Final Fantasy: 20 dziwnych szczegółów dotyczących anatomii Aerith
Final Fantasy: 20 dziwnych szczegółów dotyczących anatomii Aerith
Anonim

Całe pokolenie graczy wciąż przeżywa traumę wydarzeń z Final Fantasy VII. Zachęcono cię do zaprzyjaźnienia się, a być może nawet zakochania się w dziewczynie-kwiatku z Midgar, tylko po to, by odebrać ci ją w pozornie przypadkowym momencie przemocy.

Odejście Aerith Gainsborough miało być zaskakującym zwrotem akcji dla ludzi, którzy grali w Final Fantasy VII po raz pierwszy, ale od tego czasu stało się to jednym z najbardziej znanych zwrotów akcji w historii gier wideo, co oznacza, że ​​każdy, kto wkracza do Final Fantasy VII prawdopodobnie będzie świadomy tego, co dzieje się z Aerith pod koniec pierwszego dysku.

Są tacy, którym trudno jest docenić Final Fantasy VII ze względu na to, jak datowana jest jego grafika i jak niektóre jej tematy są wątpliwe, gdy patrzy się na nie z nowoczesnej perspektywy. Ci gracze będą mieli szansę doświadczyć bólu po stracie Aerith za każdym razem, gdy zostanie wydany Final Fantasy VII Remake. Celem Final Fantasy VII było to, że ludzie nigdy tak naprawdę nas nie opuszczają, dopóki pozostają w naszych wspomnieniach. Fakt, że wielu graczy wciąż odczuwa utratę Aerith, świadczy o tym, że twórcom udało się sprawić, że troszczyliśmy się o nią i czuliśmy smutek, gdy została zabrana.

Jesteśmy tu dzisiaj, aby poznać sekrety ostatniej żyjącej członkini Cetry - od prawdy o jej rodowodzie po teorię, że zawsze wiedziała, co ją czeka w Zapomnianej Stolicy. Oto 20 dziwnych szczegółów dotyczących anatomii Aerith !

20 Miała moc wysyłania ludzi z otchłani do zaświatów

Bugenhagen wyjaśnia drużynie, że wszystkie dusze na planecie mają powrócić do Lifestream, co doprowadzi do ich reinkarnacji w nowej formie w przyszłości. Wydarzenia z powieści „Dziewczyna, która podróżuje po planecie” nasuwają pytania o naturę Strumienia Życia, gdy Aerith spotyka zagubione dusze tych, których spotkała w swoim życiu.

Aerith odkryła, że ​​niektórzy ludzie zostali uwięzieni w Otchłani z powodu poczucia winy, jakie wynieśli ze swojego życia, na przykład członkowie AVALANCHE, którzy żałowali życia straconego podczas ich misji. Aerith mogła również pomóc zagubionym duszom przejść dalej i stać się jednością ze Strumieniem Życia, co była w stanie zrobić z Dyne, która była w stanie uwolnić się od gniewu i połączyć się z żoną, zanim rozpłynęła się w nicość.

19 Potrafiła porozumiewać się z planetą poprzez wiatr

Aerith wykazywała nadprzyrodzone zdolności od najmłodszych lat, wiedząc, że mąż Elmyry zmarł podczas wojny Wutai, zanim wieść o jego śmierci dotarła do Midgara.

Pojawił się ekskluzywny w Japonii spin-off Final Fantasy VII, który został wydany wyłącznie na telefony komórkowe, zwany Before Crisis -Final Fantasy VII-, w którym grasz jako grupa Turków wykonujących misje dla Shinra Corporation. Turcy spotykają młodą Aerith podczas wydarzeń przed kryzysem, gdzie twierdzi, że słyszy głos wiatru próbującego się z nią porozumieć. Możliwe, że zanieczyszczenie Midgar uniemożliwiło Aerith prawidłową komunikację z planetą, dopóki nie opuściła miasta.

18 Ona jest potomkiem czarnych magów

Świat Final Fantasy VII był kiedyś zamieszkany przez magiczną rasę znaną jako Cetra, która łączyła ją z planetą i potrafiła komunikować się z naturą. Cetra zostały prawie całkowicie zniszczone przez Jenovę, zmuszając resztę gatunku do rozmnażania się z ludźmi, aby pozwolić swojej rasie przetrwać. Mamy tylko krótkie spojrzenie na to, jak wyglądała oryginalna Cetra, ale ich wygląd był taki sam, jak czarnych magów ze starszych tytułów Final Fantasy.

Wielu graczy, którzy grali w Final Fantasy VII, gdy została wydana po raz pierwszy, może nie zdawać sobie sprawy, że Cetra byli czarnymi magami, ponieważ trudno było powiedzieć, jak wyglądali na telewizorze przed HD, ponieważ dostałeś tylko kilku przebłyski ich w Świątyni Starożytnych.

17 Mogła przywołać anioły (w świecie bez nieba)

Ostateczna przerwa limitów każdego członka drużyny w Final Fantasy VII była niesamowicie potężna, a jej odblokowanie zajęło dużo czasu. Pojawia się pytanie, czy wygląd Limit Breaks należy traktować dosłownie, ponieważ Cid jest w stanie nakazać Highwindowi wystrzeliwanie pocisków we wroga, nawet jeśli jesteś w pomieszczeniu.

Ostatecznym przełamaniem limitów Aerith jest Wielka Ewangelia, która przyzywa trzech aniołów bez twarzy, aby pobłogosławić drużynę, co powoduje przywrócenie całego HP i MP, a drużyna staje się tymczasowo niezwyciężona. Najdziwniejszym aspektem zdolności Aerith do przyzywania aniołów jest to, że Final Fantasy VII to opowieść o reinkarnacji, w której życie pozagrobowe nie istnieje poza powrotem na planetę i odrodzeniem się w nowej formie.

16 Mogła zachować swoją pierwotną formę w strumieniu życia dzięki swojej krwi Cetra

Fakt, że Sephirothowi wszczepiono komórki Jenovy, gdy był jeszcze embrionem, spowodował, że stał się nienaturalnie silny i pozwolił mu zachować swoją pierwotną postać w Lifestream, z którego był w stanie zamanifestować się w świecie żywych poprzez resztki Ciało Jenovy.

Powieść W drodze do uśmiechu potwierdziła, że ​​Aerith była w stanie zachować swoją pierwotną świadomość, będąc w strumieniu życia. Aerith pozostaje świadoma w Lifestream jako sposób na powstrzymanie Sephirotha, choć ostatecznie kończy się to niepowodzeniem podczas wydarzeń z Dzieci Adwentu, ponieważ Sephiroth znajduje sposób na powrót do świata żywych.

15 Najdłużej zajmuje jej osiągnięcie poziomu 99

Dostęp do Aerith masz tylko przez cały pierwszy dysk Final Fantasy VII, ponieważ spotyka ona swój los z rąk Sephiroth w Zapomnianej Stolicy, a członkowie AVALANCHE muszą iść dalej bez niej. Nadal jest możliwe, aby oddani gracze podnieśli Aerith do poziomu 99 i nauczyli ją wszystkich jej przełamań limitów, ale jest to o wiele trudniejsze, niż się wydaje, i to nie tylko z powodu marnej liczby punktów doświadczenia oferowanych przez potwory na dysk pierwszy.

Najdłużej zajmuje Aerith osiągnięcie 99 poziomu (nie licząc Young Cloud, która musi zostać włamana do twojej drużyny), ponieważ potrzebuje 2484643 punktów doświadczenia, aby awansować, podczas gdy reszta drużyny musi zdobyć 2452783 lub 2420933 punkty doświadczenia w zależności od postaci.

14 Ma potencjał, by być najsilniejszym wojownikiem w Midgar

Statystyki Aerith opierają się na magii, co oznacza, że ​​nie wytrzyma długo w walce wręcz. Najlepiej trzymać Aerith w tylnym rzędzie i kazać jej używać zaklęć do wzmocnienia drużyny lub zniszczenia wroga. W Midgar można na krótki czas zamienić Aerith w fizyczną potęgę, ponieważ możesz ukraść potężną broń od rzadkiego wroga na Cmentarzu Pociągów.

Na Cmentarzu Pociągu jest wróg o imieniu Eligor, który nosi broń Striking Staff. Musisz użyć polecenia Kradzież na Eligorze, aby zdobyć Kostur Uderzenia. Uderzający Kostur to potężna broń fizyczna dla Aerith, która przewyższa wszystko, co twoja drużyna może mieć w tym momencie gry, czyniąc ją jednym z najlepszych wojowników, dopóki nie dotrzesz do miasta Junon.

13 Potrafiła wyczuć przywołane potwory

Wersja AVALANCHE prowadzona przez Barreta na początku Final Fantasy VII jest właściwie drugim wcieleniem grupy. Pierwsze wcielenie AVALANCHE było znacznie bardziej agresywne, co skłoniło Shinra Corporation do wysłania Turków, aby się z nimi uporali. Ten konflikt był częścią historii przedstawionej w Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Pierwotnym przywódcą AVALANCHE była kobieta imieniem Elfe, która chciała Aerith po swojej stronie, ponieważ wierzyła, że ​​Aerith może doprowadzić ich do Ziemi Obiecanej. Ich spotkanie zostało przerwane przez Turków, ale Aerith była w stanie ustalić, że Elfe była właściwie pojemnikiem na Zirconiade. Zirconiade była niesamowicie potężnym potworem przywołanym, którego materia została wszczepiona w ciało Elfe. Aerith była w stanie wyczuć obecność Zirconiade w Elfe, dzięki jej sile.

12 She Can Solo Ruby Weapon

Nie możesz użyć Aerith przeciwko Emerald Weapon lub Ruby Weapon, ponieważ ginie na długo przed pojawieniem się na mapie świata. Gracze byli w stanie zhakować Aerith z powrotem do gry za pomocą urządzeń oszukujących i wykorzystali ją do samodzielnego pokonania Rubinowej Broni. Aerith's Great Gospel Limit Break byłby niezwykle przydatny przeciwko Ruby Weapon, ze względu na to, jak zapewnia tymczasową niezwyciężoność, ale gracze byli w stanie wygrać bitwę, używając Aerith samodzielnie.

Ruby Weapon może być jednym z najtrudniejszych bossów w grze, ale gracze opracowali różne strategie, aby go pokonać, na przykład używając przedmiotów takich jak Dazers (w połączeniu z materiałem W-Item materia), aby go ogłuszyć. Istnienie Hero Drinks pozwala Aerith przyjmować obrażenia od ataków Ruby Weapon, co pozwala jej przetrwać atak.

11 Miała kiedyś przełamanie limitu oparte na kuszących tajemnicach

Aerith's Limit Breaks opierają się na magii, co oznacza, że ​​polegają głównie na efektach, które albo wzmacniają, albo leczą drużynę. Kiedy Final Fantasy VII było w fazie rozwoju, Limit Breaks był nadal projektowany i przygotowywany do użycia w grze. Istnieje grafika koncepcyjna niewykorzystanego Przełamania Limitów, na której Aerith zasila Cloud, szepcząc mu coś.

Możliwe, że to Limit Break pochodzi z czasu opracowywania, kiedy były tylko trzy postacie (Aerith, Barret i Cloud), ponieważ nie jest jasne, jak to Limit Break będzie działać z każdą postacią, co mogło być powodem, dla którego zostało wycięte.

10 Jej moce opierają się na koncepcji ciętej klasy postaci

Istnieje kilka gier Final Fantasy, które używają odpowiednika systemu klas postaci Dungeons & Dragons, który jest często określany jako praca. Wersja Final Fantasy VI z Japonii zawierała nazwy zawodów każdej postaci, mimo że nie można ich było zmienić. Final Fantasy VII pierwotnie miało zrobić to samo, ale pomysł został odrzucony podczas tworzenia.

Pierwotnie Aerith miała być geomantą, która jest klasą związaną z używaniem magii czerpanej z samej krainy. Aerith jako geomanty była prawdopodobnie powodem, dla którego tak wiele jej przełamań limitów opiera się na wzmocnieniach i magii leczniczej wywodzącej się z natury.

9 Ma moc manifestowania się w prawdziwym świecie (jak Sephiroth)

Historia Final Fantasy VII: Advent Children wiąże się z planem Sephirotha powrotu do świata żywych, który realizuje z pomocą Kadaja i pozostałych komórek Jenovy. Powieść W drodze do uśmiechu pokazuje Aerith w strumieniu życia, gdy zdaje sobie sprawę z planu Sephiroth. Aerith zdaje sobie sprawę, że Sephiroth jest w stanie powrócić do świata żywych z pomocą pełnomocników i może być w stanie zrobić to samo.

Aerith nie realizuje tego planu, mimo że wie, że pozwoli jej to ponownie zobaczyć jej starych przyjaciół, ponieważ nie będzie to jej prawdziwa postać, która powróci i chce spotkać Cloud w postaci, którą ją pamięta w.

8 Jej twarz została przeprojektowana w ukończeniu Adwentu Dzieci

Final Fantasy VII: Advent Children zostało potraktowane jako George Lucas, kiedy zaktualizowana wersja filmu z dodatkową zawartością została wydana w 2009 roku. Nowa wersja filmu nosiła nazwę Final Fantasy VII: Advent Children Complete i zawierała wiele zmian w oprawie wizualnej filmu.

Jedna z największych zmian w Advent Children Complete dotyczy Aerith, ponieważ projekt jej twarzy został przerobiony na potrzeby ostatnich scen filmu. Twarz Aerith otrzymała bardziej realistyczne tekstury zgodnie z nową technologią zastosowaną w pełnej wersji filmu oraz faktem, że został wydany na Blu-ray, co wymagało poprawienia niektórych elementów wizualnych w formacie HD.

7 Ona i Sephiroth mają podobną fryzurę, ponieważ byli prawie rodzeństwem

Istnieje wiele podobieństw między Aerith i Sephiroth, do których jest mowa w całej kompilacji Final Fantasy VII. Sephiroth ledwo wchodzi w interakcję z Aerith przed ich ostatecznym spotkaniem, ponieważ jest zainteresowany tylko rozprawieniem się z ostatnim z Cetry.

Związek Aerith i Sephiroth był pierwotnie planowany na znacznie głębszy związek, ponieważ początkowo mieli być rodzeństwem, które na krótko zostało zamienione na byłych kochanków. Aspekt rodzeństwa można zobaczyć w podobnych fryzurach, które mają Aerith i Sephiroth, ponieważ odzwierciedlają się nawzajem w swoim kształcie, chociaż Aerith wiąże swoje włosy w długi kucyk, podczas gdy Sephiroth pozwala mu odlecieć.

6 Jej grafika koncepcyjna przedstawia ją ze zwierzętami we włosach

Yoshitaka Amano to artysta, który zaprojektował estetykę pierwszych sześciu gier Final Fantasy, mimo że ówczesny sprzęt Nintendo nie był w stanie prawidłowo wyeksponować jego pracy na ekranie. Tetsuya Nomura zajął się większością grafiki w Final Fantasy VII, ponieważ Amano miał inne zobowiązania, które ograniczały jego czas nad projektem.

Amano miał dziwne pomysły na Aerith w niektórych grafikach koncepcyjnych, które stworzył dla Final Fantasy VII, gdy ujawnił artykuł dla magazynu Illustration, w którym pokazano Aerith bez ubrania i ze zwierzętami wystającymi z jej włosów.

5 Jej konserwatywny projekt miał kontrastować z bardziej odkrywczym projektem Tify

Final Fantasy VII ma mechanikę randkowania, co oznacza, że ​​twoje wybory w rozmowie zadecydują, kogo wybierzesz na randkę podczas Złotego Spodka. Wybory, których dokonujesz we wczesnych fazach gry, zmuszą cię do zdecydowania, kogo lubisz bardziej - Aerith czy Tifę.

Projekty Aerith i Tify zostały celowo skontrastowane - Aerith ubiera się w bardziej konserwatywny sposób i ma szczuplejszą sylwetkę, podczas gdy Tifa nosi skąpe ubrania i ma pełniejszą figurę. Kolory oczu Aerith i Tify miały być prawie zupełnie inne od pozostałych, przy czym Aerith miała jasnozielone oczy, podczas gdy Tifa miała czerwone oczy z brązowawym odcieniem.

4 Nigdy nie wyjaśniono, dlaczego nigdy nie krwawiła z ran

Sekwencja FMV, w której Sephiroth zanurza swój miecz w Aerith, może być najbardziej znaną sceną ze wszystkich gier wideo w 32-bitowej erze gier, jeśli nie wszechczasów. Fani często zastanawiali się, dlaczego Aerith nigdy nie krwawiła, kiedy Sephiroth zaatakował ją i usunął swój miecz, co doprowadziło do wielu teorii fanów, w tym tych, które mówiły, że faktycznie przeżyła atak … a potem tonęła, gdy Cloud włożył jej ciało do wody.

Możesz pomyśleć, że zasady cenzury mogły zakazać tego poziomu przemocy, ale Sephiroth krwawi podczas ostatniej sekwencji gry po tym, jak Cloud pokonuje go w walce.

3 Miała inny wygląd menu w pierwszej wersji demonstracyjnej Final Fantasy VII

Zanim gra została oficjalnie wydana, było dostępnych kilka wersji demonstracyjnych Final Fantasy VII. Pierwsza z tych wersji demonstracyjnych jest nazywana „Aeris Demo”, ponieważ Aerith jest grywalną członkinią drużyny podczas misji bombardowania na początku gry, podczas gdy druga wersja demonstracyjna jest znana jako „Demo Tifa”, ponieważ Tifa jest w grupa zamiast Aerith.

Aeris Demo pochodzi z wcześniejszego etapu rozwoju Final Fantasy VII, ponieważ tłumaczenie różni się znacznie od ostatecznej wersji gry. Portret w menu użyty przez Aerith był również inny w Demo Aerith, ponieważ jej wyraz twarzy był poważniejszy i poważniejszy. Wyraz twarzy Aerith stał się bardziej atrakcyjny w ostatecznej wersji gry, ponieważ jej projekt został zmieniony tak, że się uśmiechała.

2 Jej projekt był celowo trudny do przetestowania deweloperów w Squaresoft

Square Enix (wcześniej znany jako Squaresoft) zawsze przesuwał granice, jeśli chodzi o grafikę serii Final Fantasy. Final Fantasy VII reprezentowało skok z 2D do 3D, który twórcy chcieli, aby był jak najbardziej udany.

Wymyślając projekt Aerith, Tetsuya Nomura zdała sobie sprawę, że jej sukienka będzie trudna do odtworzenia za pomocą wielokątów. Nomura i tak zdecydował się z nich skorzystać, ponieważ chciał, aby te trudności podniosły umiejętności producentów pracujących nad projektem i chciał robić rzeczy, których ówczesna konkurencja unikała, aby jeszcze bardziej wyróżnić Final Fantasy VII.

1 Uważa się, że mogła zobaczyć przyszłość i wiedziała, że ​​musiała zginąć, aby uratować świat

Zakończenie Final Fantasy VII zdezorientowało wtedy wielu graczy, ponieważ nie było jasne, czy rasa ludzka została zniszczona przez Meteor, czy nie. Zamieszanie potęgował fakt, że w ostatniej chwili finałowego FMV (nie licząc epilogu) twarz Aerith rozświetlona jest zielonymi światłami, co jest tym samym, co jedno z pierwszych ujęć w grze. shots doprowadziło do powstania wybitnej teorii fanów, która mówi, że Aerith ma zdolność widzenia przyszłości i że cała gra była jej wizją na początku historii.

Możliwe, że Aerith wiedziała, że ​​musi zginąć, aby świat mógł przetrwać, ponieważ jej obecność wewnątrz Lifestream była potrzebna, aby pomóc Holy powstrzymać Meteor. Aerith może nawet nie zdawała sobie sprawy ze znaczenia swoich wizji, dopóki nie odwiedziła Świątyni Starożytnych, w którym to momencie zaczyna się dziwnie zachowywać i prawie wydaje się, że dobrowolnie idzie ku swojemu przeznaczeniu.

---

Czy są jakieś inne interesujące fakty dotyczące ciała Aerith w Final Fantasy ? Dźwięk w komentarzach!