Destiny: The Taken King - podgląd egzotycznej broni i porównanie głosu duchów
Destiny: The Taken King - podgląd egzotycznej broni i porównanie głosu duchów
Anonim

Po aktualizacji 2.0 i niecały tydzień od premiery rozszerzenia The Taken King, społeczność Destiny przygotowuje się na to, co może być przełomowym momentem w grze.

Teraz, gdy pojawiły się informacje o pełnej liście egzotycznych broni w rozszerzeniu, trwają spekulacje na temat tego, co zadziała, a co nie. A wraz z niedawnym wydaniem Destiny 2.0 debata na temat tego, który aktor wykonał lepszą pracę głosową, już się rozpoczęła. Za chwilę przejdziemy do Dinklebot kontra Northbot, ale najpierw spójrzmy na krótki podgląd egzotycznej broni.

Zaczniemy od karabinów automatycznych, karabinów zwiadowczych i armat ręcznych, a następnie przejdziemy do egzotycznego karabinu fuzyjnego, strzelby i karabinu snajperskiego, a następnie zajmiemy się najciekawszymi nowymi egzotycznymi przedmiotami Destiny: mieczami.

Zhalo Supercell - Egzotycznie nazwana Zhalo Supercell ma duże szanse, aby sprostać wymaganiom. Jego nominalny profit stwarza szansę na łańcuchowe błyskawice, gdy wrogowie są blisko siebie, a jego Pociski z niebieskiego profitu nagradzają podwójne zabójstwa superenergią i zwracaną amunicją magazynkową.

Strategia Fabiana - ze względu na atuty Crowd Control i Front Lines (większe obrażenia zadawane przeciwnikom z bliska) jest to karabin automatyczny, który może być bestią.

Tlaloc - Tlaloc zawiera klasyczny profit Grenadier, a także Eye of the Storm (jest dokładniejszy i stabilniejszy, gdy twoje zdrowie spada) oraz egzotyczny profit Overflow (lepsza obsługa, szybkostrzelność i stabilność, gdy superumiejętność gracza jest naładowana). Trudno sobie wyobrazić, jak „Oko burzy” byłoby szczególnie przydatne dla już celnego karabinu zwiadowczego. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy ten jest wart egzotycznego automatu.

Boolean Gemini - Karabin zwiadowczy znany wcześniej jako 347 Westa ma atuty Unflinching, One Way (zwiększona Agility po precyzyjnych zabójstwach) i Or Another (zwiększony pancerz przy zabójstwach nieprecyzyjnych), przy czym wybór między dwoma ostatnimi jest oczywisty (dlaczego miałbyś zachęcać do zabójstw nieprecyzyjnych?).

Jade Rabbit - Jade Rabbit to kolejny egzotyczny karabin zwiadowczy, który zachęca do nieprecyzyjnych trafień, tym razem poprzez profit Fate of All Fools (łączyć strzały w ciało, aby otrzymać dodatkową amunicję po kolejnym precyzyjnym strzale). Pozostałe dwa profity to Spray and Play (zwiększona prędkość przeładowania przy pustym magazynku) i Zen Moment (zwiększona stabilność przy obrażeniach). Ze względu na duży zasięg, ten ekskluzywny PS4 może być przydatny jako broń, która dzieli różnicę między karabinami zwiadowczymi a karabinami snajperskimi.

Ace of Spades - to ręczne działo ma Maverick (zabójstwa precyzyjne umieszczają nabój z rezerw w magazynku) i Firefly (zabójstwa precyzyjne powodują eksplozję celu), co uosabia termin „egzotyczny”. Jesteśmy podekscytowani tym.

Pierwsza klątwa - działo ręczne, którego cecha Pierwsza klątwa zapewnia precyzyjne zabójstwa przy celowaniu w dół, zwiększając stabilność i zasięg do następnego przeładowania. Jest to jednak dobra mieszanka, ponieważ istnieje ciekawa synergia z Triple Tap i Deadeye.

Telesto - czy profit Nieplanowane Odrodzenie (pociski fuzyjne przyczepiają się i detonują, zadając obrażenia Pustce) oznacza, że ​​Telesto jest Igła Przeznaczenia? Czy nadal jest to Needler, jeśli nagradza multikills spawnami kul dla naszych sojuszników (Harbinger's Spark)? Tak czy inaczej, jesteśmy zainteresowani.

The Chaperone - The Chaperone to precyzyjna strzelba, która nagradza sekwencyjne precyzyjne zabójstwa za pomocą Roadborn (dodatkowy zasięg, obsługa i precyzyjne obrażenia po precyzyjnym zabiciu) i Survivor (trzy szybkie precyzyjne zabójstwa, gdy Roadborn jest aktywny, przywróci dwie rundy do komory) profity. To może być bardzo, bardzo zabawne w odpowiednich rękach.

The Hereafter - egzotyczny karabin snajperski Schwytanego Króla może być niewypałem lub całkowicie szalony. Jego nominalny profit zwiększa przybliżenie lunety, a także zdolność celowania pod ostrzałem podczas kucania, a jego profit Oślepiające Światło stwarza szansę na efekt błysku na pobliskich wrogów po precyzyjnych zabójstwach. Zawiera również Perfekcjonistę, profit, który uzupełnia cały magazynek, jeśli wszystkie oddane strzały są precyzyjnymi zabójstwami.

Miecze - Miecze z dodatku mają w zasadzie te same cechy, z wyjątkiem ruchów specjalnych, i razem tworzą rodzaj dynamiki papier-kamień-nożyce. Miecze Solar (Raze-Lighter), Arc (Bolt-Caster) i Void (Dark Drinker) posiadają ataki wręcz Sword Strike, a wszystkie trzy mają parowanie przeciwko pozostałym dwóm rodzajom ataków. Wszystkie mają również wybraną pochwę profitu, która zwiększa pojemność amunicji. Jeśli chodzi o ruchy specjalne, Raze-Lighter ma Phoenix Uppercut (złowrogie górne cięcie), Bolt-Caster ma Sword of Thunder(niesamowita błyskawica z efektem obszarowym), a Dark Drinker ma Supermassive Vortex (twój standardowy badass AoE). Miecze zdecydowanie zmieniają zasady gry, ale z tych trzech wstępnie uważamy, że Dark Drinker może być najbardziej skuteczny.

W odpowiedzi na przytłaczającą opinię społeczności, Bungie zatrudnił aktora głosowego Nolana Northa (seria Uncharted), aby nagrał nowy dialog z rozszerzeniem Ghost, zwięzłą postać AI w grze. Nagrali także Północ nad oryginalnymi liniami Petera Dinklage, ruch, który powinien generować wieczną amunicję dla argumentów Northbot kontra Dinklebot w dającej się przewidzieć przyszłości.

Sądząc z powyższego wideo, źródłem prawdopodobnie dzwoniącego w linijkach Dinklebota nie był występ Dinklage, ale raczej styl samego dialogu (lub kierunek pracy głosowej Bungie). North jest w stanie wnieść trochę więcej emocji do sarkastycznych, powściągliwych kwestii Ghosta, ale niewiele; dla niektórych nowy zabieg wokalny może faktycznie usprawiedliwić interpretację Dinklage. Taken King może przyjąć inne podejście, aby lepiej dopasować się do stylu aktorstwa głosowego Northa, ale na razie jury nadal nie zajmuje się kwestią Northbot kontra Dinklebot.

Bez wątpienia gracze Destiny są podekscytowani nowym łupem i pełnymi zmianami, które nadejdą w The Taken King. W międzyczasie Bungie śledzi kilka błędów, które pojawiły się w ramach premiery 2.0, w tym brakujące nagrody za misje i patrole, a także kilka błędów przerywających grę. Możesz sprawdzić pełną listę znanych problemów - TUTAJ.

Destiny: The Taken King ukaże się 15 września 2015 roku.