego) zabójcę. To trochę głupie - nie głupie w Assassin's Creed Kinect , ale blisko.

11 Animus jest nieprecyzyjny

Pamięć ludzkiego mózgu jest zarówno omylna, jak i subiektywna. Nie ma powodu, by sądzić, że pamięć genetyczna Asasyna powinna być inna. A zatem, czy historia Animusa w postaci, w jakiej się wydarzyła, jest obiektywnie zapisana w pamięci genetycznej? Jeśli nie, to czym jest złudzenie lub, co gorsza, złudzenie?

Jest jeszcze jeden powód, by wątpić w historyczną dokładność Animusa, niezależnie od historycznej dokładności pamięci. Seria Assassin's Creed wyjaśnia nowe umiejętności w zakresie poprawek błędów w Animusie.

„W całej serii”, zauważa Redditor, „Rebecca (Crane) upewnia się, że wiesz, że dokonała kilku aktualizacji oprogramowania w systemie (aby poprawić) błędy w przybliżeniu (Animusa), a nie w samych wspomnieniach”.

Jeśli Animus wymaga naprawy błędów, to z definicji jest niedoskonały. Cokolwiek to jest, jest wadliwe. Jeśli weźmiesz pod uwagę, że Abstergo ma nadzieję podbić świat dzięki temu, wady są prawdopodobnie najlepsze.

10 Jezus i pierwsza cywilizacja

Teoria ta opiera się na założeniu, że „(Jabłko) opisane w Biblii jako skradzione z Edenu było w rzeczywistości Fragmentem Edenu, narzędziem Pierwszej Cywilizacji zdolnym do kontrolowania umysłów mas”. Zasadniczo, w tej interpretacji, Bóg jest eufemizmem dla rasy starożytnych przedludzi.

To mroczna teoria, ale zgadza się z istniejącymi mitami, jednocześnie wyjaśniając rozwój tradycji religijnych. Przecież w tradycji Eden był w rzeczywistości „fabryką (tworzącą fragmenty Edenu)”, która „stworzyła ludzkość do działania jako niewolnicza siła robocza”. Biblijna historia Upadku jest w rzeczywistości opisem buntu, który Ewa przewodziła Pierwszej Cywilizacji.

9 Teoria na temat przedmiotu 16 i Desmonda

Wiele teorii fanów odnosi się do Bractwa i jego zaskakującego zakończenia. Assassin's Creed III i Assassin's Creed IV: Black Flag skomplikowały fabułę serii, zabijając Desmonda i wprowadzając kolejną metanarrację opartą na fabule klatek, opracowaną przez samych twórców gry.

Jednak przed tym wszystkim, nawet przed Revelations , główne pytania brzmiały: „dlaczego Desmond dźgnął Lucy?” i "czy ona naprawdę nie żyje?" Komentator osiągnięć Xbox XToastySniperX opublikował teorię, według której Desmond dźgnął Lucy, ponieważ został opętany przez Jabłko Edenu.

Zgodnie z teorią, „Juno lub jeden z jej rodzajów / ludzie / niewolnicy zaprogramowali coś w Jabłku, aby zmusić Desmonda do zabicia Lucy, aby nie mogli mieć 'związku'”.

Czemu? Ponieważ Jabłko „chce, aby Desmond i Eve połączyli się w pary”, tworząc w ten sposób nową, humanoidalną, ale podobną do obcych rasę, od której rozpocznie się historia na nowo. (Pod tym względem pragnienia Jabłka odpowiadają pragnieniom Templariuszy).

Potem, w ostatnich chwilach Bractwa , słychać nowy głos. Teoria zakłada, że ​​jeden z głosów należy do Przedmiotu 16. Jak się okazuje, głosy należą do Williama Milesa (ojca Desmonda) i innego Asasyna, Harlana Cunninghama. Mimo wszystko było to dobre przypuszczenie.

8 Zakończenie Bractwa Cliffhanger w warunkach początkowych

Przed premierami Revelations i Assassin's Creed III pojawiało się pytanie, czy w ogóle doszło do zakończenia Brotherhood . Czy Desmond naprawdę dźgnął Lucy, czy po prostu pomyślał, że dźgnął Lucy? A jeśli to wszystko wielkie cyfrowe marzenie, jak Matrix lub Incepcja ?

Według Kotaku , Brotherhood „ów pisarz Jeffrey Yohalem skomentował, mówiąc:„Ludzie zdają się debata pomiędzy (jakimś Incepcja -Jak sny-wewnątrz-marzy coś się dzieje) i czy Assassins chwycił Desmond lub zabrali go i podłączyłem go do jakiejś strasznej niechęci w samochodzie."

Zanim seria przeszła całkowicie bokiem do postmodernistycznej zawadiackiej chwały i umieściła Ubisoft i piratów na osi czasu serii, teoria ta wydawała się wiarygodna. W dzisiejszych czasach to relikt z czasów, gdy gry Assassin's Creed wydawały się dbać o rozsądną ciągłość.

7 Subiektywne wspomnienie wyjaśnia zmiany charakteru Ezio

Teoria ta odwołuje się do kwestii dokładności (lub niedokładności) Animusa jako zapisu rzeczywistych wydarzeń. W Assassin's Creed II Ezio jest zdolnym asasynem, ale chwilami jest też niemal chłopięco naiwny, ucząc się sposobów zakonu od Leonarda Da Vinci.

Jednak kiedy pojawia się ponownie w Brotherhood , jest totalnie upartym „szefem”, jak ujął to komentator Ubisoft, Assassin_M. Z punktu widzenia Assassin_M, wyraźne różnice w osobowości Ezio można wyjaśnić za pomocą „subiektywnych wspomnień”.

Zgodnie z teorią, Ezio był „idiotyczny” i „niepewny tego”, więc… oszukał się ”, wspominając początki swojej kariery Asasynów w fałszywym, pochlebnym świetle. „(W Assassin's Creed II) wszystko kręciło się wokół Ezio.„ Wszyscy cię kochamy, Ezio ”,„ Wszyscy cię szkoliliśmy, Ezio ”,„ Jesteś ważny, Ezio ”i tak dalej, i tak dalej. że."

Teoria Assassin_M określa, że ​​rozpieszczanie, jakie otrzymuje Ezio, to „przesada niepewnego dziecka, które chciało poczuć się wyjątkowo i ważne”. Wreszcie, „Ezio uświadomił sobie, że przekroczył pięćdziesiątkę, (zdając sobie sprawę), że świat nie kręci się wokół niego i że jest on jedynie kanałem przekazu ważniejszej wiadomości, niż może kiedykolwiek pojąć”.

6 Desmond Lives

Chociaż umiera jako bohater i ratuje świat przed unicestwieniem przez rozbłysk słoneczny, fani nadal nie chcieli zaakceptować śmierci Desmonda Milesa w Assassin's Creed III . Desmond był jedyną nitką łączącą narrację i wydawało się niewytłumaczalne, że Ubisoft całkowicie go wyeliminuje. Nie minęło dużo czasu, zanim pojawiły się teorie fanów, twierdzące, że Desmond, podobnie jak jakiś Asasyn Elvis, nadal żyje.

Redditor AdmiralAkbar1 zadał to pytanie. - Czy Desmond jest uwięziony w komputerze takim jak Obiekt 16? Szczerze mówiąc, nie mam aż tylu dowodów poza tym, że jest to prawdopodobne.

Jeśli Clay Kaczmarek to potrafi, to dlaczego nie Desmond? Wydawało się, że logicznym kolejnym krokiem dla serii jest ponowne pojawienie się Desmonda w jakiejś formie. Jednak teoria ta zyskała taką popularność, że deweloper musiał ją obalić w „Zapytaj mnie o wszystko”. Nigdy więcej Desmonda, ludzie.

5 Wchodzenie w geny Ezio

To coś więcej niż osobowość Ezio, która zmienia się między grami. Jego wygląd zmienia się również w znacznym stopniu między meczami. Dlaczego? Istnieje mnóstwo wiarygodnych wyjaśnień związanych z rozwojem rozbieżności, ale poniższe wyjaśnienie oparte na wiedzy jest najbardziej intrygującym wyjaśnieniem.

Według GameFAQs commenter rdnythesavior „kiedy (ty) była gra przez Assassin Creed II i Brotherhood , (ty) były dość dużo zmuszając Ezio opowiedzieć nam swoją historię w Animus”. Oznacza to, że Desmond wpływa na postrzeganie Ezio przez gracza. Nie widzimy Ezio takim, jakim był Ezio. Widzimy „Desmond przebrany za Ezio”.

Teoria trwa. „W Revelations (jednak) geny Ezio próbują opowiedzieć Desmondowi resztę jego historii”. Tak więc w Revelations nie widzisz Ezio jako Desmonda, ale w końcu widzisz Ezio takim, jakim naprawdę wyglądał, zgodnie z jego pamięcią genetyczną.

4 Połączenie masona z templariuszem

Pisząc dla Game Rant , Andrew Dyce połączył templariuszy z masonami przed wydaniem Assassin's Creed III . „Waszyngton pojawił się u boku Connora w znacznej części grafiki gry, więc być może obie te strony połączą siły, aby uwolnić masonów od wszelkich szpiegów templariuszy, którzy mają nadzieję ukształtować przyszłość Ameryki”. Ta teoria sprowadziła serię do rzeczywistej historii.

Według dewelopera, ani sami Asasyni, ani Templariusze, masoni są „po prostu nudnymi facetami, którzy mają spotkania”. Jednak w prawdziwym świecie teorie spiskowe łączące templariuszy z masonami sięgają czasów Abbe Augustina Barruela. Barruel połączył dwie grupy przez Illuminati. W swojej czterotomowej Historii jakobinizmu Barruel twierdzi, że Templariusze byli satanistami przebranymi za krzyżowców.

Dla Barruela templariusze, iluminaci i masoni są zjednoczeni przez ich satanizm. Zwolennicy spisku, którzy wierzą w szaloną, nienawistną wizję świata Barruela, cytują wieloletnią obecność masonów w Stanach Zjednoczonych jako znak korupcji narodu. Templariusze w Assassin's Creed są dość łagodni według tego standardu.

3 Glify dowodzą, że Desmond żyje

Według kanału ACConspiracies na YouTube, Desmond nie umarł. W rzeczywistości wróciłby triumfalnie w Jedności. Gdzie jest dowód? Oczywiście, jest to w glifach.

Glify są symbolami, które rozumieją tylko Obiekt 16 i Desmond. „W Revelations widzimy, że umysł Obiektu 16 zostaje wymazany z Animusa … W Assassin Creed III ciało Desmonda i umysł Obiektu 16 zostają zniszczone, ale umysł Desmonda wciąż żyje”.

Zasadniczo teoria sugeruje, że umysł Demonda musiał przetrwać, ponieważ tylko on może zinterpretować glify, których użyje „jako sposób na nauczenie nas o strachu przed templariuszami i Junoną” w Unity. Widzisz, jest jednak pewien problem … Unity wyszła i niestety Desmond wciąż nie żył.

2 Abstergo wiedział, że nastąpi rozbłysk słoneczny

Teoria ta, opublikowana na forach Ubisoftu przez użytkownika Met4lM4ster, wprowadza pomysł, że Abstergo, będąca koszmarną megakorporacją, ma jeden szalony plan awaryjny. W historii Assassin's Creed „Ziemia wkrótce zostanie ponownie zniszczona przez rozbłysk słoneczny, najprawdopodobniej 21 grudnia 2012”. To jest dane.

Zgodnie z kuszącą, aczkolwiek błędną teorią, Abstergo i templariusze są na to gotowi, „zbudowali kilka obiektów głęboko w skorupie ziemskiej, aby uchronić się przed zniszczeniem. Najprawdopodobniej poinformują o tym opinię publiczną za pośrednictwem rządu i będą próbować ratować jak najwięcej, zgodnie z ich ostatecznym celem, czyli dominacją nad światem.

To naprawdę sprytne. Jak zauważa komentator MisterB2001, „Abstergo oznacza„ oczyszczam ”. Niech rozbłysk słoneczny zniszczy większość ludzkości, w tym Asasynów, poczekaj, aż tlący się ucichnie, i wykorzystaj swoich ludzkich niewolników do zbudowania Edenu na nowo. Szkoda, że ​​nie jest to sprzeczne z kanonem.

1 Jest tylko jeden wszechświat Ubisoft

Inna teoria głosi, że Jason Brody z Far Cry 3 , rozpaczliwy bogaty dzieciak i przypadkowy wojownik, w rzeczywistości jest również Asasynem. To wszystko byłoby przypuszczeniem, gdyby nie fakt, że Abstergo istnieje we wszechświecie Far Cry , a także w świecie Watch Dogs .

Teraz wyobraź sobie serię Rayman i jej spinoffy Rabbids , wszystkie Far Cry, w tym Blood Dragon i Primal , serię Hitman , wszystkie współczesne gry Tom Clancy , serię Watch Dogs , gry South Park , Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez i nie tylko - wszystko w tym samym uniwersum co Assassin's Creed .

Jak inaczej możesz wyjaśnić wszechobecność Abstergo w różnych franczyzach? Zunifikowane teorie to nie tylko głupie eksperymenty myślowe, ale także rozwiązywanie dziur.

---

Czy przychodzą Ci na myśl inne teorie fanów Assassin's Creed , które rozwiązują ogromne dziury w fabule? Daj nam znać w sekcji komentarzy!