Kreator Diablo dzieli się przemyśleniami na temat nieśmiertelnych reakcji Diablo
Kreator Diablo dzieli się przemyśleniami na temat nieśmiertelnych reakcji Diablo
Anonim

Twórca Diablo, David Brevik, przemyślał swoje przemyślenia na temat kontrowersyjnego ogłoszenia Blizzarda Diablo Immortal. Brevik nie był zaangażowany w tworzenie Diablo Immortal i zebrał swoje przemyślenia na ten temat, zanim ostatecznie je opublikował.

Diablo Immortal zostało ogłoszone przez Blizzarda podczas BlizzConu w ubiegły weekend i natychmiast spotkało się z ostrą krytyką fanów. Fani najwyraźniej oczekiwali czegoś więcej po ogłoszeniu i nie byli przygotowani na to, że Diablo Immortal będzie tytułem mobilnym, który został zlecony innemu deweloperowi. Podczas gdy fani na BlizzConie i Internecie byli słusznie krytykowani za tak kiepską reakcję na grę, w którą jeszcze nie zagrali, Blizzard mógł pogorszyć sytuację, stwarzając oczekiwanie na ogłoszenie Diablo podczas największego wydarzenia roku.

Teraz twórca Diablo i wszechstronny ekspert David Brevik otworzył się na temat tego, co myśli o kierunku, w jakim kieruje się seria, i przyjmuje inne stanowisko niż to, które producent Diablo 2, Mark Kern, przyjął w zeszły weekend. Podczas transmisji To czai się poniżej, David szybko bronił gry, stwierdzając:

„Może to najlepsza gra mobilna wszechczasów, nie wiem. Czy ktoś w nią grał? Dlaczego wszyscy coś oceniają, zanim w nią zagrają? Nie ma to dla mnie żadnego sensu”.

Chociaż Brevik był gotów bronić gry jako całości, był mniej zainteresowany sposobem, w jaki Blizzard przedstawił Diablo Immortal, sugerując, że program odebrał całą wiadomość i stworzył oczekiwania u fanów, które nieuchronnie wpłynęły na negatywną reakcję Diablo Immortal, gdy to się stało. zostało ujawnionie. Brevik miał to do powiedzenia na temat dziwnego terminu ujawnienia Blizzarda:

„Rozumiem, że ludzie są rozczarowani, chcieli Diablo 4, poszukiwanego Diablo 2 Remastered i nie sądzę, żeby Blizzard dobrze się spisał, ogłaszając to na BlizzConie i podniósł oczekiwania wielu … graczy przez dach do ogłosić to. Byłoby lepiej ogłoszone w wersji Diablo 3 Switch. ”

Warto posłuchać całego segmentu, ponieważ Brevik ma wiele do powiedzenia na temat odpowiedzi na Diablo Immortal. Jednak głównym wnioskiem powinno być to, że sam twórca Diablo jest skłonny poczekać i zobaczyć, czy Blizzard stworzył coś wyjątkowego w tej serii, a fani, którzy reagują z rodzajem jadowitości zwykle zarezerwowanej dla rażących systemów mikrotransakcji lub ogromnych opóźnień, powinni prawdopodobnie Zrób to samo. Niewiele osób jest prawdopodobnie bardziej zainwestowanych w Diablo, które pozostanie serią wysokiej jakości niż Brevik, nawet jeśli nie jest już bezpośrednio zaangażowany, a jeśli głosi cierpliwość, to mądry posunięcie ze strony wszystkich innych, aby zastosować się do tej rady.

Biorąc to pod uwagę, wydaje się jednak, że Brevik całkiem dobrze rozumie bazę fanów Diablo w ogóle i Blizzard może posunąć się heads-up, aby przedyskutować, jak poradzić sobie z PZ. Jednak nawet bez Brevika, zarówno Blizzard, jak i jego fani będą musieli radzić sobie lepiej, gdy Diablo Immortal wkracza w kolejną fazę cyklu rozwojowego.

Więcej: Diablo Immortal Memes: That Time Blizzard Totally Misread The Room na BlizzConie