Lokowanie produktu w Death Stranding jest bardziej dziwaczne niż sama gra
Lokowanie produktu w Death Stranding jest bardziej dziwaczne niż sama gra
Anonim

Death Stranding to naprawdę dziwaczna gra wypełniona po brzegi niektórymi z najdziwniejszych rzeczy, jakich można doświadczyć w każdym medium rozrywki. Niemowlęta w szklanych tubach, które pomagają zobaczyć niewidzialne potwory i deszcz, który sprawia, że ​​się starzejesz, to tylko wierzchołek góry lodowej w najnowszym projekcie Hideo Kojimy. A jednak rzeczą, która nieustannie najbardziej mnie dziwowała, była obfitość lokowania produktu w prawie każdym zakamarkach Death Stranding.

Nie jest to również efekt mrugnięcia i chybienia dla niektórych z tych towarów, ponieważ są one wbudowane w samą tkaninę Death Stranding. Najbardziej znanym tego przykładem są napoje Monster Energy, które Sam Porter Bridges (Norman Reedus) nosi przy sobie przez całą grę. W drodze i czujesz się zmęczony? Niech Sam zatrzaskuje Monster Energy w drodze, aby przegrupować się i kontynuować swoją podróż do zjednoczenia Ameryki.

Oczywiście, puszki Monster Energy są również częścią interaktywnego wystroju, który zdobi prywatne pokoje Sama, gdy ma jakiś przestój między dostawami. Prawdę mówiąc, nie jesteśmy do końca pewni, w jakim płynie płynie BB, ale nie byłoby zaskoczeniem, gdybyśmy się dowiedzieli, że to płyny Monster Energy. Poważnie, napój energetyzujący jest zdecydowanie najbardziej eksponowanym produktem w grze. Po prostu nie ma ucieczki. Nawet okulary przeciwsłoneczne widoczne w grze pochodzą od JF Rey, a odzież Sama to ACRONYM (który zrobił kurtkę Death Stranding J1A-GT dla Kojimy).

Zobacz ten post na Instagramie

JUTRO JEST W TWOICH RĘKACH. # デ ス ス ト で つ な が れ # WorldStrandTour2019 # DeathStranding # TomorrowIsInYourHands

Post udostępniony przez Hideo Kojima (@hideo_kojima) 3 listopada 2019 o 4:05 czasu PST

サ ム が プ ラ イ ベ ー ト ル ー ム で 着 て い る シ ャ ツ は, ド イ ツ を 拠 点 と す る ア パ レ ル · ブ ラ ン ド „ア ク ロ ニ ウ ム” を 率 い る エ ロ ル ソ ン · ヒ ュ ー 氏 が, こ の 作品 の た め に デ ザ イ ン を 起 こ し て く れ た も の ​​で す! #DeathStranding pic.twitter. com / O87BwioNS2

- Kojima Productions (@ KojiPro2015) 12 września 2019

小島監督ファンにはおなじみのアイウェアブランド, JFREYとのコラボレーションも!

ゲーム中のキャラクターがかけているメガネやサングラスなどは,すべてJFREYのデザインによるものです.

アイウェアの一部は実際の商品としても販 売 さ れ る 予 定 で す。 # DeathStranding pic.twitter.com/POS3leTD3g

- Kojima Productions (@ KojiPro2015) 12 września 2019

Reklamy też się nie kończą. Jeśli gracze zdecydują się na skorzystanie przez Sama z toalety (dogodnie zlokalizowanej pod prysznicem), widok, jak robi swoje interesy, zostanie zasłonięty reklamami, z których jednym jest baner nowego hitu AMC Ride with Norman Reedus. Więc jeśli ktoś zapomniał, że Reedus w rzeczywistości grał Sama Bridgesa, Death Stranding znajdzie sposób, aby ci stale przypominać - niszcząc czwartą ścianę w tym procesie.

本日のステージで発表されたコラボや,関連商品を改めてお伝えします!

サムを演じるノーマン·リーダスさんが出演する番組, 「jeździć z Norman Reedus」とコラボした特別仕様のバイクがゲームに登場!ぜひプレイし て 手 に 入 れ て く だ さ い! #DeathStranding pic.twitter.com/nFtm2aQMX3

- Kojima Productions (@ KojiPro2015) 12 września 2019

Inne przykłady lokowania produktu są mniej wstrząsające. Modele maskotki Kojima Productions, Ludensa, są rozrzucone po całej grze, chociaż gracze najczęściej zobaczą urok przymocowany do kapsuły BB. Istnieją inne wzmianki o Ludens Nendoroid (markowej postaci przypominającej chibi), a elementy kolekcjonerskie, takie jak ścieżki dźwiękowe do innych gier, takich jak God of War, są obecne i uwzględnione. W porównaniu z nimi mają one nieco więcej sensu i nie wydają się być tak samo utrudnione w ich wdrażaniu.

Teraz jest jasne, że Hideo Kojima i jego gry są silnie inspirowane filmami z prawdziwego świata, do tego stopnia, że ​​Kojima Productions będzie kręcić filmy w przyszłości. Filmy cały czas mają lokowanie produktu i nierzadko zdarza się, że taktyki marketingowe zostały rozszerzone na gry. Nawet wtedy są one sprzeczne z tym, jak wykorzystują je filmy. Na przykład Iron Man może raz wypić Coca-Colę, ale nie jest to jedyna rzecz, którą konsumuje i nie jest głównym celem postaci. Co więcej, Tony Stark nigdy nie stoi obok plakatów lub wtyczek do innych projektów z udziałem Roberta Downeya Jr., a to dlatego, że całkowicie usuwa widzów z tego doświadczenia.

Zespół Hideo Kojimy pracował nad stworzeniem tego ogromnego i wciągającego świata w Death Stranding, a narracja (tak zewnętrzna, jak może być) wydaje się powiewem świeżego powietrza, więc niefortunnie jest zostać wyrwanym z narracji i scenerii za każdym razem Sam musi odzyskać energię lub wejść pod prysznic. W tym świetle lokowanie produktu jest jeszcze bardziej dziwaczne niż płody z tubą czy jakikolwiek inny punkt fabularny w grze.

Death Stranding zadebiutuje na PS4 8 listopada 2019 roku. Pojawi się również na PC latem 2020 roku.