PlayStation wycofuje cross-play z bety, teraz jest dostępny dla wszystkich
PlayStation wycofuje cross-play z bety, teraz jest dostępny dla wszystkich
Anonim

Funkcja cross-play jest teraz dostępna dla wszystkich programistów na PlayStation 4, ponieważ funkcja ta wychodzi z beta testów. Ograniczona liczba gier już zaadaptowanych w trybie cross-play w fazie beta, ale oficjalne wdrożenie sprawia, że ​​ta funkcja jest opcją dla każdego dewelopera, który chce z niej korzystać.

Przyjęcie przez Sony cross-play może wydawać się naturalnym krokiem, ale firma długo opierała się tej funkcji. Była to ostatnia z głównych konsol, która dodała cross-play, ostatecznie osłabiając popularność Fortnite i Rocket League odpowiednio pod koniec 2018 i na początku 2019 roku. Nawet po włączeniu cross-play dla tych przebojowych tytułów, mniejsi deweloperzy twierdzili, że Sony „gra w ulubione”, dając dostęp do cross-play tylko swoim największym grom. Sony zaprzeczyło, mówiąc, że programiści musieli tylko poprosić o pozwolenie na włączenie tej funkcji, obalili twierdzenie.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Teraz wygląda na to, że Sony już się waha. Nie było oficjalnego ogłoszenia od firmy, ale Wired informuje, że PlayStation 4 umożliwia teraz cross-play w dowolnej grze, która ją obsługuje. To posunięcie wydaje się być częścią misji CEO Sony Interactive Entertainment, Jima Ryana, polegającej na „uniknięciu samozadowolenia” i utrzymaniu konkurencyjności Sony w następnej generacji konsoli. Plan ten obejmuje również ponowne zaangażowanie w strumieniowe przesyłanie gier, o czym świadczy niedawny duży spadek cen PlayStation Now.

Chociaż zbliża się koniec cyklu życia PlayStation 4, konsola wciąż ma wiele gier, które mogą skorzystać na cross-play. Garść gier, które już obsługują cross-play, w tym Dauntless i Smite wraz z potężnymi hitami Fortnite i Rocket League, zostały przyjęte w większości pozytywnie. Call of Duty: Modern Warfare zadebiutuje w trybie cross-play pod koniec października i oczekuje się, że będzie to zarówno duże losowanie, jak i przypadek testowy dla nowo wprowadzonej funkcji Sony. Do tego czasu gracze będą mogli zmierzyć się ze sobą w PlayerUnknown's Battlegrounds, które w końcu umożliwiło cross-play na PlayStation 4 i Xbox One w aktualizacji 4.3.

Długo opóźniona akceptacja cross-play firmy Sony na PlayStation 4 jest niewątpliwie dobrą rzeczą dla graczy, którzy nie będą ograniczać się do bazy graczy na wybranej konsoli w grach wieloosobowych. Jest to również dobry ruch dla Sony, aby uniknąć pozornego utknięcia w przeszłości, gdy nadchodzi kolejna generacja konsol, ale firmie może być trudno zrzucić wizerunek ostatniej upartej blokady, która stanęła na drodze do cross-play. Może nie przynieść nic dobrego tym programistom, którzy czuli się wykluczeni z trybu cross-play w okresie beta, ale mniejsze gry dla wielu graczy mogą odnieść największe korzyści z przekształcenia kilku pofragmentowanych puli graczy w jedną większą.