Bethesda planuje, że Fallout 76 będzie trwał wiecznie
![Bethesda planuje, że Fallout 76 będzie trwał wiecznie Bethesda planuje, że Fallout 76 będzie trwał wiecznie](https://images.limewomen.com/img/game-news/9/bethesda-is-planning.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Wierzcie lub nie, ale Fallout 76 zostanie wydany za mniej niż dwa miesiące i będzie można w niego grać w wersji beta za kilka tygodni (a wasze postępy zostaną przeniesione do pełnej wersji). O ile go nie szukałeś lub nie śledziłeś wydarzenia QuakeCon Bethesdy, tytuł pozostaje stosunkowo mało popularny od czasu wielkiego marketingowego szumu na E3 2018 w czerwcu.
Spodziewamy się, że zmieni się to bardzo szybko, wraz ze zbliżającym się jesiennym sezonem gier wideo i dużymi tytułami z potrójnym A. Oprócz Fallouta 76 dostępne są Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 i Forza Horizon 4, żeby wymienić tylko kilka. Spośród nich Fallout 76 oferuje najbardziej radykalne odejście od swojej serii.
Fallout 76 to pierwsza gra z długiej serii, która jest trybem dla wielu graczy. Jest to całkowicie online gra survivalowa, która wykorzystuje elementy RPG, wiedzę i estetykę głównych gier Fallout i łączy to wszystko w coś, co możemy opisać tylko jako DayZ, ale od twórcy potrójnego A. Jest tam wszystko, od systemu VATS i rzemiosła, po wyrównywanie postaci za pomocą atrybutów SPECJALNYCH i … nuklearnych. O tak, bomby atomowe są tego dużą częścią.
Szczególnie interesujące w tej grze, a tak wielu podobnych, obejmujących archetyp gry jako usługi, jest to, że Bethesda nie ma na myśli gry końcowej w Fallout 76 - nawet jeśli nie jest to plan przyszłych wydań Bethesdy. Porównując ten projekt z wieloletnim sukcesem Morrowind, Fallout 3 i Skyrim, wiceprezes Bethesda Softworks i szef PR, Pete Hines, spodziewa się i planuje, że Fallout 76 będzie trwał „wiecznie”. Rozmawiając z Metro na Gamescom, Hines wyjaśnia, jak bardzo jest poważny:
Nie ironizuję. Jak zawsze. Ponieważ inni ludzie powiedzieli: „Czy twoja oś czasu to dwa czy pięć lat?” Odpowiedziałem: „Cóż, oni nadal grają w Morrowind, a ty wchodzisz do trybu online i patrzysz, ile osób gra w Fallouta 4 i Skyrim. Te gry są niedostępne od czterech do siedmiu lat i dosłownie setki tysięcy ludzi grają w te gry każdego dnia, każdego miesiąca.
Więc Fallout 76, nasza oś czasu jest wieczna. Nie jestem pewien, jaka będzie ta zawartość i jak będzie wyglądać. Po części musimy wciągnąć ludzi do gry i zobaczyć, jak reagują. Podjęliśmy to podejście nawet w poprzednich DLC. Nie wiem, czy pamiętasz Fallouta 3? Wielką reakcją konsumentów, kiedy uruchomiliśmy tę grę, było to, że wszyscy byli zdenerwowani, że ma ona zakończenie. A my powiedzieliśmy: „Wszystkie poprzednie gry miały zakończenie! Myśleliśmy, że trzymamy się tego, czym jest ta franczyza
.`` Ale nie chcieli zakończenia i mieliśmy kilka DLC w przygotowaniu, ale trzeci, który zrobiliśmy, powiedzieliśmy: `` Cóż, potrzebujemy DLC, który usuwa zakończenie gry i pozwala kontynuować ''.
Więc 76 będzie taki. Mamy kilka pomysłów na to i owo, ale zobaczmy, czego ludzie chcą więcej. Zobaczmy, na co reagują i popierają to.
Zakłada się, że baza graczy trzyma się wokół niej, a biorąc pod uwagę długowieczność wszystkich gier RPG Bethesdy, jest to bezpieczny zakład - szczególnie tak płynny jak gra przetrwania online, która będzie stale rosnąć i ewoluować, finansowana przez kosmetyczne mikrotransakcje (nie skrzynki z łupami, potwierdził również Hines).