Odpowiedź EA na Battlefront 2 to najbardziej negatywny post w historii serwisu Reddit
Odpowiedź EA na Battlefront 2 to najbardziej negatywny post w historii serwisu Reddit
Anonim

Fani Gwiezdnych Wojen wciąż nie są zadowoleni ze sposobu, w jaki Star Wars Battlefront II radzi sobie z postępami graczy - ponieważ odpowiedź EA na skargi graczy stała się najbardziej negatywnie ocenianym postem na Reddicie.

Battlefront II zostanie oficjalnie wydany dopiero w piątek, 17 listopada. Jednak gracze, którzy subskrybują EA Access - usługę studia gier, która umożliwia użytkownikom dostęp do pełnych wersji wybranych wcześniejszych gier, a także bezpłatnych wersji próbnych nadchodzących wydań - grali w tę grę. Od 9 listopada odkryli, że odblokowanie pojedynczego bohatera, takiego jak Darth Vader czy Luke Skywalker, w grze może zająć prawie 40 godzin.

Powiązane: Battlefront II ma duży problem z postępami

Wszystkimi bohaterami można grać w trybie offline Arcade Mode, a niektórzy bohaterowie odblokują się automatycznie - ale aby mieć dostęp do ponad połowy listy bohaterów i złoczyńców Gwiezdnych Wojen, gracze muszą wydać kredyty w grze, które są odblokowywane podczas gry. To zrozumiałe, kontrowersyjne posunięcie, ponieważ po Battlefront sprawiłem, że wszyscy bohaterowie są natychmiast grywalni, a mikro-transakcje były oferowane w grze. Oznacza to, że użytkownicy mogą zapłacić jeszcze więcej pieniędzy oprócz zakupu gry, aby odblokować zawartość. EA zdaje sobie sprawę z problemu i opublikowała następujące oświadczenie w serwisie Reddit, rozwiązując tę ​​sprawę:

Cześć wszystkim, Przepraszamy za brak aktywności w ostatnich tygodniach poprzedzających premierę - jak wiesz, robi się naprawdę gorączkowo i masz tendencję do spędzania wolnego czasu na regeneracji. Naprawdę żałuję, że nie byłem tutaj na subreddicie na początku wczesnego dostępu. Mam nadzieję, że niektóre z tych odpowiedzi przyniosą jasność i nadzieję.

Wydajność podczas gier wpłynie na ilość kredytów, które otrzymasz na koniec meczu.

Matchmaking będzie uwzględniał nie tylko umiejętności gracza, ale także całkowity czas gry i rzadkość gwiezdnych kart. Oznacza to, że będziesz dobierany z graczami o przeciętnych wynikach podobnych do ciebie i (w największym możliwym stopniu) nie przeciwko graczom, którzy są znacznie lepsi od ciebie, czy to dzięki kartom o wyższej rzadkości, czy też wykazując się wyższymi umiejętnościami.

Bohaterowie zablokowani w momencie premiery zostaną odblokowani tylko za kredyty, a nie za kryształy. Bohaterowie, podobnie jak zablokowana broń dla żołnierzy, są bocznymi degradacjami zamiast ulepszeniami (Darth Vader powinien mieć podobny poziom mocy jak Darth Maul itp.). Celem jest, abyś mógł grać przez długi czas i mieć coś fajnego, na co możesz czekać, zdobywając kredyty.

Mówiąc o zarabianiu kredytów, stale oceniamy i dostosowujemy współczynniki zarabiania do kosztu skrzyń i bohaterów. Obecne stawki zostały oparte na danych z otwartej bety, ale należy spodziewać się, że będziemy stale ewoluować te liczby, gdy będziemy wprowadzać na rynek i dalej. Będzie też więcej kamieni milowych, w ramach których dostępne będą punkty premiowe i części rzemieślnicze, a także gwiezdne karty, które można odblokować tylko po osiągnięciu tych kamieni milowych. Jeśli wszystko, co chcesz zrobić, to grać i grindować w kierunku następnego odblokowania, które będzie w pełni możliwe, a my będziemy ulepszać liczby, aż wymagania będą zabawne i osiągalne.

Praca nad grą z ekonomią na żywo i bez zawartości premium to nowe wyzwanie dla nas w DICE. Mieliśmy jeden system progresji w zamkniętej alfa i słyszeliśmy wtedy wasze opinie. Zrobiliśmy kolejną iterację dla otwartej bety i usłyszeliśmy również wasze opinie. Do premiery mamy kolejną iterację i na pewno będzie więcej iteracji w miarę rozwoju tej gry po premierze.

Wasze ciągłe (sic) opinie podczas gry są absolutnie nieocenione i zachęcam do wysyłania ich dalej. Naprawdę nie ma powodu, aby "buntować się" przeciwko nam - chcemy, aby ta gra była tak wspaniała i przyjemna, jak tylko może być - czytamy wszystkie wasze opinie i pracujemy tak szybko, jak to możliwe, aby dostosować grę do własnych upodobań.

Deweloperzy długo będą kręcić się wokół Battlefront II. Mam wielką nadzieję, że będziesz tu z nami!

Dzięki, Dennis

Ta odpowiedź w najmniejszym stopniu nie uspokoiła obaw fanów. W rzeczywistości prawie nikt nie bierze na poważnie tej bezczelnej odpowiedzi, by nie „buntować się”. Post od twórców gry Battlefront II spotkał się, jeśli to możliwe, z jeszcze większą nienawiścią i pogardą niż sam problem progresji. Odpowiedź na obronę EA w ich grze pobiła rekord głosów w dół dla Reddita. Wcześniej rekord należał do użytkownika, który żartobliwie poprosił o głosy przeciwne. „Przeprosiny” EA mają obecnie ponad 300 000 głosów przeciw, a liczba ta wciąż rośnie. Wykres opublikowany przez użytkownika Reddit, LouTr0n (patrz powyżej), pokazuje, jak duże stały się głosy przeciwne i jak bardzo przebijają wszelkie poprzednie niepopularne posty na Reddicie.

Ta reakcja przeniosła się również na pierwszą stronę Reddit, gdzie pojawiły się posty porównujące reakcję na eksplozję Alderaan i / lub reakcję Kevina Spaceya na jego zarzuty o napaść na tle seksualnym.

Wiele było na Star Wars: Battlefront II, ponieważ fani mieli już sporo problemów z pierwszym wydaniem odrodzonej serii z powodu braku treści w podstawowej grze i braku dedykowanego trybu dla pojedynczego gracza. Jednak zanim gra została wydana, gniew związany z Battlefront II i sposobem, w jaki radzi sobie z zawsze kontrowersyjnymi mikropłatnościami, przyćmił wszelkie oburzenie w stosunku do poprzedniej gry. EA dostosowało już niektóre systemy po publicznej wersji beta, ale w ich najlepszym interesie może być ponowne poprawienie rzeczy, zanim gra zostanie prawidłowo wydana.

Należy jednak wspomnieć, że gra, która ukazała się wcześnie na EA Access, nie jest do końca ostateczną edycją gry. Chociaż tryb wieloosobowy jest w większości pełnoprawny, kampania dla jednego gracza została poważnie ograniczona. Innymi słowy, po premierze gry może istnieć jeszcze więcej sposobów na zarabianie kredytów (i ich szybkie), które nie zostały jeszcze ujawnione w obecnej edycji Battlefront II z wczesnym dostępem (tłumaczenie: może to już nie zająć około 40 godzin, aby odblokować pojedynczego bohatera).

Aktualizacja 1: Deweloper EA otrzymuje groźby śmierci z powodu Star Wars: Battlefront II

Aktualizacja 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (i odpowiedź EA)

WIĘCEJ: Które gry Star Wars są obecnie w fazie rozwoju?