EA i BioWare zabiły Mass Effect
EA i BioWare zabiły Mass Effect
Anonim

Wcześniej tego lata poinformowano, że rozczarowujące wydanie Mass Effect: Andromeda będzie pierwszą grą z serii, w której nie pojawią się rozszerzenia DLC dla jednego gracza, które miałyby rozwinąć swoją historię. Ta rzeczywistość się spełniła i ta historia jest teraz oficjalnie prawdziwa.

BioWare opublikowało aktualizację na stronie Mass Effect, aby ogłosić, że najnowsza łatka do gry, aktualizacja 1.10, była ostateczną aktualizacją Mass Effect: Andromeda i że „nie ma żadnych planowanych przyszłych łatek dla zawartości fabularnej dla jednego gracza lub w grze. ” Potwierdza to raport Kotaku z czerwca, kiedy ich źródła ujawniły szczegóły dotyczące niespokojnego rozwoju gry, że nie będzie fabularnego DLC, a plany kontynuacji zostały szybko odrzucone.

Powiązane: Czy powinniśmy się martwić o Mass Effect: Andromeda? TAK!

Zasadniczo BioWare Montreal - i cokolwiek wydarzyło się za kulisami w studiu oraz wszelkie wskazówki i terminy pochodziły od wydawcy Electronic Arts - zabiły serię Mass Effect. Nie ma już więcej historii z gry Mass Effect, a tytuł mający na celu wznowienie serii Mass Effect na konsolach obecnej generacji z nowymi postaciami i nowym ustawieniem nie powiódł się. Mass Effect: Andromeda został porzucony zaledwie pięć miesięcy po premierze. Tej jesieni dzień N7 będzie smutny i pozostanie tylko kilka książek i komiksów.

Nadal będą misje dla wielu graczy oparte na fabule, a wkrótce pojawi się więcej szczegółów, ale biorąc pod uwagę, że gra wieloosobowa oparta na falach jest nudna i słaby klon Mass Effect 3, nie ma innego sensu niż firmy próbujące wycisnąć trochę więcej pieniędzy z mikrotransakcji.

Pamiętasz, kiedy Mass Effect był niesamowity?

Przed wydaniem Mass Effect 3 na konsole poprzedniej generacji seria Mass Effect była jedną z najbardziej ekscytujących i popularnych gier. A potem doszło do zakończenia Mass Effect 3, co doprowadziło do tak wielu negatywnych opinii, że programiści wrócili i dodali do niego więcej. Od tego czasu wielu kluczowych pracowników opuściło BioWare, a rozwój przeniósł się do studia w Montrealu, gdzie niedawno dowiedzieliśmy się, że bardziej ambitne i innowacyjne elementy gry nie znalazły się w grze i że Andromeda została w dużej mierze zbudowana w ciągu ostatnich 18 miesięcy jej długiego okresu rozwój.

I co za okropne wyczucie czasu. Przez lata powoli rozwijano scenariusz filmowy Mass Effect, ale to wyraźnie donikąd, zwłaszcza że reputacja marki jest na najniższym w historii poziomie, a najnowsza wielkobudżetowa adaptacja gry Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) zawodzi finansowo i krytycznie.

Czy Mass Effect to kolejny kolejny wpis na długiej liście zdobytych i zabitych adresów IP EA, czy też jest nadzieja na ponowne uruchomienie w przyszłości?

Więcej: Każda opcja romansu Mass Effect (i te, o których mógłbyś nie wiedzieć)

Źródła: BioWare, Kotaku