17 najbardziej przerażających odcinków Star Trek
17 najbardziej przerażających odcinków Star Trek
Anonim

W Star Trek są różne rodzaje przerażenia: jest przerażenie wyskakujące ze skóry, takie, które towarzyszą kosmitom, którzy polują na załogę, oficerowie, którzy zamieniają się w pająki lub zombie Vulcan z wendetami. Jest też bardziej przerażająca koncepcja, w której siły zła przejmują ciała jednego z naszych ulubionych bohaterów lub obcy atakuje sny załogi, sprawiając, że boją się zasnąć. Oryginalna lista była tak długa, że ​​musieliśmy usunąć kilka dobrych, takich jak „Remember Me”, gdzie każdy, kogo Beverly Crusher zna, zaczyna znikać z pamięci ludzi, lub „Voices”, kiedy Miles O'Brien z Deep Space Nine odkrywa, że ​​istnieje spisek przeciwko on i wszyscy, których zna, wydają się być jej częścią. Jeśli rozbicie poczucia rzeczywistości nie przeraża Cię,są wykonane z całkiem mocnego materiału.

Star Trek dał nam również dobre, staromodne tajemnice morderstw, takie jak „Wolf in the Fold” (gdzie duch Kuby Rozpruwacza jest na wolności) lub odcinki o potworach tygodnia, takie jak „The Man Trap”. Ale jest powód, dla którego wpadli na nich, aby zrobić miejsce dla reszty, więc czytaj dalej i zobacz, które z nich uważamy za 17 najbardziej przerażających odcinków Star Trek.

17 Catspaw (The Original Series)

Jasne, ten jest trochę głupi. To wystrojony odcinek Halloween, wraz z niesamowitą mgłą, czarownicami, martwym członkiem załogi, który mówi głosem kogoś innego wydobywającym się z jego sztywnego ciała, i kilkoma kosmitami, którzy mają zdolność czytania w myślach i zabijania z mocą ich myśli.

Stawka jest wysoka, ponieważ mają one coś, co wydaje się być „magicznymi” mocami. Manipulują materią, znajdują sposób na kontrolowanie umysłów i woli Scotty'ego, Sulu i ostatecznie McCoya, a nawet mogą wpływać na Enterprise na orbicie. Sylvia, z entuzjazmem grana przez Antoinette Bower, dynda łańcuchem z Enterprise na nim i trzymając go nad płomieniem, może podnieść rzeczywistą temperaturę kadłuba statku do śmiertelnego poziomu.

Ale większość frajdy w tym jest związana ze związanymi łańcuchami szkieletami, lochami, czarnymi kotami i tymi upiornymi czarownicami na początku, które na zmianę wyjdą do Kirka, Spocka i McCoya.

„Wiatr się podniesie… I opadnie mgła… Więc zostawcie tutaj wszystko albo spotkajcie swój koniec.”

Spock nie jest pod wrażeniem. Jego analiza? "Bardzo zła poezja, kapitanie."

16 Darkling (Voyager)

Doktor staje się zagrożeniem w tym odcinku Voyagera i robi to z rozmachem; można powiedzieć, że Robert Picardo kopał głęboko. Doktor wygłupiał się ze swoim programem osobowości i niektóre okropności przejęły go, czyniąc go sadystą najstraszniejszego rodzaju.

Najpierw ześlizguje się na powierzchnię planety, prawie zabija nowego chłopaka Kesa, a następnie wepchnął czyjąś rękę do ognia. Na statku jest starym sobą. Ale B'Elanna wie, że coś jest nie tak z jego podprogramami, a następną rzeczą, o której wiemy, jest nieprzytomna leżąca na podłodze. Lekarz mówi Tuvokowi, że to z powodu złej sałatki (tak, zła sałatka), ale my wiemy lepiej.

Najbardziej wywołujący strach moment następuje, kiedy celowo paraliżuje B'Elannę od pasa w dół, czyniąc ją całkowicie bezradną. Jego plany dotyczące niej obejmują uniemożliwienie jej zemdlenia bez względu na to, ile zadaje bólu, plan, który z radością opisuje, gdy leży tam sparaliżowana.

15 Conspiracy (The Next Generation)

„Conspiracy” był odcinkiem TNG w pierwszym sezonie, co oznacza, że ​​serial wciąż się rozwijał, ale działa: stary przyjaciel Picarda ostrzega go o spisku na najwyższych poziomach Gwiezdnej Floty, a następnie zostaje zabity, więc Enterprise kieruje się na Ziemię zobaczyć, jak daleko zaszła infiltracja.

Potem zaczynają dodawać dobroć z horroru. Admirał Quinn sprowadza na statek dziwnego, obcego robaka w nadziei, że zarazi Rikera; Okazuje się, że Quinn ma dziwny, mały, poruszający się kolec na szyi, który pokazuje, że został opanowany przez złego pasożyta. Picard jest zmuszony uczestniczyć w kolacji, podczas której głównym daniem jest miska surowych, wijących się mączników. On i Riker podążają za kolejnym robakiem - tym z czapką w stylu Raya Harryhausena - do swojego gospodarza, Remmicka, i wpełza do jego dobrowolnie otwartych ust. I wtedy szyja Remmicka zaczyna pulsować. Obrzydliwy! Strzelają do niego, a oślizgłe, wrzeszczące stworzenie wyskakuje z jego klatki piersiowej w stylu Obcego. Znowu strzelają, tym razem by zabić.

Ostatni szlif? Remmick wysłał naprowadzający latarnię, zanim go zabili. Wskaż muzykę … wraz z odpowiedzią, którą słyszymy z odległej galaktyki.

14 Makrokosmos (VOY)

„To prawie tak, jakby porzucili to, co robili i uciekli” - mówi Neelix, kiedy on i Janeway wracają z dalekiej misji, aby znaleźć całkowicie opuszczone części statku. Następnie słyszą dziwny brzęczący dźwięk wydobywający się z niewidzialnego stworzenia, które przebija się przez panel podłogowy i pozostawia za sobą stos obrzydliwego śluzu, wraz z „fragmentami niehumanoidalnego DNA”. No i się zaczyna.

Systemy są zamykane i ostatecznie to straży straży pożarnej Janeway, w swoim podkoszulku, karabinie fazowym, obfitym pocie i tak, NÓŻU, musi zająć się stworzeniami, które w rzeczywistości są makrowirusami wyhodowanymi do ogromnych rozmiarów. Dzięki swojemu rozmiarowi mogą teraz zarówno fizycznie atakować, jak i infekować. Poza tym są obrzydliwe. Ponadto dotarli już do załogi, która jest w większości nieprzytomna z przerażającymi naroślami na szyjach, z których wylatują małe robaki. Jest też ta część, w której Neelix krzyczy i znika.

Badass Janeway przejmuje kontrolę i ratuje statek, ale nie wcześniej niż walka wręcz z gigantycznym, oślizgłym, mackim stworzeniem-wirusem. Dobre czasy.

13 odległych głosów (Deep Space Nine)

Trudno sprawić, by odcinek wydarzył się prawie całkowicie w umyśle bohatera i nadal był intensywny i przerażający, ale „Distant Voices” to robi.

Wkurzony kosmita atakuje telepatycznie doktora Bashira i widzimy walkę Bashira o jego zdrowie psychiczne - i jego życie - rozgrywającą się na opuszczonych pokładach stacji kosmicznej. Zaczyna słyszeć głosy; i szybko się starzeją. Staje się starszy i słabszy, gdy idzie do ambulatorium, obserwując tragedie, które przytrafiają się jego przyjaciołom: Dax zostaje odciągnięty przez kosmitę, Sisko zostaje wciągnięty przez przegrodę, Odo utknął w stanie półpłynnym, co oznacza pogorszenie stanu umysłu Bashira.

Odkąd jest to Bashir, sprawy przybierają narcystyczny obrót, ponieważ wciąż spekuluje na temat tego, jaki aspekt swojej osobowości reprezentuje każdy z jego przyjaciół, ale nadal jest to straszne, zwłaszcza gdy w końcu dotrze do ambulatorium, stary i zepsuty, i znajdzie swojego żądającego zemsty przeciwnika tam czeka na niego.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix opowiada historię o duchach i jest dobra. Jesteśmy w szóstym sezonie, kiedy Voyager przewozi czworo dzieci byłych Borgów jako pasażerów. Statek musi zostać całkowicie wyłączony na kilka godzin, w tym również komory regeneracyjne dzieci, więc Neelix zostaje wysłany, aby dotrzymać im towarzystwa. Kiedy zaczyna swoją straszną opowieść o inwazji obcych na statek, która prawie go zniszczyła, pytają: czy to dotyczy pokładu 12? Ponieważ słyszeli, że jest nawiedzony.

Neelix opowiada im o istocie, która została przypadkowo wniesiona na pokład i zaczęła powodować awarie całego statku. Załoga nie mogła się ze sobą skontaktować, systemy przestały działać. Potem istota zaczęła próbować ich skrzywdzić, prawie uduszając Seven of Nine i porażając prądem Toma Parisa. Przerzucamy się między wydarzeniami, które doprowadziły do ​​wyłączenia zasilania, a dzieciakami reagującymi na Neelix, mówiąc im o tym. To świetne połączenie dobrej, staromodnej historii o duchach (opowiedzianej wokół awaryjnych latarek zamiast ogniska) i zgodnej z gatunkiem opowieści o Treku o pozornie złowrogim kosmicie, który nie jest tym, kim się wydaje.

11 Najlepsze z obu światów, część 1 (TNG)

Jeśli kiedykolwiek oglądałeś pierwszy sezon 24 lat, przypomnisz sobie, dlaczego był tak intensywny: ryzyko i konsekwencje były jednocześnie globalne i głęboko osobiste. Ten sam podwójny whammy pojawia się w tym, co jest zdecydowanie najlepszym klifem na koniec sezonu w historii serii i prawdopodobnie jednym z pięciu najlepszych w telewizji: Picard zostaje uprowadzony przez Borga. Zagrożenie nie mogło być większe: Picard, Enterprise, Kwadrant Alfa, galaktyka. Ziemia. Los każdego wisiał na włosku, gdy Borg zbliżył się do Ziemi i rozpoczął atak.

Borg już wywołuje przerażenie, aw tym odcinku atakują kwadrant alfa swoim gigantycznym statkiem w kształcie sześcianu i ich nieustępliwą, złowieszczą muzyką przewodnią. Uprowadzają Picarda, a potem jeszcze bardziej podbijają stawkę: załoga Enterprise spogląda w górę na ekran, aby zobaczyć, jak ich były Kapitan się zmienił. „Jestem Locutus of Borg” - mówi im, echo Borgiana w jego głosie, implant zakrywający część jego twarzy. „Opór jest daremny. Twoje życie się skończyło. Od tego czasu będziesz nam służył”.

Riker wydaje Worfowi rozkaz do strzału, a ekran gaśnie.

Najdłużej. Lato. Zawsze.

10 The Thaw (VOY)

Zwykle zabawny Michael McKean (This Is Spinal Tap) występuje w tym głęboko niepokojącym odcinku Voyagera, który gra zarówno w koszmary z dzieciństwa, jak i powszechny strach przed klaunami. To nie jest typowy odcinek snu, w którym ktoś się budzi i to się kończy; w tym koszmarze groźba śmierci jest ogromna.

Trzech kosmitów jest uwięzionych w zbiorowym złym śnie przez przerażającego klauna McKeana przez 19 lat, zmuszonych do życia w jego koszmarnym świecie maniaków cyrku pod nieustannym zagrożeniem, że może zrobić z nimi wszystko, co zechce, a to będzie wyglądać, pachnieć, brzmią i czują się całkowicie prawdziwe - tak prawdziwe, że zabił dwóch z ich towarzyszy, wywołując ataki serca, wywołane strachem. Okazuje się, że klaun sam w sobie jest strachem.

Harry Kim zostaje tam uwięziony i czujemy jego przerażenie, gdy klaun wykorzystuje swoje najgłębsze lęki, a reszta dziwaków rozkoszuje się tym. To właśnie frajda z terroryzowania swoich ofiar sprawia, że ​​jest to szczególnie przerażające, biorąc pod uwagę, że planują to robić bez końca. Zalecamy unikanie tego tuż przed snem.

9 Nastrój (TNG)

Zwykle odcinki, w których nasza ekipa wystawia sztukę, mogą być trochę trudne, ale ten wykorzystuje dramat sztuki, w którym Riker gra postać, która traci kontrolę nad rzeczywistością, aby ulepszyć historię, w której tak, Riker jest tracąc kontrolę nad rzeczywistością. Czy on jest? W całym odcinku nie możemy stwierdzić, czy sceny na Enterprise są prawdziwe, czy też sceny w psychiatrycznej placówce kosmitów są tam, gdzie wszystko się dzieje. Riker ciągle się zmienia, od bycia pacjentem zamkniętym w Tilonus Institude for Mental Disorders do bycia na statku i koszmarów na ten temat. W obu miejscach pojawia się obcy, wywołując u Rikera więcej paranoi i sprawiając, że wątpi w swoje zdrowie psychiczne w obu miejscach.Jaki jest koszmar? Która jest prawdziwa? To pozwala nam zgadywać od sceny do sceny, podczas gdy Riker - w świetnym wykonaniu Jonathana Frakesa, który zwykle nie ma tak bogatego materiału do pracy - powoli się rozpada.

8 Metoda naukowa (VOY)

To wspaniały odcinek Voyagera, pełen przerażających momentów, które wyciągają z obsady dobre występy, zwłaszcza Kate Mulgrew, Jeri Ryan i Robert Picardo.

Kosmici, których nikt nie widzi, są wszędzie wokół Voyagera, przeprowadzając eksperymenty naukowe na załodze. Neelix i Chakotay są przekształcane w inne gatunki, inne umierają i nikt nie wie dlaczego. Doktor ukrywając się w holodeku, daje Siedmiu z Dziewięciu możliwość ich wykrycia (aczkolwiek z przerażającym zielonkawym blaskiem), dostosowując implant oczny. Wtedy biedna Siódemka musi chodzić dookoła, widząc obcych, ale udając, że nie może, nawet jeśli jeden z nich podchodzi i wbija w nią spiczastą sondę.

Jest ten szczególnie przerażający moment, kiedy biegnie, aby powiedzieć Janeway, że zostali zaatakowani, i zatrzymuje się w połowie zdania, ponieważ widzi dwóch obcych po obu stronach swojego Kapitana, dostosowujących kolce po obu stronach głowy. Janeway cierpiała na bóle głowy jak skurwysyn, ponieważ potajemnie zwiększali jej poziom dopaminy, żeby zobaczyć, ile ciśnienia może znieść, i czujemy to wszystko.

7 Impulse (Enterprise)

Dwa słowa: zombie Vulcans.

Ten odcinek został nawet nakręcony jak horror, z pochylonymi kątami i dramatycznym oświetleniem. Czterech członków załogi wchodzi na pokład uszkodzonego statku Vulcan, a ich misja ratunkowa zamienia się w walkę o przetrwanie, gdy są ścigani przez tłum nieustępliwych Wolkanów zombie. Narażenie na nowe źródło mocy nie tylko pozbawiło ich kontroli emocjonalnej, ale zmieniło ich w bezmyślnych zabójczych bandytów o zniekształconych twarzach. T'Pol zaczyna odczuwać efekty, a my obserwujemy, jak powoli traci uścisk i przewagę w kierunku przemocy, podczas gdy załoga unika swoich wrogów i nerwowo obserwuje ją.

O tak: najwyraźniej nie ma czegoś takiego jak zombie w przyszłości, ponieważ nikt z zwiadu nigdy nie używa tego słowa. Gdyby był tam Tom Paris z Voyagera, wiesz, że nazwałby to tak, jak jest, i miałby też pomysły, jak z nimi walczyć.

„Coś się stało Wolkanom” - mówi Archer Enterprise i do tego czasu praktycznie krzyczysz do telewizora. "Zamienili się w zombie! Nie oglądasz The Walking Dead?"

6 Zadanie (DS9)

Jedyną rzeczą bardziej przerażającą niż ktoś, kto przetrzymuje twoją żonę jako zakładnika, jest ktoś, kto przetrzymuje ciało twojej żony jako zakładnika, mieszkając w nim. Keiko wraca z wyprawy i informuje swojego cierpiącego męża, że ​​jest kosmitą, która przejęła ciało Keiko, a jeśli nie zrobi dokładnie tego, co mówi, ona ją zabije. Co gorsza, musi udawać, że wszystko jest w porządku, co oznacza, że ​​musi z nią mieszkać ORAZ pozwolić jej być z ich córką Molly. Za każdym razem, gdy Keiko kładzie ręce na ramionach Molly, wzdragamy się w jego imieniu, ponieważ tylko on wie, że jest złym nieznajomym i musi zachować tajemnicę lub zaryzykować jej śmierć.

Obcy to widmo Pah, którego celem jest zabicie Proroków, i zrobi wszystko, co konieczne, by Keiko upewnić się, że nic nie pójdzie źle; demonstruje to okrutnie, zrzucając ciało Keiko z górnego pokładu stacji. W ambulatorium, gdy „dochodzi do siebie”, grozi O'Brienowi utratą żony i córki, przypominając mu o posłuszeństwie. Każda scena w tej scenie wywołuje niepokój, ponieważ O'Brien walczy, aby jednocześnie uratować swoją stację i rodzinę. Sam.

5 Night Terrors (TNG)

Załoga Enterprise znajduje zaginiony statek z jedynym ocalałym: katatonicznym betazoidem. Reszta załogi została zamordowana, a gdy próbują rozwiązać zagadkę, znajdują się w pułapce anomalii czasoprzestrzennej i widzą znaki ostrzegawcze wśród swoich ludzi … cokolwiek stało się z tym statkiem, wkrótce się wydarzy im.

Troi wciąż ma koszmary - dziwne, unoszące się, które śmierdzą budżetami efektów graficznych z lat 90. - ale reszta załogi nie może w ogóle śnić, co sprawia, że ​​powoli wariują. Szaleje paranoja, podobnie jak halucynacje. Picard myśli, że turbowinda się na niego zapada, Riker czuje się, jakby ktoś go obserwował w jego kwaterze, a Worf próbuje nawet popełnić samobójstwo, ponieważ stracił zdolność przezwyciężania strachu.

Crusher przeżywa najstraszniejszy moment ze wszystkich, kiedy znajduje się w pomieszczeniu ze zwłokami z pierwszego statku. Nagle wszystkie martwe ciała wokół niej siedzą wyprostowane, a ona jest z nimi zupełnie sama, nie wiedząc, czy dręczy ją rzeczywistość, czy jej własny umysł. Na pewno dostaniesz dreszczy.

4 Klatka (TOS)

To był oryginalny Star Trek, pierwszy wykonany pilot, zanim pojawił się kapitan Kirk. To świetna historia z dość przerażającą grupą kosmitów; nie tylko mają przerośnięte łyse głowy z pulsującymi żyłami, ale także potrafią czytać w myślach, a następnie umieszczać w nich dowolny obraz, a nawet pełne doświadczenia, sprawiając, że myślisz, że żyjesz dokładnie tym, czego chcą, iść przez.

To wszystko jest zabawne i zabawne, kiedy jest piknik z końmi, ale kiedy kapitan Pike źle się zachowuje, dają jasno do zrozumienia, że ​​prawdopodobnie powinien spróbować uniknąć „nieprzyjemnej alternatywy kary”. Następną rzeczą jest to, że jest w ogniu, otoczony płomieniami, a coś okropnego (i prawdopodobnie łatwopalnego) kapie z jego rękawów.

Mogą zmusić załogę do myślenia, co chcą, co stawia ich wszystkich w niebezpieczeństwie, przed którym nie mogą się obronić. „Dzięki iluzji mogą sprawić, że Twoja załoga źle steruje lub wciśnie dowolny przycisk potrzebny do zniszczenia statku” - ostrzega Pike. To jeszcze bardziej przerażające niż ogień.

3 Rodzaju (TNG)

Ten faktycznie sprawi, że skoczysz. Data i Picard wyjeżdżają na szybką misję, a kiedy ich nie ma, z załogą zaczynają dziać się dziwne rzeczy. Troi nie może już dłużej tolerować temperatury, Worf robi się nerwowy i gwałtowny, La Forge nie może się na niczym skupić, a Barclay wydaje się być podekscytowany kofeiną.

Gorzej. Troi bierze kąpiel w swoim mundurze, a Worf wścieka się i gryzie ją w policzek. Kiedy dr Crusher go bada, spryskuje jej twarz jadem.

Picard i Data wracają, aby znaleźć dryfujący statek i powoli odkrywają, że załoga ulega de-ewolucji. Worf jest na wolności, Riker jest wielkim, włochatym naczelnym, a Barclay przeraża coraz bardziej roztrzęsionego Picarda, pojawiając się w inżynierii jako na wpół zmutowany pająk. Pająk Barclaya jest naprawdę dziwaczny, ale Data mówi Picardowi, że powodem, dla którego jest tak przerażony, jest to, że on również się nie ewoluuje. To wyścig z czasem, a także z szalejącym Worfem, ponieważ Data próbuje wyleczyć załogę, zanim wszyscy się zabiją.

2 Empok Nor (DS9)

Ten ma wszystkie odpowiednie składniki na nocny strach. Masz opuszczoną stację kosmiczną (Empok Nor), niedawno zajęte, ale teraz puste kapsuły zastoinowe, mściwych kardasian, których już nie ma w zastoju, członków załogi wybieranych jeden po drugim i coraz bardziej zabójczego Garaka. To plus awarie zasilania, problemy z wyposażeniem i wysadzony w powietrze runabout (który odcina ich ucieczkę) składają się na typową historię przetrwania w nawiedzonej stacji kosmicznej, która sprawi, że będziesz patrzeć przez ramię.

Biedny Garak nie chce być mordercą, ale nie ma obrony przed lekiem psychotropowym, który już zmienił innych Kardasjan w niebezpiecznych wrogów. Udaje mu się ich zabić, ale potem narkotyk również zaczyna na niego działać, a on zabija ostatniego z czterech członków załogi, którzy nie są częścią naszej zwykłej obsady. (Nie musisz nosić czerwonej koszuli, żeby nią zostać). Po wyzdrowieniu Garak przepełnia bolesny żal, ale nawet wyrzuty sumienia, jego związek z Nogiem, który był w drodze, już nigdy nie będzie taki sam.

1 Schizmy (TNG)

To pojawia się na pierwszym miejscu, ponieważ jest to jedna z najbardziej przerażających koncepcji w historii: obcy porywają członków załogi Enterprise w nocy i przeprowadzają na nich eksperymenty z bolesnymi spiczastymi przedmiotami. Właśnie tego boi się każdy sześciolatek, naprawdę … wysysania z łóżka w środku nocy tak przerażające zakapturzone istoty mogą cię zaczepiać.

Ten odcinek działa szczególnie dla nas ze względu na to, jak się rozwija. Dowiadujemy się, co się dzieje, jednym małym krokiem na raz: coś jest nie tak ze snem Rikera, Worf wpada w panikę przez parę nożyczek fryzjerskich, nagle wielu członków załogi zgłasza irracjonalne obawy, a Troi składa wszystko razem i gromadzi ich w holodeck, aby sprawdzić, czy ich doświadczenie jest tak podzielone, jak się wydaje.

Na zmianę opisują to, dopóki nie odtworzą go razem: ciemny pokój, stół do badań, ramię przytrzymujące i te ostre, natrętne instrumenty. Co więcej, istnieją zakapturzone stworzenia, które wydają dziwne, złowieszcze dźwięki klikania. To najstraszniejsza ze wszystkich i na pewno nakarmi jakiś istniejący koszmar z głębi twojej psychiki.

_____

Najnowszym serialem z serii Star Trek jest Star Trek: Discovery, którego premiera zaplanowana jest na maj 2017 roku.