Nowa łatka do gry Anthem w dziwny sposób usuwa Elysian Cache
Nowa łatka do gry Anthem w dziwny sposób usuwa Elysian Cache
Anonim

Najnowsza aktualizacja Anthem usunęła jeden z nielicznych dodatków do zawartości gry końcowej od czasu jej wydania, ponieważ wydana dzisiaj łatka usunęła Elysian Cashes z gry. Elysian Cache zostały dodane zaledwie nieco ponad miesiąc temu i zostały zaprojektowane w celu nagradzania graczy za ukończenie Twierdz i nadążanie za codziennymi wyzwaniami gry - zasadniczo Elysian Caches były jedną z jedynych dostępnych nagród końcowych i były zachętą dla graczy trzymających się gry w najbardziej niespokojnych czasach.

Implementacja Elysian Cache nie była bynajmniej idealna. Gracze byli zdenerwowani, że w końcowych skrzyniach brakowało bardziej odpowiednich - i bardzo żądanych - zbroi i broni, ale przynajmniej stworzyli ekosystem dla bazy graczy, aby wziąć udział w pętli łupów po historii, jednak niezadowalający. Chociaż oferowali głównie zawartość kosmetyczną, oferowanie czegokolwiek było dobrodziejstwem dla gry, w której gracz liczył czołgów, gdy zaczęli wymawiać Anthem jako grę martwą.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Dlatego jest tak zaskakujące, że Anthem usuwa jedną z jedynych aktualizacji zawartości gry, która miała znaczący wpływ na grę w pozytywny sposób, niezależnie od tego, jak mały byłby to dodatek. W dzisiejszym patchu 1.1.1 Elysian Cache zostały usunięte i zaimplementowano kilka mniejszych poprawek błędów. BioWare nie podało również zbytniego wyjaśnienia, dlaczego zostały usunięte, a programista stwierdził, że „zawsze były planowane jako coś tymczasowego”, zanim przyznał, że mogą wrócić w późniejszym terminie.

To zimny komfort dla graczy, którzy w ciągu ostatnich kilku miesięcy desperacko szukali jakichkolwiek treści, zwłaszcza dodatków, które faktycznie działały zgodnie z zamierzeniami. Błędy w Anthem są w tej chwili legendarne i chociaż Elysian Caches były rozczarowujące, były przynajmniej funkcjonalne. Zaskakujące jest to, że BioWare od razu je usuwa, a nie po prostu wzmacnia je, aby zaoferować rodzaje nagród, które mogą zainteresować graczy końcową grą, podczas gdy deweloper próbuje naprawić tytuł usługi na żywo.

Na razie jest to kolejny przykład ogromnego rozdźwięku między tym, czego chcą gracze Anthem, a tym, co BioWare zapewniało im w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Cierpliwość graczy Anthem została nieustannie przetestowana, a freelancerzy pozostali lojalni, desperacko prosząc o premie do łupów i broni. Ponieważ nic z tego nie pojawia się bliżej na horyzoncie, można się zastanowić, czy pomimo twierdzeń studia, że ​​jest inaczej, Anthem pozostaje w tyle na rzecz odnowionego wysiłku w nadchodzącej grze Dragon Age 4 dewelopera.

Oto pełny dziennik zmian dla zainteresowanych:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wartości statystyk broni i komponentów nie wyświetlały się poprawnie.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że poziom mocy kombinezonu (rzadkość) nie był poprawnie obliczany na podstawie wyposażonych przedmiotów.
  • Naprawiono problem z hiszpańskim dźwiękiem w rozmowie w twierdzy Zatopiona komórka.
  • Naprawiono problem z francuskim dźwiękiem w rozmowie w twierdzy Zatopiona komórka.
  • Naprawiono błąd powodujący niewielkie opóźnienie w ratowaniu na końcu ekspedycji.
  • Częściowo pokonane spotkania nie będą już ponownie wydawać łupów z wcześniej pokonanych stworzeń.
  • (Tylko PC) - Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na przedmiot na ekranie końca ekspedycji wymaga teraz przytrzymania przycisku myszy.