Jak znaleźć kryptę 13 na mapie Fallouta 2
Jak znaleźć kryptę 13 na mapie Fallouta 2
Anonim

Oto, jak gracze mogą znaleźć nieuchwytną kryptę 13 na rozległej mapie Fallout 2. Fallout to seria, w której gracze wcielają się w ocalałych z wojny nuklearnej, który wyłania się z podziemnego skarbca dziesiątki lat później i musi nauczyć się przetrwać w ponurym nowym świecie. Seria zazwyczaj składa się z gier fabularnych, w których gracze muszą eksplorować rozległy otwarty świat i walczyć z najeźdźcami, zmutowanymi stworzeniami i samym bezlitosnym krajobrazem.

Oryginalny Fallout został wydany w 1997 roku i od tamtej pory seria rozwinęła się w wyjątkowy - i dziwaczny - sposób. Pojawiły się spin-offy pełne akcji, takie jak Fallout: Brotherhood Of Steel i shenanigany dla wielu graczy Fallouta 76 z 2018 roku. Bethesda Softworks (Skyrim) przejęła serię począwszy od Fallouta 3 z 2008 roku. Ten tytuł okazał się nieco kontrowersyjny, ponieważ wprowadził większy widzów w serii, zmiany, jakie wprowadziła do serii, zirytowały fanów oryginalnych gier.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Fallout 2 został wydany w 1998 roku, rok po oryginale. Gra została uznana za duże ulepszenie w stosunku do pierwszego Fallouta, opowiadając bardziej ambitną historię, a także ulepszenia rozgrywki i większą mapę. Podczas gdy szybki okres rozwoju doprowadził do kilku błędów, sequel wprowadził również wypaczone poczucie humoru serii. Kontynuacja ma miejsce 80 lat po pierwszej grze, w której The Chosen One - potomek oryginalnego bohatera Fallouta - ma za zadanie znaleźć Krypty 13, aby odzyskać urządzenie zwane GECK, które mogłoby uratować ich umierającą wioskę.

Oczywiście pierwszą rzeczą, którą gracze muszą zrobić, jest znalezienie Krypty 13, która nie jest wyświetlana na mapie Fallout 2. Istnieje kilka sposobów na odblokowanie jego lokalizacji. Pierwsza metoda polega na podaniu drinka postaci o imieniu Saltbeef Bob na ranczo Rogera Westina. Bob ujawni, że Doc Jubilee ukradł swoją mapę do Krypty 13, aby Wybrany mógł później porozmawiać z lekarzem i jeśli kupi swój obraz Elvisa, mapa zostanie ukryta w środku.

Drugi to praca dla szeryfa Dumonta i zaakceptowanie misji powstrzymania najazdów braminów. Jeśli gracze mają 100% umiejętności Outdoorsman, będą mogli polować na Deathclaws za najazdami prosto do Krypty 13. Ostatnią opcją jest udanie się do Krypty 15, gdzie można zhakować pokój komputerowy na poziomie 3 - tak więc tak długo, jak gracze mają wystarczająco wysokie umiejętności naukowe. Znalezienie lokalizacji Krypty 13 to jedno, ale to, co gracze znajdą w środku, otwiera nowy świat szaleństwa.

Niestety, gracze nie mogą po prostu natknąć się na wejście do Krypty 13 przez eksplorację i muszą najpierw zostać dodane do mapy Fallout 2. Część zabawy w grze Fallout polega na odkrywaniu rozległego świata i przeżywaniu przygód, więc i tak nie musisz się spieszyć, aby dostać się do Krypty 13.