Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Beyond Good And Evil 2 na targach E3 2018
Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Beyond Good And Evil 2 na targach E3 2018
Anonim

Ubisoft pracuje nad Beyond Good and Evil 2 z przerwami od co najmniej dekady, a kiedy w końcu zostanie wydany, wygląda na to, że warto było czekać. Pierwsza gra Beyond Good and Evil wydana w 2003 roku, była śledzeniem reportera śledczego o imieniu Jade, który próbował odkryć spisek. Pierwotnie miał to być pierwszy w nowej trylogii gry, ale minęło 15 lat od wydania pierwszej części, a kontynuacja wciąż nie jest dostępna.

W 2017 roku dyrektor gry Michael Ancel potwierdził, że kontynuacja Beyond Good and Evil, którą Ubisoft pierwotnie drażnił, została złomowana, a druga część będzie teraz prequelem, który przeniesie serię w innym kierunku, osadzonym w uniwersum Beyond Good and Evil ale różni się praktycznie pod każdym względem. Nie chodzi już o badanie spisku, chodzi o eksplorację ogromnych zakątków kosmosu w ekspansywnej grze RPG.

Powiązane: Joseph Gordon-Levitt chce, abyś pomógł budować poza dobrem i złem 2

Podczas gdy Ubisoft jeszcze nie pokazał publicznie rzeczywistego materiału z gry, prezentując tylko kinowe zwiastuny z E3, Ubisoft Montpellier przyniósł około 30-minutowe demo rozgrywki Beyond Good and Evil 2 na E3 2018. Screen Rant miał szansę to sprawdzić praktyczna prezentacja, a oto czego się nauczyliśmy:

  • Akcja gry toczy się w XXIV wieku, setki lat świetlnych od Ziemi w Systemie 3. Jest to system w obszarze galaktyki, w którym zderzają się dwie galaktyki.
  • Wcielasz się w młodego kapitana kosmicznego pirata, którego można dostosować na wiele różnych sposobów, w tym uczynić postać hybrydą dwóch gatunków. (Hybrydy nie są normalnymi obywatelami i są źle traktowane w społeczeństwie).
  • Każdy rodzi się z określoną pracą / celem / rolą w społeczeństwie, ale ty decydujesz się zbuntować przeciwko opresyjnemu reżimowi i iść własną drogą.
  • Ponieważ koloniści, którzy przybyli do Systemu 3, w końcu stali się bezpłodni, jedynym sposobem, w jaki mogli zapewnić sobie przetrwanie, było sklonowanie się. Jesteś klonem.
  • Różne planety w Systemie 3 mają części nadające się do zamieszkania i niebezpieczne. Na przykład Soma ma stronę, która jest nieustannie bombardowana przez meteoryty, co skutkuje setkami, jeśli nie tysiącami kraterów. Sam deszcz meteorów jest dynamiczny.
  • Ma kooperację, ale nie jest na uwięzi - gracze mogą być tak daleko od siebie, jak chcą.
  • Ma największy otwarty świat, jaki kiedykolwiek widziałem - demo rozpoczęło się w laboratorium głęboko w budynku. Następnie dwaj grający deweloperzy wyszli na zewnątrz i wsiedli na poduszkowce, którymi przemierzali Ganesha City (jedno z wielu miast na kontynencie Nowe Indie na księżycu Somy). Stamtąd obaj gracze wsiedli na statek i podróżowali setki kilometrów dalej, gdzie znajdowało się kolejne miasto. Chodzi o to, że cała ta kraina jest możliwa do zbadania - a to tylko na jednym kontynencie na jednym księżycu. Gdy wyruszysz w kosmos, jest jeszcze więcej do odkrycia.
  • Jazda poduszkowcem w Ganesha City przypomina podróżowanie samolotem i ruch uliczny na Coruscant w prequelach.
  • Możesz prowadzić wszystko, co widzisz.
  • Miasta na Somie (księżyc pokazany w demie) wyglądają na stare, ale mają nową technologię - nie cyberpunkową.

  • Kierunek artystyczny jest piękny. Szczególnie imponujące jest tarcie powietrza na statkach podczas podróży z nadmierną prędkością na księżycu / planecie z powodu przebywania w atmosferze. Gdy opuścisz atmosferę, nie ma już tarcia, więc statek może płynąć szybciej.
  • Członkowie społeczności mogą dodawać treści, takie jak grafiki przedstawiające posągi lub muzykę, która jest dodawana do kosmicznego radia.
  • Każdy kapitan kosmicznego pirata posiada 4 umiejętności: pistolet, miecz, tarczę i plecak odrzutowy.
  • Wszyscy wrogowie mają te same zdolności co kapitanowie kosmicznych piratów (ty).
  • Każdą umiejętność można wzmocnić zdolnościami technicznymi zwanymi ulepszeniami: spowolnienie, odepchnięcie itp. Wyobraź sobie strzelanie do kogoś z pistoletu z ulepszeniem „spowalniającym” (nie na czas pocisku) i wprowadzenie tej osoby w stan zastoju. Ulepszenia można znaleźć, kupić lub ukraść. Praktycznie każda postać ma ulepszenie, które można zabrać.
  • Ulepszenia można również zastosować do statków i ich zdolności. Jak strzelanie z armaty z ulepszeniem „spowalniającym”.
  • Ulepszenia statków są podzielone na trzy części: moduły, wyposażenie i kosmetyki (społeczność również może się do tego przyczynić).
  • Istnieją bitwy na małe i duże statki kosmiczne: walki powietrzne i bitwy na dużych statkach-matkach.
  • Różne ulepszenia mogą być stosowane jednocześnie, co skutkuje zestawami ulepszeń lub stylami gry. Niektóre mogą być agresywne, defensywne itp.
  • Gracze używają Spyglassa, aby uzyskać informacje o środowisku, obiektach, wrogach itp. Skanuje on praktycznie wszystko (w tym miasta z daleka) i dostarcza informacji, takich jak tło, ulepszenia, profesja i przynależność postaci. Fajne jest to, że będąc w kosmosie, możesz użyć Spyglass, aby spojrzeć na miasta w oddali. Nie znikają, ponieważ jesteś daleko - wciąż tam są.
  • Spyglass jest również przydatny w znajdowaniu osób godnych rekrutacji do swojej załogi.
  • Przeglądarka Galaxy Viewer w grze nie jest reprezentacją mapy, ale pozwala spojrzeć na rzeczywisty świat tak, jak można go zobaczyć ze swojego statku. Zapewnia bardziej płynne i bezproblemowe wrażenia.
  • Specjalnie dla tej gry stworzono nowy silnik, dlatego „świat gry nie ma granic” - Guillaume Brunier, starszy producent w Ubisoft Montpellier.

Ubisoft's Beyond Good and Evil 2 miał jedną z najbardziej imponujących prezentacji na targach E3 2018, nie z powodu specjalnego stylu, ale dlatego, że gra, którą stworzył Ubisoft Montpellier, mówi sama za siebie. W nadchodzącej kontynuacji jest wiele subtelności, które zadowoli fanów oryginalnej gry, a jednocześnie da nowicjuszom szansę na wejście do zupełnie nowego wszechświata.

Ale ogólnie najbardziej ekscytującym aspektem Beyond Good and Evil 2 jest zdecydowanie jego skala. To naprawdę jest to, do czego powinna dążyć każda przyszła kosmiczna gra RPG, ale biorąc pod uwagę, ile czasu i wysiłku włożono w stworzenie tej pojedynczej gry, może to nie być na razie osiągalnym celem. W końcu ta gra może po prostu ustanowić nowy precedens dla gier kosmicznych.

Więcej: każdy zwiastun gry wideo z targów E3 2018