Klasyczne serie Nintendo, które mogą trafić na iPhone'a
Klasyczne serie Nintendo, które mogą trafić na iPhone'a
Anonim

Ponieważ Nintendo niedawno ogłosiło Super Mario Run na iPhone'a, wydaje się, że są zdecydowane wejść na rynek gier mobilnych. Nintendo potwierdziło również wcześniej, że gry Animal Crossing i Fire Emblem pojawią się w przyszłości na telefonach komórkowych.

Podczas gdy pierwsza oficjalna gra na telefon komórkowy Nintendo, Miitomo, szybko się wyczerpała, ich drugi tytuł zmienił oblicze gier mobilnych. Pokémon GO stało się fenomenem kulturowym, któremu udało się przedostać z gier i do głównego nurtu społeczeństwa w bezprecedensowy sposób. Większość tego sukcesu można przypisać Nianticowi, twórcy Pokémon GO (Nintendo tak naprawdę miało bardzo niewielki udział w sukcesie gry), ale można się założyć, że sukces GO przekonał Nintendo do podążania za duchem czasu.

Mając do wyboru ponad trzydzieści lat klasycznych serii gier, jesteśmy tutaj, aby przedstawić to, czego oczekujemy od Nintendo na rynku gier mobilnych. Od łowcy nagród Samusa Arana po bohatera Hyrule - oto piętnaście właściwości Nintendo, które musimy zobaczyć na iPhonie.

15 Metroid

Wśród fanów Nintendo panuje zgoda co do tego, jaką serię gier chcą wskrzesić. Wybór numer jeden to Metroid. Chociaż właśnie wydali Metroid Prime: Federation Force na 3DS, większość fanów nie uważa go za część serii z powodu braku Samusa Arana jako lidera i jest to strzelanka kooperacyjna. Fani chcą, aby Samus wrócił jako bohaterka, a jej osobowość została przywrócona jako niezachwiana złoczyńca, jakim była przed Metroid: Other M.

Podczas gdy dwuwymiarowy Metroid w stylu oryginalnej trylogii gier byłby trudny do wykonania na ekranie dotykowym (te gry były wystarczająco trudne z joypadem), gra na telefon komórkowy Metroid mogła pójść w innym kierunku. Strzelanka w stylu Metroid Prime, która wykorzystywała żyroskopowe sterowanie, dobrze działałaby na iPhonie.

Nintendo udowodniło również w przeszłości, że działałby dotykowy ekran 3D Metroid. Tak było w przypadku Metroid Prime: Hunters na Nintendo DS, który używał rysika jako środka do zmiany perspektywy.

14 Pokémon

Wraz z niesamowitym sukcesem Pokémon GO, głównym pretendentem do następnej nieruchomości Nintendo, która pojawi się na telefonach komórkowych, jest seria Pokémon. Chociaż Pokémon GO jest bardzo zabawnym tytułem, ledwo reprezentuje to, jak naprawdę gra Pokémon. Pokémon GO to w zasadzie mieszanka podążania za wskazówkami w Mapach Google i przesuwania ekranu.

Gdyby Nintendo wymyśliło sposób na połączenie aktualnej gry Pokémon GO z elementami z głównych tytułów, miałoby jeszcze większy hit. Czy możesz sobie wyobrazić grę, w której każdy kraj jest podzielony na „regiony”, a osiem siłowni jest rozrzuconych po całym kraju? Miałbyś ludzi podróżujących po całym kraju, aby pokonać ośmiu Liderów Sali … jak w prawdziwym świecie Pokémonów.

Nawet gdyby Nintendo stało się leniwe i po prostu przeportowało stare gry Pokémon na telefony (z kilkoma dodatkowymi funkcjami tokenów), nadal zarobiłoby mnóstwo pieniędzy na wszystkich entuzjastach Pokémon GO, którzy potrzebują czegoś do zrobienia, gdy serwery są wyłączone.

13 Dr. Mario

Tytuły Dr. Mario pozwalają ci wcielić się w Mario, podczas gdy on zarabia na procesie sądowym - wpychanie pigułki po pigułce do gardła pacjenta, aby zabić zakodowane kolorami wirusy w ich ciele. Gra jest bardzo podobna do Tetris i polega na dopasowywaniu kolorowych klocków w linii czterech w celu zniszczenia bloków wirusów wroga, które wypełniają ekran. To bardzo zabawna i wciągająca gra, która dobrze nadaje się do krótkich sesji gry, co czyni ją idealną grą na telefon komórkowy.

Ponieważ gra jest bardzo zbliżona do Tetris, powinna działać bardzo dobrze na iPhonie. Skąd to wiemy? Tetris jest już w sklepie z aplikacjami (i został przeniesiony do prawie każdego systemu gier wideo / telefonów). Podczas gdy Nintendo posiadało prawa do portów Tetris przez długi czas, pierwotne prawa w końcu powróciły do ​​swojego oryginalnego twórcy, Alexeya Pajitnova, w 1996 roku. W związku z tym Nintendo zwiększyło liczbę tytułów Dr. nadal zezwalają na gry Tetris w swoich systemach).

12 Punch Out

Seria Punch Out miała kilka wydań w ciągu trzydziestu lat. Wszystkie gry, które zostały wydane, wywarły na graczach wrażenie, które trwa do dziś. Punch Out ma tak wielu fanów, że Little Mac, jeden z powracających bohaterów serii, zdobył miejsce w najnowszych grach Super Smash Bros.

Pierwotnie pojawiająca się w salonach gier, Punch Out to seria gier bokserskich, które łączą szybką akcję z rytmicznym ruchem. Gry są najbardziej znane z listy zwariowanych zagranicznych stereotypów, które działają jako antagoniści, oraz z poparcia sławnego boksera Mike'a Tysona jako brutalnie trudnego bossa końcowego Punch Out na NES.

Nowa gra z serii Punch Out działałaby dobrze na telefonie ze względu na względny brak wymaganych przycisków. Oryginalny Punch Out miał cztery przyciski do uników (lewy, prawy, blok i dół) oraz trzy przyciski uderzenia - po jednym na każde ramię i jeden do super górnego cięcia. W grach Punch Out chodziło o wyczucie czasu i nauczenie się wzorców twoich przeciwników, abyś mógł przetrwać ich brutalny atak przed wykonaniem karzącego kontrataku. Byłoby to bardzo łatwe do osiągnięcia na ekranie dotykowym.

11 Polowanie na kaczki

Od gier, które ludzie czule wspominają, po grę, której ludzie lubią nienawidzić - Duck Hunt.

Oryginalny tytuł Duck Hunt jest technicznie bardzo popularną grą sprzedającą się na Nintendo, ponieważ jest to tytuł w pakiecie w niektórych pakietach Nintendo Entertainment System. Chociaż Duck Hunt to fajna strzelanka, większość ludzi pamięta ten pies … i jego kpiący śmiech za każdym razem, gdy chybiłeś. Nawet trzydzieści lat później ludzie nadal nienawidzą tego psa. Ta nienawiść przynajmniej uczyniła go kultowym, ponieważ pojawił się w najnowszych grach Super Smash Bros., a nawet pojawił się w filmie Adama Sandlera Pixels.

Nowoczesna gra Duck Hunt byłaby stosunkowo prosta na iPhonie. Nintendo mogłoby stworzyć strzelankę polegającą na stukaniu kaczek / glinianych gołębi, gdy się pojawiają. Podczas gdy oryginalna gra była trudna ze względu na celowanie NES Zappera w ekran telewizora, ta nowa gra mogła to zrekompensować, przyspieszając cele i wymagając precyzyjnej dokładności palców, aby trafić.

10 złote słońce

Na systemach Nintendo na przestrzeni lat pojawiło się wiele klasycznych serii RPG. Mimo to opracowali zaskakująco niewiele własnych serii w stylu JRPG (jak Final Fantasy). Jeśli nie liczyć spinoffów RPG z innych serii, takich jak Mario i Luigi czy Paper Mario, to Nintendo tak naprawdę ma tylko trzy nazwy: Pokémon, Earthbound (znane również jako Mother in Japan) i Golden Sun.

Seria Golden Sun składa się z trzech gier wydanych na Game Boy Advance i Nintendo DS. Były mieszanką turowych walk w stylu RPG i rozwiązywania łamigłówek w stylu Legend of Zelda w lochach. Jedną z ważnych cech gier były „Djinn”, magiczne duchy, które nie tylko pomagały ci w walce, ale także zapewniały nowe nadprzyrodzone zdolności poza walką, aby pomóc ci rozwiązać zagadki.

Nawet gdyby Nintendo po prostu stworzyło porty gier na iPhone'a, działałyby bardzo dobrze. Bitwy turowe byłyby bardzo łatwe do wykonania za pomocą ekranu dotykowego, podobnie jak zagłębianie się w lochy (ponieważ bardziej dotyczyło to zagadek). Jeszcze bardziej pożądana byłaby zupełnie nowa gra z serii, która w pełni wykorzystywałaby możliwości telefonu komórkowego z wyższej półki.

9 Kirby

Istnieje wiele różnych gier Kirby, które zostały wydane na przestrzeni lat. Główne gry Kirby to platformówki, w których pożerasz swoich wrogów w całości, aby użyć ich mocy. Istnieją również bardziej eksperymentalne tytuły, takie jak Kirby's Air Ride, które obejmują wyścigi w środowisku 3D, oraz Kibry Tilt 'n' Tumble, gra Game Boy z wbudowanym akcelerometrem, który pozwala graczom poruszać konsolą, aby przenieść Kirby.

Oprócz wszystkich tych wspaniałych gier istnieje inny styl gry Kirby, który aż prosi się o dostosowanie do telefonów komórkowych - styl używany w Kirby: Canvas Curse i Kirby and the Rainbow Curse.

W grach "Curse" Kirby rysujesz linię magicznej farby na ekranie dotykowym, za którą Kirby podąża. Trzeba było pokonywać Kirby przez przeszkody i wrogów, używając ograniczonych zapasów farby. Te gry byłyby bardzo łatwe do przeniesienia na system z ekranem dotykowym. Nowa gra, w której zastosowano tę metodę sterowania, ale została stworzona z myślą o mniejszym ekranie, byłaby jeszcze lepsza.

8-gwiazdkowy Fox

Wiele zgłoszonych problemów ze sterowaniem Star Fox Zero na Wii U dowiodło, że Nintendo może za bardzo zastanawiać się nad koncepcją Star Fox. To, co pierwotnie było prostym pomysłem, zapakowanym w imponującą grafikę i niezapomnianą obsadę, zostało w jakiś sposób zepsute przez chęć Nintendo do wprowadzania innowacji w obszarach, w których nie były potrzebne. Rzeczy, które Star Fox Zero mogły wykorzystać, aby wyróżnić grę na tle swoich poprzedników, takie jak otwarte środowisko, które pozwalało na wiele sposobów wykonywania misji, zostały odrzucone na rzecz niepotrzebnie złożonego schematu sterowania.

Pod wszystkimi wymyślnymi trójwymiarowymi efektami wizualnymi, Star Fox zawsze był strzelanką na szynach. Podczas gdy gry zwykle oferują wiele tras na poziomie, każda z nich nadal wymaga podążania z góry ustaloną ścieżką do końca, jednocześnie przetrwając ataki wroga. Ten styl gry można łatwo połączyć z żyroskopowymi elementami sterującymi i jednym przyciskiem „strzelaj”, aby stworzyć nowy tytuł Star Fox na iPhone'a. Po prostu spraw, aby gra odbywała się z widoku kokpitu Arwing i nie oglądaj się za siebie.

7 Wiek mózgu

W 2005 roku Nintendo wpadło na szalony pomysł zaadaptowania książki opartej na matematyce do gry wideo. Ta książka nazywała się Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain, która odniosła ogromny sukces w Japonii. Książka została oparta na badaniach dr Kawashimy, którego badania wykazały, że odpowiadanie na równania matematyczne i codzienne czytanie słów na głos zwiększy aktywność mózgu.

Jak więc Nintendo zmieniło tę książkę w grę wideo? Zmienili doktora Kawashimę w unoszącą się głowę i uczynili z niego figuranta serii gier, które mają uczynić cię mądrzejszym.

Seria Brain Age zaadaptowała pracę Dr. Kawashimy do gry. Miałeś teraz do przeczytania na głos prawie nieskończoną liczbę losowych pytań i słów matematycznych, zamiast skończonej liczby wydrukowanej w jego książce. Gra poprosiła cię o zapisanie odpowiedzi za pomocą ekranu dotykowego i wymówienie słów do mikrofonu. Te gry z łatwością działałyby na iPhonie, a mając ją przy sobie przez cały czas, z większym prawdopodobieństwem nadążasz za treningiem mózgu.

6 Pikmin

Gry Pikmin to jedna z najbardziej cenionych przez krytyków serii Nintendo. Dzieje się tak pomimo jego względnej młodości w porównaniu ze współczesnymi (pierwsza gra Pikmin ma nieco ponad piętnaście lat). W grach Pikmin w większości wcielasz się w postać Olimara, astronauty, który rozbił się na dziwnej planecie. Musi dowodzić grupą roślinopodobnych kosmitów o imieniu Pikmin, aby znaleźć części swojego statku i dotrzeć do domu.

Prawdziwy tytuł 3D Pikmin byłby bardzo trudny do wykonania na telefonie, ponieważ główne gry Pikmin mogą być trudne do grania (nawet z panelem sterowania, który ma dwa joysticki). Nintendo zaproponowało rozwiązanie tego problemu w swoim ostatnim Nintendo Direct - grze 2D Pikmin.

Ta nowa gra Pikmin wygląda podobnie do starej gry logicznej Lemmings, w której pokonujesz przeszkody, kontrolując stwory posiadające wyjątkowe zdolności. Kontrolując różne kolorowe Pikmin za pomocą ekranu dotykowego, możesz użyć ich indywidualnych mocy, aby pokonać trudne warunki. Podobną grę można by łatwo zrobić na iPhone'a.

5 Rhythm Heaven

Rhythm Heaven to jedna z najnowszych nieruchomości Nintendo, a pierwsza gra została wydana w Japonii w 2006 roku. Kiedy seria trafiła na Nintendo DS, otrzymała duży impuls, który obejmował kampanię reklamową z udziałem Beyoncé.

Seria Rhythm Heaven opiera się na muzycznych minigrach. Jak sama nazwa wskazuje, silne poczucie rytmu pomoże ci kontynuować te gry. Będziesz potrzebował zdolności muzycznej, aby pomóc ci przeprowadzić wywiad z pro-wrestlerem, złapać owoce, które bez końca spadają po schodach lub pociąć kłody dla grupy przerażających kotów.

Ten styl gry muzycznej, który łączy napięte wyzwanie oparte na Twoim naturalnym rytmie z komediowymi scenariuszami, byłby jak w domu w App Store. Większość czynności wymaga tylko jednego lub dwóch przycisków, co ułatwia dopasowanie do ekranu dotykowego.

Wraz z najnowszym tytułem z serii, Rhythm Heaven Megamix, przenoszącym do 3DS ponad 100 minigier, nie ma powodu, aby podobna kolekcja nie trafiła na iPhone'a.

4 Wojny Advance

Oto seria, która jest bardzo spóźniona na przebudzenie.

Ponieważ Fire Emblem jest jedną z niewielu serii, które trafią na telefony komórkowe, następnym logicznym krokiem byłoby wskrzeszenie serii Advance Wars. Podczas gdy Fire Emblem to taktyczna seria RPG, która koncentruje się na scenerii fantasy i związkach między obsadą postaci, Advance Wars ma nowoczesne ustawienie oparte na walczących krajach. Advance Wars to seria strategii turowych, która koncentruje się na przejmowaniu baz w celu zarabiania pieniędzy, dzięki czemu możesz budować nowe jednostki do wysłania do walki.

Oryginalne gry z tej serii (znane jako Nintendo Wars) nigdy nie opuściły Japonii. Dopiero w tytułach Advance Wars na Game Boy Advance seria doczekała się wydania angielskiego, dzięki czemu stała się wielkim kultem na Zachodzie. Ostatnim tytułem wydanym w serii była Advance Wars: Days of Ruin, gra, która porzuciła lekkomyślną historię i barwną oprawę graficzną swoich poprzedników, aby skupić się na pełnej gniewu obsadzie i postapokaliptycznym scenariuszu. Jeśli Advance Wars ma powrócić, musi przywrócić czarujący styl i zabawną obsadę, która zdobyła grono fanów.

3 Gra i oglądanie

Seria urządzeń przenośnych Game & Watch to pierwsze wejście Nintendo na rynek gier wideo. Nintendo zaczynało jako producent kart do gry, zanim Gunpei Yokoi (ten człowiek, który stworzył Game Boya) przekonał prezesa firmy Hiroshi Yamauchi do sfinansowania linii handheldów do gier opartych na LCD. Doprowadziło to do powstania serii Game & Watch i zapoczątkowało Nintendo jako jednego z gigantów branży gier wideo.

Pomimo tego, jak prymitywne mogą wydawać się gry w porównaniu do nowoczesnych tytułów, Nintendo zawsze było dumne ze swojej historii. To dlatego Mr. Game & Watch (podstawowy rysunek mężczyzny, który pojawił się w wielu tytułach Game & Watch) pojawił się w kilku grach Super Smash Bros.

Chociaż seria Game & Watch jest bardzo prosta (zwykle wymaga tylko dwóch przycisków), reprezentuje jedne z najbardziej uzależniających i wymagających tytułów w bibliotece Nintendo. W przeszłości Nintendo wydawało kolekcje gier i zegarków na swoje nowsze konsole. Kompletna kolekcja całej serii byłaby doskonałym dodatkiem do biblioteki gier iPhone'a.

2 Seria Earthbound

Seria Earthbound / Mother składa się z trzech wysoko cenionych gier, z których wszystkie znane są z dziwacznego poczucia humoru i ciekawego japońskiego podejścia do Ameryki. Dwie pierwsze gry zostały wydane na NES i SNES i otrzymały angielskie wersje językowe. Trzeci tytuł został wydany na Game Boy Advance i nie został jeszcze wydany - oficjalnie - poza Japonią. Z serią składającą się wyłącznie z turowych gier RPG, bardzo łatwo byłoby je dostosować do stylu gry na ekranie dotykowym. Mając dostęp do ogromnej liczby potencjalnych odbiorców iPhone'a, Nintendo może w końcu przekonać się do przetłumaczenia Mother 3 na angielski i wypuszczenia go na zachodzie.

W rzeczywistości istnieje silny precedens dla 16-bitowych gier RPG, które pojawią się na telefonach, głównie od dewelopera Square Enix. Firmy znane wcześniej jako Squaresoft i Enix (zanim się połączyły) wydały wiele świetnych gier na wczesne systemy Nintendo, a większość z nich przeniosły na telefony w ostatnich latach. Tytuły takie jak Chrono Trigger, Secret of Mana i większość popularnych gier z serii Final Fantasy i Dragon Quest trafiły do ​​telefonów komórkowych. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby seria Earthbound / Mother zrobiła to samo.

1 The Legend of Zelda

Z Pokémon GO już na telefonach komórkowych i Mario i Animal Crossing w drodze, pozostawia to jedną wielką serię Nintendo nieuwzględnioną w grach mobilnych - The Legend of Zelda.

Można śmiało powiedzieć, że 3D Zelda w tym samym stylu co Ocarina of Time prawdopodobnie byłoby zbyt trudne do ściągnięcia urządzenia z ekranem dotykowym. Jest jednak styl gry Zelda, który działałby dobrze na iPhonie. Te, które korzystały z perspektywy top-down, jak A Link to the Past na Super Nintendo. Możesz pomyśleć, że taki styl gry jest przestarzały, na który odpowiedź jest tylko jedna - A Link Between Worlds.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds to odgórna gra Zelda na 3DS, która zdobyła duże uznanie krytyków. Jak bardzo był uznany? Brał udział w wielu nagrodach Game of the Year z The Last of Us i Grand Theft Auto V. Dwie z najważniejszych gier wideo wszechczasów walczyły o nagrody z tytułem Zelda 2D na przenośnym systemie - tak było dobrze.

Jak udowodniło Nintendo z Phantom Hourglass i Spirit Tracks, gra Zelda z ekranem dotykowym jest w zasięgu ich możliwości. Nowy, odgórny tytuł Zelda byłby prawdopodobnie wielkim sukcesem na iPhone'a.