Scenariusz „Gra Endera” kupowany przez autorów „Star Trek”
Scenariusz „Gra Endera” kupowany przez autorów „Star Trek”
Anonim

Spójrzmy prawdzie w oczy, fani science-fiction - scenarzyści Alex Kurtzman i Roberto Orci nie będą usatysfakcjonowani, dopóki nie zostaną w jakiejś formie zaangażowani w zasadniczo każdy (pół) kultowy serial telewizyjny lub serię filmów. Skrybowie stojący za Star Trek i pierwszymi dwoma filmami Transformers ujawnili teraz swoje zaangażowanie w inny oczekiwany projekt alternatywnej rzeczywistości: adaptacja Gry Endera Orsona Scotta Carda.

Kurtzman i Orci (lub K / O, jak sami siebie nazywają) pomogli opracować scenariusz oparty na kontrowersyjnej pracy Carda z 1985 roku i kupują go w studiach - z pomocą reżysera X-Men Origins: Wolverine, Gavina Hooda i Odd Lot Entertainment.

Wieść, że Hood przerobił scenariusz Gry Endera i uważał ją za potencjalny pojazd reżyserski pojawiła się we wrześniu zeszłego roku, ale po raz pierwszy w rozmowie pojawiają się nazwiska Kurtzmana i Orci. Orci opublikował wczoraj wieczorem wiadomość na Twitterze i potwierdził to Screen Rantowi e-mailem, wskazując, że on i jego kumpel pisarz byli zaangażowani w jakąś formę adaptacji Hooda - para prawdopodobnie albo dokonała znaczącej zmiany skryptu, albo po prostu go dopracowała. był przygotowany do pokazania się dyrektorom studia.

Bez względu na to, jak się czuje jakość ich filmów i programów telewizyjnych, nie sposób nie podziwiać etyki pracy Kurtzmana i Orci. Duet współtworzył Fringe z JJ Abramsem; napisał mashup gatunku komiksów Jona Favreau, Cowboys & Aliens; produkują i piszą dla serii Hawaii Five-0; i obecnie bazgroły i / lub piszą na maszynie przy pierwszym szkicu scenariusza Star Trek 2, który, jak obiecuje Damon Lindelof, będzie „tematycznie rezonować” z Trekkies we wszystkich odcieniach (weź to, jak chcesz).

Powieść Orsona Scotta Carda opowiada o doświadczeniach Andrew „Endera” Wigginsa, przed okresem dojrzewania o błyskotliwym, ale gwałtownym temperamencie, który przyciąga uwagę Międzynarodowej Floty (zwanej też IF) - międzynarodowej organizacji wojskowej utworzonej przez ludzkość w następstwie dwójki śmiercionośne ataki insektoidalnych obcych ras znanych jako Formidzi (inaczej „Robale”). Ender zostaje wybrany do szkolenia w Szkole Bojowej, kompleksie wojskowym w kosmosie, używanym do przygotowania najinteligentniejszych dzieci Ziemi do walki z następną inwazją robali. Masz to wszystko?:-P

Gra Endera podąża za niebezpiecznym bohaterem poprzez jego doświadczenia w szkole bojowej, gdzie celuje w ćwiczeniach szkoleniowych i udowadnia, że ​​jest bezwzględnym geniuszem taktycznym. Ale tajemniczy i niewidoczni przywódcy szkoły cały czas czuwają nad postępami pana Wigginsa - i mają dużo większe plany względem chłopca, niż nawet on mógłby sobie wyobrazić.

Oryginalna książka jest wielokrotnie nagradzana i ma oddanych zwolenników, ale przyciągnęła także wielu krytyków, którzy krytykują sposób, w jaki Card usprawiedliwia brutalnie destrukcyjne, ale pozornie skuteczne metody i zachowanie młodego Endera. Trudno nie przejmować się tym, jak Hood poradzi sobie z taką mniej niż czystą postacią - biorąc pod uwagę, że ostatnim razem, gdy nakręcił film, którego bohaterem był samotnik podatny na gwałtowne wybuchy, wyniki były … cóż, mniej niż dobrze przyjęty prequel Wolverine'a.

Możliwe, że Kurtzman, Orci i Hood zdołali złagodzić często niepokojący i czasami graficzny materiał źródłowy Card, tak aby Gra Endera była bardziej odpowiednia, aby stać się PG-13, wysokobudżetowym obrazem akcji z bardziej mainstreamowym urokiem - zamiast ciemniejszym, prawdopodobnie film z oceną R, do którego powieść nadawałaby się. Czas pokaże, czy tak jest. Kolejną kwestią jest to, czy fani uważają, że to dobry pomysł.

Pamiętaj, aby podzielić się swoimi przemyśleniami i odczuciami na temat filmu o grze Endera w sekcji komentarzy poniżej oraz z nami na Twitterze @screenrant i @feynmanguy.