30 ukrytych szczegółów tylko prawdziwych fanów zauważonych w oryginalnych filmach Mortal Kombat
30 ukrytych szczegółów tylko prawdziwych fanów zauważonych w oryginalnych filmach Mortal Kombat
Anonim

Gatunek bijatyk gier wideo stał się jedną z najpopularniejszych sekcji gier. Podczas gdy niektóre tytuły pojawiają się i odchodzą przez lata, Mortal Kombat pozostaje konsekwentnym wykonawcą przez dziesięciolecia od czasu swojego debiutu w latach 90. Mortal Kombat pozostał wielkim pretendentem w kręgach bojowych i okazał się jedną z bardziej odpornych franczyz bojowych, a nawet postacie takie jak Jason Voorhees i Xenomorph z Alien zatrzymują się, by się pojawiać.

Tak popularna seria jest idealnym kandydatem do pełnometrażowej adaptacji filmowej i chociaż Mortal Kombat widział kilka produkcji na żywo od samego początku, oryginalne dwa filmy z lat 90. nadal zajmują szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Mortal Kombat to zaskakująco dobrze zrobiony film z grą wideo i chociaż Mortal Kombat: Annihilation jest zdecydowanie bardziej niechlujnym przedsięwzięciem, wciąż jest to film pełen pisanek i okrzyków oddanych fanom. Seria Mortal Kombat wciąż żyje i ma się dobrze, a ostatnio pojawiły się plotki o ponownym uruchomieniu serii. Dopóki to nie nastąpi, spójrzmy wstecz na dwa filmy, które wytyczały drogę. Oto 30 ukrytych szczegółów tylko prawdziwych fanów zauważonych w oryginalnych filmach Mortal Kombat!

30 Ed Boon zapewnia głos Skorpiona

Wczesne gry wideo Mortal Kombat były znane z brutalnej rozgrywki i ciekawskich postaci, a nie ze scenariuszy tytułów. Ze względu na erę gier, w której zostały wydane, dialogi w pierwszych kilku grach Mortal Kombat były bardzo ograniczone, ale nadal istniały pewne zwroty, które stały się ikoniczne, takie jak „Get over here!” Scorpiona. który towarzyszy jego pierwotnemu atakowi.

Kiedy nadszedł czas, aby w pierwszym filmie Mortal Kombat zaprezentować tę niesławną linię, w rzeczywistości wykorzystali wersję dialogu Eda Boona, zamiast kazać go dostarczyć aktorowi Scorpiona. Puryści nie mogli być szczęśliwsi.

29 Shao Kahn z Mortal Kombat II został samplowany w filmie

W filmach jest wiele kochających ukłonów w stronę gier Mortal Kombat. Czasami odniesienia do postaci lub wydarzeń są tylko mimochodem, aw innych miejscach są klipy dźwiękowe, które są bezpośrednio pobierane z gier i umieszczane w filmie. Przykład tego ostatniego ma miejsce w pierwszym filmie, w którym samplowany jest Shao Kahn, mimo że nie stał się głównym antagonistą aż do drugiej gry i filmu Mortal Kombat.

Kiedy przemiana mutanta Gada zmienia się w ludzką postać, słychać Shao Kahna z Mortal Kombat II. Kiedy postać pojawia się na samym końcu filmu, jego głos zapewnia Frank Welker.

28 Pojawia się animacja smoka Liu Kanga z Mortal Kombat 3

Ożywianie szalonych scen walki to jedno, ale zupełnie inaczej jest, gdy postacie przekształcają się w gigantyczne bestie, aby wykończyć swoich wrogów. Mortal Kombat 3 wprowadza Animalities do miksu, w którym postacie zamieniają się w jakieś zwierzę, aby zakończyć przeciwnika. Animacja Liu Kanga polega na tym, że zamienia się w okrutnego smoka, podobnego do tego z logo gry. To także jedno z jego Fatalities z Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation doprowadza wielką Animality Liu Kanga do wątpliwego sukcesu, ale to szalony moment.

27 Pojawia się rowerowe kopnięcie Liu Kanga i atak kuli ognia

Liu Kang zamieniający się w smoka jest bardziej ukłonem w stronę zagorzałych fanów serii, ale nawet ludzie z pobieżną wiedzą o grach prawdopodobnie byli świadomi, że Liu Kang może strzelać kulami ognia i kopać jak szaleniec.

Kiedy nadszedł czas, aby ożywić styl walki Liu Kanga, przestępstwem byłoby pominięcie jego najpopularniejszych ataków. Mortal Kombat opiera się na tych momentach i zarabia na nich, gdy w końcu się wydarzą, zamiast po prostu pozwolić Liu Kangowi spamować ataki przez cały film.

26 Między Sonyą a Jade toczyła się według scenariusza bitwa

Mortal Kombat zdecydowanie bardziej skłania się ku potężnym męskim wojownikom niż żeńskim, ale Sonya Blade była kluczową siłą w serii od pierwszej gry. Film Mortal Kombat rozgrywa się w podobny sposób, a Sonya spędza większość czasu z męskimi przeciwnikami, ale pierwotnie przypuszczano, że w filmie będzie co najmniej jeszcze jedna kobieta.

Jade nie występuje w pierwszej grze Mortal Kombat, ale początkowo miała pojawić się w filmie jako jedna z potężnych ochroniarzy Shang Tsunga. Doprowadziłoby to do ostatecznej rozgrywki między Sonyą i Jade, ale niestety postać została usunięta.

25 Kung Lao pojawił się w skrypcie

Tytuły Mortal Kombat powoli zbudowały dużą, zawiłą historię między wszystkimi postaciami, która obejmuje nawet gry spin-off i serie. Wiele postaci przyjmuje podejście samotnego wilka, ale w przypadku Liu Kanga Mortal Kombat II przedstawia Kung Lao, najlepszego przyjaciela postaci.

Ze względu na silne powiązania Kung Lao z Liu Kangiem (i jego niesamowitym kapeluszem z ostrzem) pojawiły się spekulacje, że może pojawić się w jednym z filmów. Nie robi tego, ale w oryginalnym scenariuszu Mortal Kombat otrzymuje pewne podziękowanie. Gang zakopuje Art Lean pod pomnikiem Kung Lao, co jest niefortunne, ponieważ byłoby to miłe połączenie dla fanów.

24 „Bezbłędne zwycięstwo” mówi się w bitwach, w których nie ma zastosowania

Podobnie jak w przypadku Scorpiona „Get over here”, Mortal Kombat „Finish Him!” i „Flawless Victory” to dwie inne ważne frazy, które odbijają się echem w głowach większości fanów. Pierwszy film Mortal Kombat przedstawia widzom wszystkie te kultowe wersety, ale czasami jest tak podekscytowany, aby uspokoić fanów, że zapewnia te chwile, kiedy nie ma to zastosowania.

W przypadku „Flawless Victory” ma on być dostarczony tylko wtedy, gdy jeden wojownik wygrał bitwę i nie otrzymał żadnych obrażeń. Stąd „bez skazy”. Ma to sens w pierwszej walce Sub-Zero i podczas walki Johnny'ego Cage'a z Goro, ale wypowiadane jest jeszcze dwa razy, gdy po obu stronach jest dużo obrażeń!

23 Stunt Ninjas miało być wojownikami Tarkatan, jak Baraka

Oba pierwsze dwa filmy Mortal Kombat zawierają wiele intymnych bitew jeden na jednego, ale są też epickie darmowe dla wszystkich, którzy upadną. W większości przypadków w tych większych walkach bohaterowie walczą z nieokreślonymi ninja, którzy są łatwymi celami. Nie ma w tym nic złego, ale w tak bogatym wszechświecie jak ten w Mortal Kombat łatwiej byłoby uczynić tych podstawowych przeciwników bardziej interesującymi. Był to jednak najwyraźniej pierwotny plan.

Początkowo kaskaderscy ninja filmu mieli być wojownikami Tarkatanu, czyli tego samego gatunku, co przerażający Baraka. W końcu uprościli to, by zostać ninja.

22 Tutejsze zestawy są odtworzone w Mortal Kombat: The Journey Begins

Minęło trochę czasu po ukazaniu się oryginalnych filmów Mortal Kombat, że seria zostanie w pewnym sensie wznowiona. Jednak pierwszy film Mortal Kombat został wykorzystany jako plan dla niektórych dodatkowych materiałów, które zostały wydane w międzyczasie.

Niektóre problematyczne animacje Mortal Kombat zostały wydane bezpośrednio na wideo, a pierwszy, który ukazał się w 1995 roku, Mortal Kombat: The Journey Begins, szukał inspiracji w filmie fabularnym z 1995 roku. The Journey Begins to produkcja na bardzo małą skalę, ale w rzeczywistości zdigitalizowała zestawy z filmu Mortal Kombat, aby zapewnić pewną synchronizację między projektami.

21 Klatka kopiuje postawę bojową Scorpiona w Mortal Kombat II

Kiedy postacie są tak duże i ekstrawaganckie jak osobowości w uniwersum Mortal Kombat, nie powinno być wielkim zaskoczeniem, że będą miały własne unikalne postawy i style walki. Niektóre z tych formacji są bardziej zapadające w pamięć niż inne, ale przynajmniej przez kilka pierwszych gier Mortal Kombat każdemu udało się wyróżnić swoim podejściem do bitwy.

Kiedy Johnny Cage i Scorpion walczą ze sobą w filmie, postawa Cage'a przed bitwą bardziej przypomina postawę Scorpiona w Mortal Kombat II niż jego własną. Może Johnny po prostu próbuje zadzierać z głową Scorpiona i psychicznie go wykorzenić przed bitwą?

20 Johnny Cage spełnia swoją przyjaźń z Mortal Kombat II

Pierwsze dwa filmy Mortal Kombat są fantastyczne, ponieważ potwierdzają różne ruchy kończące z serii. Fani naturalnie spodziewali się, że w filmach pojawią się Fatalities, ale fakt, że są odniesienia do Animalities, a nawet „Friendships”, jest naprawdę zaskakujący.

Mortal Kombat II przedstawił Friendships jako kpiącą, pacyfistyczną alternatywę dla ich Fatalities. Postacie zrobiłyby coś miłego dla swojego przeciwnika zamiast go zabić. Johnny Cage wykonuje swoją MK II Friendship, kiedy rzuca autografem zdjęcie w zwłoki Scorpiona po tym, jak pokonał go w bitwie w filmie.

19 Pojawiają się kapłani cienia z Mortal Kombat II

Mortal Kombat's Shadow Priests są zdecydowanie jednym z bardziej niszowych elementów serii, zwłaszcza w latach 90., kiedy byli jeszcze mniej rozwinięci i zasadniczo działali jako upiorna grafika. Kapłani Cienia po raz pierwszy pojawiają się w Mortal Kombat II, aby zapewnić przerażającą atmosferę w tle, ale Paul WS Anderson dobrze je wykorzystuje w swoim filmie.

Kapłani Cienia pojawiają się podczas ostatniej bitwy w Mortal Kombat, gdy towarzyszą Shang Tsungowi w jego próbie pokonania Liu Kanga. Dzięki nim Shang Tsung wygląda jeszcze potężniej i jest to fajny zakątek gry, który można rozwijać.

18 Sonya Chained Up to ukłon w stronę Mortal Kombat II

Jedną z największych niespodzianek w Mortal Kombat II jest odkrycie, że Sonya nie jest grywalną postacią w grze. Powraca do Mortal Kombat 3, ale mimo że siedzi przy drugim wejściu, robi coś w rodzaju kamei w tle sceny. Sonia pojawia się przykuta (wraz z Kano) na poziomie Shao Kahna, co z pewnością jest onieśmielające.

Mortal Kombat próbuje w pewnym stopniu odtworzyć tę scenę, gdy Liu Kang natrafia na Sonyę, która jest przykuta łańcuchem przez Shang Tsunga.

17 Pojawia się śmiertelność granatu lodowego Sub-Zero

Sub-Zero ma szeroki arsenał ruchów opartych na lodzie, z których wiele to dokładnie takie zręczne efekty wizualne, jakie chcesz zobaczyć w filmowej adaptacji. Ponieważ jednak Mortal Kombat ma tak wiele postaci do żonglowania, Sub-Zero nie może pochwalić się każdym ze swoich ataków, ale film podejmuje odpowiednie decyzje.

Mortal Kombat II „Ice Grenade Fatality” to niezapomniany finiszer, który widzi, jak Sub-Zero ciska lodem w przeciwnika, który następnie eksploduje przy kontakcie. Mortal Kombat odtwarza to podczas wczesnej demonstracji Sub-Zero w filmie, aby pokazać, jak niebezpieczny może być.

16 Ramiona Jaxa to metalowe egzoszkielety

We wczesnych grach Mortal Kombat może być łatwiej przeoczyć niektóre drobniejsze szczegóły, ponieważ mają one tendencję do przedkładania sensacji nad fabułą. W związku z tym łatwo jest zarejestrować, że postać ma metalowe ramiona, ale szczegóły dotyczące tego, jak i dlaczego to robią, mogą się zgubić.

Częsty partner Sonyi Sił Specjalnych, Jax Briggs, pojawia się w Mortal Kombat, by podać swojemu partnerowi mocną, metalową rękę. Charakterystyczne metalowe ramiona Jaxa są bardzo z przodu i pośrodku, ale okoliczności wokół nich są inne. W grach ramiona Jaxa mają jedynie metalowy egzoszkielet, w którym mieści się jego prawdziwe ramiona. W filmie jego ramiona zostały faktycznie usunięte na rzecz bionicznych.

15 Quan Chi miał znajdować się w punkcie kulminacyjnym zagłady

W grach wideo Quan Chi pojawia się dopiero w Mortal Kombat 4 i zabiera ze sobą zupełnie nową mitologię. Postać może oznaczać przejście gry na nowe terytorium, ale w rzeczywistości jest kimś, kto pierwotnie pojawił się podczas ostatnich chwil Mortal Kombat: Annihilation.

Pierwotny plan Annihilation zakładał, że Quan Chi pojawi się na końcu i zostanie nowym złoczyńcą w każdym możliwym trzecim filmie z serii. Anihilacja posunęła się do sfilmowania sceny Quan Chi, ale potem usunęła ją w ostatniej chwili. Mimo to nadal pojawia się na plakatach i międzynarodowych kopiach DVD!

14 Ermac pojawia się podczas unicestwienia

Gry Mortal Kombat były pełne miejskich legend gier, które spekulowały na temat różnego rodzaju tajnych postaci, które były ukryte w oryginalnych grach. Ermac jest jednym z najwcześniejszych przykładów tych plotek, ale przesądy wokół niego osiągnęły taki poziom, że faktycznie stał się prawdziwą postacią w Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac to czerwona paleta zamiany Scorpiona, ale ma znacznie bardziej mistyczny zestaw ruchów ataków.

Chociaż nigdy nie wymieniono go wyraźnie w Mortal Kombat: Annihilation, Ermac jest czerwonym ninja, który wydaje się przywoływać Nooba Saibota (kolejną postać o tajemniczym pochodzeniu).

13 Kabal i Stryker dostają krzyki

Chociaż naprawdę zaskakujące jest to, że elementy Mortal Kombat 3, takie jak Sheeva, Motaro i Ermac, zostały uwzględnione w Mortal Kombat: Annihilation, jest jeszcze więcej postaci z tytułu, które otrzymują pewien hołd w filmie.

Mortal Kombat: Annihilation musi już negocjować w sprawie nadętej obsady, więc dodanie większej liczby postaci prawdopodobnie nie byłoby najlepszym pomysłem. Film osiąga swego rodzaju kompromis, w którym nawiązuje się do kilku postaci z gry, nawet jeśli się nie pojawiają. Kabal i Stryker są wymieniani jako jedni z „najlepszych wojowników Ziemi”, ale zostali schwytani przez Rain.

12 Mileena jest obecna

Kitana jest obecna w całym pierwszym filmie Mortal Kombat i pomaga mu nadać jej emocjonalny rezonans w odniesieniu do postaci Liu Kanga. Kitana powraca w Mortal Kombat: Annihilation, ale tym razem film wprowadza do miksu złą bliźniaczkę postaci, Mileenę.

Kitana i Mileena są często umowami pakietowymi w grach Mortal Kombat, ale Annihilation właściwie stawia je przeciwko sobie i ilustruje, jak bardzo Mileena znajduje się pod złym rządem Shao Kahna. Co ciekawe, Mileena nigdy nie jest nazywana po imieniu w filmie, ale każdy fan serialu wie, że to ona. Ostatecznie Sonya wykończy ją tutaj.

11 Filmy miały trwały wpływ na narodowość Kano w grach

W większości filmy Mortal Kombat szukały wskazówek od swoich odpowiedników w grach wideo, ale nie bały się iść własną ścieżką, gdy było to konieczne. Alternatywnie, gry Mortal Kombat rozumiały, że te filmy są elementami towarzyszącymi i że nie trzeba ich włączać do gier. Biorąc to pod uwagę, Ed Boon i John Tobias byli tak zafascynowani jednym z ujęć w filmie, że zmienili jego reprezentację w przyszłych tytułach.

W pierwszej grze Mortal Kombat Kano jest Amerykaninem pochodzenia japońskiego, ale w filmie grał jako ornatalny Australijczyk. Wkrótce zmieniono to również na kanon gry dla postaci.

10 Marionetka Goro

W pierwszej grze Mortal Kombat, mimo że Goro nie jest ostatnim bossem, czteroręki potwór jest nadal najbardziej pamiętnym złoczyńcą w grze. Kiedy nadszedł czas, aby ożywić Goro w filmie fabularnym, stał się dość skomplikowanym procesem, który wymagał połączenia różnych technik. Tom Woodruff, Jr. technicznie przedstawia Goro w filmie, ale była też droga, wyszukana marionetka, która wykonała dużo pracy.

Ta wyszukana marionetka Goro kosztowała milion dolarów i wymagała aż szesnastu lalkarzy do prawidłowego działania. Co więcej, urządzenie często się psuło.

9 Kilku aktorów zostało przekształconych w zagładę

Nierzadko zdarza się, że sequele przekształcają duże role lub całkowicie eliminują części, gdy pojawiają się nowe postacie. Jednak taki problem jest o wiele bardziej rażący, gdy sequel rozgrywa się natychmiast po zakończeniu pierwszej. Kiedy pierwsza scena Annihilation ma być przedłużeniem ostatniej sceny Mortal Kombat, jest to o wiele bardziej zauważalne, gdy nagle połowa obsady jest grana przez różnych ludzi.

Było wiele zakulisowych zmian między pierwszymi dwoma filmami. Kilka z tych ustępstw doprowadziło do tego, że trzech głównych członków obsady, Christophera Lamberta, Lindena Ashby'ego i Bridgette Wilson-Sampras, odeszło przed następnym filmem.

8 Odniesienia do Mortal Kombat II w pierwszym filmie

Pierwszy film Mortal Kombat zawiera wiele dla oddanych fanów, ale jest bardziej zaprojektowany jako pojazd dla zwykłej publiczności, która nie ma wcześniejszej wiedzy na temat Mortal Kombat. W tym sensie film w dużej mierze koncentruje się na historii pierwszej części serii, ale wciąż jest wiele przykładów z kontynuacji tytułu, które wkradają się do filmu.

Mortal Kombat II poprawił formułę oryginalnej gry i dodał jeszcze bardziej ekscytujące postacie. Film chciał wykorzystać te rzeczy. Kitana, Reptile i Shao Kahn to komponenty Mortal Kombat II, jednak odgrywają kluczową rolę w pierwszym filmie.

7 Tom Cruise i Johnny Depp zostali uznani za Johnny'ego Cage'a

Linden Ashby wykonuje wspaniałą robotę, ożywiając smętnego Johnny'ego Cage'a w pierwszym filmie Mortal Kombat, ale w rzeczywistości była zaskakująca ilość mocy gwiazdy, która w pewnym momencie była zainteresowana wkroczeniem w rolę noszącą okulary przeciwsłoneczne. Na pewnym etapie produkcji zarówno Tom Cruise, jak i Johnny Depp ubiegali się o tytuł Johnny'ego Cage'a, co zapewniłoby niezwykle interesujące ujęcie tej roli.

Brandon Lee, syn Bruce'a Lee, również miał zagrać tę rolę, co byłoby idealnym castingiem, biorąc pod uwagę jego doświadczenie w sztukach walki. Chociaż Ashby nie był tak wielki jak te nazwiska, nadal dał niezapomniany występ.

6 Sheeva miał odegrać większą rolę w zagładzie

Mortal Kombat: Annihilation ma luksus posiadania kilku dodatkowych treści z gier wideo, z których można wyciągnąć, i nie boi się objąć niektórych z bardziej szalonych wrażliwości i postaci z gier wideo. Na przykład Sheeva jest w zasadzie żeńską wersją Goro, ale jeszcze bardziej zdenerwowaną walką. Początkowo Sheeva miała odegrać znacznie większą rolę w Annihilation, gdzie miałaby kilka efektownych scen walki.

Jednak kiedy nastąpiły cięcia budżetowe i wpłynęły na takie rzeczy, jak efekty specjalne wymagane dla jej postaci, Sheeva została ostatecznie zredukowana do maleńkiej, ale niezapomnianej obecności.

5 Narastające błędy ciągłości w sequelu

Błędy ciągłości są do pewnego stopnia nieuniknione, ale to, co sprawia, że ​​te ustępstwa są tak denerwujące w Mortal Kombat: Annihilation, to fakt, że poprzedni film wykonuje tak dobrą robotę pod tym względem. To po prostu wydaje się być leniwym krokiem w dół, co nie pomaga w przypadku wszystkich innych kompromisów, które wprowadza również sequel.

Jak wspomniano wcześniej, Annihilation ma miejsce bezpośrednio po wydarzeniach z Mortal Kombat, co sprawia, że ​​wszelkie błędy ciągłości są jeszcze bardziej rażąco oczywiste. Kiedy wznawia się ostatnia scena pierwszego filmu, bohaterowie w niektórych przypadkach dosłownie noszą różne ubrania, a szczegóły, takie jak odcienie Johnny'ego Cage'a, które nie są już łamane, są trudne do zignorowania.

4 Paul WS Anderson nie mógł wrócić w sequelu, ale nauczył go to lekcji

Paul WS Anderson włożył wiele oczywistej miłości do filmu fabularnego Mortal Kombat. Jest reżyserem, który rozumie i postrzega potencjał gier wideo jako sztuki i dlatego przez całą swoją karierę zamienił kilka nieruchomości w filmy.

Ze względu na to, jak Anderson wybił go z parku Mortal Kombat, nie było wątpliwości, czy będzie kontynuacja. Niestety, podczas produkcji Mortal Kombat: Annihilation Anderson był zajęty pracą nad Event Horizon, więc nie mógł wrócić. Anderson był zmiażdżony tym, co zobaczył, jak stało się z tym, co zbudował, w wyniku czego nauczył go trzymać się swoich franczyz, co robi z Resident Evil.

3 Miało być bardziej gwałtowne

Gry Mortal Kombat są dumne z tego, jak bardzo są brutalne. To seria bijatyk, które nie tylko przedstawiają Fatalities jako kończących, ale także wprowadzają „Brutalities”, które są po prostu nadmiernymi kombinacjami rzezi. W związku z tym ma sens, że częścią powodu filmu Mortal Kombat powinno być oddawanie się przemocy w grach. Film Andersona do pewnego stopnia to robi, ale nadal jest to obraz PG-13.

Oryginalny scenariusz filmu jest znacznie bardziej brutalny i krwawy, ale naleganie studia na ocenę PG-13 przeszkodziło. Wykonanie człowieka na ekranie powoduje, że otrzymuje ocenę R, co stało się ogromną przeszkodą.

2 Steven Spielberg prawie miał scenę jako reżyser Johnny'ego Cage'a

Było wielu celebrytów, którzy okazali się zaskakującymi fanami serii Mortal Kombat, ale w latach 90-tych jeden z największych reżyserów wszechczasów był mistrzem serii. Steven Spielberg, ze wszystkich ludzi, podzielał swoją miłość do bijatyk, a nawet mówił głośno o tym, jak tytuły mogą stać się inteligentną własnością do przejścia do kina.

Kiedy faktycznie rozgrywał się film Mortal Kombat, Spielberg był tak na pokładzie, że miał wystąpić jako hollywoodzki reżyser Johnny'ego Cage'a. Konflikty w harmonogramie ostatecznie przeszkodziły, ale reżyser Cage nadal jest bardzo podobny do Spielberga.

1 Wyczyny kaskaderskie były prawdziwe

Ponieważ Mortal Kombat jest adaptacją serii bijatyk, z pewnością byłoby pomocne, gdyby gwiazdy filmu faktycznie brały udział w walkach. Mortal Kombat szczyci się tym, że jego aktorzy wykonywali własne akrobacje i faktycznie wykonywali większość walk.

Chociaż ten poziom autentyczności wiele wnosi do filmu, spowodował również wiele problemów. Na planie było wiele kontuzji, a Robin Shou nawet złamał żebra podczas swojego występu. To właśnie ten standard wytrącił Cameron Diaz z jej roli w filmie, gdy złamała nadgarstek.

To wszystkie ukryte akcenty i ukłony w stronę fanów, które mogliśmy znaleźć w pierwszych dwóch filmach Mortal Kombat, ale czy są jakieś, które przegapiliśmy? Teraz masz szansę zabrzmieć w komentarzach poniżej!