Warcraft: Cięcie reżysera nigdy się nie wydarzy
Warcraft: Cięcie reżysera nigdy się nie wydarzy
Anonim

W lato 2016 roku, wypełnione głośnymi rozczarowaniami kasowymi, tylko nieliczne wydawały się większe lub gorsze niż Warcraft Duncana Jonesa. Ambitna adaptacja najlepiej sprzedającej się serii gier wideo była niemal całkowitą katastrofą dla Legendary Pictures i Universal w kinach w USA, ze słabym wyświetlaniem kas i zjadliwymi recenzjami. Jednak był na tyle popularny wśród chińskiej publiczności, że możliwe jest, że proponowana kontynuacja może zostać otwarta tylko tam i całkowicie pominąć wydanie kinowe w USA.

Wielu fanów miało nadzieję, że reżyserskie cięcie może nieco ulepszyć film, ale teraz Jones najwyraźniej na zawsze utrudnił taką rozmowę.

Rozmawiając z Thrillistem w ramach szeroko zakrojonego spojrzenia wstecz na cechę dzielącą, Jones został zapytany o możliwość dłuższego cięcia i (ku prawdopodobnemu rozczarowaniu wielu fanów) ostatecznie zakończył wszelkie spekulacje:

Wiele osób pyta mnie: „Kiedy wychodzi film reżyserski?” Nigdy nie będzie wersji reżyserskiej. Z takim filmem, w którym jest tak wiele efektów wizualnych, każde ustępstwo, że tracisz te ujęcia. Przestają istnieć, ponieważ efekty nigdy się nie kończą. Niektóre z nich nie są nawet na tym etapie. Przechodzisz przez etap pisania, aż do terminu wykonania zdjęć. (Tracisz) pomysły w trakcie pisania. Następnie zestawy zmieniają się z dowolnego powodu i pojawiają się notatki. Zmieniasz rzeczy w trzy i półrocznym procesie. Otrzymujesz te małe zmiany, które nieustannie korygują cię. Więc nie ma możliwości, żeby kiedykolwiek był reżyser. To jest wyłącznie w mojej głowie.

Chociaż z pewnością nie jest to odpowiedź, na którą liczyli główni fani Warcrafta, nie powinno to być zbyt wielkim zaskoczeniem; fragmenty reżyserskie są czasami składane poprzez ponowne zintegrowanie odrzuconych scen, które mogą wymagać jedynie drobnych poprawek, aby „dopasować” resztę gotowego filmu. Jednak ponad połowa Warcrafta składa się z całkowicie cyfrowych tłów i wyszukanych postaci zarejestrowanych w ruchu - co oznacza, że ​​większość „przerywników” została usunięta na długo przed uruchomieniem kosztownego i czasochłonnego renderowania efektów końcowych. Ponowne renderowanie nowych efektów dla przywróconego materiału filmowego byłoby trudne do sprzedania dla studia w związku z udanym filmem i prawdopodobnie inwestorzy Warcrafta mogliby uznać, że stracili już wystarczająco dużo pieniędzy na projekcie.

Jones nie wykluczył powrotu do serii Warcraft, ale następnie zwróci swoją uwagę na reżyserię futurystycznego thrillera Mute, który będzie śledził śledztwo w sprawie morderstwa prowadzone przez niemego barmana, w którym wystąpią Alexander Skarsgard i Paul Rudd.

Warcraft ukaże się na Blu-ray 27 września 2016 roku.