Dragon Ball Super: 10 wątków, które nigdy nie zostały rozwiązane
Dragon Ball Super: 10 wątków, które nigdy nie zostały rozwiązane
Anonim

Chociaż Dragon Ball Super technicznie się nie skończył, anime było ciche od dłuższego czasu. Seria była oficjalnie kontynuowana w Dragon Ball Super: Broly i dała się wygodnie w mandze, gdy łuk Moro przechodzi w kolejną główną fazę. Anime może nie istnieć, ale Dragon Ball Super jest nadal aktywny.

Niestety, wszystkie te różne ciągłości oznaczają, że Dragon Ball Super jako całość wydaje się znacznie bardziej chaotyczny niż Dragon Ball , Dragon Ball Z lub Dragon Ball GT w niektórych obszarach. Konkretnie, anime zakończyło się szeregiem wątków, które pozostały nierozwiązane - wątki, których Super prawdopodobnie nie obejmie ani w filmach, ani w mandze.

10 Podróż na planetę Sadla

Planeta Sadla była drażniona od czasu cyklu Turnieju Wszechświata 6 i wydaje się mało prawdopodobne, że Veget i Goku rzeczywiście odwiedzą swój alternatywny świat w najbliższym czasie. Chociaż Sadla pojawia się zarówno w anime, jak i mandze, to tylko ustanowienie postaci Cabby, Caulifla i Kale'a prowadzących do Turnieju Mocy.

Biorąc pod uwagę, jak często Planeta Sadla stawała się tematem dyskusji zarówno dla Vegety, jak i Cabby, dziwne jest, że Super używałby głównie jako motywacji dla Vegety. Ale tak naprawdę to jest. Planeta Sadla zawsze była budowana jako środek do popychania Vegetę w Turnieju Mocy, na dobre i na złe.

9 bliźniaczych wszechświatów

Bliźniacze Wszechświaty naprawdę powinny być większe, niż pokazał im Dragon Ball Super . Seria startuje z Turniejem Wszechświata 6, wątkiem fabularnym, który koncentruje się prawie wyłącznie na koncepcji Bliźniaczych Wszechświatów, ale robi to bez wchodzenia w szczegóły. Zgodnie z łukiem Goku Black, koncepcja została odrzucona.

To rozczarowujący obrót wydarzeń, zwłaszcza biorąc pod uwagę, ile fanfar rozdano Twin Universes. Wygląda na to, że Toriyama i Toyotaro nie chcieli trzymać się tego pomysłu, zamiast tego zdecydowali się, aby każdy pozostały wszechświat miał swoją własną tożsamość.

8 Tożsamość Yamoshiego

Do Dragon Ball Super kredytowej, to być może najlepsze, Yamoshi nie została ujawniona w dowolnym momencie historii. Współczesny Dragon Ball ma bardzo zły nawyk romantyzowania tradycji Saiyan aż do ponownego kontekstualizowania całej serii jako połączonej epopei, która zaczyna się od przejęcia Planet Vegeta przez Freezę.

Oczywiście Toriyama ma jeszcze dużo czasu na ujawnienie tożsamości Yamoshi, jeśli zechce. Byłoby bardziej niż prawdopodobne, że byłby to błąd, ponieważ dalsza wiedza o Saiyanach często ogranicza zakres serii, ale tak właśnie wygląda obecnie Dragon Ball .

7 The Namekian Book Of Legends

Wielu fanów wysunęło teorię, że będzie to wyjście Piccolo z darmowej karty podczas Turnieju Mocy - kluczowy przedmiot, który pozwala mu walczyć na tym samym poziomie co bogowie. Zamiast tego zostaje całkowicie zignorowany, gdy Namekianie z Wszechświata 6 łączą się ze sobą, a Piccolo zostaje bezceremonialnie powalony przez niewidzialnego wroga.

To, co sprawia, że ​​Namekian Book of Legends jest tak interesująca, to fakt, że jest poruszana od niechcenia, tylko po to, by zostać mniej więcej natychmiast zapomnianym. To najważniejszy element budowania świata, jaki Namekanie widzieli od czasów łuku Namek. Miejmy nadzieję, że łuk Moro zagłębia się nieco głębiej w ten szczegół.

6 Niebezpieczeństwa Super Saiyan Blue Kaioken

Goku używający Super Saiyan Blue Kaioken przeciwko Hitowi jest jednym z najważniejszych momentów w Dragon Ball Super . To był moment, w którym anime stało się czymś więcej niż tylko nijaką kontynuacją. Co było tym bardziej zaskakujące, że manga skręciła w zupełnie innym kierunku.

Podczas gdy anime nawiązuje do niebezpieczeństw Super Saiyan Blue Kaioken, fakt, że ten pierwszy jest wynalazkiem Toei, a zatem nie w konspekcie Toriyamy, oznacza, że ​​w rzeczywistej narracji nie ma miejsca na komentowanie lub rozwijanie wad formy. Natychmiast staje się kolejną warstwą Super Saiyan Blue dla Goku.

5 Goku i rywalizacja Hitów

Hit jest jednym z bardziej interesujących rywali Goku, ponieważ właściwie nie oczekuje od rywala zbyt wiele. Poza mini-łukiem wypełniacza, rywalizacja Goku i Hit jest całkowicie ignorowana przez Toriyamę i Toyotaro. W mandze ta dwójka nigdy nie miała rewanżu, a wersja anime Turnieju Mocy działa tak, jak mini-łuk Hit nigdy się nie wydarzył.

Co gorsza, Hit nawet nie zawraca sobie głowy rozwiązaniem rywalizacji z Vegetą przed zakończeniem serii. Został wyeliminowany z Turnieju Mocy, zanim będzie mógł prawidłowo wyrównać wynik z Goku lub Vegetą. Jeśli chodzi o rywali, Hit jest prawdopodobnie najmniej aktywną folią Goku.

4 Future Trunks 'Fate

Chociaż historia Future Trunks dochodzi do konkluzji, nie osiąga ona prawdziwego rozwiązania. Został wysłany na inną oś czasu przez Whis i to ostatni raz, kiedy fani go widzą. Byłoby tak, jakby Dragon Ball Z po prostu zignorował Trunksa po tym, jak wrócił do swojej osi czasu, zamiast poświęcić koniec wątku Cell na zakończenie swojej historii.

Co dziwne, manda dodaje dodatkowy rozdział, w którym Trunks decyduje się pozostać na głównej linii czasu tylko po to, aby Gohan przekonał go do odejścia. Biorąc to wszystko pod uwagę, jest to raczej niechlujny i niegodny sposób na wyrzucenie Future Trunks z głównej obsady.

3 Rywalizacja Goku i Toppo

Rywalizacja Goku z nierozwiązanym Toppo jest znacznie gorsza niż jego rywalizacja z Hitem, biorąc pod uwagę, że Toppo był postacią, która formalnie rozpoczęła pogoń Goku za Ultra Instynktem. Historia przetrwania wszechświata rozpoczyna się od rywalizacji między Goku i Toppo, a nie Goku i Jiren. Co sprawia, że ​​jest to bardziej rozczarowujące, gdy Vegeta rywalizuje z Toppo, podczas gdy Goku walczy z Jirenem.

Z pewnością nie pomaga to fakt, że Toppo jest nieskończenie ciekawszą postacią niż Jiren. Niestety, po prostu nie ma tak naturalnego związku z Vegetą, jak z Goku. Wszechświat przetrwania powinien po prostu pozostawić Toppo w roli głównego antagonisty.

2 Mastery of Ultra Instinct Goku

W drugiej połowie Turnieju Mocy Goku raz po raz próbuje aktywować Ultra Instynkt, a każda instancja coraz lepiej radzi sobie z używaniem tej techniki. Pod koniec Turnieju Mocy wygląda na to, że Goku rzeczywiście opanował formę. Jest to coś, na czym koncentrują się zarówno anime, jak i manga.

Zarówno anime, jak i manga ujawniają, że Goku nie może jeszcze opanować Ultra Instinct. Podczas gdy Dragon Ball Super: Broly całkowicie zignorował Ultra Instinct, wydaje się, że łuk Moro w końcu przywraca mu ostrość. Tak więc, jeśli nic więcej, ten mały fragment DBS może nie zostać rozwiązany znacznie dłużej.

1 Arc dla wszystkich w Dragon Ball Super: Broly

Dragon Ball Super: Broly reprezentuje najlepsze i najgorsze ze współczesnych Dragon Ball . Ma niezaprzeczalne poczucie stylu i czuje się odpowiednio świeży, tchnąc autentycznie nowe życie w serial po dziesięcioleciach krabowania pieniędzy. Ledwo robi cokolwiek ze swoją fabułą lub obsadą, zamiast tego wybiera coś, co wydaje się ciągłą akcją.

Akcja jest dobra, oczywiście, ale powoduje, że żadna postać w filmie nie jest w stanie ukończyć niczego, co przypominałoby właściwy łuk postaci. Nawet Broly, któremu film w zasadzie poświęca swoją pierwszą godzinę, nie mówi nic wartościowego, gdy zmienia się w potężnego brutala. Dobra pierwsza połowa, po której następuje zabawna, choć bezkonkurencyjna, druga.