Ghost Recon Breakpoint otrzymuje złe recenzje - oto dlaczego
Ghost Recon Breakpoint otrzymuje złe recenzje - oto dlaczego
Anonim

Ghost Recon Breakpoint został wydany w zeszłym tygodniu po miesiącach oczekiwania, ale wydaje się, że recenzenci nie są pod takim wrażeniem gry, jak możliwości ujawnione przez Ubisoft przed premierą. Screen Rant przyznał Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 gwiazdek i nie jest to nawet najmniej przychylna recenzja, jaką otrzymała gra.

Wyniki recenzji Breakpoint są jednymi z najniższych w tej serii, która nigdy nie była jedną z najbardziej lubianych serii gier. Podczas gdy oryginalny Ghost Recon otrzymał ogólnie pozytywne recenzje, gdy został wydany w 2001 roku, od tego czasu seria wykazuje tendencję spadkową. W 2017 roku Ghost Recon: Wildlands został wydany z najgorszymi recenzjami w całej serii, nie tylko ze względu na niedociągnięcia w rozgrywce, ale także za to, co powszechnie uważano za rasistowskie przedstawienie jego boliwijskich postaci. Było tak źle, że rząd Boliwii złożył nawet formalną skargę przeciwko Ubisoftowi, wydawcy gry.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Oprócz postaci Jona Bernthala Breakpoint, która pojawiła się w ostatnim DLC Wildlands, te dwie gry mają niewiele wspólnego, a Breakpoint na szczęście wydaje się stonować bardziej problematyczne elementy. To jednak nie uchroniło go przed zebraniem jeszcze więcej negatywnych recenzji niż Wildlands, z obecnym wynikiem Metacritic wynoszącym 56 dla wersji PS4 z 18 recenzji. Jedną z najczęstszych skarg na tę grę jest to, co VGC określa jako „kryzys tożsamości”. Według kilku recenzji Breakpoint jest w sprzeczności ze sobą, łącząc elementy różnych gier, od struktury otwartego świata po elementy przetrwania, nigdy nie łącząc ich w coś wyjątkowego. Recenzje wskazują również na słabą progresję RPG, która według wielu wydaje się być przypięta, i porównują ją niekorzystnie z innymi grami Ubisoftu, takimi jak The Division 2.

Innym wspólnym wątkiem w recenzjach Breakpoint jest to, że jego mikrotransakcje przekraczają granicę od irytowania do aktywnego pogarszania gry. Ubisoft usunął teraz niektóre z najbardziej rażących mikrotransakcji Breakpoint, takich jak dopalacze XP i punkty umiejętności, ale twierdzi, że powrócą w nieokreślonym terminie. Chociaż w niektórych recenzjach zostali nazwani potencjalnie szkodliwymi dla krzywej trudności gry, nie są to jedyne dostępne mikrotransakcje. Po zniknięciu tego, co Ubisoft nazwał „oszczędzaniem czasu”, gracze Breakpoint wciąż mogą płacić prawdziwe pieniądze za mnóstwo przedmiotów i kosmetyków w grze.

Ghost Recon Breakpoint może nie jest po prostu ofensywny jak jego poprzednik, ale według większości kont nadal jest to gra ze zbyt wieloma odmiennymi elementami, które nigdy nie łączą się w satysfakcjonujący sposób. Opiera się również mocno na mikrotransakcjach w czasie, gdy są pod ostrzałem z branży gier i spoza niej. W pewnym sensie wydaje się, że Ghost Recon Breakpoint było próbą ponownego uruchomienia serii po klęsce Wildlands, ale biorąc pod uwagę jej odbiór, jest równie prawdopodobne, że następny Ghost Recon będzie musiał ponownie uruchomić go ponownie, i trudno to sobie wyobrazić każdy myśli, że to nie jest najlepsza rzecz.