Call of Duty: Modern Warfare najwyraźniej sprawiło, że testerzy płaczą
Call of Duty: Modern Warfare najwyraźniej sprawiło, że testerzy płaczą
Anonim

Call of Duty: Modern Warfare jest najwyraźniej tak dobrze napisane, że przynajmniej jedna emocjonalna scena wywołała płacz kilku testerów. Wiadomość pochodzi z wywiadu z dyrektorem artystycznym studia Joelem Emsliem i dyrektorem rozgrywki kampanii Jacobem Minkoffem, w którym obaj pracownicy Infinity Ward zauważyli, że gra aktywnie porusza niewygodną tematykę.

Call of Duty: Modern Warfare nie będzie pierwszą grą, która to zrobi, ale chce być pierwszą, która zrobi to dobrze. Wcześniejsze próby, takie jak niesławny poziom „No Russian” w Call of Duty: Modern Warfare 2 z 2009 roku, wywołały powszechne kontrowersje i negatywne reakcje na decyzję tytułu o dokładnym i realistycznym przedstawieniu przypadku terroryzmu na lotnisku, w tym morderstw na nieuzbrojonych cywilach. Od tego czasu seria ograniczyła próby zaangażowania się w ten realistyczny temat, ale ostatnie doniesienia, które potwierdziły, że Call of Duty: Modern Warfare ma grywalną sekcję dla dzieci-żołnierzy, wywołały nieprzyjemne wspomnienia dotyczące serii.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Trzeba przyznać, że zarówno Emslie, jak i Minkoff wydają się doskonale świadomi faktu, że Infinity Ward igra z ogniem, przedstawiając niewygodną tematykę. Podczas wywiadu przeprowadzonego z PCGamesN, obaj pracownicy odnieśli się do sposobu, w jaki emocje wpływają na doświadczenia gracza podczas najnowszego Call of Duty. Para ujawnia również, że istnieją sceny, które najwyraźniej są tak emocjonalne, że ludzie, którzy je testowali, wprost płakali w odpowiedzi na to, co zobaczyli:

„Minkoff: Kilku testerów płakało.

Emslie: Myślałem, że to żart, kiedy mi powiedzieli, a potem obejrzałem nagranie wideo. To był prawdziwy ludzki moment, a teraz mówię: „Pracowałem nad grą, w której ktoś płakał”.

Oczywiście żaden z pracowników nie ujawnił, z czego składa się scena, prawdopodobnie zarówno w celu zachowania jej emocjonalnego wpływu, jak i uniknięcia potencjalnego generowania kolejnych kontrowersji wokół Call of Duty: Modern Warfare. Gra bardzo musi unikać bardziej niewygodnych elementów przed ich wykonaniem w grze, co można by zrobić zręcznie - fani po prostu nie zapomnieli „No Russian”, poziomu, który będzie żył w niesławie dla historii gier wideo, która spowodowała, że ​​wielu młodym graczom zakazano grania w jakiekolwiek przyszłe tytuły Call of Duty, dopóki nie będą znacznie starsi.

Wiele pracy włożono w tworzenie obrazu Call of Duty: Modern Warfare, gry, która najwyraźniej nie ma żadnych skrupułów, radząc sobie z najbardziej ponurymi obrazami współczesnej wojny. Poza sceną dziecięcego żołnierza istnieje również co najmniej jeden przypadek, w którym gracz był w stanie zastrzelić wrogów, którzy również się poddali. Podczas gdy Infinity Ward pozostaje pewny, że osiągnął właściwą równowagę między niewygodnym a odpowiednim, wielu fanów wstrzyma oddech, dopóki nie będą mogli sami zagrać w gry, zanim upewnią się, że tak jest.