Anthem Game Awards 2018: BioWare naprawia błędy Destiny
Anthem Game Awards 2018: BioWare naprawia błędy Destiny
Anonim

Gra wideo Anthem od BioWare jest pierwszym nowym adresem IP EA od dekady, ale porównuje się ją do wszystkiego, od Destiny po własną serię Mass Effect - ale rzecz w tym, że Anthem wydaje się poprawiać błędy Destiny. Od samego początku Anthem był ambitnym projektem dla BioWare, ponieważ zajmują się aspektami branży gier, z którymi nie mają zbyt dużego doświadczenia, ale co ciekawe, podchodzą do nowego tytułu, jakby to kolejna gra BioWare - to znaczy dobre gry BioWare - i to właśnie wyróżnia tę grę.

Na początku tego roku Screen Rant miał okazję zmierzyć się z Anthem na targach E3 2018 i rozegrać misję pokazaną na zwiastunie Anthem z targów E3 2018. Odeszliśmy z lepszym zrozumieniem, czym jest Anthem i bardziej optymistycznym spojrzeniem na to, czym może być. Jednak po tym około 20-minutowym teście alfa nadal istniały pewne pytania dotyczące historii i obawy o długowieczność, a BioWare poruszyło to wszystko podczas briefingu prasowego przed The Game Awards 2018, gdzie EA wypuściło zupełnie nowy zwiastun gry Anthem. skupiając się na historii i tradycji.

Z godzinnej prezentacji BioWare jasno wynika, że ​​Anthem to początek czegoś zupełnie innego dla studia, a świat, który stworzyli (który wciąż nie ma oficjalnej nazwy) to mieszanka różnych elementów z największych i najlepsze gry typu triple-A, w tym oczywiście Bungie's Destiny, nawet jeśli twórcy zdecydują się zdystansować się od tego tytułu. BioWare zaprojektowało Anthem jako wspólne doświadczenie, które kładzie nacisk na grę kooperacyjną, ale można też grać w nią samemu. Celem gry online jest umożliwienie graczom gry z przyjaciółmi lub w pojedynkę, ale także, co najważniejsze, zignorowanie potrzeby „znalezienia sześciu osób na Reddicie do zabawy”.

Zwiastun Anthem's Game Awards 2018

Historia i wiedza Anthem

Jak dotąd ujawniono tylko niewielką część świata Anthem, a BioWare pozostaje mamą w pozostałej części gry, aby uniknąć spoilerów. Chociaż w istocie jest to gra online, jest całkowicie oparta na fabule; Według reżysera gry Johna Warnera i głównego producenta, Mike'a Gamble'a, praktycznie każdy aspekt gry Anthem jest stworzony specjalnie. Wszystko to jest widoczne w otwartym świecie, a także w Forcie Tarsis, mieście i centralnym centrum, z którego gracze Anthem będą przyjmować misje i spędzać w nim czas. Jest to miejsce o ogromnej populacji, ale nadal jest to miasto zmieniają się i ewoluują w czasie.

W Fort Tarsis gracze mogą brać udział w różnego rodzaju misjach i przygodach, samotnie lub z grupą przyjaciół (a poziom trudności gry Anthem będzie się skalował w zależności od liczby graczy w grupie). Dla tych, którzy nie są tego świadomi, gracze Anthem są znani jako freelancerzy i są częścią zakonu, który wywodzi się z oryginalnego Legionu Świtu generała Tarsisa, który od tego czasu podzielił się na Freelancerów (bohaterów Anthem), Strażników (Fort Tarsis) `` policja) i Dominium (złoczyńcy Anthem). Każda „frakcja” ma własne oszczepy, ale członkowie niekoniecznie są potomkami Legionu Świtu; składają się z ludzi, którzy wyszkolili się, aby specjalizować się w ich konkretnych zawodach.

W historii Anthem generał Tarsis i Legion Świtu byli odpowiedzialni za uratowanie świata przed Hymnem Stworzenia (niepoznawalną siłą, taką jak grawitacja, która może być używana na wiele sposobów, podobnie jak Moc) i bogami Shaperów, ludźmi który stworzył wszystko i umiał obsługiwać Hymn, ale porzucił planetę wieki temu. A teraz Dominium, a szczególnie osoba o imieniu The Monitor (widoczna na końcu zwiastuna Anthem Game Awards 2018), stara się użyć Hymnu Stworzenia w celu ustanowienia „pokoju przez siłę” w świecie Anthem (znowu jest nie ma nazwy dla tej konkretnej planety, chociaż twórcy BioWare wyraźnie wspomnieli, że ten świat nie ma żadnego połączenia z Ziemią).

W trakcie gry gracze będą rutynowo podejmować decyzje i wykonywać misje poboczne, ale to nie jest jak Dragon Age czy Mass Effect. Chociaż są rzeczy, o których gracze będą musieli zdecydować, nie muszą podejmować tych decyzji w żadnym konkretnym momencie; jeśli chcą odkrywać otwarty świat i później wrócić do misji, mogą. Co więcej, narracja nie dzieli się na wiele wątków, ale ma raczej określony początek, środek i koniec. Jednak to tylko część historii gry i właśnie w tym miejscu do gry wkracza gra online Anthem.

Internetowy świat gry Anthem

W ostatnich latach branża gier przechodzi z gier gotowych na gry jako usługi, co oznacza, że ​​programiści i wydawcy chcą, aby gracze nadal grali w swoje gry przez kilka miesięcy do kilku lat. Ale wspieranie tych opartych na fabule gier serwisowych na żywo jest tym, co nęka programistów. Obecnie, aby gracze byli zaangażowani w historię, musi istnieć stały strumień treści. Jednak jednym ze sposobów na obejście tego problemu jest stworzenie gry, która pozwala na „niekończące się przygody”, a sama historia ciągle się zmienia - i właśnie to, jak twierdzi BioWare, zrobiło z inną historią Anthem, tą, która tego nie robi. t koniecznie się skończy.

Według twórców BioWare, główny konflikt Anthem - konflikt wokół Anthem of Creation - którego gracze będą doświadczać online i ze swoimi przyjaciółmi nigdy się nie skończy. To coś, co zaoferuje graczom nowe przygody za każdym razem, gdy zalogują się do gry. Chociaż studio nie wdawało się w szczegóły, co to oznacza i jak osiągną to w ostatecznej produkcji, Gamble powiedział, że BioWare ma konkretny i unikalny plan „zmiany kontekstu” Anthem po premierze. (Szczegóły na ten temat mają się pojawić „wkrótce”).

Strona 2 z 2: Doświadczenie z rozgrywki Anthem i inne uwagi

1 2