System Shock 3 jest oficjalnie w fazie rozwoju
System Shock 3 jest oficjalnie w fazie rozwoju
Anonim

W 1994 roku nieistniejący już twórca gier Looking Glass Technologies wypuścił System Shock na komputery PC i Mac. Ambitna gra stawia graczy w roli nienazwanego hakera w roku 2072, uwięzionego na pokładzie stacji kosmicznej ze złośliwą sztuczną inteligencją znaną jako SHODAN. Podczas gdy sztuczna inteligencja prowadzi wiele scenariuszy mających na celu zniszczenie życia na Ziemi, to ta bezimienna postać musi powstrzymać SHODAN i ocalić ludzkość. SHODAN powróci jako czarny charakter System Shock 2, chociaż jej ostateczny los pozostawił tajemnicę.

Na początku tego roku Night Dive Studios ogłosiło plany przeróbki oryginalnego System Shock na nowoczesne systemy. Deweloper zaczął odbudowywać zainteresowanie klasyczną grą na początku tego roku, wypuszczając System Shock: Enhanced Edition jako sposób na dostosowanie oryginalnej gry do obecnego sprzętu. Na pytanie, czy istnieje możliwość nowej odsłony serii, Night Dive wskazał, że ich zespół nie jest wystarczająco duży, aby podjąć się tego zadania, ale toczyły się rozmowy o możliwościach.

Rozmowy te okazały się owocne, ponieważ OtherSide Entertainment oficjalnie ogłosił, że tworzy System Shock 3 we współpracy z Night Dive. Deweloper uruchomił w zeszłym tygodniu stronę teaserową dotyczącą gry. Witryna została zaktualizowana i zawiera wiadomość od samej SHODAN. Wiadomość jest gratką dla długoletnich fanów, ponieważ potwierdza, że ​​aktorka głosowa Terri Brosius wróci do roli złowrogiej sztucznej inteligencji.

OtherSide potwierdziło również, że wiele utalentowanych osób, które pomogły w ożywieniu System Shock, powróci do projektu. Grafik koncepcyjny Robb Waters, odpowiedzialny za zaprojektowanie oryginalnego SHODAN, przywrócił postać z nowoczesną estetyką (powyżej). Do zespołu dołączają również Paul Neurath, założyciel Looking Glass Technologies i nadzorca obu gier System Shock, oraz Nate Wells, starszy artysta nad System Shock 2.

System Shock był wydaniem docenionym przez krytyków, chociaż nigdy nie przyniósł finansowego sukcesu Looking Glass. Mimo to nie można przecenić znaczenia tej gry. Gra pomogła zainspirować wiele fabularnych gier akcji, popularyzując nową rozgrywkę i kładąc nacisk na kontrolę gracza nad grą. Gra doczekała się również dwóch duchowych następców w Deus Ex i Bioshock - z których oba zyskały niemal powszechne uznanie.

System Shock 2 kończy się na klifie, który pozostaje nierozwiązany od 1999 roku. Wraz z najnowszą odsłoną serii, wieloletni fani w końcu będą mieli odpowiedź na temat ostatecznego losu SHODAN. Historie dwóch poprzednich gier są luźno powiązane, ale wciąż jest wystarczająco dużo crossoverów, aby warto było w nie grać w kolejności. Obie gry są obecnie dostępne na nowoczesnych systemach, ale byłoby miło, gdyby przed wydaniem System Shock 3, przed wydaniem System Shock 3, zobaczyłbym, że System Shock 2 został ponownie opracowany.

Data premiery System Shock 3 nie została potwierdzona, ale OtherSide potwierdził, że gra jest na wczesnym etapie koncepcyjnym rozwoju.