15 rzeczy, które chcemy zobaczyć od Spider-Mana na PS4
15 rzeczy, które chcemy zobaczyć od Spider-Mana na PS4
Anonim

Ogłoszenie nowej gry Spider-Mana, do którego nawiązano roboczym tytułem „Spider-Man PS4”, było jednym z najważniejszych punktów dyskusji podczas prezentacji Sony na targach E3 2016. Mniej więcej w połowie pokazu widzowie zostali powitani przez niespodziewany zwiastun, na którym wszyscy byli ulubionymi robotami po ścianach. Podczas gdy kilka szczegółów zostało ujawnionych poza zespołami, które za nim stały, oraz fakt, że istniała, spekulacje zaczęły się niemal natychmiast i ludzie już zaczynają się o to słyszeć.

To także dobry czas, ponieważ nowsze gry Spidey wypadły z łask i zebrały przeciętne recenzje i sprzedaż. Gry web-slingera potrzebują trochę nowej krwi, a przekazanie kreatywnych wodze Insomniac Games, twórcom Spyro the Dragon, Ratchet and Clank i Sunset Overdrive, było dobrym początkiem. Zrozumiałe jest, że mamy wiele oczekiwań co do nowej gry, więc oto nasze podejście do 15 rzeczy, których chcemy od Spider-Mana na PS4.

15 Bogaty i dynamiczny otwarty świat

Chociaż niewiele wiemy o tej grze, można wywnioskować kilka jej aspektów z krótkiego zwiastuna, który otrzymaliśmy. Sądząc po ujęciach rozległych dachów i tętniących życiem ulic, z pewnością wygląda na to, że Spider-Man PS4 podąży za precedensem ustanowionym przez poprzednie tytuły Spidey i da nam cały Nowy Jork do swobodnej wędrówki i traktowania jako naszego osobistego betonowego placu zabaw.

Mamy nadzieję, że świat jest pełen rzeczy do zrobienia. Oprócz zwykłej eksploracji mapa wypełniona misjami pobocznymi, zabawnymi wyzwaniami i przypadkowymi przestępstwami, którym należy zapobiegać, może naprawdę zwiększyć wartość i długowieczność gry. Prawdopodobnie będą też rozproszone przedmioty kolekcjonerskie do znalezienia, ale jeśli będziemy musieli je mieć, być może skorzystanie ze wskazówek z serii Crackdown byłoby interesującym podejściem. Zabawna i satysfakcjonująca mechanika zbierania trudno dostępnych kul zwinności może działać idealnie dla Spider-Mana.

14 Humor

Spider-Man jest zabawny. Cichy, nerdy Peter Parker naciąga elastan i staje się mądrym Spider-Manem - to integralna część tego, kim jest ta postać. Jednak dotychczasowe podejście do tego aspektu w grach wideo jest chybione.

Większość gier z przyjemnością daje Spider-Manowi kilka powtarzalnych, jednokierunkowych elementów, które można dostarczyć, pokonując wrogów, ale prawdziwe doświadczenie Spider-Mana wymaga czegoś więcej. Gra nie musi być obijana od ściany do ściany, ale okazjonalna humorystyczna scena lub odrobina dowcipnego przekomarzania się znacznie przyczyniłyby się do uchwycenia jednej z najbardziej trwałych cech postaci. Insomniac ma mnóstwo doświadczenia w tworzeniu lekkich gier, takich jak Spyro, Sunset Overdrive, a zwłaszcza serie Ratchet i Clank. Mam nadzieję, że te doświadczenia okażą się przenaszalne.

13 Szeroka gama starych i nowych postaci

Wszechświat Spider-Mana jest pełen wspaniałych postaci drugoplanowych. Mamy rodzinę i przyjaciół Petera, takich jak ciocia May, Mary Jane Watson i Harry Osborn, a także złoczyńców, którzy są od komicznych i nieskutecznych po wręcz przerażający. Wszyscy odgrywają kluczową rolę w życiu Petera, a każda warta swojej soli gra Spider-Mana powinna je zawierać. Jednak nie trzymajmy się tylko tych słynnych, które wszyscy widzieliśmy wcześniej. Gra powinna zawierać kilku nowych sojuszników i złoczyńców komiksów. Co powiesz na pojawienie się Silk lub Spider-Gwen? A co z walką z przerażającym Morlunem?

Wygląda na to, że Spider-Man PS4 myśli w ten sam sposób, a wielu fanów jest przekonanych o zaangażowaniu Mister Negative, dzięki szybkiemu ujęciu w zwiastunie, w którym Spidey bije zamaskowanych zbirów podobnych do popleczników Negative, Wewnętrznych Demonów. Jeśli nie byłeś tego świadomy, Mister Negative jest bossem przestępczym o nadludzkich zdolnościach, takich jak szalona siła, wytrzymałość i śmiesznie fajna moc do ładowania rzeczy czarną elektrycznością zwaną Darkforce. Mister Negative może również przełączać się z powrotem między normalnym a odwróconym wyglądem i ma dwie przeciwstawne osobowości do dopasowania. Negatyw może być interesującym wyborem dla wielkiego zła tego utworu, ale prawdopodobnie zadanie spadnie na jednego z bardziej znanych złoczyńców, takich jak Doc Ock lub Green Goblin.

12 Możliwość gry jako Miles Morales

Wiadomość, że Donald Glover został dodany do obsady Spider-Man: Homecoming, sprawiła, że ​​internetowy młyn plotek wpadł w szał, próbując odgadnąć, jaką rolę mógłby odegrać w nadchodzącym filmie. Jedną z wiodących teorii jest oczywiście to, że Glover zagra Milesa Moralesa, alternatywnego Spider-Mana, którego pomógł zainspirować. Jedynym punktem spornym jest to, że Miles jest zwykle przedstawiany jako młody nastolatek, a Don Glover jest po trzydziestce. Jednak to nie powstrzymało wcześniej Hollywood.

Niezależnie od tego, czy Glover zostanie Milesem Moralesem, czy nie, jasne jest, że chęć zobaczenia postaci reprezentowanej w innych mediach jest silna i bardzo realna. Spider-Man PS4 może złapać luz i dać nam grywalnego Milesa Moralesa, jeśli nie w głównej historii, a może jako premia za ukończenie trybu fabularnego. Fani chcą Milesa, a Insomniac mógłby zaspokoić ten popyt dzięki prostej opcji poruszania się po Nowym Jorku jako Morales Spider-Man.

11 Różnorodne bitwy z bossami

Bitwy z bossami powinny być dużymi wydarzeniami. Powinny być ostatnim szczytem, ​​o który można się potknąć przed następnym poziomem i powinny przetestować umiejętności, których gracz nauczył się do tego momentu. Dlaczego więc większość bitew z bossami jest rozczarowująca? Dotyczyło to zwłaszcza gier Spider-Mana. Wiemy, że gdy tylko pojawi się Rhino, będziemy musieli sprowokować go do szarży, uniknąć jego ataku i poczekać, aż utknie twarz w ścianie, pozostawiając głupiego brutala otwartego na dźwięk bicia. Nieco więcej kreatywności, jeśli chodzi o starcia z bossami, jest czymś, czego gra musi odróżnić od niektórych słabszych gier Spidey, które były wcześniej.

Jedną z najlepszych bitew w grach o superbohaterach w ostatnim czasie jest walka z Mr.Freeze'em w DLC Arkham Origins „Cold, Cold Heart”, w której Freeze zrozumiał kąty ataku Batmana, a gracz musiał stale zmieniać taktykę, aby zdejmij go. Podobny rodzaj spotkania może sprawić, że wielkie bitwy w Spider-Man PS4 będą niezapomniane i zabawne.

10 Różnorodne misje / aktywności poboczne

Jeśli jesteś jedną z tych osób, które wykonują wszystkie misje poboczne przed ukończeniem głównej historii, wiesz, że często mogą to być nudne, monotonne grindowanie. Dobrze cenione gry, takie jak seria Fallout Bethesdy, często mają misje poboczne tak zaangażowane i rozpraszające, że wciąż wędrujesz po pustkowiach kilka godzin po tym, jak powiedziałeś, że przestaniesz, z głównymi celami fabularnymi mocno ignorowanymi, dopóki nie pomogłeś śmierci- spojrzał na NPC # 465 ze swoim Super Mutantem.

Spider-Man PS4 też musi to zrobić. Jednak to wszystko musi być różnorodne. Niesamowita gra Spider-Man 2 była szczególnie leniwa w tym względzie, mając tylko kilka mało inspirujących działań pobocznych i kilka tych samych przypadkowych przestępstw, które miały miejsce z niepokojącą regularnością. Nawet pościg samochodowy o wysokiej liczbie oktanowej może stracić swój blask, gdy zrobisz dokładnie to samo 20 razy. Liczymy na większe zróżnicowanie, jeśli chodzi o działania poboczne. Powstrzymywanie napadów, ściganie oszustów, pomaganie policji w sytuacji zakładników, ratowanie ludzi z płonącego budynku - to wszystko byłoby fajnie przejść i dać nam poczucie bycia Spider-Manem.

9 Nagradzany system rozwoju

O ile Insomniac nie próbuje czegoś naprawdę radykalnego z mechaniką gry, prawdopodobnie istnieje system progresji, który pozwala graczowi ulepszać umiejętności Spidey. To wszystko jest w porządku i zawsze fajnie jest zdobywać kolejne poziomy i odblokowywać nowe ruchy i moce. Jednak te ulepszenia muszą być wystarczająco interesujące, aby zapewnić graczowi czas. Odblokowanie możliwości nieznacznego zwiększenia zasięgu sieci lub wykonania skomplikowanej kombinacji, której nigdy nie będziesz używać, może nieco osłabić, zwłaszcza jeśli gracz włożył mnóstwo pracy, aby je odblokować.

Nie jest to konkretnie problem z grą Spider-Mana, chociaż z pewnością są temu winni. Remis Spider-Mana 2 pokonał wszelkie przeciwności, będąc świetnym, mimo że był przykuty do licencji filmowej. Chociaż jego system progresji i drzewo umiejętności mogły być czasami symboliczne, miał kilka fajnych rzeczy do odblokowania, takich jak całkowicie bezcelowe, ale fajnie wyglądające akrobacje, które można było zrobić w powietrzu, i możliwość wieszania oszustów w sieci na ulicznych światłach. Jednak ponieważ ta gra pojawiła się 12 lat temu, bardziej nowoczesne, wyrafinowane podejście do tego rodzaju systemu może zdziałać cuda w tym nowym tytule Spidey.

8 kombinezonów Spider-Mana

Reakcje na zwiastun były prawie ogólnie pozytywne, ale kilka osób wyraziło niechęć do nowych wątków Spideya, zwłaszcza do ogromnego białego logo Pająka zdobionego na jego piersi. Insomniac stwierdził, że istnieją powody fabularne dla tego stroju, ale nie zaszkodzi włączenie niektórych klasycznych i bardziej zwariowanych garniturów jako bonusów do odblokowania, tak jak zrobiły to poprzednie gry Spider-Mana.

W zestawie klasyczny kostium Spider-Mana Steve'a Ditko, a także zawsze popularny czarny garnitur dla symbionta. Chcielibyśmy jednak zobaczyć kombinezon Spidey z Captain America: Civil War, zwłaszcza że Insomniac używał już swoich soczewek okularowych w ich wersji. Właściwie, skoro Sony to opracowuje, co powiesz na wszystkie dotychczasowe kostiumy filmowe? Wersja Doc Ock Superior Spider-Man, wraz z ramionami robota, może być również godnym dodatkiem. Poza tym jesteśmy dość pewni, że huśtanie się wokół błyszczącej wersji Nowego Jorku nowej generacji w stroju Bombastic Bag Man, które widzimy powyżej, nigdy nie straci na atrakcyjności.

7 Kamea Bruce'a Campbella

To drobna uwaga, ale jedną z niezmiennie wielkich rzeczy w poprzednich grach Spider-Mana była rola Bruce'a Campbella jako sarkastycznego narratora. To prawda, że ​​ma niewiele wspólnego z nowymi filmami lub grami, ale to nie powstrzymało programisty Beenox przed zatrudnieniem go do występu w pierwszej grze Amazing Spider-Man jako „Extreme Reporter”, postaci, która unosi się nad miastem. w sterowcu, krzycząc przez system nagłaśniający i rzucając Spideyowi wyzwanie, by ścigał się przez miasto.

Miejsce dla Bruce'a Campbella w Spider-Man PS4 mogłoby być świetne. Campbell jest w tej chwili prawie instytucją i byłoby naprawdę wstydem, gdyby nie został uwzględniony w jakiejś formie. Jego powrót jako narrator gry wywołałby dużo śmiechu, ale mógł nawet wypowiedzieć głos głównego bohatera. W filmach stale występował jako czarny charakter Spidey Mysterio, więc dlaczego nie dać fanom tego, czego chcą i bogate brzmienie Quentina Becka Campbella. Wygląd Campbella nie byłby zerwaniem ani niczym, ale byłby genialnym dodatkiem.

6 Różne podejścia do misji

Niesamowita gra Spider-Man 2 wykorzystywała mechanikę skradania się do eliminowania uzbrojonych zbirów jeden po drugim, a nawet przeciwności na korzyść robota internetowego. Jednak sekcje te były krytykowane za ich restrykcyjny charakter, ograniczający ciche podejście do kilku z góry określonych obszarów. Skradanie się dobrze pasuje do Spider-Mana, ale chcielibyśmy zobaczyć więcej otwartych misji, w których możesz podjąć wyzwanie w dowolny sposób, czy to po cichu z cienia, czy hałaśliwie i gwałtownie.

Konieczność myślenia taktycznego może posłużyć do wykazania inteligencji Petera, czego tak naprawdę nie badano w poprzednich grach Spidey. Seria Rocksteady's Arkham, stanowiąca punkt odniesienia dla tego gatunku, zdołała znaleźć równowagę między skradaniem się a walką, bez poczucia, że ​​któraś z nich została naruszona. Zapewnienie graczowi wielu opcji dostosowywania ich doświadczenia nigdy nie jest złym pomysłem i byłoby mile widziane, aby ulepszyć ustaloną formułę gry Spider-Man.

5 Solidna historia

To powinno być oczywiste, ale dobrze opowiedziane historie w grach są obecnie rzadkością, zwłaszcza na przebojowej scenie gier „AAA”. Spider-Man to fantastyczna postać, która ma na swoim koncie wiele wspaniałych historii. Wygląda na to, że oprócz stworzenia własnego ubioru na kostium Spidey, Insomniac opowiada również własną, wyjątkową historię Spider-Mana, więc trzymajcie kciuki, aby oddali charakter postaci.

Insomniac może zrobić znacznie gorzej niż patrzenie na serię Batman Arkham (jesteśmy fanami, czy możesz powiedzieć?) I zobaczenie, jak deweloper Rocksteady zdołał opowiedzieć fascynujące i unikalne historie o Mrocznym Rycerzu, jednocześnie wplatając pewne odwołania do klasycznych historii i pozostając prawdziwymi do postaci. Z pewnością byłaby to ogromna stracona szansa, gdyby Insomniac nie wykorzystał jednej z najlepszych galerii łotrzyków wszechczasów.

4 Zdrowa dawka Parkera

Peter Parker i Spider-Man to jedno i to samo, ale Peter często stwierdza, że ​​jego życie superbohatera wchodzi w bezpośredni konflikt z życiem osobistym. Prawie wszystkie najlepsze historie pochodzą z walki Petera o zrównoważenie jego dwóch osobowości i może to być nowy i ekscytujący element do zbadania przez Spider-Mana PS4.

Kilka gier Spider-Mana już wcześniej bawiło się ideą wyboru i moralności, ale zwykle sprowadzało się to do prostego wyboru między rzeczami, takimi jak uratowanie kotka z drzewa i spalenie całego drzewa na popiół. Jeśli szukamy prawdziwego doświadczenia Spider-Mana, gra może oferować moralnie szare wybory, takie jak niektóre z trudnych decyzji obecnych w Mass Effect. Czy spotykasz Mary Jane na randce, czy powstrzymujesz Shockera przed obrabowaniem banku? Jakie byłyby trwałe skutki tych wyborów? Mogłeś zaliczyć randkę z palącym gorącym rudowłosym, ale teraz, kiedy walczysz z Shockerem, ma do dyspozycji więcej zbirów z ulepszoną bronią, co sprawia, że ​​walka jest o wiele trudniejsza. Z drugiej strony, jeśli zdecydujesz się od razu skonfrontować Shockera, może to zaszkodzi twojemu starannie kultywowanemu związkowi z Mary Jane.Jeśli opór po zakończeniu Mass Effect 3 jest czymś, przez co ludzie lubią czuć, że ich wybory mają znaczenie i byłoby wspaniale zobaczyć coś takiego zaimplementowanego w grze Spider-Man.

3 Łatwe do podniesienia, ale trudne do opanowania mechaniki walki

Spider-Man głównie rozwiązuje problemy za pomocą pięści, więc blokada polega na tym, że w grze będzie jakiś system walki, który pozwala na nowe ruchy i kombinacje w miarę zdobywania poziomów. Insomniac już stwierdził, że ten Spidey kręcił pajęczyną przez kilka lat, zanim go dogoniliśmy, więc granie jako bardziej zaprawiony w walce, doświadczony Spider-Man może być niezłą zabawą.

Gry Arkham znalazły sposób na włączenie brutalnego stylu walki Batmana i jego zdolności do walki z wieloma zbirami naraz, a jednocześnie nadal wyglądają jak twardziel. Spider-Man PS4 musi znaleźć podobny system, który w pełni wykorzysta to, co czyni Spider-Mana wyjątkowym wojownikiem, z dużą ilością akrobacji i zwinną płynnością. Możesz nawet walczyć taktycznie, łącząc niektórych silniejszych awanturników niosących broń, podczas gdy ty eliminujesz słabszych nieuzbrojonych. Spider-Man to sprytny wojownik, a mieszanka taktyki i zaawansowanych umiejętności bojowych może naprawdę sprawić, że walka z przestępczością będzie przyjemnością i przedłużyć życie gry daleko poza ciąg kredytów.

2 grywalnych złoczyńców

Trudno sobie wyobrazić, dlaczego gry Spider-Man tak naprawdę nie dały nam opcji grania jako jedni z największych złych. Gra Spider-Man z 2002 roku, oparta na pierwszym filmie Sama Raimiego, zawierała zgrabną nagrodę za ukończenie głównej historii - możliwość grania jako Harry Osborn w pełnej zbroi Zielonego Goblina oraz pełne wykorzystanie szybowca i broni Goblinów. Historia nawet nieco się zmieniła, gdy grasz jako Harry, a Osborn musiał wytropić nieuczciwego Goblina z Oscorp i pokonać go. W Ultimate Spider-Man, często uważanej za jedną z najlepszych gier Spidey, możesz grać jako Venom i używać swoich mocy symbionta, aby zniszczyć każdego, kto jest na tyle głupi, by stanąć ci na drodze.

Opcja grania klasycznymi złoczyńcami Spider-Mana byłaby genialna iz pewnością dodałaby grze zupełnie nowego wymiaru. Ponieważ Spider-Man PS4 to nowoczesny tytuł AAA, można się założyć, że będzie miał jakiś aspekt społeczny, a nawet tryb wieloosobowy. Jeśli mówimy o grywalnych złoczyńcach i możliwości jakiegoś trybu dla wielu graczy, pozwól nam zaskoczyć i zasugeruj formę czegoś, co stało się znane jako „asymetryczny tryb dla wielu graczy”, jak widać w grach takich jak Evolve, gdzie większość graczy wciela się w myśliwych, a jedna szczęśliwa dusza może wcielić się w potężnego potwora, na którego polują. Być może moglibyśmy mieć tryb Sinister Six. Wyobrażamy sobie skrzyżowanie trybu Evolve i Star Wars Battlefront's Hero Hunt, w którym jedna osoba gra jako Spidey, a inni grają jako Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,i Mysterio, każdy z własnymi zdolnościami i funkcjami, z pracą zespołową niezbędną do pokonania sieci.

1 Prawidłowe kołysanie wstęgi

Za każdym razem, gdy ogłaszana jest nowa gra Spider-Mana, zawsze pojawia się pytanie, czy sieci Spideya przyczepiają się do budynków. Może się to wydawać niewielką kwestią, ale ma ona ogromny wpływ na sposób, w jaki będzie przebiegać gra. Huśtanie się w sieci to główna forma transportu Spider-Mana, a jeśli nie zostanie wykonana prawidłowo, cała gra może ucierpieć.

Oparty na fizyce system huśtania się w sieci, taki jak ten znaleziony w Spider-Man 2 i Ultimate Spider-Man, byłby idealnym wyborem. W tych grach lewe i prawe ramię Spideya były związane z guzikami lewego i prawego ramienia. Jeśli chcesz, aby Spider-Man wykonał ostry zakręt bez utraty płynności, musiałeś wybrać odpowiednie miejsce, aby zakotwiczyć pajęczyny i obracać się po rogach, wykorzystując swój pęd. Fani domagali się jego powrotu, a teraz, gdy serial zmienił dewelopera i wydawcę, nadszedł idealny czas, aby to zrobić. Wygląda na to, że posiadłość jest w dobrych rękach z Insomniac, ponieważ ich ostatnia gra, Sunset Overdrive, miała przyjemny i płynny sposób poruszania się po mieście, biegania po dachach, szlifowania przewodów i skakania na fanów dla wzmocnienia. Mam nadzieję, że wykorzystają niektóre z tych pomysłów i połączą je ze Spider-Manem ”sieci, aby uczynić niezwykle przyjemnym i niesamowicie odtwarzalnym doświadczeniem związanym z korzystaniem z sieci.

---

Co chcesz zobaczyć w nowej grze Spider-Mana? Czy nowy tytuł spełni oczekiwania? Daj nam znać, co myślisz w sekcji komentarzy.