Każdy bohater z Overwatch jest od najgorszego do najlepszego
Każdy bohater z Overwatch jest od najgorszego do najlepszego
Anonim

Overwatch to gra o różnorodności w wyborze bohaterów i każdy ma swojego ulubionego. Niektórzy ludzie mogą grać bohaterami u dołu tej listy. Nie oznacza to, że są złymi graczami; oznacza to tylko, że bohater może nie być najsilniejszy.

Wprawny gracz może wyróżnić się każdą postacią w Overwatch, ale jest pewna rzeczywistość, którą wszyscy musimy zaakceptować: niektórzy bohaterowie są lepsi od innych. Spora część tej listy jest subiektywna, ale niewątpliwie istnieją poziomy postaci, które są akceptowane przez społeczność. Nie twierdzimy, że wiemy więcej niż typowy gracz; tylko tyle, że zbadaliśmy skuteczność i percepcję graczy w odniesieniu do gry, którą wszyscy kochamy.

Oczywiście Overwatch to płynna gra z wieloma zmianami. Ta lista rankingów może być nieaktualna do czasu pojawienia się następnej łatki. Mimo to, jeśli jesteś nowy w grze i nie wiesz, od czego zacząć, szukasz nowej postaci lub jesteś po prostu głównym Hanzo, który chce się wściekać na to, gdzie się znajduje, to jest dobra lista dla Ciebie. Oto każdy bohater Overwatch, sklasyfikowany od najgorszego do najlepszego.

24 Junkrat

Złomiarz jest ogólnie uważany za najmniej użyteczną postać w Overwatch. Z pewnością jest fajny do grania i ma swoje zastosowania, ale w grach konkurencyjnych większość ludzi wolałaby mieć bardziej polegającą na DPS postać w swoim zespole. Spamowanie granatów przez przewężenie może być zdrowym źródłem obrażeń, ale często przynosi więcej szkody niż pożytku.

Jednym z głównych uderzeń w Złomiarza jest to, że jego główny ogień daje drużynie wroga więcej niż wielu innych bohaterów. W większości przypadków Złomiarz spamuje swoje granaty. Mając skoordynowaną drużynę na drugim końcu, te losowe granaty mogą być używane do ładowania obrażeń Zaryi, a także superumiejętności wsparcia wroga. Jeśli karmisz drużynę wroga ostatecznym ładunkiem, w rzeczywistości zmniejszasz szanse na wygraną na dłuższą metę.

Złomiarz ma swoje zastosowania iz pewnością jest skuteczny na niektórych mapach, ale zwykle spada skuteczność, gdy poziom umiejętności jest zwiększony. Nie ma wiele pod względem przeżywalności (jego ostatnia zmiana rozwiązała ten problem, ale nie w efektywnym stopniu), a jego obrażenia są niespójne. Zasadniczo wybór innych postaci byłby bardziej korzystny dla zespołu w praktycznie każdych okolicznościach.

23 Torbjörn

Torbjörn otrzymał trochę miłości w ostatnich patchach, ale tylko na tyle, by usunąć go z rywalizacji o najmniej użytecznego bohatera w grze. Jego zdolność do pasywnego generowania pakietów zbroi, a także wzrost tempa młota sprawiły, że był bardziej opłacalny, ale nie zrobił wystarczająco dużo, aby zmusić go do wejścia w środek stawki.

Wprawny gracz może pracować z każdym bohaterem w grze i nie inaczej jest z Torbjörnem. Jego obrażenia są bardziej spójne niż Złomiarza, ale cierpi na podobne problemy. Po pierwsze, nie jest trudno zablokować lub wyleczyć obrażenia zadawane przez jego wieżę. Co więcej, na wyższych poziomach wieże nie mają zbyt dużej żywotności, jeśli nie są chronione priorytetowo. Są stosunkowo łatwe w obsłudze, nawet na konsoli.

Pakiety pancerza Torbjörna to dobry sposób na wsparcie drużyny, ale kosztują regularne, zależne od obrażeń obrażenia. Jego efektywne wykorzystanie spadło na mapy obronne i niszowe, a wiele osób będzie jęczeć, gdy zobaczą go wybieranego do rywalizacji. Być może Torbjörn cierpi z powodu postrzeganych słabości swojego zestawu, a nie faktycznych możliwości, ale percepcja to połowa bitwy, którą toczy Blizzard.

22 Sombra

Sombra jest jednym z najnowszych bohaterów wprowadzonych do gry i wielu uważa ją za najsłabszą. Jedynym powodem, dla którego nie znajduje się na dole tej listy, jest jej ostateczność. Tarcze są obecnie jednym z najważniejszych elementów w grze, a zdolność Sombry do neutralizowania wszystkich tarcz przez naciśnięcie przycisku sprawia, że ​​jest ona nieco bardziej użyteczna niż niektórzy inni bohaterowie tego poziomu. Co więcej, jej superumiejętność ma jeden z najłatwiejszych ładunków w grze, pozwalając jej na toczenie walk drużynowych na korzyść drużyny.

Reszta jej zestawu, w tym hack do znaku towarowego, wymaga ulepszenia. Popychają Sombrę we właściwym kierunku, ale Blizzard wyraźnie powiedział, że nie należy zbytnio poprawiać nowych bohaterów, tak jak zrobili to w przypadku Any.

Sombra, jaką jest w tej chwili, jest pod wieloma względami niedostateczna. Za bardzo polega na swoim hacku; umiejętność, którą łatwo przerwać i trudno w pełni wykorzystać. Podobnie jak większość bohaterów w tej sekcji listy, Tracer lub Genji lepiej służyłyby drużynie w prawie każdej sytuacji.

21 Hanzo

Hanzo, choć skuteczny we właściwych rękach, nadal będzie jęczał ze strony kolegów z drużyny, którzy widzą go wybranego w meczu konkurencyjnym. Wraz z Hanzo wchodzimy w sekcję listy, która jest „poniżej ideału”. Jasne, skuteczny gracz Hanzo może zniszczyć drużynę wroga. To powiedziawszy, większość ludzi wolałaby mieć Żołnierza 76 lub nawet Widowmaker po swojej stronie niż Hanzo.

Bycie głównym Hanzo stało się niemal memem w społeczności Overwatch. Nienawidzą ich tak samo - jeśli nie bardziej - niż jakikolwiek inny bohater w grze, mimo że potrafią być skuteczni.

Krytyka Hanzo przybiera formę zależnych obrażeń. Ktoś taki jak McCree lub Żołnierz może zbierać zabójstwa bardziej konsekwentnie niż Hanzo. Nie ma takiej samowystarczalności jak inni bohaterowie w grze, a dobry Widowmaker może praktycznie zneutralizować dobrego Hanzo. Jego zestaw jest przyzwoity, ale nie zapewni mu najwyższego poziomu w oparciu o stałą skuteczność i percepcję fanów.

20 Symmetra

Symmetra prawdopodobnie siedzi mniej więcej w tym samym miejscu, w którym siedziała przed ostatnimi zmianami w swoim zestawie. Nowy generator tarczy daje jej większą elastyczność, a jej zdolność tarczy sprawia, że ​​jest o wiele bardziej skuteczna w sytuacjach jeden kontra jeden. Mimo to Symmetra w większości przypadków zawsze była zdegradowana do obrony pierwszego punktu.

Blizzard zmienił Symmetrę, ponieważ chcieli uczynić ją bardziej realną w sytuacjach ogólnych. Jej wskaźnik zwycięstw był zawsze wysoki, ale widzieli, że była wybierana głównie w obronie pierwszego punktu. Zmiana dała jej pewną żywotność poza tymi okolicznościami, ale głównie do obrony drugiego punktu na mapach szturmowych.

Obecność Symmetry wroga może być irytująca, ale Winston w skoordynowanej drużynie może praktycznie zneutralizować większość jej skuteczności. Jest kilka postaci, które mogą ominąć lub poradzić sobie z jej wieżyczkami, co jest jednym z głównych powodów, dla których gracz wybiera Symmetrę na pierwszym miejscu. Ogólnie Symmetra ma swoje zastosowania, ale nie jest najlepszym wyborem w wielu sytuacjach.

19 Orisa

Orisa jest najnowszym bohaterem, który dotarł do świata Overwatch, ale wielu uważa ją za zbyt słabą. Jest jeszcze trochę za wcześnie, aby określić, jak skuteczny jest jej zestaw, ale ogólnie fani uważają, że ma zbyt małą moc. Jeśli Blizzard próbował przełamać schemat z Sombrą, zrobili dokładnie odwrotnie z Orisą.

Zestaw Orisy zasadniczo składa się z innych zdolności bohaterów połączonych w jedną. Jedyną całkowicie unikalną umiejętnością jest wzmocnienie, które zapewnia jej odporność na efekty kontroli tłumu i zmniejszone obrażenia. Reszta jej umiejętności to przetworzone wersje bariery Reidhardta, Grawitonowego Wzmocnienia Zarii i Wzmocnienia Obrażeń Łaski.

Słabość Orisy przybiera dwie formy. Po pierwsze, podobnie jak większość bohaterów w tej sekcji, inne czołgi zazwyczaj byłyby bardziej korzystne dla drużyny. Jej bariera jest naprawiona, a nie mobilna, co ułatwia poruszanie się po niej flankom. Po drugie, jej pole trafień głowy jest ogromne. Dla większości mobilnych bohaterów DPS, którzy potrafią skutecznie ostrzelać, pojedynki jeden na jednego są stosunkowo łatwe z Orisą. Orisa nie jest najgorszym bohaterem w grze, ale może być najgorszym czołgiem.

18 Bastion

Bastion to doskonały przykład płynności Overwatch. Gdyby ta lista została spisana zaledwie kilka tygodni temu, Bastion znalazłby się na szczycie. Na szczęście osłabili Bastiona, kiedy zdali sobie sprawę, jak potężny się stał, sprowadzając go z powrotem na Ziemię - i ostatnią trzecią część tej listy.

Niekontrolowany Bastion może zniszczyć drużynę, szczególnie w obronie. Chociaż ostatnie zmiany w jego zestawie sprawiły, że stał się bardziej zrównoważony i mobilny, ostatecznie w większości meczów spadł do niszowych sytuacji. Bastion ataku jest generalnie niezadowolony na wyższych poziomach, a bastion obronny może zostać wyrzucony z ostrości.

Bastion od dawna był nazywany „zabójcą noobów” ze względu na jego zdolność do dominacji na niższych poziomach gry. Niestety, gdy gracze zdobywają więcej umiejętności, uczą się, jak radzić sobie z Bastionem i eliminują go, zanim stanie się problemem. Bastion może być silny, ale jest zbyt sytuacyjny, aby umieścić go wśród niektórych z lepszych wykonawców.

17 Reaper

Żniwiarz nie jest złą postacią w żadnym wypadku. W rzeczywistości jest jedną z niewielu postaci, które nie zostały zmienione od czasu premiery. Jego zdolność do zadawania obrażeń z bliskiej odległości jest prawie niezrównana. Ma stosunkowo dobre utrzymywanie się i przyzwoity sposób na wyjście z trudnych sytuacji. Dlaczego więc jest dopiero na 17 miejscu na tej liście?

Odpowiedź: Wieprze. Żniwiarz cierpi, ponieważ Wieprz jest w zasadzie lepszą jego wersją. Zwłaszcza na wyższych poziomach nikt nie będzie grał w żniwiarza, skoro wieprzy robią to samo. Wieprzyk może całkowicie unieważnić niektóre superumiejętności wroga, podczas gdy Żniwiarz może tylko uchronić się przed niebezpieczeństwem. Żniwiarz jest fajny do grania i może być skuteczny, ale jest jego lepsza wersja w klasie czołgu, przez co jego rola nie istnieje w wielu meczach na wysokim poziomie.

16 Widowmaker

Skuteczny Widowmaker może całkowicie zniszczyć wrogą drużynę. Nieefektywny Widowmaker może kosztować jej drużynę mecz. To dlatego Widowmaker ląduje w pobliżu środka listy.

Limit umiejętności Widowmaker jest jednym z najwyższych w grze, ponieważ możliwość natychmiastowego zabicia przeciwnika może zmienić bieg każdej walki drużynowej. To właśnie sprawia, że ​​Widowmaker jest zarówno potężny, jak i nieskuteczny w danym zespole. Jeśli gracz jest snajperem MLG, strzelającym kopułami z lewej i prawej strony, Twoja drużyna prawdopodobnie wygra. Jeśli gracz ma fatalny cel, to w zasadzie grasz tylko z pięcioma osobami.

Ten problem jest szczególnie zauważalny na konsoli. Nikt nie zaprzecza, że ​​celowanie jest dużo łatwiejsze na PC. To sprawia, że ​​gracze na konsoli Windowmaker potrzebują jeszcze więcej umiejętności, aby być skutecznymi. Co więcej, utalentowany Winston lub D.Va z drużyny przeciwnej może częściej przeciwdziałać graczom Widowmaker. Z tych powodów Widowmaker znajduje się w górnej części dolnej połowy. Zamiast jęczeć przy typach Widowmaker, większość graczy po prostu powie: „Lepiej bądź dobry”.

15 D.Va

D.Va była obecna i wychodząca z mety bardziej niż jakakolwiek inna postać w grze. Początkowo była zbyt słaba, potem została wzmocniona do pozycji obowiązkowej, teraz osłabiona do czołgu średniego poziomu. Jej zestaw pozostał taki sam, ale drobne poprawki, które Blizzard wprowadził w trakcie gry, zmieniły nieco jej status.

Ostatni patch, który wpłynął na D.Vę, zmienił sposób działania jej puli zdrowia. Teraz, zamiast dużej ilości zbroi, większość zdrowia jej mecha składa się z zdrowia (zbroja ma większą odporność na obrażenia niż zdrowie). Oznacza to, że jest znacznie mniej zrównoważona i może zostać stopiona przez żołnierza ze względną łatwością.

Superumiejętność D.Va jest wciąż potężna, ale zawsze była cicha, łatwa do uniknięcia. Postacie mobilne i te z tarczami zazwyczaj wytrzymują wybuch. Zwłaszcza teraz, gdy jej pula zdrowia została skutecznie zmniejszona, wiele superumiejętności D.Vy jest wypychanych przez wyjęcie jej z mecha. Nadal jest dobrą postacią i prawdopodobnie nie da ci wygwizdania od twoich kolegów z drużyny, ale nie zasługuje już na ten najwyższy status, który posiadała, zanim została zmieniona.

14 Winston

Winston to skuteczny bohater, który nie zmienił się zbytnio od czasu premiery. Niedawno otrzymał lekkie wzmocnienie, które umożliwiło ochłodzenie jego bariery, gdy tylko została uruchomiona. Chociaż ta zmiana pomogła mu w przetrwaniu, nie wystarczyła, aby wprowadzić Winstona do statusu obowiązkowego wyboru.

Winston zawsze był dobry w pewnych sprawach. Potrafi poradzić sobie z kłopotliwym Genjim, zniszczyć wieżyczki Symmetry i zneutralizować wrogich snajperów. Nie zadaje dużych obrażeń, ale nie wymaga żadnego celowania, dzięki czemu słabi mechanicznie gracze wciąż przodują.

Jego wady polegają na przeżywalności. Winston zawsze był bardzo zależny od przyjaznych uzdrowicieli, którzy utrzymywali go przy życiu. Jego superumiejętność odnawia jego pulę zdrowia, ale bez pomocy Anny lub Miłosierdzia nie zrobi nic więcej poza karmieniem superumiejętności wroga. Wprawny Winston może być absolutnym szkodnikiem dla drużyny wroga, ale bez wsparcia swoich kolegów z drużyny będzie często wracał z miejsca odrodzenia.

13 Mei

Mei zawsze znajdowała się w tym samym miejscu na liście poziomów Overwatch. Dokonała niewielkich zmian w swoich umiejętnościach, takich jak zwiększenie zasięgu superumiejętności, ale nie wpłynęło to zbytnio na spopularyzowanie jej postaci.

Mei to utrapienie. Jej zestaw może strzelać do ludzi z dużej odległości i zamrażać każdego, kto odważy się zbliżyć do niej. Jej samoleczenie zapewnia jej dużą przeżywalność, a jej superumiejętność może zdziesiątkować cały zespół. Specjalizuje się w kontroli tłumu, dając swojej drużynie możliwość wykorzystania zamrożonych przeciwników i izolowania pojedynczych graczy ścianą.

Jednak charakter Mei ma pewne wady. Jej atak alternatywny wymaga dużo praktyki, aby trafić z dystansu, i często wydaje się, że trafienie to szczęście zamiast umiejętności. Jej obrażenia nie są tak niezawodne jak większość postaci DPS i nie może przetrwać tak długo, jak czołg. Klasa obronna jako całość jest słabo rozwinięta w Overwatch, ale Mei jest jedną z postaci, która może to wykorzystać.

12 McCree

McCree to kolejna postać, która widziała swój czas w świetle reflektorów. McCree był najsilniejszą postacią DPS u szczytu kariery, a jego główny strzelec strzelał z dystansu, a jego alternatywne czołgi niszczące ogień z bliska. Blizzard osłabił alternatywny ogień McCree, który był bardzo potrzebny, ale nie była to jedyna zmiana, która zepchnęła go na dół listy.

Głównym powodem, dla którego McCree nie znajduje się już w pierwszej piątce, jest obecny stan Żołnierza 76. Tak jak teraz, Żołnierz 76 ma lepszą zmianę zadawania niezawodnych obrażeń wrogom ze średniego zasięgu. Oprócz zadawanych obrażeń 76 jest znacznie bardziej mobilny i zrównoważony, z samoleczeniem, które może zapewnić mu ostateczny ładunek i przeżywalność.

McCree wciąż może być niezwykle skuteczny, a dobry McCree, który strzela głową, może być trudny do pokonania. Jedyny problem z McCree polega na tym, że jest bardziej karzący niż Soldier 76. Pominięcie kilku strzałów z 76 to nie koniec świata, ale w przypadku McCree może oznaczać życie lub śmierć. Mimo to, musisz być lepszym mechanicznie graczem, aby wyróżniać się z McCree, co spycha go na środek listy.

11 Miłosierdzie

Miłosierdzie jest ulubionym uzdrowicielem wszystkich nowych w grze. W rzeczywistości jest bardzo ważna w grze i stanowi fantastyczny przykład tego, jak nowy gracz może przyczynić się do swojego pierwszego meczu. Nie oznacza to, że gra Mercy nie wymaga żadnych umiejętności; ma tylko prostą funkcję i może być skuteczna przy niewielkich umiejętnościach mechanicznych.

Miłosierdzie jest i zawsze było solidnym wyborem dla każdego zespołu. Szczególnie na konsoli jej niezawodne leczenie jednego celu i superumiejętność łączą się, tworząc cholernie dobry wybór bohatera. Istnieje niezliczona ilość przykładów tego, jak jej superumiejętność może zmienić bieg walki, a jej obrażenia zadawane przez pistolet są właściwie niedoceniane.

Mercy jest jednak jednym z najmniej skutecznych uzdrowicieli w meta 2-2-2 (dwa tank, dwóch healerów, dwóch support). Cierpi na ten sam problem, co wielu innych bohaterów: jest tylko ktoś, kto może skuteczniej wykonywać swoją pracę. W przypadku Mercy tym bohaterem jest Ana. Już sam ten fakt wypycha Mercy z pierwszej dziesiątki.

10 Zenyatta

Zenyatta był początkowo niewystarczający, gdy gra została uruchomiona, chociaż zmiana w jego puli zdrowia sprawiła, że ​​był obowiązkowym wyborem w każdej grze. Jego mnożnik obrażeń kul niezgody został ostatecznie osłabiony, ale nie zmieniło to zbytnio tego, co Zenyatta robi dobrze.

Zenyatta jest uzdrowicielem ataku. Jest idealny do dodatkowego leczenia razem z Lucio, Aną lub Mercy, ale ma zdolność zadawania poważnych obrażeń w rękach wprawnego gracza. Jego kula niezgody jest prawdziwym powodem, dla którego go wybrał.

Kula niezgody zadaje 30% wzrost obrażeń wrogiemu graczowi, który ma pecha, aby zostać przez nią namierzonym, i zapewnia niejawny priorytet celowania dla każdej wykwalifikowanej drużyny. Zespół z Zenyattą, nawet bez komunikacji głosowej, pośrednio wie, gdzie strzelać, obserwując kulę niezgody. Utalentowany Zenyatta będzie traktować priorytetowo wsparcie spoza pozycji, aby ułatwić wybór i ostrzegać członków drużyny o lokalizacji flankerów wroga. Kula niezgody służy temu samemu celowi, co zwiększenie obrażeń Miłosierdzia, ale dla całej drużyny.

Ponadto Zenyatta ma własną zdolność zadawania obrażeń, co czyni go jednym z lepszych wyborów w grze konkurencyjnej.

9 Pharah

Wysoko latająca królowa rakiet była jedną z pierwszych koncepcji bohaterów, jakie Blizzard zrealizował podczas tworzenia Overwatch. Jej zestaw jest stosunkowo prosty: jest powietrzną machiną śmierci, która sypie ogniem z góry. Jej superumiejętność, w połączeniu z innymi superumiejętnościami, może zniszczyć całą drużynę, a jej wstrząsający wybuch zrzucił ludzi z mapy, kiedy najmniej się tego spodziewali.

Fara jest prawdopodobnie najpotężniejsza na konsoli, gdzie celowanie jest trudniejsze. Dobra fara może nawiedzać marzenia graczy, którzy nie mogą się nią zaopiekować, zrzucając rakiety do woli. Jej ostatnie zmiany pozwalają jej dłużej pozostać w powietrzu, co ma kluczowe znaczenie dla odniesienia sukcesu jako Fara.

Na jej pozycję na tej liście duży wpływ ma jej skuteczność na konsoli. Wysokopoziomowi gracze na PC z postaciami skanującymi trafienia mogą stosunkowo łatwo poradzić sobie z farą, chociaż nadal ma swoje miejsce w grze. Nie jest najbardziej niezawodnym sprzedawcą obrażeń w Overwatch, ale jej mobilność i wszechstronność sprawiają, że jest dobrym wyborem w wielu sytuacjach.

8 Tracer

Tracer to jedna z niewielu postaci w grze, która nie została zmieniona od czasu premiery. Najlepiej może być spokrewniona z pszczołą; szarpanie wokół, kłucie graczy i pozostawanie poza zasięgiem paczki. Dobry Tracer, który nie jest kontrolowany, może siać spustoszenie na linii końcowej, powodując, że zespoły pasują, zanim jeszcze dowiedzą się, co się dzieje.

Smuga jest najlepsza, gdy kręci się wokół i celuje w delikatnych bohaterów. Ma sporą przeżywalność ze względu na jej zdolność powrotu, a słabe mechanicznie zespoły mają niewielką szansę na jej przeciwdziałanie. Jej superumiejętność jest łatwa do naładowania i jest darmowym zabójstwem, jeśli zostanie prawidłowo umieszczona. W połączeniu z innymi superumiejętnościami - zwłaszcza Zaryi - może to doprowadzić do zniszczenia drużyny w mgnieniu oka.

Jedyną słabością Smugi jest jej pula zdrowia. Utalentowany Widowmaker, Soldier lub Roadhog z drugiej drużyny może wyłączyć Tracer, zanim zacznie, skutecznie unieważniając jej użycie w meczu. Jeśli jednak Smuga może trzymać się z dala od tych niebezpieczeństw, może zadawać obrażenia tak szybko, jak każda postać w grze.

7 Zarya

Zarya jest i zawsze była jednym z ulubionych czołgów fanów w grze. Dla nowych graczy jej umiejętności wydają się skomplikowane, a obrażenia rozczarowujące. Jednak gdy już ją opanujesz, jest kilku bardziej satysfakcjonujących bohaterów do opanowania.

Zdolności tarczy Zaryi pozwalają jej przetrwać i dają jej narzędzia do anulowania zabójstw wroga. Szarżę Reinhardta lub hak Wieprza można przeciwdziałać, rzucając bańką na gracza, którego to dotyczy, zwykle ratując członka drużyny przed pewną śmiercią. Co więcej, jej szarża wzrasta wraz z tą taktyką i pozwala jej rozpłynąć się przez przeciwników wszystkich rozmiarów.

Mocna Zaria to jeden z najniebezpieczniejszych i najbardziej przerażających widoków w grze. Kiedy wychodzisz za róg i widzisz świecącą Zaryę, jedyną opcją jest zejście z drogi lub przygotowanie się do powrotu z miejsca odrodzenia. Jej superumiejętność jest jedną z najpotężniejszych w grze, jeśli jest używana poprawnie i może przygotować twoją stronę do zabicia drużyny. Choć może nie znalazła się w pierwszej szóstce „idealnego składu zespołu”, z pewnością nie jest daleko. Nikt nie będzie narzekał, jeśli zobaczy po swojej stronie Zaryę.

6 Lucio

Lucio rozpoczyna sekcję „idealnego składu zespołu”. Jest w meta od premiery gry i chociaż Blizzard wciąż go osłabia, nie wydaje się, aby wyprowadził go ze statusu obowiązkowego wyboru. Lucio jest przede wszystkim uzdrowicielem, ale to nie jego zdolność uzdrawiania utrzymuje go w prawie każdej rywalizacji.

Leczenie Lucio jest czasami rozczarowujące; to jego przyspieszenie czyni go wspaniałym. Zdolność Lucio do angażowania się i kończenia walk drużynowych nie ma sobie równych. Kompetentna drużyna z Lucio może z łatwością wymanewrować drużynę bez niej, co czyni go jednym z najbardziej potrzebnych typów w grze.

Lucio został niedawno przerobiony, dodając zakres jego leczenia / przyspieszenia i zwiększając zadawane obrażenia. Społeczność wciąż zastanawia się, czy to osłabienie, czy wzmocnienie Lucio, ale dopóki jest jedynym bohaterem w grze z mechaniką prędkości, prawdopodobnie nigdzie się nie wybierze.

5 Roadhog

Roadhog to jedna z najpotężniejszych postaci w Overwatch. Jego zestaw jest tak dobry, że sprawia, że ​​Żniwiarz jest praktycznie przestarzały, ponieważ jest w stanie poważnie uszkodzić wrogów na krótkim i średnim dystansie. Jego hak to wirtualne natychmiastowe zabicie, a jego duża pula zdrowia jest uzupełniona hojnym samoleczeniem. Dobry gracz Wieprzowi może odnieść sukces nawet przy słabym leczeniu po swojej stronie.

Każdy, kto dołączył do społeczności Overwatch, wie, że hak Wieprza był jednym z najbardziej zmienionych elementów w grze. W obecnej postaci hak przyciąga graczy nieco dalej niż kiedyś, ale zmniejszył rozrzut jego broni. To sprawiło, że jego hak był bardziej oparty na umiejętnościach, ale nadal był prawie gwarantowanym zabiciem dla każdego gracza, który specjalizuje się w tej postaci.

Trudno wybrać do opanowania lepszą postać niż Wieprz. To jedna z najbardziej wszechstronnych postaci w grze. Potrafi flankować, zabijać i czołgać pociski w tej samej grze. Jest najbardziej skuteczny w skoordynowanej drużynie, ale Wieprzyk jest jedną z niewielu postaci, które mogą prowadzić drużynę słabą i odejść z wygraną.

4 Ana

Ana była pierwszym nowym bohaterem, który dołączył do Overwatch i nadał ton przyszłym bohaterom. Społeczność nie wiedziała, co z nią począć na początku, co doprowadziło Blizzarda do przesadnych poprawek i uczyniło ją zbyt potężną w pewnym momencie. Od tego czasu została odrzucona, ale nadal jest jednym z najlepszych typów, jakie może wybrać gracz.

Ana to po prostu najlepsza uzdrowicielka na jeden cel w grze. Jej zdolność do wzmacniania leczenia innych uzdrowicieli i powstrzymywania leczenia uzdrowicieli wroga sprawia, że ​​jest przydatna w każdej możliwej sytuacji. Jej strzałka usypiająca może zneutralizować superumiejętności wroga i unieszkodliwić cenne cele. Ogólnie rzecz biorąc, Ana w rękach utalentowanego gracza może zapewnić Twojej drużynie zwycięstwo więcej razy niż nie.

Obrażenia Any zostały ostatnio osłabione i chociaż jest znacznie bardziej bezbronna, gdy zostanie złapana w pojedynkę, nadal może stać na swoim miejscu. Skoordynowane zespoły będą kręcić się wokół swojej Any i chociaż jest podatna na flankowanie, może całkiem dobrze się bronić. Jedynym problemem związanym z Aną jest jej przeżywalność, która jest najgorsza w klasie uzdrowicieli, ale drugi uzdrowiciel może zwykle nadrobić zaległości w tym dziale.

3 Reinhardt

Reinhardt to kolejna postać, która dominuje od czasu premiery gry, chociaż jest jeden element, który sprawia, że ​​jest tak potężny. Jego mobilna tarcza nie ma sobie równych i chociaż Blizzard próbował powtórzyć swoją popularność dzięki Orisie, nie udało im się wypchnąć Reinhardta ze statusu obowiązkowego wyboru.

Zdolność Reinhardta do blokowania obrażeń i przełamywania dławików za pomocą swojej tarczy jest tym, co czyni go tak wspaniałym. W grze nie ma drugiego bohatera, który tak jak Reinhardt mógłby rzucić przeciwnika na pięty. Drużyna z Reinhardtem pokona drużynę bez jednego dziewięciu razy na dziesięć, ponieważ daje im możliwość zadawania obrażeń wrogom bez odniesienia obrażeń.

Reszta zestawu Reinhardta jest stosunkowo potężna, ale bez jego tarczy nie byłby tak przydatny. Jego uderzenie ogniem, szarża, ogień podstawowy i superumiejętność to doskonałe umiejętności, ale żadna z nich nie dorównuje jego tarczy pod względem skuteczności. Zbliżanie się do Reinhardta jest generalnie okropnym pomysłem, ponieważ będzie on uderzał wszystkich wrogów w zasięgu, zadając niszczące obrażenia. Ogólnie rzecz biorąc, Reinhardt to jedna z najskuteczniejszych postaci w grze, posiadająca jedną z najważniejszych umiejętności.

2 Genji

Powinniśmy poświęcić ten czas na zatrzymanie się i pozwolić każdemu zejść z drogi jęki.

Bycie głównym Genji to jeden z największych memów w Overwatch. To irytujące, gdy Genji jest uwięziony na początku każdej gry, bez względu na skład drużyny - każdy zna to uczucie. Mimo to nie można zaprzeczyć, że zręczny Genji może być jednym z najskuteczniejszych graczy w Overwatch.

Jeśli Tracer jest pszczołą, to Genji jest jastrzębiem; jest bardziej zabójczy i trudniejszy do złapania. Gracz Genji, który w pełni wykorzystuje swoją mobilność, jest praktycznie niemożliwy do pokonania i wymaga zespołu do zmiany bohaterów, aby mu przeciwdziałać.

Częstość występowania i skuteczność Genji jest jednym z powodów, dla których Winston jest tak samo wysoko na tej liście, jak on. Winston jest jedynym trudnym przeciwnikiem Genji; postać, która jest wybierana w prawie każdej grze na każdym poziomie. Nie bez powodu jest jednym z najpopularniejszych bohaterów - wykonuje swoją pracę.

1 Żołnierz 76

Jeśli Reinhardt jest kotwicą, której potrzebuje każda drużyna, Żołnierz 76 jest człowiekiem za tarczą, której potrzebuje każda drużyna. Jego zdolność do zadawania stałych obrażeń nie ma sobie równych, a we właściwych rękach może być absolutnie niszczycielski. Żołnierz 76 ma zdolność śledzenia wrogów jak żadna inna postać w grze, a jego zdolności samoleczenia i sprintu sprawiają, że jest jednym z najbardziej przeżywalnych.

Żołnierz nie zawsze był na szczycie rankingu mocy Overwatch, ale z pewnością tam jest. McCree był oryginalnym bogiem DPS, ale zmiany w obrażeniach Żołnierza uczyniły go najlepszym wyborem o milę.

Wprawni gracze-żołnierze używają jego zdolności w sposób, którego nawet Blizzard się nie spodziewał. Skok po helisie jest jednym z bardziej popularnych ruchów w grze na wysokim poziomie, pozwalającym Żołnierzowi dostać się w miejsca, których twórcy niekoniecznie zamierzali. Wszystkie te fakty sprawiają, że Soldier jest jednym z najpotężniejszych bohaterów w grze. Miejsce numer jeden jest stosunkowo subiektywne, ale każdy może przyznać, że Soldier 76 jest mocnym rywalem.

---

Czy twój ulubiony bohater Overwatch jest za nisko na liście? Dajcie nam znać w komentarzach!